500 Alphas-Tileable Patterns-Vol2
Набор из 500 различных шаблонов в формате 4k PNG.
⬇️ Скачать
#Zbrush #Substance
Набор из 500 различных шаблонов в формате 4k PNG.
#Zbrush #Substance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5
Как с нуля создать свой первый 3D-проект за 5 дней?
Именно столько времени понадобится, чтобы повторить визуализацию, как на картинке 🧑💻
На первый взгляд кажется: «Как человек, который никогда не моделировал, но 5 дней подряд уделял пару часов обучению, создал такую реалистичную картинку?»
Присмотритесь — формы объекта простые. Да, выглядит эффектно, но это — самое легкое, что может сделать новичок в 3D 🤓
У кого уже загорелись глаза повторить эту визуализацию? 🔥
Тогда приглашаем на бесплатный пятидневный марафон, который поможет:
➡️ сделать первый 3D-проект и понять, насколько это ваше
➡️ получить четкую пошаговую инструкцию от старта в 3D до востребованного специалиста
Во время марафона вы научитесь создавать каркас здания, добавлять детали и объем, «оживлять» работу с помощью текстур, настраивать свет и добавлять анимацию 🌟
💻 Каждый день марафона посвящён отдельному блоку в моделировании — так, каждый день ваш 3D-проект будет становиться все реалистичнее!
Чтобы определиться готовы ли вы развиваться в 3D и брать первые заказы, достаточно сделать первый шаг —присоединиться к бесплатному марафону ⬇️
ПОПАСТЬ НА МАРАФОН
Именно столько времени понадобится, чтобы повторить визуализацию, как на картинке 🧑💻
На первый взгляд кажется: «Как человек, который никогда не моделировал, но 5 дней подряд уделял пару часов обучению, создал такую реалистичную картинку?»
Присмотритесь — формы объекта простые. Да, выглядит эффектно, но это — самое легкое, что может сделать новичок в 3D 🤓
У кого уже загорелись глаза повторить эту визуализацию? 🔥
Тогда приглашаем на бесплатный пятидневный марафон, который поможет:
➡️ сделать первый 3D-проект и понять, насколько это ваше
➡️ получить четкую пошаговую инструкцию от старта в 3D до востребованного специалиста
Во время марафона вы научитесь создавать каркас здания, добавлять детали и объем, «оживлять» работу с помощью текстур, настраивать свет и добавлять анимацию 🌟
💻 Каждый день марафона посвящён отдельному блоку в моделировании — так, каждый день ваш 3D-проект будет становиться все реалистичнее!
Чтобы определиться готовы ли вы развиваться в 3D и брать первые заказы, достаточно сделать первый шаг —присоединиться к бесплатному марафону ⬇️
ПОПАСТЬ НА МАРАФОН
❤1👍1
Unreal Engine5 Procedural Environment Production Pipeline
В этом руководстве в основном рассказывается о том, как использовать Houdini с UE5 для создания архитектурных форм и элементов декора в индивидуальном стиле.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Houdini #UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В этом руководстве в основном рассказывается о том, как использовать Houdini с UE5 для создания архитектурных форм и элементов декора в индивидуальном стиле.
Основные темы курса:
модульный и процедурный подходы;
планирование модулей для адаптации к процедурным алгоритмам;
интеграция материалов модулей в процесс процедурной генерации;
создание инструментов для построения сцен с использованием системы материалов UE5.
#Houdini #UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥1
40 Torn Fabric Texture - VOL 05
Этот пакет включает в себя:
40 PBR Material (sbsar)
40 Normal Texture 16Bit PNG
40 Displacement Texture 16Bit PNG
40 Ambient Occlusion Texture 8Bit PNG
All textures are seamless and tileable
Stencil Generator for Substance Painter
⬇️ Скачать
#Substance
Этот пакет включает в себя:
40 PBR Material (sbsar)
40 Normal Texture 16Bit PNG
40 Displacement Texture 16Bit PNG
40 Ambient Occlusion Texture 8Bit PNG
All textures are seamless and tileable
Stencil Generator for Substance Painter
#Substance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Creating Stylized Hairstyles Using ZBrush
Подробное руководство по созданию стилизованных персонажей
Узнайте, как использовать мощные инструменты ZBrush для создания динамичных и выразительных причесок для ваших стилизованных персонажей.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#zbrush
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Подробное руководство по созданию стилизованных персонажей
Узнайте, как использовать мощные инструменты ZBrush для создания динамичных и выразительных причесок для ваших стилизованных персонажей.
#zbrush
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Fantasy FX in Houdini + Assets
Создание убедительных и реалистичных фэнтезийных эффектов требует понимания того, как подходить к проектам с процедурной точки зрения. Часто художникам по спецэффектам требуются годы, чтобы раскрыть секреты работы над сложными проектами по спецэффектам. Но на этом курсе вы значительно ускорите своё понимание рабочих процессов Houdini под руководством эксперта отрасли Гая Турджемана.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Houdini
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Создание убедительных и реалистичных фэнтезийных эффектов требует понимания того, как подходить к проектам с процедурной точки зрения. Часто художникам по спецэффектам требуются годы, чтобы раскрыть секреты работы над сложными проектами по спецэффектам. Но на этом курсе вы значительно ускорите своё понимание рабочих процессов Houdini под руководством эксперта отрасли Гая Турджемана.
На этом курсе продвинутого уровня Гай Тургеман будет вашим наставником и поможет вам в планировании, разработке и создании проектов в жанре фэнтези, достойных кино.
Курс начинается с обучения тому, как подходить к решению задач в сфере VFX и мыслить логически, шаг за шагом. В первом модуле мы углубимся в такие продвинутые концепции, как создание окружения, моделирование огня и рендеринг в Nuke. Гай подробно рассмотрит создание щитов и магические энергетические эффекты — важнейшие элементы при создании фантастических сцен.
По мере прохождения курса мы будем готовить и анализировать дополнительные сцены, что даст вам возможность попрактиковаться в этих техниках и создать впечатляющий демонстрационный ролик. Это ваша прекрасная возможность учиться у опытного профессионала в этой области и поднять свои навыки в области фэнтези-эффектов на новую высоту.
#Houdini
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Blender Secrets - 5 minutes of N-Gons to Quads tips
N-угольники иногда создаются в процессе моделирования. Хотя они хороши на плоских поверхностях, которые не должны деформироваться, во всех остальных случаях обычно предпочитают топологию квадратов. В этом видео мы рассмотрим несколько методов превращения N-угольников (и треугольников) в квадраты.
🖼 Смотреть
#Blender
N-угольники иногда создаются в процессе моделирования. Хотя они хороши на плоских поверхностях, которые не должны деформироваться, во всех остальных случаях обычно предпочитают топологию квадратов. В этом видео мы рассмотрим несколько методов превращения N-угольников (и треугольников) в квадраты.
#Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
FACS Rigging for Facial Motion Capture
Узнайте, как создать упрощенную систему лицевых анимаций на основе FACS с помощью Maya, и узнайте, как ограничить данные захвата движения, снятые с помощью системы iPhone ARKit.
Мадхав Шьям, руководитель отдела создания персонажей в Ghost VFX, начинает 10-часовой мастер-класс с теории, объясняющей ключевые факторы, которые способствуют созданию правдоподобных персонажей. Затем Мадхав переходит к созданию интуитивно понятной системы, которая управляет формами FACS, а также демонстрирует процесс ограничения данных захвата движения. Художники научатся создавать анимацию движений с помощью Maya и Marmoset Toolbag и завершат процесс, перенеся анимацию и систему риггинга на различные типы персонажей.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать 1
⬇️ Скачать 2
#Maya #Marmoset
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Узнайте, как создать упрощенную систему лицевых анимаций на основе FACS с помощью Maya, и узнайте, как ограничить данные захвата движения, снятые с помощью системы iPhone ARKit.
Мадхав Шьям, руководитель отдела создания персонажей в Ghost VFX, начинает 10-часовой мастер-класс с теории, объясняющей ключевые факторы, которые способствуют созданию правдоподобных персонажей. Затем Мадхав переходит к созданию интуитивно понятной системы, которая управляет формами FACS, а также демонстрирует процесс ограничения данных захвата движения. Художники научатся создавать анимацию движений с помощью Maya и Marmoset Toolbag и завершат процесс, перенеся анимацию и систему риггинга на различные типы персонажей.
#Maya #Marmoset
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Anchor Points Made Easy in Substance Painter
В этом уроке Substance 3D Painter вы узнаете все о якорных точках и как использовать их в вашем ежедневном процессе текстурирования.
🖼 Смотреть
#Substance
В этом уроке Substance 3D Painter вы узнаете все о якорных точках и как использовать их в вашем ежедневном процессе текстурирования.
#Substance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Mastering Substance Painter 2025: Beginner to Pro
Текстурирование в Substance Painter
⬇️ Скачать
#Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Текстурирование в Substance Painter
Что вы узнаете
• Создавайте реалистичные текстуры: оживляйте 3D-модели с помощью правдоподобных поверхностей.
• Стандартные навыки в отрасли: освойте ведущее программное обеспечение для текстурирования, используемое профессионалами.
• Создайте сильное портфолио: разработайте впечатляющие текстурированные проекты для своей витрины.
• Дайте волю творчеству: преобразуйте идеи в визуально потрясающие 3D-произведения искусства.
#Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Unreal Engine 5 C++ Inventory Systems
Создайте функциональный пространственный инвентарь для многопользовательской игры с предметами, которые можно экипировать, складывать и создавать!
Мы создадим пространственный инвентарь с ячейками для разных категорий предметов (которые можно экипировать, использовать и создавать) и возможность переключаться между ячейками, заполненными предметами. Предметы могут быть разных размеров, каждый из них занимает разное количество ячеек в сетке, и предметы можно складывать друг на друга, что позволяет разделять, комбинировать, использовать и выбрасывать предметы.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Создайте функциональный пространственный инвентарь для многопользовательской игры с предметами, которые можно экипировать, складывать и создавать!
Мы создадим пространственный инвентарь с ячейками для разных категорий предметов (которые можно экипировать, использовать и создавать) и возможность переключаться между ячейками, заполненными предметами. Предметы могут быть разных размеров, каждый из них занимает разное количество ячеек в сетке, и предметы можно складывать друг на друга, что позволяет разделять, комбинировать, использовать и выбрасывать предметы.
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
Creating a Droid for AAA Games
В этом курсе по играм ААА-класса вы узнаете, как создать дроида для игр ААА-класса от начала и до конца. Этот курс насыщен отраслевыми знаниями, чтобы вы могли многому научиться, независимо от того, являетесь ли вы студентом или профессиональным художником. Вы научитесь рабочим процессам, необходимым для работы над любым будущим проектом, — от мощных техник создания твёрдых поверхностей с помощью ZBrush до низкополигонального моделирования, риггинга, анимации и, наконец, представления вашей работы в Marmoset Toolbag 4.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Maya #Substance #Zbrush #Marmoset
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В этом курсе по играм ААА-класса вы узнаете, как создать дроида для игр ААА-класса от начала и до конца. Этот курс насыщен отраслевыми знаниями, чтобы вы могли многому научиться, независимо от того, являетесь ли вы студентом или профессиональным художником. Вы научитесь рабочим процессам, необходимым для работы над любым будущим проектом, — от мощных техник создания твёрдых поверхностей с помощью ZBrush до низкополигонального моделирования, риггинга, анимации и, наконец, представления вашей работы в Marmoset Toolbag 4.
#Maya #Substance #Zbrush #Marmoset
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1🔥1
Unreal Engine5 Procedural Environment Production Pipeline
В этом руководстве в основном рассказывается о том, как использовать Houdini с UE5 для создания архитектурных форм и элементов декора в индивидуальном стиле.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Houdini #UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В этом руководстве в основном рассказывается о том, как использовать Houdini с UE5 для создания архитектурных форм и элементов декора в индивидуальном стиле.
Основные темы курса:
модульный и процедурный подходы;
планирование модулей для адаптации к процедурным алгоритмам;
интеграция материалов модулей в процесс процедурной генерации;
создание инструментов для построения сцен с использованием системы материалов UE5.
#Houdini #UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5
Efficient Cinematic Lighting 2
В этой лекции Джереми Викери продолжает тему своего первого урока «Эффективное кинематографическое освещение».
В лекции основное внимание уделяется непрерывности кадра, тому, как заставить персонажей «читать» в те короткие моменты, когда они появляются на экране, как подходить к освещению целых сцен, а не только отдельных кадров, и как сократить время рендеринга с учётом бюджета независимого фильма. Джереми также рассказывает о своих методах, позволяющих работать быстро и эффективно, а также о том, как организовать освещение и композитинг для последовательности кадров.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Aftereffects #Maya #Vray
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В этой лекции Джереми Викери продолжает тему своего первого урока «Эффективное кинематографическое освещение».
В лекции основное внимание уделяется непрерывности кадра, тому, как заставить персонажей «читать» в те короткие моменты, когда они появляются на экране, как подходить к освещению целых сцен, а не только отдельных кадров, и как сократить время рендеринга с учётом бюджета независимого фильма. Джереми также рассказывает о своих методах, позволяющих работать быстро и эффективно, а также о том, как организовать освещение и композитинг для последовательности кадров.
#Aftereffects #Maya #Vray
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Blender 4.4 The Complete Training
Что там внутри?
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Что там внутри?
Начать с нуля
Нет опыта? Нет проблем! Начните с изучения интерфейса Blender, навигации и основных инструментов. Научитесь моделировать простые объекты, освойте основы освещения и создайте свою первую 3D-сцену — и всё это за первые несколько часов!
Стройте как профессионал
Переходите к продвинутым техникам моделирования, органической скульптуре и точному текстурированию. Создавайте всё, от изящных научно-фантастических гаджетов до пышных природных ландшафтов. Погрузитесь в изучение систем частиц, динамического моделирования и ключевой анимации.
Оживляйте с уверенностью
Оживите свои творения! Освойте риггинг персонажей, анимацию риггинга и создание выразительных движений лица. Изучите приёмы работы с камерой и ключевые кадры, чтобы создавать короткие, отточенные анимации.
Свет, Текстура, Рендеринг
Научитесь текстурировать как профессионал с помощью UV-развертки, материалов PBR и процедурной магии. Осветите сцены с помощью профессиональных настроек освещения и добейтесь фотореалистичности с помощью Cycles и Eevee. Экспортируйте потрясающие рендеры, готовые для портфолио или социальных сетей.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4