Короче, пре-продакшен получается пиздецки сложнее чем просто сесть и сделать.
Не, сферки конечно можно порендерить без задней мысли, но вот я щас на курсе, занимаюсь всем этим делом и БЛЯДЬ ДАЖЕ ПРОСТО ВЫРАЗИТЬ МЫСЛИ ЁМКИМ ПОНЯТНЫМ ТЕКСТОМ очень сильно сложно. Причём хочется сразу продумать и основное действо, и озвучку, и музыку, и всё это надо перенести в сториборд (не умею рисовать кстати) а потом ещё и аниматик сделать...
Всем советую в общем, я уже примерно неделю каждый день по паре часов сижу и, извиняюсь, рожаю своё творение. Дальше больше конечно, а ещё скоро будет парочка ононсов(честных и планируемых, я даж в зал записался спустя два года планирования, вот такой я молодец).
Всех обнял, не отписывайтесь плес, сердце кровью обливается.
Не, сферки конечно можно порендерить без задней мысли, но вот я щас на курсе, занимаюсь всем этим делом и БЛЯДЬ ДАЖЕ ПРОСТО ВЫРАЗИТЬ МЫСЛИ ЁМКИМ ПОНЯТНЫМ ТЕКСТОМ очень сильно сложно. Причём хочется сразу продумать и основное действо, и озвучку, и музыку, и всё это надо перенести в сториборд (не умею рисовать кстати) а потом ещё и аниматик сделать...
Всем советую в общем, я уже примерно неделю каждый день по паре часов сижу и, извиняюсь, рожаю своё творение. Дальше больше конечно, а ещё скоро будет парочка ононсов
Всех обнял, не отписывайтесь плес, сердце кровью обливается.
❤7
А ещё вот вам вдогонку на фон: обожаю динамичные опенинги, а тут ещё и вирусняк.
https://www.youtube.com/watch?v=mLW35YMzELE
https://www.youtube.com/watch?v=mLW35YMzELE
YouTube
Creepy Nuts「Bling-Bang-Bang-Born」 × TV Anime「マッシュル-MASHLE-」 Collaboration Music Video #BBBBダンス
「Bling-Bang-Bang-Born」 (2024.1.7.Digital Release)
TVアニメ「マッシュル-MASHLE- 神覚者候補選抜試験編」オープニングテーマ
MASHLE Season 2 Opening Theme
Streaming/Download:https://smar.lnk.to/0AM0sn
THE FIRST TAKE:https://www.youtube.com/watch?v=H6FUBWGSOIc
両A面SG 「二度寝 / Bling-Bang-Bang…
TVアニメ「マッシュル-MASHLE- 神覚者候補選抜試験編」オープニングテーマ
MASHLE Season 2 Opening Theme
Streaming/Download:https://smar.lnk.to/0AM0sn
THE FIRST TAKE:https://www.youtube.com/watch?v=H6FUBWGSOIc
両A面SG 「二度寝 / Bling-Bang-Bang…
🔥3
Посмотрел я кстати «Оппенгеймер», есть чем поделиться.
Во-первых, фильм сложный. Я бы даже сказал тяжёлый: мне нравится что поднимаются этические вопросы, и не только связанные с ядеркой, мне нравится когда происходит явная критика некоторых решений некоторых людей, мне нравится что в целом нет простого решения, и сам мистер режиссёр не даёт ответов.
Во-вторых, на хую я вертел эти приколы с первой любовьюкоторая такая «иди нахуй» потом «нет дай я пойду на твой хуй» а потом «а ты женишься? тогда ня пока», а главный додик ещё и рефлексирует на эту тему . Ещё на хую я вертел жену главгероя, поддержка бесподобная, я конечно знаю что люди нихуя не идеальные, но ебана мать, как же это неприятно. С другой стороны, не то что бы это минус: я откровенно вижу посыл «как делать не надо», и эмоции вызывает.
В-третьих, хочу выделить работу со звуком. Если честно, то это великолепно. Саунд-дизайн, музыкальные композиции, вышка. Сказать нечего.
В-четвёртых, это всё конечно сложно не сопоставлять с реальной историей, но держать в голове фразу «это художественное произведение» советую: иногда слишком перебор с очернением одного героя и обелением других. Майндбрейкинг и бла-бла-бла, просто помните что сколько людей, столько и версий.
Как итог, если не смотрели - дайте шанс, я даже не пожалел.
На очереди видимо Барби….. надеюсь что нет, жду мэшап «Драйва» и Кена.
Во-первых, фильм сложный. Я бы даже сказал тяжёлый: мне нравится что поднимаются этические вопросы, и не только связанные с ядеркой, мне нравится когда происходит явная критика некоторых решений некоторых людей, мне нравится что в целом нет простого решения, и сам мистер режиссёр не даёт ответов.
Во-вторых, на хую я вертел эти приколы с первой любовью
В-третьих, хочу выделить работу со звуком. Если честно, то это великолепно. Саунд-дизайн, музыкальные композиции, вышка. Сказать нечего.
В-четвёртых, это всё конечно сложно не сопоставлять с реальной историей, но держать в голове фразу «это художественное произведение» советую: иногда слишком перебор с очернением одного героя и обелением других. Майндбрейкинг и бла-бла-бла, просто помните что сколько людей, столько и версий.
Как итог, если не смотрели - дайте шанс, я даже не пожалел.
На очереди видимо Барби….. надеюсь что нет, жду мэшап «Драйва» и Кена.
👀3
Forwarded from Пекарня
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
Короче, по поводу Цусимы: эту игру на ПК я ждал больше всего. Для меня это топ-1 игра на PS, я перепроходил её трижды и я настоятельно призываю хотя бы попробовать с сами-знаете-откуда, но если понравится - дайте сакерпанчу денег, это охренительная вещь.
Причина номер один - графон. Это бесподобно красивая игра. Правда, я Челвека пука хвалил за графон, но у Призрака он на другом уровне. Скриншоты ваще не передают, это надо видеть вживую, окружение там на уровне Юбисофта (которые как раз-таки в энвайрмент умеют на 150%). Как и в челпуке, ты просто не пользуешься быстрым перемещением (почти), предпочитая проскакать на верном коне.
Причина номер два - боёвка. Я японодрочер, но то что можно вытворять катаной в этой игре, это пиздец. В первое прохождение я почти не пользовался ни луком, ни ядовитой трубкой, тупо проходя всё с катаной и танто, какие комбо там можно крутить - поймут только те кто в вышеупомянутого челпука играли, вариативность на уровне.
Причина номер три, субъективная - сюжет. Признаюсь, в первое прохождение я думал что основной сюжет - спасти родственника, и как же я ошибался. Я честно за все три прохождения ни разу не выбрал другую из двух концовок, находясь под впечатлением от момента. И самое крутое, DLC сюжетку расширяет, правда его по идее нужно проходить до конца основного, но я прохожу обычно после, типа как добить незакрытый гештальт. И именно по этой причине я не хочу сиквелов: история рассказана, нахуй ебать умершую корову (фигурально выражаясь).
Причина номер четыре - там есть мультиплеер. Я в него играл. Он веселый. Не берите лучников.
Причина номер пять… я могу придумать еще десяток, это не отменяет что игра может зайти, может не зайти, короче как я писал, попробуйте с сами-знаете-откуда если сомневаетесь, я лично буду брать по фуллпрайсу, чтобы наконец-то постримить чёто кроме работы.
ДАДАДА, в самые первые дни выхода игры на ПК я буду её стримить. Это будет в мае, и я буду пробегать сюжетку, бегать по миру в любимой броне ронина и пиздить монголов. Это вам на затравочку, если не захотите терять кровные но будет интересно че там и как. Так что свидимся (я планирую так как будто у меня нет еще 100500 планов на эти два месяца до мая).
Вот такие пироги.
ВОТ ТАКИЕ ПИРОГИ.
P.S. И да блять, никаких нахуй дубляжей, ТОЛЬКО ЯПОНСКАЯ ОЗВУЧКА И РУССКИЕ СУБТИТРЫ.
Причина номер один - графон. Это бесподобно красивая игра. Правда, я Челвека пука хвалил за графон, но у Призрака он на другом уровне. Скриншоты ваще не передают, это надо видеть вживую, окружение там на уровне Юбисофта (которые как раз-таки в энвайрмент умеют на 150%). Как и в челпуке, ты просто не пользуешься быстрым перемещением (почти), предпочитая проскакать на верном коне.
Причина номер два - боёвка. Я японодрочер, но то что можно вытворять катаной в этой игре, это пиздец. В первое прохождение я почти не пользовался ни луком, ни ядовитой трубкой, тупо проходя всё с катаной и танто, какие комбо там можно крутить - поймут только те кто в вышеупомянутого челпука играли, вариативность на уровне.
Причина номер три, субъективная - сюжет. Признаюсь, в первое прохождение я думал что основной сюжет - спасти родственника, и как же я ошибался. Я честно за все три прохождения ни разу не выбрал другую из двух концовок, находясь под впечатлением от момента. И самое крутое, DLC сюжетку расширяет, правда его по идее нужно проходить до конца основного, но я прохожу обычно после, типа как добить незакрытый гештальт. И именно по этой причине я не хочу сиквелов: история рассказана, нахуй ебать умершую корову (фигурально выражаясь).
Причина номер четыре - там есть мультиплеер. Я в него играл. Он веселый. Не берите лучников.
Причина номер пять… я могу придумать еще десяток, это не отменяет что игра может зайти, может не зайти, короче как я писал, попробуйте с сами-знаете-откуда если сомневаетесь, я лично буду брать по фуллпрайсу, чтобы наконец-то постримить чёто кроме работы.
ДАДАДА, в самые первые дни выхода игры на ПК я буду её стримить. Это будет в мае, и я буду пробегать сюжетку, бегать по миру в любимой броне ронина и пиздить монголов. Это вам на затравочку, если не захотите терять кровные но будет интересно че там и как. Так что свидимся (я планирую так как будто у меня нет еще 100500 планов на эти два месяца до мая).
Вот такие пироги.
ВОТ ТАКИЕ ПИРОГИ.
P.S. И да блять, никаких нахуй дубляжей, ТОЛЬКО ЯПОНСКАЯ ОЗВУЧКА И РУССКИЕ СУБТИТРЫ.
🔥4
Новости про платный UE помните?
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/we-are-updating-unreal-engine-twinmotion-and-realitycapture-pricing-in-late-april
Вкратце: вряд ли вы генерируете миллион долларов в год, а именно такую сумму - и именно в долларах - указывает руководство Epic Games. Соответственно, для нас вроде как вообще ничего не меняется. Поддержка остаётся, игроделам остаются все условия что и были, разрабам плагинов оставляют бесплатный доступ, учебные материалы в полном объёме - бесплатные.
У меня есть вопросы, но ответ на них будет через полтора месяца (тогда же, когда и выпустят 5.4, я так понимаю), поэтому ждём, верим, сверяемся с роадмапой фич, обещаемых в следующей версии UE5.
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/we-are-updating-unreal-engine-twinmotion-and-realitycapture-pricing-in-late-april
Вкратце: вряд ли вы генерируете миллион долларов в год, а именно такую сумму - и именно в долларах - указывает руководство Epic Games. Соответственно, для нас вроде как вообще ничего не меняется. Поддержка остаётся, игроделам остаются все условия что и были, разрабам плагинов оставляют бесплатный доступ, учебные материалы в полном объёме - бесплатные.
У меня есть вопросы, но ответ на них будет через полтора месяца (тогда же, когда и выпустят 5.4, я так понимаю), поэтому ждём, верим, сверяемся с роадмапой фич, обещаемых в следующей версии UE5.
Unreal Engine
New Unreal Engine pricing model
We are introducing a new seat-based Unreal Subnoscription for companies generating over $1 million in annual gross revenue who are not creating games or applications. Find out ALL the details.
Количество потенциальных стримов на этом канальчике повышается по экспоненте, масса тем, было бы время ещё.
На следующей неделе возможно стрим. Возможно не по работе. Возможно по какой-нибудь игре.
Да кого я обманываю, будем проходить Atomic Heart. Я как раз голд издание прикупил по скидкам, будет тестовый забег перед другими игрулями (и Цусимой, разумеется).
Да кого я обманываю, будем проходить Atomic Heart. Я как раз голд издание прикупил по скидкам, будет тестовый забег перед другими игрулями (и Цусимой, разумеется).
🔥2
Там вышла штука от создателя подводного блюпринта, я так понял, вариация пост-процесс вольюма для разных задач.
https://lynkomentor.com/product/mistify-fog/
Можете купить (бесплатно), можете скачать из комментариев, можете забить и взять прекрасный Screen Space Fog Scattering (который ещё и написан на С++ и работает быстрее чем блюпринты).
https://lynkomentor.com/product/mistify-fog/
Можете купить (бесплатно), можете скачать из комментариев, можете забить и взять прекрасный Screen Space Fog Scattering (который ещё и написан на С++ и работает быстрее чем блюпринты).
lynko mentor
Mistify Fog
Mistify Fog Blueprint for Unreal Engine 5.2 / 5.3
This Free tool is designed to revolutionize the way you approach atmospheric effects in your virtual environments.
What sets this tool apart is its capability to effortlessly create realistic High Fog, mirroring…
This Free tool is designed to revolutionize the way you approach atmospheric effects in your virtual environments.
What sets this tool apart is its capability to effortlessly create realistic High Fog, mirroring…
https://simonschreibt.notion.site/Textures-for-VFX-Database-2c72eccccfa84a0eae927d778ad746cc
ОГРОМНАЯ база по работе с текстурами. Паки, туториалы, курсы, форум-треды, короче мастхэвная огромная махина которая ждёт, когда же в неё забурятся молодые и пытливые умы.
ОГРОМНАЯ база по работе с текстурами. Паки, туториалы, курсы, форум-треды, короче мастхэвная огромная махина которая ждёт, когда же в неё забурятся молодые и пытливые умы.
simonschreibt on Notion
Textures for VFX - Database | Notion
Simon made a game! ⭐ Buy on Steam. ⭐
🤯1