Forwarded from KMA3d_channel (Michail Kuznetsov)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Очень часто необходимо сделать мерцание на частицах, написал простенький ассет который окрашивает частички по времени в зависимости от номера точки
#news
DreamWorks Animation, известная мировая студия по производству полнометражных и короткометражных мультфильмов и фильмов объявила о публикации исходного кода своего рендера MoonRay. Теперь это open-source рендер, который можно дорабатывать и использовать в коммерческих и некоммерческих целях.
https://openmoonray.org/index
Что тут скажешь... ждём RenderMan, хотя как по мне, CPU рендеринг в какой-то момент просто сойдёт на нет. 4090 уже давно в продаже, NVidia надо наращивать прибыль, и 5090, и 6090, и так далее - всё будет расти (правда, отдельная тема это стагнация прогресса технологий, но об этом в другой раз). Студия решила так как решила: обоснованно ли это возможностью поднять свой рейтинг и привлечь новых работников, или будущей сенсацией от разработчиков, которую студия сможет взять на вооружение потратив меньше сил и денег - посмотрим.
DreamWorks Animation, известная мировая студия по производству полнометражных и короткометражных мультфильмов и фильмов объявила о публикации исходного кода своего рендера MoonRay. Теперь это open-source рендер, который можно дорабатывать и использовать в коммерческих и некоммерческих целях.
https://openmoonray.org/index
Что тут скажешь... ждём RenderMan, хотя как по мне, CPU рендеринг в какой-то момент просто сойдёт на нет. 4090 уже давно в продаже, NVidia надо наращивать прибыль, и 5090, и 6090, и так далее - всё будет расти (правда, отдельная тема это стагнация прогресса технологий, но об этом в другой раз). Студия решила так как решила: обоснованно ли это возможностью поднять свой рейтинг и привлечь новых работников, или будущей сенсацией от разработчиков, которую студия сможет взять на вооружение потратив меньше сил и денег - посмотрим.
openmoonray.org
MoonRay Production Renderer
MoonrRay Production Renderer: An open-source, performant, scalable and modern raytracing production renderer used in high-quality feature-film animation and simulation rendering.
Forwarded from 𝘖𝘜𝘛𝘓𝘐𝘕𝘌
Outline 2023. Открыт сбор заявок от художников и медиа-артистов на создание объектов фестиваля. В жюри конкурса — художественные руководители Arma17 и Outline, студий SIla Sveta и C E T A П.
От претендентов ожидают оригинальные авторские идеи для реализации в одной из шести категорий.
¹ Мультимедиа искусство / дизайн
² Световой дизайн
³ Перформативное искусство
⁴ Самостоятельный арт-объект в выставочном пространстве
⁵ Объект под открытым небом
⁶ Пространство как арт-объект (комната в галерее)
Чтобы подать заявку, заполните конкурсную форму. Необходимо приложить детальное описание проекта и визуализацию. Заявки принимаются до 20 апреля ⟶ Отправить
Жюри
Александр Ус, SIla Sveta
Степан Новиков, C E T A П
Наташа Абель, Arma17
Женя Соболь, Аrma17
⨂ 2023
outlinefestival.org/
Фестиваль пройдет с 6 по 9 июля 2023 года в новой постоянной локации в районе реки Дубна, в 90 км к северу от Москвы.
От претендентов ожидают оригинальные авторские идеи для реализации в одной из шести категорий.
¹ Мультимедиа искусство / дизайн
² Световой дизайн
³ Перформативное искусство
⁴ Самостоятельный арт-объект в выставочном пространстве
⁵ Объект под открытым небом
⁶ Пространство как арт-объект (комната в галерее)
Чтобы подать заявку, заполните конкурсную форму. Необходимо приложить детальное описание проекта и визуализацию. Заявки принимаются до 20 апреля ⟶ Отправить
Жюри
Александр Ус, SIla Sveta
Степан Новиков, C E T A П
Наташа Абель, Arma17
Женя Соболь, Аrma17
⨂ 2023
outlinefestival.org/
Фестиваль пройдет с 6 по 9 июля 2023 года в новой постоянной локации в районе реки Дубна, в 90 км к северу от Москвы.
Там UE 5.2 PREVIEW1 выкатили, ставлю смотреть чё интересного подвезли.
Роадмап с новыми фичами (вот ща и посмотрим, чего добавили а чего нет).
Роадмап с новыми фичами (вот ща и посмотрим, чего добавили а чего нет).
https://www.fab.com
This is combination of Unreal Marketplace + Quixel + MegaScans + Sketchfab + ArtStation, acting as a universal, game engine agnostic marketplace to buy and sell game dev assets, all with a 88/12 commission structure.
ОМГ. FAQ в конце страницы, читаем и веселимся.
This is combination of Unreal Marketplace + Quixel + MegaScans + Sketchfab + ArtStation, acting as a universal, game engine agnostic marketplace to buy and sell game dev assets, all with a 88/12 commission structure.
ОМГ. FAQ в конце страницы, читаем и веселимся.
Fab.com
Fab is a digital marketplace that offers creators a single destination to discover, share, buy and sell high quality, real-time-ready game assets, environments, VFX, audio, animations, characters, plug-ins, and more.
Упси-дупси-шмупси.
Правда репутация на дне, как и предложения по работе. Жду очередного всплеска соевых твиттердрочеров, кого на этот раз отменять будут.
Правда репутация на дне, как и предложения по работе. Жду очередного всплеска соевых твиттердрочеров, кого на этот раз отменять будут.
Forwarded from nerds
⚡ С Джастина Ройланда сняли обвинения в насилии над бывшей девушкой из-за недостатка доказательств.
После первых новостей о судебном деле, соавтора «Рика и Морти» успели уволить из Adult Swim, Hulu и его же игровой студии Squanch Games. Теперь он надеется на скорое возвращение к работе и реабилитацию своего доброго имени.
После первых новостей о судебном деле, соавтора «Рика и Морти» успели уволить из Adult Swim, Hulu и его же игровой студии Squanch Games. Теперь он надеется на скорое возвращение к работе и реабилитацию своего доброго имени.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот такая штука получилась.
Спасибо Артёму за классный тутор, правда я в начале немного тупанул и у меня получалась кривая фигня, но потом я собрал все свои нейроны, они мне подсказали что я идиот, и в итоге я сделал красивую фигню, собиралось оно в тачдизайнере.
Ушёл «саморазвиваться» дальше.
Спасибо Артёму за классный тутор, правда я в начале немного тупанул и у меня получалась кривая фигня, но потом я собрал все свои нейроны, они мне подсказали что я идиот, и в итоге я сделал красивую фигню, собиралось оно в тачдизайнере.
Ушёл «саморазвиваться» дальше.
🔥7❤1👍1
Тут короче новый трейлер подъехал...
Я не спорю, очень красивые симуляции. Но всё это выглядит отталкивающе как-то, необычно - но в плохом смысле.
Да ещё и замес из "Детей дождя", инди-рынок снова всех переиграл.
Ждём что получится в итоге, но я знаю Пиксар - "список" в виде бинго уже готов.
https://www.youtube.com/watch?v=_X7dOECKKxY
Я не спорю, очень красивые симуляции. Но всё это выглядит отталкивающе как-то, необычно - но в плохом смысле.
Да ещё и замес из "Детей дождя", инди-рынок снова всех переиграл.
Ждём что получится в итоге, но я знаю Пиксар - "список" в виде бинго уже готов.
https://www.youtube.com/watch?v=_X7dOECKKxY
Forwarded from Adobe After Effects
Бывает такое настроение, когда на безрыбье хуй без соли доедаешь, да? Я вот сейчас в подобной ситуации. И морально - мне отвратительно, хоть по некоторым причинам я особо ничего сделать и не могу. И лучший алгоритм, который я нашёл - это:
Во-первых, отвлекись от компа, туториалов и обучения. Твой (и мой) мозг может вскипеть, а нам нужно жить как можно дольше. Поиграй в игрушку, включи кинцо, приготовь что-нибудь сложнее дошика. Полезно иметь упорство и стремление к идеалу, но также полезно знать баланс, а уж работать руками - и подавно.
Во-вторых, включи музыку и попробуй помедитировать. Необязательно садиться в позу лотоса, просто в кресле откинься на спинку и закрой глаза. Посмотри во внутрь, вспомни чего достиг и к чему стремишься. Я частенько включаю инструментальные саундтреки игр и фильмов, даже плейлист завёл. Поверь, в погоне за целью иногда полезно приостановиться и пополнить запас психологических сил чтобы не вздёрнуться.
В-третьих, прочти книгу. Я плотно подсел на Саксонские хроники Бернарда Корнуэлла (да, люблю сериал "Последнее королевство", решил ознакомиться с первоисточником). Визуальные медиа может и интереснее, но книга тренирует твои мыслительные процессы, нейроны и серое вещество. Ты же не хочешь чтобы злая нейросеть забрала твою работу? Будь на волне.
В итоге, поверь мне, жить станет немножко легче. Работа - не панацея, я считаю что здоровый гедонизм это правильное направление человеческого развития, точно также как и здоровый эгоизм. Просто помни о правиле золотой середины и знай меру во всём. Тогда жизнь твоя станет счастливее.
Желаю тебе здоровья и отличных достижений. Ну и завтра среда, а среда - это маленькая пятница. Цмок.
Во-первых, отвлекись от компа, туториалов и обучения. Твой (и мой) мозг может вскипеть, а нам нужно жить как можно дольше. Поиграй в игрушку, включи кинцо, приготовь что-нибудь сложнее дошика. Полезно иметь упорство и стремление к идеалу, но также полезно знать баланс, а уж работать руками - и подавно.
Во-вторых, включи музыку и попробуй помедитировать. Необязательно садиться в позу лотоса, просто в кресле откинься на спинку и закрой глаза. Посмотри во внутрь, вспомни чего достиг и к чему стремишься. Я частенько включаю инструментальные саундтреки игр и фильмов, даже плейлист завёл. Поверь, в погоне за целью иногда полезно приостановиться и пополнить запас психологических сил чтобы не вздёрнуться.
В-третьих, прочти книгу. Я плотно подсел на Саксонские хроники Бернарда Корнуэлла (да, люблю сериал "Последнее королевство", решил ознакомиться с первоисточником). Визуальные медиа может и интереснее, но книга тренирует твои мыслительные процессы, нейроны и серое вещество. Ты же не хочешь чтобы злая нейросеть забрала твою работу? Будь на волне.
В итоге, поверь мне, жить станет немножко легче. Работа - не панацея, я считаю что здоровый гедонизм это правильное направление человеческого развития, точно также как и здоровый эгоизм. Просто помни о правиле золотой середины и знай меру во всём. Тогда жизнь твоя станет счастливее.
Желаю тебе здоровья и отличных достижений. Ну и завтра среда, а среда - это маленькая пятница. Цмок.
❤3
"Midjourney is putting an end to free use of its AI image generator after people created high-profile deepfakes using the tool. CEO David Holz says on Discord that the company is ending free trials due to "extraordinary demand and trial abuse." New safeguards haven't been "sufficient" to prevent misuse during trial periods, Holz says. For now, you'll have to pay at least $10 per month to use the technology.
As The Washington Post explains, Midjourney has found itself at the heart of unwanted attention in recent weeks. Users relied on the company's AI to build deepfakes of Donald Trump being arrested, and Pope Francis wearing a trendy coat. While the pictures were quickly identified as bogus, there's a concern bad actors might use Midjourney, OpenAI's DALL-E and similar generators to spread misinformation."
Проверяйте, меня на их сервере нет, так что доверюсь профессиональным зарубежным изданиям.
As The Washington Post explains, Midjourney has found itself at the heart of unwanted attention in recent weeks. Users relied on the company's AI to build deepfakes of Donald Trump being arrested, and Pope Francis wearing a trendy coat. While the pictures were quickly identified as bogus, there's a concern bad actors might use Midjourney, OpenAI's DALL-E and similar generators to spread misinformation."
Проверяйте, меня на их сервере нет, так что доверюсь профессиональным зарубежным изданиям.
Джон Уик 4 - это максимально тестостероновый аттракцион на почти 3 часа.
Скажу так: первая треть фильма - дико весёлая, вторая треть - боевичок с кучей разговоров, последняя - драма. К сюжету есть довольно много вопросов (что уж говорить, это четвёртая блин часть), однако постановка кадра, операторская работа, цвет, музыка, постановка боев - вышка.
Как я сказал, к сюжету есть ряд вопросов, довольно серьезных и даже руинящих впечатление если думать дольше двух-трёх минут. Но я прекрасно знал, на что я подписался, и не пожалел ни секунды. Саундтрек в любимые, будет возможность - схожу ещё раз, или куплю в цифре. Советую, если вы понимаете, чего ждать.
Скажу так: первая треть фильма - дико весёлая, вторая треть - боевичок с кучей разговоров, последняя - драма. К сюжету есть довольно много вопросов (что уж говорить, это четвёртая блин часть), однако постановка кадра, операторская работа, цвет, музыка, постановка боев - вышка.
Как я сказал, к сюжету есть ряд вопросов, довольно серьезных и даже руинящих впечатление если думать дольше двух-трёх минут. Но я прекрасно знал, на что я подписался, и не пожалел ни секунды. Саундтрек в любимые, будет возможность - схожу ещё раз, или куплю в цифре. Советую, если вы понимаете, чего ждать.
🔥4
Forwarded from Вольница. Учим полезному
Приятно было прочитать на главном пиратском сайте с варезом отзыв на один из наших курсов, что "похоже все лучшие уроки по CG на русском" и "я не видел уроков подобного уровня на английском" :)
Это они еще наших Телеграмм-сообществ не видели! :)
Это они еще наших Телеграмм-сообществ не видели! :)
🔥3❤1
Короче, нанейронил я на полгода вперёд, правда это в массе своей NSFW веселуха, соответственно вы понимаете че там (☆ω☆)
Было бы норм с работой/финансами - посидел бы ещё, но пока откладываю. Однако в лучших традициях остроумного и отбитого напрочь меня, ловите список моделей для SD 1.5, которыми я пользуюсь чаще всего.
Номер раз - Elegance. Получаются довольно красивые портреты, обработка шикарная. Из минусов - инпаинт слабоват и руки частенько получаются пришельцовыми. Но советую погонять если интересно.
Номер два - DreamShaper. Классная штука, потому что умеет в том числе и в окружение. Результаты здоровские, хотя редко но присутствуют проблемы с детализацией, а еще некоторые LoRa работают некорректно.
Номер три - Babes. Портреты топ, лица топ, руки и, что странно, волосы иногда корёжит но не критично и вполне поправимо.
Номер четыре - Game Landscape Heightmap Genrator. Как ни странно, конкретно эта модель нужна далеко не всем, однако я как идиот который занимается опенворлдами и всем таким в анриле нуждается в прикольных картах для поверхности. И эта хрень работает! Понятно что что-то типа WM (который я ненавижу всей душой) или Gaea гораздо более гибкие инструменты, но сгенерить карту через SD тупо быстрее да и легче. Если вы в поисках подобных решений - велком. (кстати создатель обещал подумать над добавлением новых функций чтобы сделать конкурета вышеуказанным софтам, фантастика не иначе).
Номер пять - DucHaitenWlop. Самых эстетично выделяющихся девочек я сделал на этой модели, и это волшебно.
Вот так вот. Кому понравилось - ссылки я привёл, качайте, радуйтесь, делитесь в комментах какие у вас самые юзабельные модели для Stable Diffusion.
Было бы норм с работой/финансами - посидел бы ещё, но пока откладываю. Однако в лучших традициях остроумного и отбитого напрочь меня, ловите список моделей для SD 1.5, которыми я пользуюсь чаще всего.
Номер раз - Elegance. Получаются довольно красивые портреты, обработка шикарная. Из минусов - инпаинт слабоват и руки частенько получаются пришельцовыми. Но советую погонять если интересно.
Номер два - DreamShaper. Классная штука, потому что умеет в том числе и в окружение. Результаты здоровские, хотя редко но присутствуют проблемы с детализацией, а еще некоторые LoRa работают некорректно.
Номер три - Babes. Портреты топ, лица топ, руки и, что странно, волосы иногда корёжит но не критично и вполне поправимо.
Номер четыре - Game Landscape Heightmap Genrator. Как ни странно, конкретно эта модель нужна далеко не всем, однако я как идиот который занимается опенворлдами и всем таким в анриле нуждается в прикольных картах для поверхности. И эта хрень работает! Понятно что что-то типа WM (который я ненавижу всей душой) или Gaea гораздо более гибкие инструменты, но сгенерить карту через SD тупо быстрее да и легче. Если вы в поисках подобных решений - велком. (кстати создатель обещал подумать над добавлением новых функций чтобы сделать конкурета вышеуказанным софтам, фантастика не иначе).
Номер пять - DucHaitenWlop. Самых эстетично выделяющихся девочек я сделал на этой модели, и это волшебно.
Вот так вот. Кому понравилось - ссылки я привёл, качайте, радуйтесь, делитесь в комментах какие у вас самые юзабельные модели для Stable Diffusion.
🔥5👍1
Forwarded from TrippyHollow
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вот этой тете уже пришлось вручную фон удалять. ИИшные приблуды для удаления фона работают в целом норм. Но все-равно аляповато. И потом приходится еще часа 4 фиксить тут и там. Зачем я все это делал, если потом поверх жирным слоем частиц захерачил, ответить вам затрудняюсь. Жизнь трудна и запутана.
👍4🥰1
Если вы всё ещё не знаете кто такие augmenta.tech, то вот вам видео к ознакомлению.
https://www.youtube.com/watch?v=a65TW9toG-E
https://www.youtube.com/watch?v=a65TW9toG-E
YouTube
Interactivity in immersive spaces : an art & tech journey│Lille videomapping festival│CONFERENCE
Augmenta technology founder David-Alexandre Chanel held a conference at the Lille video-mapping festival during which he explained the solution he developed with Augmenta to facilitate the deployment of large-scale interactivity in immersive spaces.
Deploy…
Deploy…