Много писать не буду, но не отметить эти три дня просто не могу. Ролекон как всегда рубеж и для нас, и вообще как срез состояния НРИ на русском. Да, впереди ещё длинный путь, но я правда доволен тем, что уже пройдено, и тем местом, где мы сейчас находимся.
С командой к Ролекону мы выложились на все сто, и рад делать всё это вместе с вами. Подготовили охапку новинок, работаем над кучей материалов, есть куда расти, но уже молодцы.
По ощущениям, индустрия растёт, крепнет и становится всё разнообразнее.
Теперь разбирать и изучать всё, что удалось заполучить на фестивале.
С командой к Ролекону мы выложились на все сто, и рад делать всё это вместе с вами. Подготовили охапку новинок, работаем над кучей материалов, есть куда расти, но уже молодцы.
По ощущениям, индустрия растёт, крепнет и становится всё разнообразнее.
Теперь разбирать и изучать всё, что удалось заполучить на фестивале.
1🥰16❤11❤🔥6🔥2
Заглянул наконец-то на ВДНХ в «Дом комиксов Takapulta», наши НРИ от WishPort реально на прилавке ✨
Надеюсь, скоро займём ещё пару полочек🛕
Надеюсь, скоро займём ещё пару полочек
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤27🔥6🥰4❤🔥3
Коллеги по издательскому делу попросили поддержать их краудфандинг. Ранее уже писал, что игра отличная, и очень хотелось бы увидеть её изданной — https://news.1rj.ru/str/rexnihilum/145
Telegram
[R]Ex Nihilum Publishing
🚨 ВНИМАНИЕ! ОСТАЛОСЬ 5 ДНЕЙ! 🚨
Последний шанс запрыгнуть на борт самой безбашенной космостанции!
Что ты упускаешь (если ещё не бэкнул):
– Забеги по станции и выполнение тайных миссий на скорость
– Роботы-шантажисты, ксенолабубу и восставшие клоуны
– Взрывы…
Последний шанс запрыгнуть на борт самой безбашенной космостанции!
Что ты упускаешь (если ещё не бэкнул):
– Забеги по станции и выполнение тайных миссий на скорость
– Роботы-шантажисты, ксенолабубу и восставшие клоуны
– Взрывы…
🥰5❤2❤🔥1👍1🔥1💩1
Заказал «Книга мастера: ловушки, загадки и подземелья». Чуть не пропустил новость о выходе, а ведь это первая НРИ-книга от крупного книжного издательства, а не профильной студии, и сам факт появления такой серии в АСТ уже очень радует.
Раньше читал «Книга мастера: легендарные драконы» в оригинале — полезный инструмент для игр. «Книга мастера: ловушки, загадки и подземелья» — это перевод из той же серии. Загадки, честно говоря, мне совсем не зашли, но в остальном книга выглядит нормально: есть готовые приключения, множество комнат и идей для подземелий. В книге есть, что можно использовать в своих играх.
В целом впечатление положительное, пусть и с оговорками. Очень надеюсь, что АСТ издадут всю серию. Терминология местами отличается от привычной, но это объяснимо, всё-таки издательство не специализируется на НРИ, но хочется верить, что дальнейшие книги будут только лучше.
Раньше читал «Книга мастера: легендарные драконы» в оригинале — полезный инструмент для игр. «Книга мастера: ловушки, загадки и подземелья» — это перевод из той же серии. Загадки, честно говоря, мне совсем не зашли, но в остальном книга выглядит нормально: есть готовые приключения, множество комнат и идей для подземелий. В книге есть, что можно использовать в своих играх.
В целом впечатление положительное, пусть и с оговорками. Очень надеюсь, что АСТ издадут всю серию. Терминология местами отличается от привычной, но это объяснимо, всё-таки издательство не специализируется на НРИ, но хочется верить, что дальнейшие книги будут только лучше.
1❤19👍6🔥6👏1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁12🥰4💅4🦄2💘1
Как-то не до игр было.
Ну что сказать? Осквернённый Грааль — хорошая RPG. Я прошёл первый акт: прекрасные локации, интересные для исследования, куча мелких квестов. Видел нарезки с любопытными случайными событиями, всё это ещё ждёт впереди. Правда, запускал я её уже довольно давно.
В прошлых итогах писал, что жду Avowed и Kingdom Come: Deliverance 2
ну… они всё ещё ждут. Теперь к списку добавились Atomfall, VtM: Bloodlines 2 и недопройденный Осквернённый Грааль.
Новые Герои получились очень прикольными: играть интересно, не хуже тройки. Релиза жду, в демку на пару часов иногда зайти вполне можно. Хочется верить, что у Olden Era получится занять своё место как у хорошей мультиплеерной игры.
А первое место заняли виртуальные посиделки в Сумерках Империи.
Ну что сказать? Осквернённый Грааль — хорошая RPG. Я прошёл первый акт: прекрасные локации, интересные для исследования, куча мелких квестов. Видел нарезки с любопытными случайными событиями, всё это ещё ждёт впереди. Правда, запускал я её уже довольно давно.
В прошлых итогах писал, что жду Avowed и Kingdom Come: Deliverance 2
ну… они всё ещё ждут. Теперь к списку добавились Atomfall, VtM: Bloodlines 2 и недопройденный Осквернённый Грааль.
Новые Герои получились очень прикольными: играть интересно, не хуже тройки. Релиза жду, в демку на пару часов иногда зайти вполне можно. Хочется верить, что у Olden Era получится занять своё место как у хорошей мультиплеерной игры.
А первое место заняли виртуальные посиделки в Сумерках Империи.
❤18🔥6❤🔥3
к6 - Мыслей
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Никита Зверев🌟 легенда
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💅4🍓2🔥1🤔1💩1💘1
Мне передали эстафету челленджа рассказать про игры, которые повлияли на моё становление. Эстафету передал мой друг и коллега по издательству Иоганн Тороп. Пройти мимо я не смог.
Самый первый вектор задали Герои: Меча и Магии III. Это была вообще первая игра в моей жизни в то время, когда я буквально ходил под столом. Я просил помогать, потому что мой мелкий ум не всегда понимал, что происходит, но ощущение было мощное: фэнтези, ты полководец, ведёшь армию к победе, принимаешь решения. Тогда я ещё не знал слов «геймдизайн» и «ролевая игра», но семя уже проросло.
Потом была настолка Дремучий лес. Я до сих пор помню её как первую настольную игру, где молодцы да удальцы ходили, сражались с тварями погаными Кощеями, Кикиморами и прочей нечистью, и в топях пропадали. Это был почти НРИ-опыт: я реально погружался внутри этой истории. А ещё там уже были игромеханики проверки характеристик, Ум и Сила. Тогда я не осознавал, но это был мой первый контакт с тем, как механика поддерживает опыт.
Из компьютерных игр огромную роль сыграли S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля (на релизе) и Fable: The Lost Chapters. Они показали, что в игру можно не просто играть, а погружаться и становиться частью мира. Не читать историю, а проживать жизнь персонажа в симуляции.
В одном — опасный, живой мир и такие же сталкеры, как ты сам.
В другом — симуляция жизни героя, которая по ощущениям могла соперничать с The Sims. Это ощущение живого мира я потом очень долго искал в ролевых играх.
В 2011 году мы уже кидали кости и придумывали решения ситуаций, но это всё ещё не было НРИ в полном смысле. Настоящей первой НРИ стала для меня DnD 5e в 2018 году, свеженькая, только появившаяся на русском. Казалось, вот оно. Твори истории, будь героем, создавай миры.
Но в 2021 я всё-таки делаю шаг дальше и ныряю в новые НРИ. И тут появляется Mothership со своей атмосферой и инструментами, с механиками, которые уже до включения мастера и игроков создают космический хоррор. Плюс заметно меньше духоты, чем в DnD, что для меня оказалось важным.
В итоге всё это и сформировало то, чего я жду от ролевых игр сегодня: живые миры, симуляцию опыта, атмосферу.
Эстафету передаю Лёле из Других миров, моему сопартийцу в приключениях в мире Доктора Грордборта, Владу GrimDarkMan и дорогому другу нашей команды WishPort и Дане Sneaky Dice одному из самых приятных и добрых людей, которых я знаю.
Очень интересно будет почитать о ваших знаковых играх.
Самый первый вектор задали Герои: Меча и Магии III. Это была вообще первая игра в моей жизни в то время, когда я буквально ходил под столом. Я просил помогать, потому что мой мелкий ум не всегда понимал, что происходит, но ощущение было мощное: фэнтези, ты полководец, ведёшь армию к победе, принимаешь решения. Тогда я ещё не знал слов «геймдизайн» и «ролевая игра», но семя уже проросло.
Потом была настолка Дремучий лес. Я до сих пор помню её как первую настольную игру, где молодцы да удальцы ходили, сражались с тварями погаными Кощеями, Кикиморами и прочей нечистью, и в топях пропадали. Это был почти НРИ-опыт: я реально погружался внутри этой истории. А ещё там уже были игромеханики проверки характеристик, Ум и Сила. Тогда я не осознавал, но это был мой первый контакт с тем, как механика поддерживает опыт.
Из компьютерных игр огромную роль сыграли S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля (на релизе) и Fable: The Lost Chapters. Они показали, что в игру можно не просто играть, а погружаться и становиться частью мира. Не читать историю, а проживать жизнь персонажа в симуляции.
В одном — опасный, живой мир и такие же сталкеры, как ты сам.
В другом — симуляция жизни героя, которая по ощущениям могла соперничать с The Sims. Это ощущение живого мира я потом очень долго искал в ролевых играх.
В 2011 году мы уже кидали кости и придумывали решения ситуаций, но это всё ещё не было НРИ в полном смысле. Настоящей первой НРИ стала для меня DnD 5e в 2018 году, свеженькая, только появившаяся на русском. Казалось, вот оно. Твори истории, будь героем, создавай миры.
Но в 2021 я всё-таки делаю шаг дальше и ныряю в новые НРИ. И тут появляется Mothership со своей атмосферой и инструментами, с механиками, которые уже до включения мастера и игроков создают космический хоррор. Плюс заметно меньше духоты, чем в DnD, что для меня оказалось важным.
В итоге всё это и сформировало то, чего я жду от ролевых игр сегодня: живые миры, симуляцию опыта, атмосферу.
Эстафету передаю Лёле из Других миров, моему сопартийцу в приключениях в мире Доктора Грордборта, Владу GrimDarkMan и дорогому другу нашей команды WishPort и Дане Sneaky Dice одному из самых приятных и добрых людей, которых я знаю.
Очень интересно будет почитать о ваших знаковых играх.
1🔥14❤7❤🔥3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤18🥰6🔥4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10😁4❤🔥2🔥1😍1