SIBERIAN GAME JAM
Лучшие игры из 20 игр, в которые я поиграл
Close your eyes, goodbye.
Крутой нарратив. Единственная игра, в которую я стал играть правой рукой на стрелках. Не уверен, что понимаю задумку с использованием ZV (символика?), раскладка весьма непривычна.
Игра просто обалденно погружает в атмосферу. Хочется разгадать все тайны и загадки. Игра удивляет и манит. Стоит ли бросить девочку или попытаться ей помочь и умереть? Боже, это прекрасно.
Отражение судьбы
Цельное законченное произведение, авторское высказывание. Хочу отметить атмосферу и нарратив этой игры, было действительно интересно. Сложно оторваться.
Мысленно я рисовал возможные причины и варианты развития дальнейшего сюжета. Мне казалось, что в конце обязательно будет выбор, совершать убийство или нет, а закончится тем, что в случае, если игрок отказывается, то нужно убить злодея Амано. И вот тут вместо его тела появится тело Акихиро, главный герой окажется вновь обманутым. А Амано где-то среди толпы улыбается под крики главного героя. *Конец*
Не хватиловариативности. Кто такой Амано? Болезнь ли это в голове Кадзуно? Играем ли мы маньяком, видим действие его глазами?
Не хватило объяснения ненависти Кадзуно к Акихиро.
Агония запертого
Восторг. Правда, я так и не понял, что я сделал, чтобы появился молоток.
Как будто открывается доп.комната? В конце, в последней комнате слева от комнаты с лампой, у меня доска встала ребром. Возможно, баг.
Нарратив и концовки супер. Чем-то напоминает игры Майка Клубники.
И ещё я все время хотел прыгать.
Hastur 'n' Elie
Классная механика в основе игры, сделанной с душой. Ради таких игр и играешь в игры с джема. Графика приятная, звуки и музыка тоже. Развитие механики показано. В общем, все хорошо. Теперь к недостаткам. Есть некоторые застревания на уровне, но игра это предусматривает и дает возможность перезапуска уровня. Очень не хватает обозначения финишной зоны, куда нужно попасть —видения конечной цели.
Можно сделать интересную головоломку. И умирать давайте будем не на четверти от низа экрана, а дайте игроку возможность полетать на грани, на волоске от смерти, над пропастью — в этом столько фана для игрока! Не лишайте его наслаждения.
Gatekeeper's Week
Классная игра. Графика и рандомайзер персонажей просто снос башки. Музыка тоже. Погружение — все огненно.
Из мелочей — в начале шрифт плохо читаем. Звуки речи на английском — лучше на русском или на непонятном диалекте.
Хочется
🟢 Видеть прогресс — сколько осталось посетителей или сколько часов еще работать (сколько до конца смены)
🟢 Видеть последствия принятых решений сразу же, игрок так быстрее научится и поймет, что было не так
🔘 Чтобы за принятие правильного решения за минимальное время / с минимумом открытой дополнительной информации давалась больше условных очков. Чем быстрее принимается решение, тем больше очков (к вопросу времени смены - быстрее пропускаешь в город, больше успевают войти в город за смену)
🔘 Твист в духе — пропустил контрабанду/контрабандиста, получил денежку или связи в воровском мире. Пропустил больного, заболел при контакте или в городе эпидемия и издается указ царя никого не пускать, кроме продавцов продуктов.
Очень не хватает девушек и женщин. И людей разного возраста. И возможности маскировки. Надел парик вор, ты его не узнал и все. Или подделал шрам.
Если что-то показалось вам интересным, поиграйте в эти игры сами и составьте свое впечатление!
Лучшие игры из 20 игр, в которые я поиграл
Close your eyes, goodbye.
Крутой нарратив. Единственная игра, в которую я стал играть правой рукой на стрелках. Не уверен, что понимаю задумку с использованием ZV (символика?), раскладка весьма непривычна.
Игра просто обалденно погружает в атмосферу. Хочется разгадать все тайны и загадки. Игра удивляет и манит. Стоит ли бросить девочку или попытаться ей помочь и умереть? Боже, это прекрасно.
Отражение судьбы
Цельное законченное произведение, авторское высказывание. Хочу отметить атмосферу и нарратив этой игры, было действительно интересно. Сложно оторваться.
Мысленно я рисовал возможные причины и варианты развития дальнейшего сюжета. Мне казалось, что в конце обязательно будет выбор, совершать убийство или нет, а закончится тем, что в случае, если игрок отказывается, то нужно убить злодея Амано. И вот тут вместо его тела появится тело Акихиро, главный герой окажется вновь обманутым. А Амано где-то среди толпы улыбается под крики главного героя. *Конец*
Не хватиловариативности. Кто такой Амано? Болезнь ли это в голове Кадзуно? Играем ли мы маньяком, видим действие его глазами?
Не хватило объяснения ненависти Кадзуно к Акихиро.
Агония запертого
Восторг. Правда, я так и не понял, что я сделал, чтобы появился молоток.
Как будто открывается доп.комната? В конце, в последней комнате слева от комнаты с лампой, у меня доска встала ребром. Возможно, баг.
Нарратив и концовки супер. Чем-то напоминает игры Майка Клубники.
И ещё я все время хотел прыгать.
Hastur 'n' Elie
Классная механика в основе игры, сделанной с душой. Ради таких игр и играешь в игры с джема. Графика приятная, звуки и музыка тоже. Развитие механики показано. В общем, все хорошо. Теперь к недостаткам. Есть некоторые застревания на уровне, но игра это предусматривает и дает возможность перезапуска уровня. Очень не хватает обозначения финишной зоны, куда нужно попасть —видения конечной цели.
Можно сделать интересную головоломку. И умирать давайте будем не на четверти от низа экрана, а дайте игроку возможность полетать на грани, на волоске от смерти, над пропастью — в этом столько фана для игрока! Не лишайте его наслаждения.
Gatekeeper's Week
Классная игра. Графика и рандомайзер персонажей просто снос башки. Музыка тоже. Погружение — все огненно.
Из мелочей — в начале шрифт плохо читаем. Звуки речи на английском — лучше на русском или на непонятном диалекте.
Хочется
Очень не хватает девушек и женщин. И людей разного возраста. И возможности маскировки. Надел парик вор, ты его не узнал и все. Или подделал шрам.
Если что-то показалось вам интересным, поиграйте в эти игры сами и составьте свое впечатление!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👍3🤡2❤1
Воскресный подкаст на тему "Лучше б делал игры".
Пробуем новый формат взаимодействия.
Если ок -🔥
Если не ок -🫠
Пробуем новый формат взаимодействия.
Если ок -
Если не ок -
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17🐳3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤4🐳2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
2❤6🔥4👍3🤨2🙈1
Вот и подошла к концу неделя игровой индустрии.
Даже сложно вспомнить с чего все началось и как продолжалось:
Такая стрельба в этом ноябрьском биатлоне. Не идеально, есть над чем работать.
Однако очень продуктивно пообщался на "Начни игру". И на Рэде.
Казалось бы, можно выдохнуть? Но планов не стало меньше. Наоборот! Их стало больше, и они конкретизировались:
Посмотрим, какие результаты ждут меня в декабрьском биатлоне. Закрою ли я хоть одну из мишеней.
Какие темы хотите обсудить?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13🎉6❤🔥5❤1🌚1👾1
У Васи Скобелева, человека и профессионала своего дела, которого я безмерно уважаю, выходят интересные посты в канале про левел-дизайн. Для всех, кто спрашивает, с чего начать путь левел-дизайнера, интересуется, как развиваться в левел-дизайне, вот классная подборка
Forwarded from Блог Василия Скобелева
Каналы про левел-дизайн
Я тут собрал папку каналов и чатов про левел-дизайн. Просто что-то много подобных подборок делают в тг, а по левел-дизайну, кажется, пока никто не делал. Тут вы найдёте: блоги преподавателей левел-дизайна известных онлайн-школ, каналы левел-дизайнеров таких игр как Hunt: Showdown и Call of Duty, чаты про изометрические игры и дизайн уровней в целом, а также многое другое.
Я ни с кем не договаривался об этой публикации заранее, так что допускаю, что тут кого-то нет. Если вы считаете, что ваш блог стоит сюда добавить, или вы знаете такой блог/чат про левел-дизайн в телеге, пожалуйста, напишите мне. Личка у меня в закрепе канала.
Условия для добавления канала/чата в папку:
1. Посвящён почти полностью левел-дизайну;
2. Ведётся дольше полугода;
3. 300+ подписчиков;
4. У меня нет возражений и я бы подписался сам =)
Иначе говоря, мне важно, чтобы тут были только LD-паблики, на которые авторы не забили и приложили минимальные усилия для их продвижения.
Добавляйте всё, что вам кажется привлекательным из этой папки. Если она расширится, возможно, размещу ещё.
#левелдизайн
Я тут собрал папку каналов и чатов про левел-дизайн. Просто что-то много подобных подборок делают в тг, а по левел-дизайну, кажется, пока никто не делал. Тут вы найдёте: блоги преподавателей левел-дизайна известных онлайн-школ, каналы левел-дизайнеров таких игр как Hunt: Showdown и Call of Duty, чаты про изометрические игры и дизайн уровней в целом, а также многое другое.
Я ни с кем не договаривался об этой публикации заранее, так что допускаю, что тут кого-то нет. Если вы считаете, что ваш блог стоит сюда добавить, или вы знаете такой блог/чат про левел-дизайн в телеге, пожалуйста, напишите мне. Личка у меня в закрепе канала.
Условия для добавления канала/чата в папку:
1. Посвящён почти полностью левел-дизайну;
2. Ведётся дольше полугода;
3. 300+ подписчиков;
4. У меня нет возражений и я бы подписался сам =)
Иначе говоря, мне важно, чтобы тут были только LD-паблики, на которые авторы не забили и приложили минимальные усилия для их продвижения.
Добавляйте всё, что вам кажется привлекательным из этой папки. Если она расширится, возможно, размещу ещё.
#левелдизайн
🔥6🥴4👍3
Пора подвести итоги #практишок_55, в котором мы разбирали тему лутбоксов
Задача на вскидку от Михаил
Можно почти честно отвечать, что... а вот что именно, узнаете внутри)
Overwatch против Plants vs. Zombies 2 от Alexander Mironchuk
Определяем, что такое лутбоксы в широком смысле этого слова.
ККИ и системы лутбоксов не встроенная в геймплей от Roma Stroynov
Balatro и встроенные механики.
Подробный баланс от Андрей
Быстренько пораскидал придурковатые расчёты и получилось хорошо.
Гвинт против Блич и Наруто онлайн от Сауляк
Проблема вписать в лор мира. (И еще есть задачка)
Голосование за лучшую работу тут
❤️ Благодарим за поддержку канала – проголосовать можно здесь (доступно для обладателей Telegram Premium)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Есть два типа людей: кто любит магию и кто не любит. Этот практишок для вторых.
Будем лишать магии любимые игровые миры. Держись, Хогвартс, геймдизайнеры наступают 😈
УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ
Берём мир с магией, убираем магию, описываем получившийся дивный новый мир.
ЧТО ДЕЛАТЬ
1) Вспомните игру, которая вам нравится, в мире которой есть магия, но она не занимает центральное место в мире. Расскажите, кто и как пользуется магией.
2) Придумайте событие, которое лишило бы мир магии.
3) Подробно опишите получившийся мир.
4) Сравните, какой из миров лучше?
5*) Всё то же самое, но используйте мир, где магия является его основой, например noita, magicka, hogwarts legacy и т.д.
📝 Присылайте свои работы в комментарии или в чат практики
❗️ Не забудьте хештег задачи #практишок_56
Идеи принимаются до 23:59 воскресенья
🔔 Итоги выпуска: на следующей неделе
🏆 Актуальный AGP Rating
🗳 Голосуйте за канал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8🤡4🐳1🌚1🦄1👾1
Наверняка вы не понимаете:
Не спешите отписываться
Вы в канале Практики гейм-дизайна, а меня зовут Юрий. Этот канал построен вокруг моего бренда и сообщества разработчиков игр. Я занимаюсь гейм-дизайном, являюсь экспертом Всероссийского конкурса "Начни игру", продюсирую и провожу мероприятия и активности для разработчиков игр
Я веду канал совместно с талантливыми энтузиастами игровой индустрии, объединенными целями развития геймдева, пополнения знаний по разработке игр и изучения гейм-дизайна. Мы планируем постить 1 полезный пост в неделю. Оставайтесь, будет интересно
А ещё у нас лучший в мире чатик. В нём пишу я. Я могу ошибаться, могу не ошибаться. И точно тоже самое делают и другие люди, так или иначе связанные с игровой индустрией. На входе в него вам предстоит пройти квест из 3 вопросов, это просто анти-спам тест. Хорошо, что можно гуглить! Всё довольно просто. Награда зато оправдает себя, поверьте
Нас там почти 1000 человек. Мы создали чат, чтобы обмениваться мнениями, обсуждать насущные вопросы, ну и просто для того, чтобы знакомиться, дружить и общаться.
Сейчас самым популярным и эффективным способом продвижения в телеграм все ещё является создание папок с тематическими каналами. Не всегда папки несут в себе много полезного контента. Но в этой папке для вас собраны топовые каналы, среди которых:
Я рекомендую добавить всю папочку
Почти всех из подборки я знаю лично, это крутые ребята. Надеюсь, что вы тоже с ними познакомитесь.
Каждые 1000 подписчиков в канале я отмечаю стримом, где мы общаемся, обсуждаем новости, делимся чем-то интересным. И благодаря вам мы снова прошли этот рубеж, а значит, скоро встретимся в эфире.
Благодарю каждого, кто подписался. Заходите в чатик, добавляйте папку и давайте знакомиться!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10❤3👻2🤪1
Пятница! Укутываемся в плед в преддверии выходных и изучаем БЕСПЛАТНЫЕ инструменты нарративного дизайнера
Online инструменты:
Инструменты, доступные в виде приложений:
Если вы знаете другие инструменты, которые могут быть полезны нарративщикам - обязательно напишите в комментарии
А ещё пошарь полезный пост друзьям, которые думают, что нарративному дизайнеру достаточно в работе только ручки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11🔥17 8❤🔥7❤4👍2