투자예찬 투자공부 – Telegram
투자예찬 투자공부
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매일매일 투자공부중입니다.
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한국_드라마_수요_폭발의_시대_I_Broadcasting&En_20211103_CAPE_747123.pdf
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한국 드라마 수요 폭발의 시대 I_Broadcasting&En_20211103_CAPE_747123
이그전α_콘텐츠_2편_오징어게임_9편을_하루_만에_보는_게_가능해진_시대_P_Strategy_20211103_KB.pdf
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이그전α-콘텐츠 2편 오징어게임 9편을 하루 만에 보는 게 가능해진 시대 P_Strategy_20211103_KB_747172
Forwarded from 재야의 고수들
엔터 BIG4 3Q 컨센서스 정리 (by Renova)
- 3분기 실적도 대체로 맑음 (산업은 고성장)
- Hybe 내일 실적발표 예정 (2021-11-04)
Forwarded from 재야의 고수들
실적 컨센과 곁들여 먹으면 맛있는 재탕자료 (by Renova)
21_2_1주차_수정보고서_1팀_주성엔지니어링-1.pdf
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21_2_1주차_수정보고서_1팀_주성엔지니어링-1
Forwarded from BZCF | 비즈까페
1. 정보를 많이 아는 것과 관점을 갖는 것은 하늘과 땅 차이라는 것을 요즘 정말 많이 느낀다. 의사결정을 위해서 정보가 없이 판단하는 것처럼 바보도 없지만, 정보만 요약해둔 보고서 몇 장으로 의사결정할 수 있는 것도 아니다. (몇 장이 아니라, 몇 백장이 되도 의사 결정은 정보로 하는 것이 아니다) 좋은 의사결정하는 능력은 정보들을 종합하고, 간략하게 만든 뒤, 자신만의 관점으로 가장 중요한 질문을 (아주 쉽게) 던지는 능력이다. 그리고 더 중요한 과정은 질문에 대한 답을 내렸다면, 믿고, 밀어붙이는 과정일테고.

2. 문제 해결이라는 것이 꽤나 왜곡된 경향이 있다. 구조적으로 생각하기, 정보를 체계적으로 모으기, 똑똑하게 (보이게끔) 말하기, 장표를 잘 그리기 같은 것들로 오해되는 경우가 많은데 - 이러한 특징들은 당연한 것이고 본질은 진짜 중요한 하나의 질문을 답하는 게 전부다. 그 중요한 질문으로 나아가지 못하기 때문에 정보가 필요한 것이고.

3. 노이즈가 많은 경우가 정말 많다. 진짜 중요한 결정은 아주 간단한 질문들로 나뉜다. 노이즈 같은 것들 다 제치고, 진짜 액기스 중의 액기스만 남겨서, 해야 하는지 / 말아야 하는지. 한다면 얼마나 하는지. 이런 간단한 질문에 답할 수 있는 게 결국 내공이지 싶다. 생각의 관점을 세우고, 계속 간단한 질문들 (아주 중요한 한두 개의 질문들)을 답하는 연습이 필요하다고 정말 많이 느끼는 요즘이다.
NEXT WEMADE를 찾아서
Yeoido Lab_여의도 톺아보기
https://news.1rj.ru/str/Yeouido_Lab

위메이드는 여전히 대장으로 자리잡고 있고 추가적으로 더 상승하겠지만 이미 YTD로 10배 가까이 올랐기 때문에 업사이드는 제한적입니다.
6조 -> 12조까지 가는 그림도 분명히 가능할 수 있지만 경험상 10배 가까이 오르고 나면 줄어든 업사이드에 부담을 느끼는 투자자들이 NEXT를 찾게 됩니다.

그럼 기계적으로 사용할 수 있는 조건은
1) 올해 많이 안오르고
2) 내년 기대감이 크며
3) 밸류에이션 매력이 있어서 기관 수급이 들어올 가능성이 크고
4) 여기서 조금만 더 오르면 MSCI 등 패시브 수급의 유입까지 기대될 수 있는

종목들입니다. 관련 종목들 정리해서 드립니다.
위메이드 하락을 의미하는 것은 아닙니다. 위메이드가 하락한다면 해당 섹터가 모두 끝나기 때문에 위메이드의 견조한 상승+그러나 상승폭의 상대적 둔화와 지금까지 계속 말씀드린 것처럼 섹터 전반으로 온기가 퍼져나갈 것으로 예상합니다.

다음 랠리의 탑픽은 코인원+크로니클 모멘텀의 컴투스, 게임빌과 오딘 인수 + 보라코인의 활용이 가능한 카카오게임즈로 생각됩니다.
21_2_1주차_보고서_5팀_엔씨소프트_수정보고서.pdf
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21_2_1주차_보고서_5팀_엔씨소프트_수정보고서
<받은글>

처참합니다...

1. 리니지 1 느낌이 전혀 안남. 배경음만 리니지1이지 이건 뭐 이상한 혼종임

2. 리니지 BM 다 가져왔음. ㅋㅋㅋ 자기가 없다고 했던 것만 없지 다 있음 ㅋㅋ

3. 보니까 아데나로 변신 뽑기 할 수 있게 해놨던데 리니지의 극악 확률 생각하면 아데나로는 택도 없을 듯.

4. 모션 너무 어설프고 캐릭터 움직이는데 딜레이가 있다고 느껴짐. 그만큼 모션이 부자연스러움

5. 그래픽은 뭐 내가 초딩때 했던 코룸?인 줄

일단 대충 느낀건 이정도고 더 해봐야 자세히 품평 할 수 있겠죠

근데 하나 확실한건 엔씨의 개발역량은 20년 전에 멈춰있다는거. 이게 사활을 건 게임이라니 ㅋㅋㅋㅋㅋ

이젠 린저씨들 등꼴 뽑아먹지 못하면 아무것도 아닌 게임사.

린m이 성공한건 아직 리니지m의 모델에 거부감이 없었고, 리니지랑 그냥 비슷해서 린저씨들을 아주 자극한 부분이 있는데

이 게임은 리니지도 아니고 로아도 아니고 디아도 아니고 뭐...린저씨들이 이 게임을 리니지로 인정해줄라나 모르겄네여
Forwarded from 엔터/미디어/레저/안진아
금일 하이브 이벤트

1)오전 10시 하이브 레이블즈 공식 유튜브 채널에서 <공동체와 함께하는 하이브 회사 설명회> 설명회에서는 NFT 사업 외에도 하이브의 사업 다각화 방향 등이 소개 예정. 방시혁 하이브 의장 등이 연사로 나설 예정.

2)오후 4시 3분기 실적발표 예정
Forwarded from .
영상 요약을 간단하게 하자면, 1년 내

1) 두나무와 BTS 포토카드 등과 같은 NFT 사업
2) 위버스에 브이라이브 통합한 스팟라이브 및 라이브 커머스 사업
3) 네이버웹툰 통한 4개의 오리지널 웹툰 제작
4) BTS가 개발에 참여하는 게임 상반기 내 런칭
5) 유니버셜 뮤직과의 JV에서 글로벌 여성 그룹 오디션 프로그램 시작(11월 3일부터 지원)
6) 하이브 재팬에서 아이랜드 탈락한 멤버 4명에 더할 남자 그룹 데뷔 오디션 프로그램을 유튜브 통해 진행