Virtual Makeup Design: Volume 1
В этом проницательном семинаре, обучающем созданию виртуальных дизайнов, которые будут превращены в практический макияж, Невилл начинает с кожи: сканирования головы самого себя. Используя эти данные сканирования головы, он демонстрирует, как работать поверх нее в ZBrush, так же, как если бы он работал с физическим слепком; только вместо работы с настоящей глиной он использует цифровую глину для создания дизайна. Художники могут следить за тем, как он проектирует и создает персонажа с нуля, обеспечивая анатомическую правдоподобность, практическую осуществимость и прочную основу дизайна, а также видеть, как он справляется с ошибками и счастливыми случайностями на этом пути.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Zbrush
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В этом проницательном семинаре, обучающем созданию виртуальных дизайнов, которые будут превращены в практический макияж, Невилл начинает с кожи: сканирования головы самого себя. Используя эти данные сканирования головы, он демонстрирует, как работать поверх нее в ZBrush, так же, как если бы он работал с физическим слепком; только вместо работы с настоящей глиной он использует цифровую глину для создания дизайна. Художники могут следить за тем, как он проектирует и создает персонажа с нуля, обеспечивая анатомическую правдоподобность, практическую осуществимость и прочную основу дизайна, а также видеть, как он справляется с ошибками и счастливыми случайностями на этом пути.
#Zbrush
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Advanced Animation in Unreal Engine: Customize Your 3D Character’s Movement
В этом уроке автор рассказывает, как анимировать 3D-персонажа в Unreal Engine. Вы будете следить за тем, как автор показывает, как использовать данные захвата движения, чтобы персонализировать движения персонажа и вдохнуть в него жизнь.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В этом уроке автор рассказывает, как анимировать 3D-персонажа в Unreal Engine. Вы будете следить за тем, как автор показывает, как использовать данные захвата движения, чтобы персонализировать движения персонажа и вдохнуть в него жизнь.
Вы сможете сделать на курсе:
Создайте свою собственную анимацию с использованием технологии захвата движения
Примените любую анимацию с захватом движения к своему персонажу
Настраивайте движения вашего персонажа с помощью данных и настроек слоев
Преобразуйте свою анимацию для просмотра кинематографического видеофайла
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6👍3
AAA Game PBR Textures Workflow for Realistic Characters
В этом руководстве объясняется, как рисовать и рендерить PBR-карты, а также как настраивать освещение для материалов. Лектор также делится своим опытом и мыслями, накопленными за годы работы над проектами.
Финальная работа, «Биохимический доктор», будет представлена вам в виде реалистичной игровой иллюстрации нового поколения. Это руководство подходит для тех, у кого есть базовые знания о программном обеспечении или опыт работы с ним.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#3dsmax #Maya #Photoshop #Substance #Marmoset
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В этом руководстве объясняется, как рисовать и рендерить PBR-карты, а также как настраивать освещение для материалов. Лектор также делится своим опытом и мыслями, накопленными за годы работы над проектами.
Финальная работа, «Биохимический доктор», будет представлена вам в виде реалистичной игровой иллюстрации нового поколения. Это руководство подходит для тех, у кого есть базовые знания о программном обеспечении или опыт работы с ним.
#3dsmax #Maya #Photoshop #Substance #Marmoset
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏6🔥4
Substance to UE5: Step-by-Step Texturing & Rendering Course
Unreal Engine, Substance Painter, Текстурирование, Lookdev, Рендеринг
В этой серии вы узнаете, как текстурировать 3D-объект, экспортировать его в Unreal Engine 5 и рендерить с высоким качеством. В качестве примера мы будем использовать небольшой игрушечный автомобиль, но вы можете использовать любую модель по своему выбору.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#UnrealEngine #Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Unreal Engine, Substance Painter, Текстурирование, Lookdev, Рендеринг
В этой серии вы узнаете, как текстурировать 3D-объект, экспортировать его в Unreal Engine 5 и рендерить с высоким качеством. В качестве примера мы будем использовать небольшой игрушечный автомобиль, но вы можете использовать любую модель по своему выбору.
#UnrealEngine #Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
(The Gnomon Workshop) Creating Complex Materials for Games in Substance Designer
Узнайте, как создавать различные материалы для игр с помощью Substance Designer, на этом 3,5-часовом семинаре Кэт Тамбурелло, старшего художника по текстурам id Software. В этом руководстве для начинающих и среднего уровня рассказывается о процессе создания сложных материалов в Substance Designer, которые можно использовать для создания множества вариантов материалов.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Узнайте, как создавать различные материалы для игр с помощью Substance Designer, на этом 3,5-часовом семинаре Кэт Тамбурелло, старшего художника по текстурам id Software. В этом руководстве для начинающих и среднего уровня рассказывается о процессе создания сложных материалов в Substance Designer, которые можно использовать для создания множества вариантов материалов.
#Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Game Asset Course: 3D Modeling a Low Poly car in Blender - FULL TUTORIAL
Это полное руководство по 3D-моделированию игрового ресурса. Вы будете учиться шаг за шагом, начиная с основных форм и добавляя больше деталей. Это видео идеально подходит для новичков и охватывает все основные инструменты и модификаторы Blender, которые вам понадобятся. Вы увидите, как взять идею и превратить ее в низкополигональную модель, готовую к высокополигональной и UV-развертке для текстурирования. К концу вы будете знать достаточно, чтобы моделировать игровые ресурсы, уделяя особое внимание автомобилям и другим объектам.
Кроме того, руководство включает в себя идеи с точки зрения разработки игр, а также важную информацию для этапов прототипирования и блокировки в отрасли. Вы также получите множество советов о том, как экспортировать вашу модель в игровой движок.
🖼 Смотреть
#Blender
Это полное руководство по 3D-моделированию игрового ресурса. Вы будете учиться шаг за шагом, начиная с основных форм и добавляя больше деталей. Это видео идеально подходит для новичков и охватывает все основные инструменты и модификаторы Blender, которые вам понадобятся. Вы увидите, как взять идею и превратить ее в низкополигональную модель, готовую к высокополигональной и UV-развертке для текстурирования. К концу вы будете знать достаточно, чтобы моделировать игровые ресурсы, уделяя особое внимание автомобилям и другим объектам.
Кроме того, руководство включает в себя идеи с точки зрения разработки игр, а также важную информацию для этапов прототипирования и блокировки в отрасли. Вы также получите множество советов о том, как экспортировать вашу модель в игровой движок.
#Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7
Avatar Character Modeling in Blender by Flycat
Моделирование персонажа "Аватар" в Blender
Данный пакет содержит порядка 14-ти видео в нормальной скорости, с разрешением 1080p и с полным процессом создания персонажа от автора "Flycat"
• Референсные изображения в формате pur
• 3D файл в формате blend (не подходит для игровых движков или программ, отличных от Blender)
ВАЖНО 👀
• Обратите внимание, что в этих видео нет звука, показан лишь процесс;
• Blender 3.4 - Cycles Render;
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Моделирование персонажа "Аватар" в Blender
Данный пакет содержит порядка 14-ти видео в нормальной скорости, с разрешением 1080p и с полным процессом создания персонажа от автора "Flycat"
• Референсные изображения в формате pur
• 3D файл в формате blend (не подходит для игровых движков или программ, отличных от Blender)
ВАЖНО 👀
• Обратите внимание, что в этих видео нет звука, показан лишь процесс;
• Blender 3.4 - Cycles Render;
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Крутой источник уроков, инструментов и хитростей работы в Blender для вдохновения и развития 3D-артиста любого уровня.
@Blend3d
@Blend3d
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
3D Photoscan in 5 minutes Free | Creating Realistic Environment in Unreal Engine5 |Meshroom Tutorial
В этом видео, автор покажет вам, как создать реалистичную 3D-модель с текстурами за 5 минут, используя фотографии в бесплатном программном обеспечении Meshroom. Автор будет использовать Blender 3.0 для редактирования геометрии. Затем, создаст 3D-окружение с этой 3D-моделью и покажет вам свою анимацию в Unreal Engine 5.
🖼 Смотреть
#Blender #UnrealEngine #Meshroom
В этом видео, автор покажет вам, как создать реалистичную 3D-модель с текстурами за 5 минут, используя фотографии в бесплатном программном обеспечении Meshroom. Автор будет использовать Blender 3.0 для редактирования геометрии. Затем, создаст 3D-окружение с этой 3D-моделью и покажет вам свою анимацию в Unreal Engine 5.
#Blender #UnrealEngine #Meshroom
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤1
Zbrush Senior Anatomy (Male, Female) en sub
Доступны китайские и английские субтитры
Zbrush Intermediate Anatomy (Male,Female)
✅ Как изменить 2D-линию на 3D.
✅ Начиная со сферы, все процессы мужского и женского тела
✅ Анатомические выражения для игровых персонажей
✅ Подробное объяснение пропорций тела и выражения мышц и жира
🖼 Подробнее Male
🖼 Подробнее Female
⬇️ Скачать
#Zbrush
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Доступны китайские и английские субтитры
Zbrush Intermediate Anatomy (Male,Female)
✅ Как изменить 2D-линию на 3D.
✅ Начиная со сферы, все процессы мужского и женского тела
✅ Анатомические выражения для игровых персонажей
✅ Подробное объяснение пропорций тела и выражения мышц и жира
#Zbrush
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Unlocking the Magic of Houdini
Этот мастер-класс — ваше полное руководство для начинающих по Houdini. Мы начнём с основ, изучим терминологию и пользовательский интерфейс, чтобы разобраться в программном обеспечении. Затем, мы углубимся в изучение процедурного моделирования, симуляции частиц, разрушения, пиро- и жидкостной симуляции, симуляции мягкого тела, ткани и волос, риггинга персонажей, анимации и симуляции толпы.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Houdini
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Этот мастер-класс — ваше полное руководство для начинающих по Houdini. Мы начнём с основ, изучим терминологию и пользовательский интерфейс, чтобы разобраться в программном обеспечении. Затем, мы углубимся в изучение процедурного моделирования, симуляции частиц, разрушения, пиро- и жидкостной симуляции, симуляции мягкого тела, ткани и волос, риггинга персонажей, анимации и симуляции толпы.
#Houdini
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Create Mossy Stone Wall Texture | ZBRUSH | SUBSTANCE DESIGNER | MARMOSET TOOLBAG
Создание каменной стены в ZBrush, Substance Designer и Marmoset Toolbag
🖼 Смотреть
#Zbrush #Substance #Marmoset
Создание каменной стены в ZBrush, Substance Designer и Marmoset Toolbag
#Zbrush #Substance #Marmoset
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Cascadeur 2025.1 Win x64
Отправляйтесь в творческое путешествие и оживите свои анимации с помощью Cascadeur, революционного программного обеспечения, разработанного для повышения уровня вашей анимации. Эта специализированная разработка предлагает множество функций, которые расширяют возможности как профессионалов, так и энтузиастов анимации.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Cascadeur
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Отправляйтесь в творческое путешествие и оживите свои анимации с помощью Cascadeur, революционного программного обеспечения, разработанного для повышения уровня вашей анимации. Эта специализированная разработка предлагает множество функций, которые расширяют возможности как профессионалов, так и энтузиастов анимации.
#Cascadeur
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤1
The Art of Sculpting - Philippe Faraut (books + DVD's)
Курс начинается с техник и упражнений для скульптурирования портрета.
Скульптор Филипп Фаро посвятил последние двадцать лет разработке техник скульптурирования, основанных на наблюдениях за трудностями своих учеников. Его учебные книги и DVD-диски содержат надежные руководства по скульптурированию и пошаговые решения. Эти тексты и видео включают такие темы, как анатомия для портретиста и художника-фигуриста, а также цифрового скульптора, старение, выражение лица, каноны пропорций и методы скульптурирования из глины на водной основе.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Курс начинается с техник и упражнений для скульптурирования портрета.
Скульптор Филипп Фаро посвятил последние двадцать лет разработке техник скульптурирования, основанных на наблюдениях за трудностями своих учеников. Его учебные книги и DVD-диски содержат надежные руководства по скульптурированию и пошаговые решения. Эти тексты и видео включают такие темы, как анатомия для портретиста и художника-фигуриста, а также цифрового скульптора, старение, выражение лица, каноны пропорций и методы скульптурирования из глины на водной основе.
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7