Практика гейм-дизайна – Telegram
Практика гейм-дизайна
7.32K subscribers
603 photos
54 videos
10 files
1.01K links
🔥 Чат @justChatGD
🤦 Автор @ysirotkin Юрий Сироткин
✍️ О мире геймдева и гейм-дизайна
Download Telegram
SIBERIAN GAME JAM

Лучшие игры из 20 игр, в которые я поиграл

Close your eyes, goodbye.

Крутой нарратив. Единственная игра, в которую я стал играть правой рукой на стрелках. Не уверен, что понимаю задумку с использованием ZV (символика?), раскладка весьма непривычна.
Игра просто обалденно погружает в атмосферу. Хочется разгадать все тайны и загадки. Игра удивляет и манит. Стоит ли бросить девочку или попытаться ей помочь и умереть? Боже, это прекрасно.

Отражение судьбы
Цельное законченное произведение, авторское высказывание. Хочу отметить атмосферу и нарратив этой игры, было действительно интересно. Сложно оторваться.
Мысленно я рисовал возможные причины и варианты развития дальнейшего сюжета. Мне казалось, что в конце обязательно будет выбор, совершать убийство или нет, а закончится тем, что в случае, если игрок отказывается, то нужно убить злодея Амано. И вот тут вместо его тела появится тело Акихиро, главный герой окажется вновь обманутым. А Амано где-то среди толпы улыбается под крики главного героя. *Конец*
Не хватиловариативности. Кто такой Амано? Болезнь ли это в голове Кадзуно? Играем ли мы маньяком, видим действие его глазами?
Не хватило объяснения ненависти Кадзуно к Акихиро.

Агония запертого
Восторг. Правда, я так и не понял, что я сделал, чтобы появился молоток.
Как будто открывается доп.комната? В конце, в последней комнате слева от комнаты с лампой, у меня доска встала ребром. Возможно, баг.
Нарратив и концовки супер. Чем-то напоминает игры Майка Клубники.
И ещё я все время хотел прыгать.

Hastur 'n' Elie
Классная механика в основе игры, сделанной с душой. Ради таких игр и играешь в игры с джема. Графика приятная, звуки и музыка тоже. Развитие механики показано. В общем, все хорошо. Теперь к недостаткам. Есть некоторые застревания на уровне, но игра это предусматривает и дает возможность перезапуска уровня. Очень не хватает обозначения финишной зоны, куда нужно попасть —видения конечной цели.
Можно сделать интересную головоломку. И умирать давайте будем не на четверти от низа экрана, а дайте игроку возможность полетать на грани, на волоске от смерти, над пропастью — в этом столько фана для игрока! Не лишайте его наслаждения.

Gatekeeper's Week
Классная игра. Графика и рандомайзер персонажей просто снос башки. Музыка тоже. Погружение — все огненно.
Из мелочей — в начале шрифт плохо читаем. Звуки речи на английском — лучше на русском или на непонятном диалекте.
Хочется
🟢Видеть прогресс — сколько осталось посетителей или сколько часов еще работать (сколько до конца смены)
🟢Видеть последствия принятых решений сразу же, игрок так быстрее научится и поймет, что было не так
🔘Чтобы за принятие правильного решения за минимальное время / с минимумом открытой дополнительной информации давалась больше условных очков. Чем быстрее принимается решение, тем больше очков (к вопросу времени смены - быстрее пропускаешь в город, больше успевают войти в город за смену)
🔘Твист в духе — пропустил контрабанду/контрабандиста, получил денежку или связи в воровском мире. Пропустил больного, заболел при контакте или в городе эпидемия и издается указ царя никого не пускать, кроме продавцов продуктов.
Очень не хватает девушек и женщин. И людей разного возраста. И возможности маскировки. Надел парик вор, ты его не узнал и все. Или подделал шрам.

Если что-то показалось вам интересным, поиграйте в эти игры сами и составьте свое впечатление!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👍3🤡21
Воскресный подкаст на тему "Лучше б делал игры".

Пробуем новый формат взаимодействия.
Если ок - 🔥
Если не ок - 🫠
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17🐳3
Forwarded from Юрий Сироткин
🌚2🏆1
Не знаю, вернусь ли я живым, но я начал свой UE на Red Expo
🔥21🐳5🌚1🙈1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
4🐳2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
26🔥4👍3🤨2🙈1
💻 НЕДЕЛЯ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ. ПОСТФАКТУМ 💻

Вот и подошла к концу неделя игровой индустрии.

Даже сложно вспомнить с чего все началось и как продолжалось:
👌 Игро.Dev
👌 Игропром
👌 12 часовая трансляция "Слово гейм-дизайнера"
👌 Siberian Game Jam
👌 Prototype.indie 🚫
👌 Закрытая презентация проектов 1CGameStudios 🚫
👌 Начни игру
👌 Red Expo (1/4) 🚫🚫🚫

Такая стрельба в этом ноябрьском биатлоне. Не идеально, есть над чем работать.

Однако очень продуктивно пообщался на "Начни игру". И на Рэде.

Казалось бы, можно выдохнуть? Но планов не стало меньше. Наоборот! Их стало больше, и они конкретизировались:
👌 Усиление запуска интенсива
👌 Подача заявки на ИРИ с игрой от команды NullFall
👌 Проработка заявки и ее подача на ИРИ шоу "Гейм-дизайн"
👌 Работа гейм-дизайнером над крафт-выживачем в сеттинге постапока

Посмотрим, какие результаты ждут меня в декабрьском биатлоне. Закрою ли я хоть одну из мишеней.

📌 🔤🔤 Скоро 5000 участников в канале. По традиции сделаю стрим 📹
Какие темы хотите обсудить?

✳️ Ещё скоро напишу пост про атаки мошенников с моего акка, что сделало необходимым скрытие подписчиков в чате. И вообще расскажу моё отношение к хейтерам, к явлению как таковому, их действиям. А также как уберечь себя, обладая критическим мышлением, от подобного 👨‍💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13🎉6❤‍🔥51🌚1👾1
У Васи Скобелева, человека и профессионала своего дела, которого я безмерно уважаю, выходят интересные посты в канале про левел-дизайн. Для всех, кто спрашивает, с чего начать путь левел-дизайнера, интересуется, как развиваться в левел-дизайне, вот классная подборка
Каналы про левел-дизайн

Я тут собрал папку каналов и чатов про левел-дизайн. Просто что-то много подобных подборок делают в тг, а по левел-дизайну, кажется, пока никто не делал. Тут вы найдёте: блоги преподавателей левел-дизайна известных онлайн-школ, каналы левел-дизайнеров таких игр как Hunt: Showdown и Call of Duty, чаты про изометрические игры и дизайн уровней в целом, а также многое другое.

Я ни с кем не договаривался об этой публикации заранее, так что допускаю, что тут кого-то нет. Если вы считаете, что ваш блог стоит сюда добавить, или вы знаете такой блог/чат про левел-дизайн в телеге, пожалуйста, напишите мне. Личка у меня в закрепе канала.

Условия для добавления канала/чата в папку:
1. Посвящён почти полностью левел-дизайну;
2. Ведётся дольше полугода;
3. 300+ подписчиков;
4. У меня нет возражений и я бы подписался сам =)

Иначе говоря, мне важно, чтобы тут были только LD-паблики, на которые авторы не забили и приложили минимальные усилия для их продвижения.

Добавляйте всё, что вам кажется привлекательным из этой папки. Если она расширится, возможно, размещу ещё.

#левелдизайн
🔥6🥴4👍3
📦 ИТОГИ ПРАКТИШОК 55 📦

Пора подвести итоги #практишок_55, в котором мы разбирали тему лутбоксов

⬆️⬆️⬆️

Задача на вскидку от Михаил
Можно почти честно отвечать, что... а вот что именно, узнаете внутри)

Overwatch против Plants vs. Zombies 2 от Alexander Mironchuk
Определяем, что такое лутбоксы в широком смысле этого слова.

ККИ и системы лутбоксов не встроенная в геймплей от Roma Stroynov
Balatro и встроенные механики.

Подробный баланс от Андрей
Быстренько пораскидал придурковатые расчёты и получилось хорошо.

Гвинт против Блич и Наруто онлайн от Сауляк
Проблема вписать в лор мира. (И еще есть задачка)

⬆️⬆️⬆️

Голосование за лучшую работу тут

❤️ Благодарим за поддержку канала – проголосовать можно здесь (доступно для обладателей Telegram Premium)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
ПРАКТИШОК 56

Есть два типа людей: кто любит магию и кто не любит. Этот практишок для вторых.

Будем лишать магии любимые игровые миры. Держись, Хогвартс, геймдизайнеры наступают 😈

⭐️⭐️⭐️

УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ

Берём мир с магией, убираем магию, описываем получившийся дивный новый мир.

ЧТО ДЕЛАТЬ

1) Вспомните игру, которая вам нравится, в мире которой есть магия, но она не занимает центральное место в мире. Расскажите, кто и как пользуется магией.

2) Придумайте событие, которое лишило бы мир магии.

3) Подробно опишите получившийся мир.

4) Сравните, какой из миров лучше?

5*) Всё то же самое, но используйте мир, где магия является его основой, например noita, magicka, hogwarts legacy и т.д.

⭐️⭐️⭐️

📝 Присылайте свои работы в комментарии или в чат практики
❗️ Не забудьте хештег задачи
#практишок_56

Идеи принимаются до 23:59 воскресенья

🔔 Итоги выпуска: на следующей неделе
🏆 Актуальный AGP Rating
🗳 Голосуйте за канал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8🤡4🐳1🌚1🦄1👾1
🛹 ЧТО Я ЗДЕСЬ ДЕЛАЮ?! 🛹

Наверняка вы не понимаете:
🍩Что происходит?
🍩Как вы здесь оказались?
🍩За что вам пришло оповещение ночью?

Не спешите отписываться 😨

Вы в канале Практики гейм-дизайна, а меня зовут Юрий. Этот канал построен вокруг моего бренда и сообщества разработчиков игр. Я занимаюсь гейм-дизайном, являюсь экспертом Всероссийского конкурса "Начни игру", продюсирую и провожу мероприятия и активности для разработчиков игр 🗒

Я веду канал совместно с талантливыми энтузиастами игровой индустрии, объединенными целями развития геймдева, пополнения знаний по разработке игр и изучения гейм-дизайна. Мы планируем постить 1 полезный пост в неделю. Оставайтесь, будет интересно 📚

А ещё у нас лучший в мире чатик. В нём пишу я. Я могу ошибаться, могу не ошибаться. И точно тоже самое делают и другие люди, так или иначе связанные с игровой индустрией. На входе в него вам предстоит пройти квест из 3 вопросов, это просто анти-спам тест. Хорошо, что можно гуглить! Всё довольно просто. Награда зато оправдает себя, поверьте🍺

Нас там почти 1000 человек. Мы создали чат, чтобы обмениваться мнениями, обсуждать насущные вопросы, ну и просто для того, чтобы знакомиться, дружить и общаться. 😄

Сейчас самым популярным и эффективным способом продвижения в телеграм все ещё является создание папок с тематическими каналами. Не всегда папки несут в себе много полезного контента. Но в этой папке для вас собраны топовые каналы, среди которых:
🍩Кирилл Орешкин. Маркетинг игр
🍩Маркетинг игр
🍩STEAMиздат + EGS и другие

Я рекомендую добавить всю папочку 🎷

Почти всех из подборки я знаю лично, это крутые ребята. Надеюсь, что вы тоже с ними познакомитесь.

Каждые 1000 подписчиков в канале я отмечаю стримом, где мы общаемся, обсуждаем новости, делимся чем-то интересным. И благодаря вам мы снова прошли этот рубеж, а значит, скоро встретимся в эфире.

Благодарю каждого, кто подписался. Заходите в чатик, добавляйте папку и давайте знакомиться!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍103👻2🤪1
🆓 ИНСТРУМЕНТЫ НАРРАТИВЩИКОВ 🆓

Пятница! Укутываемся в плед в преддверии выходных и изучаем БЕСПЛАТНЫЕ инструменты  нарративного дизайнера 📚

Online инструменты:

🔠Twine — популярный движок для создания нелинейных историй. Не требует навыков программирования, но может быть улучшен знаниями веб-разработки (JavaScript, CSS, HTML). Позволяет публиковать истории в формате веб-страниц. Доступны приложение и браузерная версия⌨️

🔠Bitsy — небольшой редактор для создания игр. Его цель — упростить создание небольших игр. Станет хорошим помощником при создании игры в стиле Undertale. Готовые игры можно опубликовать в HTML формате 🎮

*️⃣ Arcweave — позволяет создавать истории. Дружелюбен к писателям и дизайнерам, давая им возможность создавать сложные проекты на интуитивном уровне, не сильно соприкасаясь с кодом. Крайне похож на Articy:draft 🖥

Inklewriter — инструмент, сосредоточенный на написании сценариев 📝

Инструменты, доступные в виде приложений:

❗️ Articy:draft — визуальный инструмент для создания интерактивных историй и организации контента, такого как сложные диалоги, базы данных объектов и многое другое. Интегрируется с игровыми движками. Крайне похож на Arcweave 📊🎬

Narrat — игровой движок, позволяющий создавать повествовательные игры с элементами RPG. Поддерживает систему навыков и проверок с бросками кубиков, а также инвентарь и системы заданий. Упростит создание своей версии Disco Elysium 🕹

Ren'Py — бесплатный и кроссплатформенный движок для цифрового повествования. Один из самых популярных движков. Имеет множество встроенных функций (главное меню, сохранения, пропуск диалогов и т.д.) 🧑‍💻

🟰 Decker — движок, позволяющий создавать не только новеллы, но и простые игры. Использует комбинацию no-code инструментов и язык программирования lil, который является простым, но при этом достаточно мощным 🖌

8️⃣ Intale — движок для создания историй, использующий визуальное программирование. Готовые истории можно публиковать в приложении Intale Mobile без выхода из движка ✍️

Если вы знаете другие инструменты, которые могут быть полезны нарративщикам - обязательно напишите в комментарии 💟🔠🔠🔠

А ещё пошарь полезный пост  друзьям, которые думают, что нарративному дизайнеру достаточно в работе только ручки😈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11🔥178❤‍🔥74👍2