Практика гейм-дизайна – Telegram
Практика гейм-дизайна
7.32K subscribers
603 photos
54 videos
10 files
1.01K links
🔥 Чат @justChatGD
🤦 Автор @ysirotkin Юрий Сироткин
✍️ О мире геймдева и гейм-дизайна
Download Telegram
👌 Я ЛУЧШЕ ВСЕХ 👌

У меня есть друг, который считает себя лучше других. Он действительно классный: умный человек, профессионал своего дела, хорошо зарабатывает, примерный семьянин, всегда для всех найдёт доброе слово. Им движет желание помогать другим 👍

Единственная проблема - делает он это потому, что он "лучше" остальных: "им" надо помочь, "их" надо пожалеть. В то время, как ему никто не имеет права помогать: он суперчеловек, он вершит судьбы мира, он справится со всем сам. Как такой человек может принять помощь? Как у него может появится вообще запрос о помощи? Да никак 👍

Легко ли ему живётся? Безумно трудно. Он берет на себя все новые и новые обязательства (ведь он сверхчеловек), он не может сказать "нет", ведь это шанс помочь, шанс показать, что он лучше, чем кто-либо другой. Где другой оступится или остановится под гнётом обстоятельств, он пройдёт вперёд благодаря своей силе воли. Другой не справится, а ему все по плечу 🦾


Он, конечно, спросит, что вы думаете, ведь хорошие люди и сверхлюди не могут неуважительно относиться к другим. Нехорошо ведь не считаться с чужим мнением, так не подобает делать человеку, который лучше других во всем и образец для подражания. Но интересует ли на самом деле его ваше мнение? Ответ очевиден 👀

И вот что мы имеем. Есть такая штука, называется она эго-идеал: представление о себе самом и представление о своей значимости в глазах других людей. И чем больше эго-идеал отличается от "реального я", реальных возможностей человека, тем больше этот разрыв, тем больше у человека корона 👑

Тяжело ли жить с короной? Безумно! Ведь ее нужно начищать, нужно, чтобы все видели и были согласны с твоей значимостью в их глазах 🤴

Но что такого тяжёлого в этой короне? Ну живёшь ты себе и считаешь себя лучше других. Вроде ничего такого, обычное дело. В чем тяжесть-то? 🆘

А тяжесть в том, что иллюзии относительно себя, своих возможностей и своей значимости то и дело разбиваются о реальность: ведь это обычное дело в жизни обычного человека, когда что-то не получается 🚬

Способность поставить себя под вопрос, понять, а не думаешь ли ты о себе лучше, чем ты есть, является ключевым фактором к принятию своего несовершенства, своей обычности. А стоит ли требовать от обычного человека чего-то необычного? Конечно же, нет. И вот у нас уже пропадают завышенные ожидания от себя, завышенные ожидания собственной значимости в глазах других людей 😅

Вот такой "экспертный" контент от обычного человека, не психолога, который легко мог ошибиться во всем, что написано выше. От меня.

Минутка саморефлексии. Есть ли у меня в чем-то корона? Да безусловно! Но это не есть хорошо, я хочу не испытывать разочарований, а потому стараюсь всегда поставить под вопрос именно себя

В чем секрет того, что канал почти не убывает, да и вообще рос долгое время? Мне кажется, в том, что я не боюсь показаться смешным, обычным, не правым, да даже не во всем профессиональным. Я не боюсь ошибиться 👎

Я обычный человек. Обычные люди могут ошибаться. У меня нет сверхожиданий от себя. Какие могут быть ожидания от абсолютно обычного человека? Только абсолютно обычные ☕️

А вы чувствуете себя лучше других? В чём? 🔟

Давайте почистим вашу корону и привяжем её резиночкой, чтобы она не падала 🥰
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
145👍2011😁6👎2🤔2💔1😇1
Надеюсь, поняли теперь, что мы все тут особенные?
7💯84🔥2
Вы готовы?..
🔥7🤷‍♂3🤔3😱2👎1💯1
🌛 BITTER MOON, ШАМАН И МИЗУЛИНА 🌛

Новый пост не про гейм-дизайн (на первый взгляд). Представляю, как будет триггерить тех, кому не нравится то, что я делаю. Но с другой стороны, зачем они до сих пор следят за моей деятельностью?

🌚

До недавнего времени я не знал, кто такие Шаман и Екатерина Мизулина. Да и честно говоря, до сих пор не разобрался до конца. Поэтому эту историю стоит воспринимать с некоторой долей допущения, в виде гипотез ⚠️

Вы спросите: «При чем здесь гейм-дизайн?» Попробуем быть ближе к народу, следить за трендами, понимать интересы аудитории пусть даже и за пределами игрового мира 🔮

Что мы имеем?
💬 Шаман (33 года) — певец, живший в браке с Еленой Мартыновой (47 лет)
💬 Елена Мартынова — PR-специалист и топ-менеджер «МегаФон»
💬 Екатерина Мизулина (40 лет) — директор «Лиги безопасного интернета», известная своими запретами, дочь экс-сенатора Елены Мизулиной, блогер

Дано
Шамана в начинаниях поддерживала жена, а когда он стал известен и успешен, он ушел к другой женщине, статус которой выше, чем у жены 🔝

Вопросы
1️⃣ Что триггерит общественность в отношениях Шамана и Мизулиной?
2️⃣ Может ли человек остаться в отношениях с партнёром, если появляется «мезальянс», несоответствие статусов?

«Решение»
Я совершенно не собираюсь никого осуждать и вешать ярлыки. Я хочу лишь порассуждать. Из очевидного: общественность триггерит, что Шамана «вознесла» на пьедестал (в какой-то степени, допущение — прим. редакции) Елена Мартынова, поддерживала и верила в него. А он взял и «ушёл» к другой: вложения Мартыновой не оправдали себя, Шаман поступил, руководствуясь личной выгодой, забыл все, что их связывало 🤨

Так ли это на самом деле?
Моё личное мнение, что не всё так просто. Во-первых, Елена Мартынова не простая женщина: училась в Стэнфорде, своего рода «женщина-пигмалион», «помогающая» творческим людям получить признание (бывший муж —писатель), занимающая высокую должность в ведущей корпорации в РФ, талантливая в сфере PR 🤓

Шаман ушел в свое время именно к ней. Верю ли я, что у них была любовь? Да, конечно, почему нет. Но как будто аналогии прослеживаются 🤯

Екатерина Мизулина — яркая женщина. Это не моё личное мнение, это объективная реальность: какой мужчина, взлетевший высоко смог бы удержаться, получив внимание от подобной женщины (не конкретно Екатерины, а женщины с её статусом и возможностями?). Мог ли Шаман увлечься ей по-настоящему? Да, не вижу причин не верить в его чувства 💯

Мужчины, вспомните девушек, которые выбирают мужчин по совокупности качеств, одно из которых — способность обеспечить избранницу и будущую семью всем необходимым 🥵

Наверное, «вероломство» Шамана и победа Екатерины в конкурентной борьбе триггерит аудиторию. Даже понимая его, хочется воскликнуть: «Да как он мог?»

А теперь давайте подумаем о другом. Может ли человек, резко поднявшись в своем статусе, остаться с партнёром более низкого статуса, из мира, который ему больше не интересен?

Если ответили утвердительно, представьте, что именно вы стали успешны. Сможете устоять от появившихся соблазнов и остаться верны своему партнеру? Уверены в себе? Только честно 🫡

Добавим немного циничности Мужчины в возрасте с социальным статусом могут позволить себе «купить» любовь более молодой избранницы. У него — деньги и статус. У неё — молодость, желание родить ему детей. Достаточно ли этого, чтобы навсегда уравновесить мезальянс?🫡

Есть замечательный фильм "Bitter moon" (18+) 1992 года. В нём повествуется о мужчине, который впервые столкнулся с собой-настоящим. Он думал, что может контролировать свои желания... Но не смог сопротивляться соблазну. Нет ничего хуже партнёров, не знакомых с собой. И неопределившиеся в жизни мужчины. Но знакомство происходит только с опытом, как и самоопределение 🔞

А теперь давайте вместе порассуждаем: может ли человек остаться в отношениях с партнёром, если возникла огромная разница в статусе?

Напишите, пожалуйста, ваше мнение🖐

Ответы на подобные вопросы и понимание «житейских» сюжетов помогут поднимать в играх интересные темы — темы, которые смогут зацепить аудиторию и найти признание
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊27🤯53👀3👍2👎2🌭1
🔥 ПУТЬ ФИЧИ 🔥

В конце прошлого года мы с Вовой Ковтуном начали долгий путь по реализации глобальных целей в геймдеве. У нас сложился отличный взаимодополняющий тандем

Первым и главным нашим проектом на текущий момент является обучающий хаб — GDPRO. Пока там всего один интенсив, но мы активно продолжаем совершенствовать GDPRO и дополнять новыми обучающими продуктами 🆕

Мы подготовили лендинг, на котором подробно описали интенсив «Путь фичи». Там можно увидеть программу, описание формата и даты занятий. Там можно записаться на 2 поток ✍️

Интенсив — это месяц ударной работы по прокачке:
🔘Системного подхода в гейм-дизайне
🟢Написания технического задания фичи

Такой интенсивный темп не всем подходит, отговариваю! 🤩

Однако мы уже в предвкушении запуска, добавили несколько крутых фишек, усиливающих интенсив:
🔵 Игру Last Man Standing на старте в виде мастер-класса (пишем ТЗ фичи вместе с вами и объясняем по ходу все нюансы)
🔴 Игру Last Man Standing с участниками прошлых потоков (вы пишите по очереди документацию фичи в общем документе в течение 5 минут, если нечего писать — игрок выбывает)
🟡 Систематизацию всех сопутствующих лекциям и ответам участников материалов в чате
🟢 Лекцию по практическому использованию ChatGPT в работе гейм-дизайнера

Если запишитесь до 19 марта, то как раз успеете посетить дополнительную лекцию по использованию ChatGPT в работе гд и посмотреть мастер-класс по написанию ТЗ фичи в формате игры Last Man Standing
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11🐳3👎1
Хотите стрим от Анатолия по генерации музыки с помощью нейросети?
Anonymous Poll
55%
🥺 ДА
25%
👎 НЕТ
20%
😏 Узнать результаты
🔥5
😂 УСПЕШНЫЙ ФАКАП. ВТОРОЙ ВЫПУСК 😂

После успешного старта пилотного выпуска, мы с Яном Янкелойць опять ПРОФАКАПИЛИСЬ! Пустились, так сказать, во все тяжкие... Опять по наклонной! 🥴

На этот раз героем выпуска стал Ярослав Шалашов
▶️Предприниматель
▶️Эксперт Wargaming
▶️Совладелец издательства и агентства продвижения игр «Полдень»

Ярослав рассказывает о превратностях судьбы, партнерстве с Кириллом Орешкиным, переезде в Испанию, нетривиальных маркетинговых кейсах, после которых Wargaming «затаскали» по судам и о многом другом! 🥴

🎧 Послушать можно уже сейчас!

📱 А вот видео на YouTube

🔗 Ссылка на все выпуски подкаста
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍84👎1🥰1💯1🏆1
LAST MAN STANDING

Вы просили, мы решили! Делаем для всех желающих открытый мастер-класс в формате игры Last Man Standing по написанию технического задания фичи ☺️

Мастер-класс проходит в преддверии запуска второго потока интенсива "Путь фичи" 😏

Вы сможете вживую посмотреть, как пишется документация, узнать для себя что-то новое и оценить, хотите ли пройти интенсив, чтобы погрузиться во все это более детально 🪨

Вести мастер-класс будет Владимир Ковтун. Записи не будет 😏

Мастер-класс проходит на платформе MTS Link, поэтому количество мест ограничено 🤷‍♀️

Приходите, стартуем в 19:00 мск 🌂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👎1👀1
🟡 GDPRO 🟡

Друзья, мы переносим старт интенсива "Путь фичи" на 2 недели. Теперь у вас есть время, чтобы собраться с мыслями и успеть записаться на 2 поток 🤟

Чего не сказано на сайте, в чём смысл идти на интенсив и почему 50 000₽ за месяц онлайн занятий не дорого? ⌨️

Ведёт интенсив Вова Ковтун - человек, работавший гейм-дизайнером на проектах:
🔘Hot Wheels: Infinite Loop
🔘Distrust
🔘I’m not a Monster
🔘Beholder
🔘Танки Онлайн, Combat Sector и TankiX
🔘Geversi

Его консалты сейчас стоят 20 000 ₽ в 1 час. На интенсиве вас ждёт 8 теорий, 4 разбора (которые иногда длятся до 4 часов) и интерактивные игры. Простая арифметика говорит о том, что интенсив крайне выгоден 💳

На интенсиве вы узнаете, как улучшить и систематизировать гейм-дизайн в разратываемой игре или понять, чего не хватает, чтобы устроиться на работу гейм-дизайнером в ближайшее время. Интенсив станет отправной точкой в вашей карьере, заложит фундамент профессиональных навыков и поможет разобраться с вашим проектом.

На сайте пока не указано, но мы прямо сейчас создаём собственную студию, которую так давно хотел создать Вова Ковтун, NullFall. Активно ведётся разработка по 2 направлениям - Web и Prem. И лучших гейм-дизайнеров с интенсива мы будем приглашать к себе 😊

Возможности, которые можно упустить, отложив интенсив ещё на полгода. Но решать только вам ▶️

☺️ GDPRO
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥82👎2❤‍🔥1😢1
♥️ ЧТО ТАКОЕ БЫТЬ ГЕЙМ-ДИЗАЙНЕРОМ? ♥️

Я уже давно думал написать об этом. Почему-то все считают, что быть гд - это знать какие-то секретные техники написания документации, уметь расписывать баланс на уровне бога, играть в игры 24/7, ну и, конечно же, "знать движок".

Безусловно, все это важные вещи, и они присутствуют в работе гейм-дизайнера. Но что значит быть гейм-дизайнером? Что первостепенно?

1️⃣ Я считаю, что гейм-дизайнер, прежде всего, тот человек, который может придумать в голове игру и поиграть в неё. Причём поиграть и понять, что в ней не так, переделать и поиграть заново. И это все в голове. Это тот человек, который чувствует, как в игру будет "играться", почему это будет интересно, захватывающе, какой должна быть игра, что нужно, чтобы погрузить в состояние потока.

Конечно, не все всегда можно представить в голове. Для уточнения идеи нужен прототип. И, конечно же, после первых тестов могут быть внесены радикальные изменения, и очень даже может статься, что от идеи, как и от самой игры, придётся вообще отказаться. В любом случае гейм-дизайнер после первых тестов опять играет в игру уже с изменениями в голове. Он чувствует, знает, какой она должна быть. Он верит себе и своему видению игры. Доверяйте себе и развивайте воображение!

2️⃣ Гейм-дизайнер мыслит системно и мыслит системами. Все в игре подчинено законам: что является частью цикла, из каких циклов состоит система, что является причиной, а что следствием, как разные системы взаимодействуют между собой? Все эти вопросы гейм-дизайнер ставит перед собой, находит ответы, фиксирует и доводит до участников команды.

Гейм-дизайнер - это тот человек, который видит элементы игры и может собрать их воедино. Не стоит мыслить так, что накидаем одного, потом второго, третьего, а потом посмотрим, потом разберёмся. У всего в игре есть цель, у каждого элемента и каждой системы. Сложность взаимосвязей между элементами разных систем при добавлении новых систем в игру возрастает очень быстро. Мыслите системами! Тренируйте этот навык, делая декомпозиции механик, экранов игр.

3️⃣ Гейм-дизайнер - человек, который чисто, лаконично, понятно и в то же время подробно умеет писать. Никто не отменял законов языка как средства донесения информации. Да, есть инструменты, облегчающие понимание, без которых не обойтись - таблицы, диаграммы, скриншоты, схемы, картинки... Ими тоже нужно пользоваться. Но если вы не умеете кратко и понятно донести мысль - учитесь. Это один из основных навыков гейм-дизайнера. Нет ничего хуже, чем перегруженная и невнятная документация.

Вот и все. Нет никаких секретных техник. Все просто - чтобы быть гейм-дизайнером, нужно мыслить и писать, как гейм-дизайнер.

Кому-то покажется, что я говорю какие-то очевидные и простые вещи. Но не зря же говорят: все гениальное просто.

Классных идей игр и успешных проектов!
А что для вас "быть гейм-дизайнером"?👋
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥26👍1👎1
🏠 СОЗДАВАТЬ ПРОСТРАНСТВО И НИЧЕГО НЕ БОЯТЬСЯ 🏠

В прошлом году познакомился с ребятами из UDS. Мы в каком-то смысле коллеги: гейм-дизайнеры придумывают игровой мир, а они строят качественные дома. А еще они понимают нас, IT-специалистов и разработчиков игр, и готовы вместе продумывать индивидуальные интерьерные решения 🤯

В UDS знают, что разработчики игр — активная аудитория. И у многих из нас не решён "квартирный вопрос". А если и решён, то всегда хочется улучшить условия жизни. Знакомо?

UDS решили развеять страхи при покупке квартиры 😱

1️⃣ Купить квартиру в ипотеку сейчас нереально 🙅‍♂️

Абсолютно реально. Если вы работаете в аккредитованной IT-компании, то всё еще можете получить кредит под 6% годовых! А ещё в Нижнем сохранилась «правильная» семейная ипотека. Если у вас один ребенок до 7 лет или двое до 18, то семейная ипотека под 6% годовых для вас по-прежнему доступна 🥳

2️⃣Ипотеку придется возвращать больше 20 лет 😳

Да, так тоже бывает. Но, учитывая уровень инфляции, ценность платежа будет таять с каждым годом. А если успешно зарелизить игру, то с премий можно погасить и досрочно! 🤩

3️⃣ Сбор документов труднее, чем пройти Dark Souls 😬

Даже Dark Souls покоряется с опытом. А с UDS собрать документы и вовсе просто. Они помогают на каждом этапе и могут проводить сделки с клиентами, живущими в других странах. Ни на что не намекаю 🤩

📞 - Алло... Да, это автор "Практики гд"...
Ваш сын съехал на квартиру от UDS? Да я тоже рад, пожалуйста 🤩

Лайк, если это были вы 👍

С вопросам по недвижке мне писать смысла нет, а вот если напишите @uds_developer_sales, они все расскажут. Хороших квартир вам, разработчики игр! 🤩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍4👏3👀2👎1😢1
🥲 КОМЬЮНИТИ ЭКСПЕРТОВ 🥲

Вот и настал тот день, когда идея Катерины проросла и подросла в моей голове. Вместе с Катериной и Михаилом мы обсуждали в конце прошлого года, что существует большое количество экспертов, которые хотят развивать игровую индустрию, выращивать компетенции разработчиков и улучшать "климат" комьюнити разработчиков 🫥

Идея, конечно, благая, но много ли в действительности экспертов, готовых делиться своей экспертизой? Как меня заверили Катерина и Михаил, экспертов много, но некому их объединить. Что ж... 👍

Ни в коем случае не претендую на роль избранного, который объединит всех, но попробовать определенно стоит. Если кто-то захочет перехватить инициативу, я буду только рад 😙

Как все будет работать?

🔘Если вы хотите задать вопрос экспертам в разработке игр, то пишите его в чат или комментарий под любым постом с хештегом #вопросэксперту. Каждые 2-3 недели в канале будут публиковаться ответы от экспертов на ваши вопросы с указанием автора вопроса 👍

🔘Если вы чувствуете силы, хотите помогать экспертизой в развитии индустрии и отвечать на вопросы, то, пожалуйста, напишите в чат или комментарий под любым постом немного о себе и своих достижениях с хештегом #яэксперт, либо напишите мне в личку, если стесняетесь. Мы немного обсудим ваш опыт и с радостью примем вашу помощь в развитии этой инициативы ☺️

🔘Кроме того, вы можете предложить эксперта. Я сам к нему приду в личку и поговорю за вас. Для этого нужно написать в чат или оставить комментарий под любым постом с ссылкой на тг, именем специалиста и родом его занятий с хештегом #вотэксперт 🪨

🔘Всё, каждые 2-3 недели наслаждаемся постом с ответами и даём обратную связь о том, в какую сторону все это развивать 😘

♥️ Update:
Команда экспертов пополняется!
Накидайте, что ли, огонёчков, чтоб видеть, что вам откликается эта инициатива
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥372👎1
И нечего добавить 🤞⬇️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤷‍♂1❤‍🔥1
Forwarded from Andrey Mikheev
Доброе утро =) Желаю всем продуктивной и кайфовой недели!
9🤝6❤‍🔥2💔2👎1
👍 МЫ ДОСТИГЛИ ВСЕГО! 👍

Друзья, наконец-то я рад сообщить, что мы полностью достигли всех целей:
🔘Реформировали игровую индустрию
🔘Создали возможность зарабатывать на российском рынке больше, чем в мире
🔘Поддержали всех инди-разработчиков грантами, за которые не надо отчитываться
🔘Разработали акселератор, где за месяц обучают тому, на что раньше требовалось 5 лет
🔘Провели мероприятия круче Game Awards так, что скоро все страны приедут к нам с презентацией своих игр
🔘И самое главное, наконец-то идея игры ценится больше реализации, а за идеи готовы платить огромные деньги!

Это более, чем убедительно. Все цели достигнуты. Думаю, что канал можно закрывать🤩

Спасибо каждому, что были здесь и вложились в общий успех. Теперь все разработчики могут уверенно смотреть в будущее! Ура!

Надеюсь, когда-нибудь я смогу написать пост с подобными итогами не только 1 апреля...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁33🔥16😢6🤣2🤪2❤‍🔥1👎1👀1
передал(а) вам права на канал. Теперь вы владелец канала!
😁43👀7🤝4😱32
🔥 Отличные новости для gamedev-специалистов и студий по всему миру!

Познакомьтесь с Salary.Cab — вашим надежным партнером для выплат русскоязычным исполнителям, где бы вы ни находились.

➡️ Почему Salary.Cab — это ваш лучший выбор?

🌐 Мгновенные выплаты: Получайте доход сразу после подтверждения транзакции — реинвестируйте в свои проекты без задержек!
💼 Глобальное покрытие: Выплаты из любой точки мира, без валютных рисков и высоких банковских комиссий.
🔍 Прозрачность условий: Никаких скрытых комиссий и штрафов — только честные и понятные условия сотрудничества.

Для разработчиков игр, гейм-дизайнеров, программистов, звуковых дизайнеров и других gamedev-специалистов, а также студий, Salary.Cab обеспечивает не только удобство, но и безопасность финансовых потоков, что позволяет вам сосредоточиться на создании и развитии ваших проектов.

🚀 Присоединяйтесь к Salary.Cab уже сегодня и упростите финансирование ваших игровых проектов! Подробности доступны на нашем сайте или напишите нам — мы всегда рады помочь оптимизировать ваши финансовые процессы.

👉 Узнайте больше и начните прямо сейчас: https://clck.ru/3KNSQ6

Реклама. Снджоян Расул Азоевич. ИНН: 614100383290. Erid: 2Vtzqxgyaoj
4👍21
🌟С днём рождения, Рома! 🌟

Будь здоров, ГэДэшь, играй!
Думай, делай, созидай!


От коллег своих по цеху
Поздравленья получай 🐱

У Ромы есть канал, поздравим присоединением!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🔥4❤‍🔥1😁1
🚬 УСПЕШНЫЙ ФАКАП. ТРЕТИЙ ВЫПУСК 🚬

Герои факапов снова не дремлют. На этот раз в нашу команду супергероев прибыл Алексей Яровит
▶️Founder and Head of Kin-Dza-Dza Games
▶️Руководитель рабочей группы по развитию индустрии АПРИОРИ

Алексей поделился
🔵Историей своих успехов и провалов
🟢Как сохранить лицо перед инвесторами
🔴Предысторией создания Kin-Dza-Dza Games и многом другом! 😯

📱 Видео на YouTube

🔗 Ссылка на все выпуски подкаста

Делитесь мнением о подкасте в комментариях и нашем чате!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍1👎1👀1