Небольшой репортаж из личных событий. Еду домой с презентации детской книги «Сто историй» от студии Redkeds. Благодаря идейному вдохновителю проекта Виталию Быкову пообщался с автором оригинальных акварельных иллюстраций Михаилом Дурново, получил на память авторскую открытку и интересный рассказ о его работе.
Я участвовал на предфинальном этапе как цветокорректор, сводил оцифрованные копии с оригиналом, чтобы воссоздать ощущение акварельной ручной работы на печати — получить богатство оттенков, сохранив приятную пастельную мягкость. Было очень интересно.
Лично для меня выход этого проекта в мир — большой праздник, сбылась мечта приложить руку к созданию контента для детей. Какие эмоции испытывают авторы, даже не представляю. Желаю переизданий и новых ярких идей.
Праздник получился очень домашним и уютным, в гостях были юные читатели и новая для меня группа Juna с энергичной и вдохновенной музыкой на татарском языке.
Я участвовал на предфинальном этапе как цветокорректор, сводил оцифрованные копии с оригиналом, чтобы воссоздать ощущение акварельной ручной работы на печати — получить богатство оттенков, сохранив приятную пастельную мягкость. Было очень интересно.
Лично для меня выход этого проекта в мир — большой праздник, сбылась мечта приложить руку к созданию контента для детей. Какие эмоции испытывают авторы, даже не представляю. Желаю переизданий и новых ярких идей.
Праздник получился очень домашним и уютным, в гостях были юные читатели и новая для меня группа Juna с энергичной и вдохновенной музыкой на татарском языке.
Как хорошо, что мы с вами живём и работаем в среде метрической и десятичной систем.
Сейчас подготавливаю макетики под производство в США. Дюймы ладно, все инженерные и дизайнерские пакеты легко меняют юниты на нужные. Но все знаки «после запятой» на оригинальном чертеже написаны в виде дробей: ⅜, ⅚ (я всегда шутил, что калькулятор главный инструмент дизайнера).
Самое прекрасное, что чертёж выполнен в каком-нибудь автокаде или кореле, который, естественно, не понимает таких дробей, только десятичную запись (как и любой другой софт, в принципе). То есть кто-то это всё точно так же пересчитывал вручную, чтобы начертить. А ещё прекраснее, что некоторые дроби дают значения, которые надо округлять.
Ну, что тут ещё скажешь, спасибо, что размеры не в дистанции пробега Форд Мустанг 1969 на галлон топлива.
Сейчас подготавливаю макетики под производство в США. Дюймы ладно, все инженерные и дизайнерские пакеты легко меняют юниты на нужные. Но все знаки «после запятой» на оригинальном чертеже написаны в виде дробей: ⅜, ⅚ (я всегда шутил, что калькулятор главный инструмент дизайнера).
Самое прекрасное, что чертёж выполнен в каком-нибудь автокаде или кореле, который, естественно, не понимает таких дробей, только десятичную запись (как и любой другой софт, в принципе). То есть кто-то это всё точно так же пересчитывал вручную, чтобы начертить. А ещё прекраснее, что некоторые дроби дают значения, которые надо округлять.
Ну, что тут ещё скажешь, спасибо, что размеры не в дистанции пробега Форд Мустанг 1969 на галлон топлива.
Очень интересный канал о тонкостях и малоизвестном в литературе и около ней. А эта история вообще кайф, ведь она про тетрис! Ну, почти.
t.me/bookswithklishin/511
t.me/bookswithklishin/511
Telegram
ReadMe.txt
Эта история начинается как любой бестселлер Гоголя.
Сороколетний барин с еще не длинной бородкой и едва наметившей лысиной с поезда пересаживается на лошадей, едет до своей усадьбы — посмотреть, каково теперь крестьянам после реформы. Барин — известный…
Сороколетний барин с еще не длинной бородкой и едва наметившей лысиной с поезда пересаживается на лошадей, едет до своей усадьбы — посмотреть, каково теперь крестьянам после реформы. Барин — известный…
Нейросетка, которая анализирует фото-образец материала и воссоздаёт из него 3D-шейдер.
Видел нечто подобное года 3 назад. Там надо было сделать фото материала со вспышкой и без, потом нейросеть вынимала текстуры на основе анализа различий между фотками.
Это же совершенно новый уровень по части генерации текстур. Да, не VRayScans по точности, но дух захватывает в высшей степени — никакого дорогого оборудования и структурированного света, только одна фотка.
https://youtu.be/9kllWAX9tHw
Видел нечто подобное года 3 назад. Там надо было сделать фото материала со вспышкой и без, потом нейросеть вынимала текстуры на основе анализа различий между фотками.
Это же совершенно новый уровень по части генерации текстур. Да, не VRayScans по точности, но дух захватывает в высшей степени — никакого дорогого оборудования и структурированного света, только одна фотка.
https://youtu.be/9kllWAX9tHw
YouTube
Differentiable Material Synthesis Is Amazing! ☀️
❤️ Check out Perceptilabs and sign up for a free demo here: https://www.perceptilabs.com/papers
📝 The paper "MATch: Differentiable Material Graphs for Procedural Material Capture" is available here:
http://match.csail.mit.edu/
📝 Our Photorealistic Material…
📝 The paper "MATch: Differentiable Material Graphs for Procedural Material Capture" is available here:
http://match.csail.mit.edu/
📝 Our Photorealistic Material…
Маленький типс при подготовке в печать CMYK изображений с портретами людей.
Проверьте пипеткой темные, средние и светлые тона кожи. Для европейской кожи значения M и Y должны быть близкими друг к другу, а C заметно меньше них.
Если маджента и жёлтый существенно разнятся, на печати может вылезти сильный паразитный оттенок того цвета, которого больше. Даже если визуально картинка кажется сбалансированной, проверяйте числа, глаз любит обманываться.
//upd. Дисбаланс цвета кожи очень хорошо заметен в Lab. Кожа в каналах a и b не должна показывать сильного контраста между разными участками кожи. Если в цветных каналах одни участки кожи заметно темнее/светлее остальных, в них присутствует паразитный оттенок.
Проверьте пипеткой темные, средние и светлые тона кожи. Для европейской кожи значения M и Y должны быть близкими друг к другу, а C заметно меньше них.
Если маджента и жёлтый существенно разнятся, на печати может вылезти сильный паразитный оттенок того цвета, которого больше. Даже если визуально картинка кажется сбалансированной, проверяйте числа, глаз любит обманываться.
//upd. Дисбаланс цвета кожи очень хорошо заметен в Lab. Кожа в каналах a и b не должна показывать сильного контраста между разными участками кожи. Если в цветных каналах одни участки кожи заметно темнее/светлее остальных, в них присутствует паразитный оттенок.
Если у вас есть иностранные друзья, которые хотят научиться русскому мату, вы теперь знаете что им предложить
https://instagram.com/curselikearussian
https://instagram.com/curselikearussian
«В 1973 году группа ученых из Университета Южной Калифорнии искала тестовое фото с хорошим динамическим диапазоном для исследования цифрового сжатия изображений. Свой выбор они остановили на девушке месяца из ноябрьского выпуска Playboy. Получилось изображение 512x512 точек. Файл был назван по имени модели — Lenna.
Постепенно Lenna стала промышленным стандартом отрасли и до сих пор используется в научных работах для проверки и демонстрации алгоритмов обработки изображений (сжатия, шумоподавления и т.д.). Это же изображение было впервые передано цифровым способом в сети ARPANET, явившейся прототипом современного интернета.
Playboy поначалу грозил подать в суд за несанкционированное использование фотографии, но затем изменил свое решение, наоборот, рассказывая в своей рекламе об этом событии.»
Постепенно Lenna стала промышленным стандартом отрасли и до сих пор используется в научных работах для проверки и демонстрации алгоритмов обработки изображений (сжатия, шумоподавления и т.д.). Это же изображение было впервые передано цифровым способом в сети ARPANET, явившейся прототипом современного интернета.
Playboy поначалу грозил подать в суд за несанкционированное использование фотографии, но затем изменил свое решение, наоборот, рассказывая в своей рекламе об этом событии.»
Ну что ж. Reality Capture вошли в состав Epic Games. Может хоть они поменяют этот ублюдский интерфейс как у российского софта для бухгалтерии. Для меня это уверенный топ-1 отвратного юзабилити.
Мне очень нравится как работают алгоритмы RC, качество фотосканов изумительное. Но после работы в Agisoft Metashape это какая-то анальная кочерга. В наши дни уже совершенно нездоровая тема, когда надо посмотреть туториалы, чтобы понять хоть что-то в интерфейсе и как им пользоваться.
Надеюсь на лучшее.
Мне очень нравится как работают алгоритмы RC, качество фотосканов изумительное. Но после работы в Agisoft Metashape это какая-то анальная кочерга. В наши дни уже совершенно нездоровая тема, когда надо посмотреть туториалы, чтобы понять хоть что-то в интерфейсе и как им пользоваться.
Надеюсь на лучшее.
Правило 95%
Раньше я частично был приверженцем правила, которое гласит, что 95% людей в мире идиоты. Но. Сидя дома всю прошлую весну, я увлекся реалистичной гоночкой Dirt Rally и культурой ралли в целом. Помимо зрелищных видео и красивых автомобилей я обнаружил новое правило 95%.
Стоит отдельно отметить, что это не только один из самых зрелищных, но один из самых опасных и сложных видов автогонок. Выиграть хотят все, гнать приходится на пределе: концентрации, скорости реакции, владения авто. Чтобы не сжечь нервную систему до конца чемпионата, пилоты придумали правило — выкладываться в заезде не больше 95% своих личных предельных возможностей. Это буквально гарант снижения вероятности аварий, а значит повышения шансов успешно финишировать и банально не сдохнуть.
Чем, в сущности, череда напряжённых сосредоточенных заездов отличается от наших дедлайн-марафонов на работе с точки зрения нервной системы и её ресурсов? Да, ничем.
В нашей кукухе есть вполне конкретный раздел, отвечающий за обработку входящих сигналов тревоги и принятия решений по их устранению. Раздел этот поделен на лимбическую систему (очень старую, очень сильную, инстинктивную, грубо говоря рептилий мозг) и неокортекс (буквально «новая кора», с точки зрения эволюции молодая и пока не вступившая в полные права).
К счастью для нас, в первую очередь сигналы обрабатывает неокортекс. Он сложен, рационален, оперирует прошлыми и новыми входящими знаниями, умеет сравнивать выгоды и работать на отложенную перспективу. Но у него ограничен ресурс: в процессе его работы происходят химические реакции и в какой-то момент требуется «очистка». По этой причине после 4 часов сосредоточенной работы наша продуктивность падает. Если постоянно работать в полной выкладке без адекватного отдыха, неокортекс перестает справляться и начинает сбрасывать внешние сигналы тревоги и принятие решений на уровень ниже — в лимбическую систему.
Проблема лимбической системы в том, что она не понимает, что перед нами только кусочек, она видит целую пиццу. И поэтому любой дискомфорт для рептильего мозга — сигнал опасности для жизни. Это наш инстинкт самосохранения. И если рациональная часть мозга загнана от усталости, мы становимся тревожными, агрессивными и начинаем принимать неадекватные ситуации решения.
Также лимбическая система не умеет работать с абстрактными понятиями, поэтому вместо отложенной выгоды отдаёт предпочтение выгодам сиюминутным: сытная еда, отдых, сон, получение удовольствия. И если неокортекс выбит из игры, мы впадаем в прокрастинацию, лень и чипсы под сериал.
И поэтому метод отдачи не более чем на 95% своих возможностей может стать вполне рабочим в любой среде, если речь идёт о долгосрочной перспективе. Нам важно не давать неокортексу «перегреваться» в процессе работы, а в промежутках правильно восстанавливать его ресурсы — 8 часов сна и деятельность не требующая сложной интеллектуальной нагрузки.
Иначе рациональный мозг передаст полномочия и лимбическая система включит режим выживания в дикой природе: перманентное ощущение опасности для жизни и сигналы быть на стрёме (начинается беспокойство, со временем перерастающее в тревожность без причины), сигналы жрать, спать, беречь силы.
Очевидно, что в реалиях городской жизни 21 века такая боеготовность неадекватна среде обитания, только изнашивает нервную систему и выносит нашу продуктивность вперёд ногами. И получается смешная ситуация, что фанаты перманентной продуктивности неосознанно стремятся к полному лишению себя любой продуктивности и походу к психотерапевту с генерализованным тревожным расстройством.
Да, рассчитать 95% сложно. Но когда мы на пределе, мы это замечаем. Опытным путём можно отследить тот темп, который сохранит плюс-минус прежнюю продуктивность, но удержит баланс самочувствия и сил. Правильная организация труда это тоже вполне себе интересная задача на несколько итераций.
95%>>100%
Раньше я частично был приверженцем правила, которое гласит, что 95% людей в мире идиоты. Но. Сидя дома всю прошлую весну, я увлекся реалистичной гоночкой Dirt Rally и культурой ралли в целом. Помимо зрелищных видео и красивых автомобилей я обнаружил новое правило 95%.
Стоит отдельно отметить, что это не только один из самых зрелищных, но один из самых опасных и сложных видов автогонок. Выиграть хотят все, гнать приходится на пределе: концентрации, скорости реакции, владения авто. Чтобы не сжечь нервную систему до конца чемпионата, пилоты придумали правило — выкладываться в заезде не больше 95% своих личных предельных возможностей. Это буквально гарант снижения вероятности аварий, а значит повышения шансов успешно финишировать и банально не сдохнуть.
Чем, в сущности, череда напряжённых сосредоточенных заездов отличается от наших дедлайн-марафонов на работе с точки зрения нервной системы и её ресурсов? Да, ничем.
В нашей кукухе есть вполне конкретный раздел, отвечающий за обработку входящих сигналов тревоги и принятия решений по их устранению. Раздел этот поделен на лимбическую систему (очень старую, очень сильную, инстинктивную, грубо говоря рептилий мозг) и неокортекс (буквально «новая кора», с точки зрения эволюции молодая и пока не вступившая в полные права).
К счастью для нас, в первую очередь сигналы обрабатывает неокортекс. Он сложен, рационален, оперирует прошлыми и новыми входящими знаниями, умеет сравнивать выгоды и работать на отложенную перспективу. Но у него ограничен ресурс: в процессе его работы происходят химические реакции и в какой-то момент требуется «очистка». По этой причине после 4 часов сосредоточенной работы наша продуктивность падает. Если постоянно работать в полной выкладке без адекватного отдыха, неокортекс перестает справляться и начинает сбрасывать внешние сигналы тревоги и принятие решений на уровень ниже — в лимбическую систему.
Проблема лимбической системы в том, что она не понимает, что перед нами только кусочек, она видит целую пиццу. И поэтому любой дискомфорт для рептильего мозга — сигнал опасности для жизни. Это наш инстинкт самосохранения. И если рациональная часть мозга загнана от усталости, мы становимся тревожными, агрессивными и начинаем принимать неадекватные ситуации решения.
Также лимбическая система не умеет работать с абстрактными понятиями, поэтому вместо отложенной выгоды отдаёт предпочтение выгодам сиюминутным: сытная еда, отдых, сон, получение удовольствия. И если неокортекс выбит из игры, мы впадаем в прокрастинацию, лень и чипсы под сериал.
И поэтому метод отдачи не более чем на 95% своих возможностей может стать вполне рабочим в любой среде, если речь идёт о долгосрочной перспективе. Нам важно не давать неокортексу «перегреваться» в процессе работы, а в промежутках правильно восстанавливать его ресурсы — 8 часов сна и деятельность не требующая сложной интеллектуальной нагрузки.
Иначе рациональный мозг передаст полномочия и лимбическая система включит режим выживания в дикой природе: перманентное ощущение опасности для жизни и сигналы быть на стрёме (начинается беспокойство, со временем перерастающее в тревожность без причины), сигналы жрать, спать, беречь силы.
Очевидно, что в реалиях городской жизни 21 века такая боеготовность неадекватна среде обитания, только изнашивает нервную систему и выносит нашу продуктивность вперёд ногами. И получается смешная ситуация, что фанаты перманентной продуктивности неосознанно стремятся к полному лишению себя любой продуктивности и походу к психотерапевту с генерализованным тревожным расстройством.
Да, рассчитать 95% сложно. Но когда мы на пределе, мы это замечаем. Опытным путём можно отследить тот темп, который сохранит плюс-минус прежнюю продуктивность, но удержит баланс самочувствия и сил. Правильная организация труда это тоже вполне себе интересная задача на несколько итераций.
95%>>100%
В продолжение вчерашнего поста, очень интересная серия лекций Роберта Сапольски, озвученная на русском языке. Книги у него тоже восхитительные.
https://youtu.be/ik9t96SMtB0
https://youtu.be/ik9t96SMtB0
YouTube
Биология поведения человека. Лекция #1. Введение [Роберт Сапольски, 2010. Стэнфорд]
Поддержать проект можно по ссылкам:
Если вы в России: https://boosty.to/vertdider
Если вы не в России: https://www.patreon.com/VertDider
Вступительная лекция профессора Стенфордского университета Роберта Сапольски к курсу «Биология поведения человека». В…
Если вы в России: https://boosty.to/vertdider
Если вы не в России: https://www.patreon.com/VertDider
Вступительная лекция профессора Стенфордского университета Роберта Сапольски к курсу «Биология поведения человека». В…
Очко буквы
Пожалуй, самый угарный термин в типографике. Означает он ту высоту, которую строчная буква реально занимает на кегельной площадке (в классической печати это такие кусочки свинца фиксированной высоты, на которых вырезаны сами буковки в зеркальном отображении).
Размер очка букв зависит от конкретного дизайна шрифта и поэтому разные гарнитуры в одном и том же кегле могут иметь заметно неодинаковую высоту. И поэтому эталонный интерлиньяж в 120% от кегля на самом деле не такой уж и эталонный.
Пожалуй, самый угарный термин в типографике. Означает он ту высоту, которую строчная буква реально занимает на кегельной площадке (в классической печати это такие кусочки свинца фиксированной высоты, на которых вырезаны сами буковки в зеркальном отображении).
Размер очка букв зависит от конкретного дизайна шрифта и поэтому разные гарнитуры в одном и том же кегле могут иметь заметно неодинаковую высоту. И поэтому эталонный интерлиньяж в 120% от кегля на самом деле не такой уж и эталонный.
Похоже стоящее чтиво и для дизайнеров, которым уже мало делать красиво и стильно, а хочется копнуть глубже.
И сам канал мне нравится
И сам канал мне нравится
Forwarded from Черномырдин нашей психологии
Заглянул в свою домашнюю библиотеку, собранную за студенческие годы, нашёл много интересных книжек. В том числе и те, что не прочитал, например, «Мозг и сознание» Х. Дельгадо (оказывается, по-английски она называется “Physical control of the mind”). Та самая, где Дельгадо описывает свои опыты по стимуляции мозга животных на расстоянии с помощью радио, вызывая разнообразные поведенческие и эмоциональные реакции.
Я всегда думал, что это какая-то сугубо физиологическая книжка и был очень удивлён, обнаружив, что главная задача книги – наметить пути создания лучшего общества через понимание мозговых механизмов психики. А теория сознания, которой придерживается физиолог Дельгадо очень даже конструктивистская: он признаёт, что сознание и высшие психические функции формируются через прижизненный опыт и через культуру, в которой растёт ребёнок (см. приложенное изображение). Об этике и культуре, наверное, треть книги. #книга
Я всегда думал, что это какая-то сугубо физиологическая книжка и был очень удивлён, обнаружив, что главная задача книги – наметить пути создания лучшего общества через понимание мозговых механизмов психики. А теория сознания, которой придерживается физиолог Дельгадо очень даже конструктивистская: он признаёт, что сознание и высшие психические функции формируются через прижизненный опыт и через культуру, в которой растёт ребёнок (см. приложенное изображение). Об этике и культуре, наверное, треть книги. #книга