(The Gnomon Workshop) Creating Complex Materials for Games in Substance Designer
Узнайте, как создавать различные материалы для игр с помощью Substance Designer, на этом 3,5-часовом семинаре Кэт Тамбурелло, старшего художника по текстурам id Software. В этом руководстве для начинающих и среднего уровня рассказывается о процессе создания сложных материалов в Substance Designer, которые можно использовать для создания множества вариантов материалов.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Узнайте, как создавать различные материалы для игр с помощью Substance Designer, на этом 3,5-часовом семинаре Кэт Тамбурелло, старшего художника по текстурам id Software. В этом руководстве для начинающих и среднего уровня рассказывается о процессе создания сложных материалов в Substance Designer, которые можно использовать для создания множества вариантов материалов.
#Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Game Asset Course: 3D Modeling a Low Poly car in Blender - FULL TUTORIAL
Это полное руководство по 3D-моделированию игрового ресурса. Вы будете учиться шаг за шагом, начиная с основных форм и добавляя больше деталей. Это видео идеально подходит для новичков и охватывает все основные инструменты и модификаторы Blender, которые вам понадобятся. Вы увидите, как взять идею и превратить ее в низкополигональную модель, готовую к высокополигональной и UV-развертке для текстурирования. К концу вы будете знать достаточно, чтобы моделировать игровые ресурсы, уделяя особое внимание автомобилям и другим объектам.
Кроме того, руководство включает в себя идеи с точки зрения разработки игр, а также важную информацию для этапов прототипирования и блокировки в отрасли. Вы также получите множество советов о том, как экспортировать вашу модель в игровой движок.
🖼 Смотреть
#Blender
Это полное руководство по 3D-моделированию игрового ресурса. Вы будете учиться шаг за шагом, начиная с основных форм и добавляя больше деталей. Это видео идеально подходит для новичков и охватывает все основные инструменты и модификаторы Blender, которые вам понадобятся. Вы увидите, как взять идею и превратить ее в низкополигональную модель, готовую к высокополигональной и UV-развертке для текстурирования. К концу вы будете знать достаточно, чтобы моделировать игровые ресурсы, уделяя особое внимание автомобилям и другим объектам.
Кроме того, руководство включает в себя идеи с точки зрения разработки игр, а также важную информацию для этапов прототипирования и блокировки в отрасли. Вы также получите множество советов о том, как экспортировать вашу модель в игровой движок.
#Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7
Avatar Character Modeling in Blender by Flycat
Моделирование персонажа "Аватар" в Blender
Данный пакет содержит порядка 14-ти видео в нормальной скорости, с разрешением 1080p и с полным процессом создания персонажа от автора "Flycat"
• Референсные изображения в формате pur
• 3D файл в формате blend (не подходит для игровых движков или программ, отличных от Blender)
ВАЖНО 👀
• Обратите внимание, что в этих видео нет звука, показан лишь процесс;
• Blender 3.4 - Cycles Render;
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Моделирование персонажа "Аватар" в Blender
Данный пакет содержит порядка 14-ти видео в нормальной скорости, с разрешением 1080p и с полным процессом создания персонажа от автора "Flycat"
• Референсные изображения в формате pur
• 3D файл в формате blend (не подходит для игровых движков или программ, отличных от Blender)
ВАЖНО 👀
• Обратите внимание, что в этих видео нет звука, показан лишь процесс;
• Blender 3.4 - Cycles Render;
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Крутой источник уроков, инструментов и хитростей работы в Blender для вдохновения и развития 3D-артиста любого уровня.
@Blend3d
@Blend3d
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
3D Photoscan in 5 minutes Free | Creating Realistic Environment in Unreal Engine5 |Meshroom Tutorial
В этом видео, автор покажет вам, как создать реалистичную 3D-модель с текстурами за 5 минут, используя фотографии в бесплатном программном обеспечении Meshroom. Автор будет использовать Blender 3.0 для редактирования геометрии. Затем, создаст 3D-окружение с этой 3D-моделью и покажет вам свою анимацию в Unreal Engine 5.
🖼 Смотреть
#Blender #UnrealEngine #Meshroom
В этом видео, автор покажет вам, как создать реалистичную 3D-модель с текстурами за 5 минут, используя фотографии в бесплатном программном обеспечении Meshroom. Автор будет использовать Blender 3.0 для редактирования геометрии. Затем, создаст 3D-окружение с этой 3D-моделью и покажет вам свою анимацию в Unreal Engine 5.
#Blender #UnrealEngine #Meshroom
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤1
Zbrush Senior Anatomy (Male, Female) en sub
Доступны китайские и английские субтитры
Zbrush Intermediate Anatomy (Male,Female)
✅ Как изменить 2D-линию на 3D.
✅ Начиная со сферы, все процессы мужского и женского тела
✅ Анатомические выражения для игровых персонажей
✅ Подробное объяснение пропорций тела и выражения мышц и жира
🖼 Подробнее Male
🖼 Подробнее Female
⬇️ Скачать
#Zbrush
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Доступны китайские и английские субтитры
Zbrush Intermediate Anatomy (Male,Female)
✅ Как изменить 2D-линию на 3D.
✅ Начиная со сферы, все процессы мужского и женского тела
✅ Анатомические выражения для игровых персонажей
✅ Подробное объяснение пропорций тела и выражения мышц и жира
#Zbrush
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Unlocking the Magic of Houdini
Этот мастер-класс — ваше полное руководство для начинающих по Houdini. Мы начнём с основ, изучим терминологию и пользовательский интерфейс, чтобы разобраться в программном обеспечении. Затем, мы углубимся в изучение процедурного моделирования, симуляции частиц, разрушения, пиро- и жидкостной симуляции, симуляции мягкого тела, ткани и волос, риггинга персонажей, анимации и симуляции толпы.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Houdini
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Этот мастер-класс — ваше полное руководство для начинающих по Houdini. Мы начнём с основ, изучим терминологию и пользовательский интерфейс, чтобы разобраться в программном обеспечении. Затем, мы углубимся в изучение процедурного моделирования, симуляции частиц, разрушения, пиро- и жидкостной симуляции, симуляции мягкого тела, ткани и волос, риггинга персонажей, анимации и симуляции толпы.
#Houdini
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Create Mossy Stone Wall Texture | ZBRUSH | SUBSTANCE DESIGNER | MARMOSET TOOLBAG
Создание каменной стены в ZBrush, Substance Designer и Marmoset Toolbag
🖼 Смотреть
#Zbrush #Substance #Marmoset
Создание каменной стены в ZBrush, Substance Designer и Marmoset Toolbag
#Zbrush #Substance #Marmoset
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Cascadeur 2025.1 Win x64
Отправляйтесь в творческое путешествие и оживите свои анимации с помощью Cascadeur, революционного программного обеспечения, разработанного для повышения уровня вашей анимации. Эта специализированная разработка предлагает множество функций, которые расширяют возможности как профессионалов, так и энтузиастов анимации.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Cascadeur
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Отправляйтесь в творческое путешествие и оживите свои анимации с помощью Cascadeur, революционного программного обеспечения, разработанного для повышения уровня вашей анимации. Эта специализированная разработка предлагает множество функций, которые расширяют возможности как профессионалов, так и энтузиастов анимации.
#Cascadeur
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤1
The Art of Sculpting - Philippe Faraut (books + DVD's)
Курс начинается с техник и упражнений для скульптурирования портрета.
Скульптор Филипп Фаро посвятил последние двадцать лет разработке техник скульптурирования, основанных на наблюдениях за трудностями своих учеников. Его учебные книги и DVD-диски содержат надежные руководства по скульптурированию и пошаговые решения. Эти тексты и видео включают такие темы, как анатомия для портретиста и художника-фигуриста, а также цифрового скульптора, старение, выражение лица, каноны пропорций и методы скульптурирования из глины на водной основе.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Курс начинается с техник и упражнений для скульптурирования портрета.
Скульптор Филипп Фаро посвятил последние двадцать лет разработке техник скульптурирования, основанных на наблюдениях за трудностями своих учеников. Его учебные книги и DVD-диски содержат надежные руководства по скульптурированию и пошаговые решения. Эти тексты и видео включают такие темы, как анатомия для портретиста и художника-фигуриста, а также цифрового скульптора, старение, выражение лица, каноны пропорций и методы скульптурирования из глины на водной основе.
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7
Creating Stylized 3D Environments for Games - Tutorial Course
Стилизованное оформление окружающей среды в Unreal Engine 5 — подробный обучающий курс
Моделирование будет выполняться в Blender, а также с помощью дополнения Treebox для моделирования листвы. Материалы будут создаваться с помощью Substance Designer и Paintbox 2. Карточки листвы будут рисоваться в Photoshop. Рельеф будет создаваться в Zbrush и текстурироваться с помощью Substance Painter. Окружающая среда будет проектироваться, затеняться, освещаться и рендериться с помощью Unreal Engine 5.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #Zbrush #Substance #Photoshop #UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Стилизованное оформление окружающей среды в Unreal Engine 5 — подробный обучающий курс
Моделирование будет выполняться в Blender, а также с помощью дополнения Treebox для моделирования листвы. Материалы будут создаваться с помощью Substance Designer и Paintbox 2. Карточки листвы будут рисоваться в Photoshop. Рельеф будет создаваться в Zbrush и текстурироваться с помощью Substance Painter. Окружающая среда будет проектироваться, затеняться, освещаться и рендериться с помощью Unreal Engine 5.
#Blender #Zbrush #Substance #Photoshop #UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍1
Ultimate Real Time Character Creation: From Basic to Portfolio-Ready
На этом курсе вы увидите полный процесс создания game-ready модели персонажа, оптимизированной для использования в real time, получите навыки, необходимые для работы с ААА продакшн процессом. Работа будет проходить в рамках последовательного PBR процесса.
Ваш инструктор имеет более чем десятилетний профессиональный опыт и специализируется на создании реалистичных 3D-персонажей в реальном времени.
Рассмотрим все этапы моделирования, текстурирования, освещения и финального рендеринга.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #Marmoset #Photoshop #PureRef #Substance #ZBrush #Marvelous
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
На этом курсе вы увидите полный процесс создания game-ready модели персонажа, оптимизированной для использования в real time, получите навыки, необходимые для работы с ААА продакшн процессом. Работа будет проходить в рамках последовательного PBR процесса.
Ваш инструктор имеет более чем десятилетний профессиональный опыт и специализируется на создании реалистичных 3D-персонажей в реальном времени.
Рассмотрим все этапы моделирования, текстурирования, освещения и финального рендеринга.
#Blender #Marmoset #Photoshop #PureRef #Substance #ZBrush #Marvelous
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4
Learn Game Props Modelling in Blender
Он предназначен для обучения созданию игровых объектов (game props) в Blender и других программах, связанных с моделированием.
Курс также включает работу с инструментами: Substance Painter для текстурирования, Marmoset Toolbag для рендеринга в реальном времени, ZBrush для скульптинга деталей органических моделей и Photoshop для улучшения текстур.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#blender #Substance #Marmoset #Zbrush #Photoshop
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Он предназначен для обучения созданию игровых объектов (game props) в Blender и других программах, связанных с моделированием.
Курс включает следующие темы:
Введение в Blender и навигация по интерфейсу. Освоение базовых инструментов.
Техники моделирования. Изучение методов создания механических и натуральных моделей.
Развёртка UV и выпекание. Подготовка активов для бесшовной текстуризации.
Текстурирование PBR и настройка материалов. Создание реалистичных текстур, оптимизированных для игр.
Рендеринг и презентация. Освещение, рендеринг и представление финальных моделей.
Курс также включает работу с инструментами: Substance Painter для текстурирования, Marmoset Toolbag для рендеринга в реальном времени, ZBrush для скульптинга деталей органических моделей и Photoshop для улучшения текстур.
#blender #Substance #Marmoset #Zbrush #Photoshop
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥2
1200+ Alphas Bundle for ZBrush, Blender. Surface Add-on for Blender.
Сейчас доступно более 4 500 альфа-версий для Zbrush, Blender, Substance и других программ. Все альфа-версии размещены в отдельных папках по категориям.
Blender Surface Addon — это дополнение для Blender3d, которое позволяет создавать различные поверхности на 3D-модели в пару кликов с помощью альф. Дополнение использует два модификатора: Displace и Subdivision. Индивидуальные настройки этих модификаторов позволяют добиться потрясающего результата)
⬇️ Скачать
#zbrush #blender #Substance
Сейчас доступно более 4 500 альфа-версий для Zbrush, Blender, Substance и других программ. Все альфа-версии размещены в отдельных папках по категориям.
Blender Surface Addon — это дополнение для Blender3d, которое позволяет создавать различные поверхности на 3D-модели в пару кликов с помощью альф. Дополнение использует два модификатора: Displace и Subdivision. Индивидуальные настройки этих модификаторов позволяют добиться потрясающего результата)
#zbrush #blender #Substance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥4
BLENDER: How to create and rig the Iron Giant
Курс, посвящённый созданию робота в Blender, включая моделирование, развёртку, риггинг, текстурирование и рендеринг.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Курс, посвящённый созданию робота в Blender, включая моделирование, развёртку, риггинг, текстурирование и рендеринг.
Курс включает несколько разделов:
Моделирование. Обучение созданию модели робота с использованием метода «жёсткой поверхности», правильному затенению и использованию модификаторов.
Развёртка (Unwrapping). Разбор правильного разворачивания модели с минимальной деформацией UV-пространства.
Риггинг. Обучение использованию арматуры и риггинг всех необходимых суставов, чтобы робот мог двигаться и быть готовым к анимации.
Текстурирование и рендеринг. Проект экспортируется в Substance Painter, где изучаются шаги по созданию реалистичного материала PBR и добавлению эффектов ржавчины и пыли. Затем текстура импортируется обратно в Blender для рендеринга с помощью Cycles и Eevee.
#Blender #Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍1