А да, по поводу этичности написания диплома:
Скажем так, я не осуждаю: про антиплагиат писал выше, эта ссанина хуярит даже оригинальные отрезки которые ты писал сам. Проверено мною лично много раз, это нужно убрать нахер. Встает вопрос о другом - тогда убрать, и будет так что из года в год будут проверяться старые работы, круговорот говна в общем. А это вопрос к общей системе образования, похеренной нами за довольно короткий срок. Восстановить можно, вот только никто этим заниматься не хочет, все хотят зарабатывать.
Однако поддержать тоже не могу: как специалист, этот конкретный студент - ноль без палочки. Как бы я не поносил всё это, дипломы я писал самостоятельно, вникая в тему и стараясь понять суть проблемы, а также предложить РЕАЛЬНОЕ решение. Это проблема моральных качеств индивида, многие на моем курсе не парились и за деньги заказывали диплом, защищали его и жили припеваючи. Их право, я себе этого позволить не мог.
Так что мы просто движемся к логическому продолжению: либо менять систему и приспосабливаться, либо быть соетвиттером и кричать как всё это неправильно.
Скажем так, я не осуждаю: про антиплагиат писал выше, эта ссанина хуярит даже оригинальные отрезки которые ты писал сам. Проверено мною лично много раз, это нужно убрать нахер. Встает вопрос о другом - тогда убрать, и будет так что из года в год будут проверяться старые работы, круговорот говна в общем. А это вопрос к общей системе образования, похеренной нами за довольно короткий срок. Восстановить можно, вот только никто этим заниматься не хочет, все хотят зарабатывать.
Однако поддержать тоже не могу: как специалист, этот конкретный студент - ноль без палочки. Как бы я не поносил всё это, дипломы я писал самостоятельно, вникая в тему и стараясь понять суть проблемы, а также предложить РЕАЛЬНОЕ решение. Это проблема моральных качеств индивида, многие на моем курсе не парились и за деньги заказывали диплом, защищали его и жили припеваючи. Их право, я себе этого позволить не мог.
Так что мы просто движемся к логическому продолжению: либо менять систему и приспосабливаться, либо быть соетвиттером и кричать как всё это неправильно.
👍3
Forwarded from Neural Meduza
Дрифт в Нижегородской области обогнал по невыносимости невесомый гроб
Forwarded from Adobe After Effects
REPOST ↓ INVISART / Interactive and Visual Art
Фестиваль цифрового искусства Play DigitalArt (Екатеринбург) проводит опен-колл на участие в выставке произведений цифрового искусства.
Заявки принимаются до 15 марта 2023.
Главная тема фестиваля Play DigitalArt - (у)единение.
Участие в выставке могут принять художники, использующие в своем творчестве современные цифровые технологии: лазерные проекции, скульптурный и архитектурный меппинг, интерактивные, световые инсталляции, перформансы с виджеингом и звуковым сопровождением, AR\VR и другие технологии, фотографии, коллажи, графику.
(у)единение – та форма существования и взаимодействия с окружающим миром, которая обрела актуальность и получила распространение благодаря событиям последних лет.
Опыт вынужденной физической изоляции, помог нам сформировать новые или укрепить имеющиеся способы сохранять общность. В то же время, мы вынуждены непрерывно находиться в активной, интенсивной и плотной социальной среде, что побуждает нас обретать уединение, не покидая поток.
Play DigitalArt пройдет в Екатеринбурге 14-16 апреля 2023. Фестиваль представит работы российских и зарубежных художников в сфере digital art, познакомит с новыми цифровыми технологиями, создаст пространство для профессионального общения художников, it-разработчиков, ученых.
Каждый автор может заявить на опен-колл до 3 работ.
Подать заявку можно здесь: https://forms.yandex.ru/u/6390eb3e84227c59cdf91d90/
Контакты:
WhatsApp: +7(950)7332815
Telegram https://news.1rj.ru/str/play_digitalart
https://www.playdigitalart.ru/
Фестиваль цифрового искусства Play DigitalArt (Екатеринбург) проводит опен-колл на участие в выставке произведений цифрового искусства.
Заявки принимаются до 15 марта 2023.
Главная тема фестиваля Play DigitalArt - (у)единение.
Участие в выставке могут принять художники, использующие в своем творчестве современные цифровые технологии: лазерные проекции, скульптурный и архитектурный меппинг, интерактивные, световые инсталляции, перформансы с виджеингом и звуковым сопровождением, AR\VR и другие технологии, фотографии, коллажи, графику.
(у)единение – та форма существования и взаимодействия с окружающим миром, которая обрела актуальность и получила распространение благодаря событиям последних лет.
Опыт вынужденной физической изоляции, помог нам сформировать новые или укрепить имеющиеся способы сохранять общность. В то же время, мы вынуждены непрерывно находиться в активной, интенсивной и плотной социальной среде, что побуждает нас обретать уединение, не покидая поток.
Play DigitalArt пройдет в Екатеринбурге 14-16 апреля 2023. Фестиваль представит работы российских и зарубежных художников в сфере digital art, познакомит с новыми цифровыми технологиями, создаст пространство для профессионального общения художников, it-разработчиков, ученых.
Каждый автор может заявить на опен-колл до 3 работ.
Подать заявку можно здесь: https://forms.yandex.ru/u/6390eb3e84227c59cdf91d90/
Контакты:
WhatsApp: +7(950)7332815
Telegram https://news.1rj.ru/str/play_digitalart
https://www.playdigitalart.ru/
Forwarded from Dima_Kir
Ребята, дико рад вас пригласить на свой канал, я придумываю образы в sd/md пишу тексты и истории к персонажами в частности используя chatGPT. https://news.1rj.ru/str/+PLVn9DflJk8xMzIy
Telegram
The Alien
Experimenting with forms based on images of passion and feelings, exploring neural emotions and how they affect us. Stable Diffusion / Midjorney / ChatGPT
#inspiration
Иногда приятно возвращаться назад во времени.
Есть такая студия - Petrick. И сделали они в 2020 проект "Супер Собака" для одноимённого приюта.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLmMoCaj10P1knsdNgr0V41JV54lUejIIw
Посмотрите, если не видели. Это очень приятный моушен с разными техниками, персонажкой, липсинком. Можно даже на рефы разобрать. Я пересмотрел сегодня, и стало приятно на душе. Тепло что-ли. У меня всегда была в мечтах собака, и наверное, в этом году всё-таки она исполнится. Надеюсь.
Иногда приятно возвращаться назад во времени.
Есть такая студия - Petrick. И сделали они в 2020 проект "Супер Собака" для одноимённого приюта.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLmMoCaj10P1knsdNgr0V41JV54lUejIIw
Посмотрите, если не видели. Это очень приятный моушен с разными техниками, персонажкой, липсинком. Можно даже на рефы разобрать. Я пересмотрел сегодня, и стало приятно на душе. Тепло что-ли. У меня всегда была в мечтах собака, и наверное, в этом году всё-таки она исполнится. Надеюсь.
YouTube
Super Sobaka — Love
Share your videos with friends, family, and the world
👍2
Forwarded from Метаверсище и ИИще (Sergey Tsyptsyn ️️)
Я уже постил список генераторов из-чего-угодно-во-что-угодно на 101 позицию.
Теперь Аарон Сим сделал к нему картиночку. Она конечно не полная, но кто-то лучше считывает информацию вот так. За полным списком шуруйте сюда.
Кто найдет text-to-money - пишите в личку. А я продолжу text-to-dophamine.
Также постил базу ИИнструментов.
Это как бы уже упакованные проекты, доведенные до MVP. За качество не ручаюсь, там одна тысяча инструментов в 50-ти категориях (ИИ, что ты делаешь, прекрати).
Кому удобно в кликапе - есть вот тут.
Вот еще один аггрегатор:
https://aitools.fyi/, собранный по индийским SMM-шаблонам.
Вот смышленые парни перепилили все это на русский https://ailib.ru/, хотя там есть оригинальные шедевры типа "Фитнес от нейросети в зале". И попытка охватить боты в телеге типа скромного Content Maker на все случаи жизни.
Думаю такие списки продержатся еще пару месяцев и постепенно превратятся в смешные сайты типа "Смарите чо есть в интернете". Ибо количество проектов растет катастрофически, а чат-истерика порождает ежедневно просто неимоверное количество сервисов-на-коленке типа "ответим на ваш вопрос за 200 рублей" или "наш бот напишет вам все и помоет посуду".
И это вы еще историю про Quora не слышали...
В общем, разгребайте, кому интересно. А на смену бесконечным спискам, придут хит-парады от солИИдных людей. С рейтингами, оценками, все как мы любим. А ИИ займется своим делом - накрутками...
Теперь Аарон Сим сделал к нему картиночку. Она конечно не полная, но кто-то лучше считывает информацию вот так. За полным списком шуруйте сюда.
Кто найдет text-to-money - пишите в личку. А я продолжу text-to-dophamine.
Также постил базу ИИнструментов.
Это как бы уже упакованные проекты, доведенные до MVP. За качество не ручаюсь, там одна тысяча инструментов в 50-ти категориях (ИИ, что ты делаешь, прекрати).
Кому удобно в кликапе - есть вот тут.
Вот еще один аггрегатор:
https://aitools.fyi/, собранный по индийским SMM-шаблонам.
Вот смышленые парни перепилили все это на русский https://ailib.ru/, хотя там есть оригинальные шедевры типа "Фитнес от нейросети в зале". И попытка охватить боты в телеге типа скромного Content Maker на все случаи жизни.
Думаю такие списки продержатся еще пару месяцев и постепенно превратятся в смешные сайты типа "Смарите чо есть в интернете". Ибо количество проектов растет катастрофически, а чат-истерика порождает ежедневно просто неимоверное количество сервисов-на-коленке типа "ответим на ваш вопрос за 200 рублей" или "наш бот напишет вам все и помоет посуду".
И это вы еще историю про Quora не слышали...
В общем, разгребайте, кому интересно. А на смену бесконечным спискам, придут хит-парады от солИИдных людей. С рейтингами, оценками, все как мы любим. А ИИ займется своим делом - накрутками...
👍1
Forwarded from Метаверсище и ИИще (Sergey Tsyptsyn ️️)
Если кто пропустил, то вот список ИИ-проектов в области музыки и звука. Ссылочки набингуйте сами.
Про половину я уже писал.
Про половину я уже писал.
🔥1
Хотите немножко повеселиться, отвлечь мозги так сказать?
https://quickdraw.withgoogle.com/#
Всё просто: вы рисуете, нейросетка угадывает.
У меня 4/6 в первый раз получилось, весёлая убивалка временикоторая когда-нибудь поумнеет и уже всех нас убьёт но это не точно.
https://quickdraw.withgoogle.com/#
Всё просто: вы рисуете, нейросетка угадывает.
У меня 4/6 в первый раз получилось, весёлая убивалка времени
Withgoogle
Quick, Draw!
Can a neural network learn to recognize doodles? See how well it does with your drawings and help teach it, just by playing.
Forwarded from CG Boyz
https://youtu.be/CWG7KSJ4TDA
В этом видео я покажу как скачать и установить Stable Diffusion непосредственно в Houdini. Разберем параметры и настройки.
Так же я исправил некоторые ошибки в исходном HDA. Прикрепляю его ниже!
Ссылка на сам ассет:
https://github.com/proceduralit/StableDiffusion_Houdini
Dreamstudio:
beta.dreamstudio.ai
В этом видео я покажу как скачать и установить Stable Diffusion непосредственно в Houdini. Разберем параметры и настройки.
Так же я исправил некоторые ошибки в исходном HDA. Прикрепляю его ниже!
Ссылка на сам ассет:
https://github.com/proceduralit/StableDiffusion_Houdini
Dreamstudio:
beta.dreamstudio.ai
Forwarded from Метаверсище и ИИще (Sergey Tsyptsyn ️️)
Тут вот зумеры переизобрели Позер.
Появился редактор поз для ControlNet, о котором я писал на прошлой неделе.
Это как бы риг для управления imag2img, позволяющий ставить персонаж в нужную позу.
Там нет не то что инверсной, там нет даже прямой кинематики. Скелет очень забавной топологии.
По сути это возможность двигать точки на экране, к которым автоматически дорисовываются линии.
Наверно для тех, кто никогда не слышал про HumanIK, бипед или любой другой риг - это щасте и восторг, но я вот подожду чего-то более веселого, с точки зрения контроля. ContolNet жеж.
Пробовать тут:
https://huggingface.co/spaces/jonigata/PoseMaker
Гитхуб:
https://github.com/fkunn1326/openpose-editor
Появился редактор поз для ControlNet, о котором я писал на прошлой неделе.
Это как бы риг для управления imag2img, позволяющий ставить персонаж в нужную позу.
Там нет не то что инверсной, там нет даже прямой кинематики. Скелет очень забавной топологии.
По сути это возможность двигать точки на экране, к которым автоматически дорисовываются линии.
Наверно для тех, кто никогда не слышал про HumanIK, бипед или любой другой риг - это щасте и восторг, но я вот подожду чего-то более веселого, с точки зрения контроля. ContolNet жеж.
Пробовать тут:
https://huggingface.co/spaces/jonigata/PoseMaker
Гитхуб:
https://github.com/fkunn1326/openpose-editor
Там ещё релизнули саундтрек.
Моё почтение, жду мод на Доктора Ливси в роли гг.
https://music.yandex.ru/album/24982188
Моё почтение, жду мод на Доктора Ливси в роли гг.
https://music.yandex.ru/album/24982188
Yandex Music
Atomic Heart, Vol.1
Atomic Heart • Album • 2023
Брательник квартиру нашёл, пасибо огромное откликнувшимся.
Следующий на очереди для поиска я - ибо февраль близится к завершению, рендеры крутятся, а возможный переезд всё реальнее, так шо ждите поток контента к началу марта. Там и гудини, и анрил, и даже кинцо, и даже немножко тачнотчреза-контента (казалось бы). В общем, всех чмокнул и обнял.
Следующий на очереди для поиска я - ибо февраль близится к завершению, рендеры крутятся, а возможный переезд всё реальнее, так шо ждите поток контента к началу марта. Там и гудини, и анрил, и даже кинцо, и даже немножко тачнотчреза-контента (казалось бы). В общем, всех чмокнул и обнял.
👍5
Forwarded from VJ SCHOOL
TDDiffusion API — обновление компонента для генерации изображений в Stable Diffusion (A1111) и TouchDesigner. Постараюсь сделать урок на этой неделе, но если уже хотите потестить, то вот инструкция.
Переписал компонент с нуля, теперь все работает в самом TD без внешних Python скриптов.
https://github.com/olegchomp/TDDiffusionAPI
Переписал компонент с нуля, теперь все работает в самом TD без внешних Python скриптов.
https://github.com/olegchomp/TDDiffusionAPI
Туториал, которого мы не заслуживали, но который был нужен нам.
https://www.youtube.com/watch?v=KJOuE1KPM2g&t=10s
https://www.youtube.com/watch?v=KJOuE1KPM2g&t=10s
YouTube
How to Setup Jiggle Physics in Unreal Engine 5
Learn how to make a Multiplayer Survival Game in UE5!
https://smartpoly.teachable.com
Download the model:
https://smartpoly.gumroad.com/l/bivos
Model Credit:
https://sketchfab.com/3d-models/the-twins-atomic-heart-5f3672744aff40199d7188947655f5a3
LINKS:…
https://smartpoly.teachable.com
Download the model:
https://smartpoly.gumroad.com/l/bivos
Model Credit:
https://sketchfab.com/3d-models/the-twins-atomic-heart-5f3672744aff40199d7188947655f5a3
LINKS:…
👍1
Forwarded from KMA3d_channel (Michail Kuznetsov)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Очень часто необходимо сделать мерцание на частицах, написал простенький ассет который окрашивает частички по времени в зависимости от номера точки
#news
DreamWorks Animation, известная мировая студия по производству полнометражных и короткометражных мультфильмов и фильмов объявила о публикации исходного кода своего рендера MoonRay. Теперь это open-source рендер, который можно дорабатывать и использовать в коммерческих и некоммерческих целях.
https://openmoonray.org/index
Что тут скажешь... ждём RenderMan, хотя как по мне, CPU рендеринг в какой-то момент просто сойдёт на нет. 4090 уже давно в продаже, NVidia надо наращивать прибыль, и 5090, и 6090, и так далее - всё будет расти (правда, отдельная тема это стагнация прогресса технологий, но об этом в другой раз). Студия решила так как решила: обоснованно ли это возможностью поднять свой рейтинг и привлечь новых работников, или будущей сенсацией от разработчиков, которую студия сможет взять на вооружение потратив меньше сил и денег - посмотрим.
DreamWorks Animation, известная мировая студия по производству полнометражных и короткометражных мультфильмов и фильмов объявила о публикации исходного кода своего рендера MoonRay. Теперь это open-source рендер, который можно дорабатывать и использовать в коммерческих и некоммерческих целях.
https://openmoonray.org/index
Что тут скажешь... ждём RenderMan, хотя как по мне, CPU рендеринг в какой-то момент просто сойдёт на нет. 4090 уже давно в продаже, NVidia надо наращивать прибыль, и 5090, и 6090, и так далее - всё будет расти (правда, отдельная тема это стагнация прогресса технологий, но об этом в другой раз). Студия решила так как решила: обоснованно ли это возможностью поднять свой рейтинг и привлечь новых работников, или будущей сенсацией от разработчиков, которую студия сможет взять на вооружение потратив меньше сил и денег - посмотрим.
openmoonray.org
MoonRay Production Renderer
MoonrRay Production Renderer: An open-source, performant, scalable and modern raytracing production renderer used in high-quality feature-film animation and simulation rendering.