IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. – Telegram
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
9.28K subscribers
1.59K photos
301 videos
6 files
896 links
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Мы поможем вам обучиться по любой желаемой специальности.

Каналы

@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d

Сотрудничество: @Neironvirus
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Неочевидные проблемы, мешающие расти в 3д

🖼 Смотреть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Fantasy FX in Houdini + Assets

Создание убедительных и реалистичных фэнтезийных эффектов требует понимания того, как подходить к проектам с процедурной точки зрения. Часто художникам по спецэффектам требуются годы, чтобы раскрыть секреты работы над сложными проектами по спецэффектам. Но на этом курсе вы значительно ускорите своё понимание рабочих процессов Houdini под руководством эксперта отрасли Гая Турджемана.

На этом курсе продвинутого уровня Гай Тургеман будет вашим наставником и поможет вам в планировании, разработке и создании проектов в жанре фэнтези, достойных кино.

Курс начинается с обучения тому, как подходить к решению задач в сфере VFX и мыслить логически, шаг за шагом. В первом модуле мы углубимся в такие продвинутые концепции, как создание окружения, моделирование огня и рендеринг в Nuke. Гай подробно рассмотрит создание щитов и магические энергетические эффекты — важнейшие элементы при создании фантастических сцен.

По мере прохождения курса мы будем готовить и анализировать дополнительные сцены, что даст вам возможность попрактиковаться в этих техниках и создать впечатляющий демонстрационный ролик. Это ваша прекрасная возможность учиться у опытного профессионала в этой области и поднять свои навыки в области фэнтези-эффектов на новую высоту.


🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Houdini

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Blender Secrets - 5 minutes of N-Gons to Quads tips

N-угольники иногда создаются в процессе моделирования. Хотя они хороши на плоских поверхностях, которые не должны деформироваться, во всех остальных случаях обычно предпочитают топологию квадратов. В этом видео мы рассмотрим несколько методов превращения N-угольников (и треугольников) в квадраты.

🖼 Смотреть

#Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
FACS Rigging for Facial Motion Capture

Узнайте, как создать упрощенную систему лицевых анимаций на основе FACS с помощью Maya, и узнайте, как ограничить данные захвата движения, снятые с помощью системы iPhone ARKit.

Мадхав Шьям, руководитель отдела создания персонажей в Ghost VFX, начинает 10-часовой мастер-класс с теории, объясняющей ключевые факторы, которые способствуют созданию правдоподобных персонажей. Затем Мадхав переходит к созданию интуитивно понятной системы, которая управляет формами FACS, а также демонстрирует процесс ограничения данных захвата движения. Художники научатся создавать анимацию движений с помощью Maya и Marmoset Toolbag и завершат процесс, перенеся анимацию и систему риггинга на различные типы персонажей.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать 1

⬇️ Скачать 2

#Maya #Marmoset

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Anchor Points Made Easy in Substance Painter

В этом уроке Substance 3D Painter вы узнаете все о якорных точках и как использовать их в вашем ежедневном процессе текстурирования.

🖼 Смотреть

#Substance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
Mastering Substance Painter 2025: Beginner to Pro

Текстурирование в Substance Painter

Что вы узнаете

• Создавайте реалистичные текстуры: оживляйте 3D-модели с помощью правдоподобных поверхностей.
• Стандартные навыки в отрасли: освойте ведущее программное обеспечение для текстурирования, используемое профессионалами.
• Создайте сильное портфолио: разработайте впечатляющие текстурированные проекты для своей витрины.
• Дайте волю творчеству: преобразуйте идеи в визуально потрясающие 3D-произведения искусства.


⬇️ Скачать

#Substance

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
Unreal Engine 5 C++ Inventory Systems

Создайте функциональный пространственный инвентарь для многопользовательской игры с предметами, которые можно экипировать, складывать и создавать!

Мы создадим пространственный инвентарь с ячейками для разных категорий предметов (которые можно экипировать, использовать и создавать) и возможность переключаться между ячейками, заполненными предметами. Предметы могут быть разных размеров, каждый из них занимает разное количество ячеек в сетке, и предметы можно складывать друг на друга, что позволяет разделять, комбинировать, использовать и выбрасывать предметы.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#UnrealEngine

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
Creating a Droid for AAA Games

В этом курсе по играм ААА-класса вы узнаете, как создать дроида для игр ААА-класса от начала и до конца. Этот курс насыщен отраслевыми знаниями, чтобы вы могли многому научиться, независимо от того, являетесь ли вы студентом или профессиональным художником. Вы научитесь рабочим процессам, необходимым для работы над любым будущим проектом, — от мощных техник создания твёрдых поверхностей с помощью ZBrush до низкополигонального моделирования, риггинга, анимации и, наконец, представления вашей работы в Marmoset Toolbag 4.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Maya #Substance #Zbrush #Marmoset

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍1🔥1
Blender Smart Materials_Window_Procedural Water Drops

14 интеллектуальных материалов для Blender. Этот набор материалов позволяет применять сложные материалы одним щелчком мыши.

Он работает с движком Cycles. Если вы используете Eevee, вы потеряете некоторые детали и эффекты.

⬇️ Скачать

#Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍71
Unreal Engine5 Procedural Environment Production Pipeline

В этом руководстве в основном рассказывается о том, как использовать Houdini с UE5 для создания архитектурных форм и элементов декора в индивидуальном стиле.

Основные темы курса:
модульный и процедурный подходы;
планирование модулей для адаптации к процедурным алгоритмам;
интеграция материалов модулей в процесс процедурной генерации;
создание инструментов для построения сцен с использованием системы материалов UE5.


🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Houdini #UnrealEngine

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Принципы создания реалистичных текстур

🖼 Смотреть

#Substance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👌86🔥2
Efficient Cinematic Lighting 2

В этой лекции Джереми Викери продолжает тему своего первого урока «Эффективное кинематографическое освещение».

В лекции основное внимание уделяется непрерывности кадра, тому, как заставить персонажей «читать» в те короткие моменты, когда они появляются на экране, как подходить к освещению целых сцен, а не только отдельных кадров, и как сократить время рендеринга с учётом бюджета независимого фильма. Джереми также рассказывает о своих методах, позволяющих работать быстро и эффективно, а также о том, как организовать освещение и композитинг для последовательности кадров.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Aftereffects #Maya #Vray

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
Blender 4.4 The Complete Training

Что там внутри?

Начать с нуля
Нет опыта? Нет проблем! Начните с изучения интерфейса Blender, навигации и основных инструментов. Научитесь моделировать простые объекты, освойте основы освещения и создайте свою первую 3D-сцену — и всё это за первые несколько часов!

Стройте как профессионал
Переходите к продвинутым техникам моделирования, органической скульптуре и точному текстурированию. Создавайте всё, от изящных научно-фантастических гаджетов до пышных природных ландшафтов. Погрузитесь в изучение систем частиц, динамического моделирования и ключевой анимации.

Оживляйте с уверенностью
Оживите свои творения! Освойте риггинг персонажей, анимацию риггинга и создание выразительных движений лица. Изучите приёмы работы с камерой и ключевые кадры, чтобы создавать короткие, отточенные анимации.

Свет, Текстура, Рендеринг
Научитесь текстурировать как профессионал с помощью UV-развертки, материалов PBR и процедурной магии. Осветите сцены с помощью профессиональных настроек освещения и добейтесь фотореалистичности с помощью Cycles и Eevee. Экспортируйте потрясающие рендеры, готовые для портфолио или социальных сетей.


🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ZBrush Quick Tip Series: How to Create Metal Wear and Tear

Короткое видео с советами по действительно простому созданию эффекта износа на металлических поверхностях!

🖼 Смотреть

#zbrush
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Tile Sculpting Tutorial In Zbrush

В этом курсе мы рассмотрели все техники создания плиточной мозаики в Zbrush.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Zbrush

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Гайд на Создание High-poly модели в Zbrush

🖼 Смотреть

#Zbrush
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Intro to Asset Creation for Games (Premium)

В этом курсе вы получите общее представление об игровой индустрии, включая её историю, технологии и динамику рынка. Этот курс предлагает уникальное сочетание отраслевых знаний и практических навыков 3D-моделирования реквизита. Начните с изучения прошлого и настоящего игровой индустрии, а затем переходите к практическому обучению с помощью 3D-моделирования реквизита и индивидуальной обратной связи.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍62🔥1
HARD SURFACE IN BLENDER [TUTORIAL]

Автор подготовил серию из двух обучающих видео, в которых рассказывает о своих методах создания hard surface в Blender.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰5