Друзья, мы выложили запись пятничного стрима! Добавили подробные таймкоды, а также ссылки на скачку разобранных примеров для участия в конкурсе.
Напомним правила: необходимо потрекать оба шота и прислать их либо в чат @keentalks, либо нам на почту team@keentools.io. Победитель с самым качественным треком (на наш субъективный взгляд) получит приз — персональную лицензию на любой из инструментов KeenTools.
Работы принимаем до 4 июня, 20:00. Победителя объявим на следующий день в рамках следующего русскоязычного стрима.
Ссылки на примеры:
— Ford: https://link.keentools.io/examples-s3-ford
— Ferrari: https://link.keentools.io/examples-s3-ferrari
Сама запись трансляции доступна тут: https://link.keentools.io/s03ru
Удачи всем! ✌️
Напомним правила: необходимо потрекать оба шота и прислать их либо в чат @keentalks, либо нам на почту team@keentools.io. Победитель с самым качественным треком (на наш субъективный взгляд) получит приз — персональную лицензию на любой из инструментов KeenTools.
Работы принимаем до 4 июня, 20:00. Победителя объявим на следующий день в рамках следующего русскоязычного стрима.
Ссылки на примеры:
— Ford: https://link.keentools.io/examples-s3-ford
— Ferrari: https://link.keentools.io/examples-s3-ferrari
Сама запись трансляции доступна тут: https://link.keentools.io/s03ru
Удачи всем! ✌️
Всем привет!
Прямо сейчас Роман Белов проводит еще один стрим о хитростях работы в GeoTracker, в этот раз на английском языке! В этот раз мы даже разберем новый футадж — с Феррари.
Присоединяйтесь, если вдруг пропустили в прошлый раз: https://link.keentools.io/s03en
Увидимся в комментариях! 🙌
Прямо сейчас Роман Белов проводит еще один стрим о хитростях работы в GeoTracker, в этот раз на английском языке! В этот раз мы даже разберем новый футадж — с Феррари.
Присоединяйтесь, если вдруг пропустили в прошлый раз: https://link.keentools.io/s03en
Увидимся в комментариях! 🙌
YouTube
GeoTracker Tips & Tricks — KeenTools LIVE (29/05/2020)
KeenTools LIVE is back after a short break! This time we discussed GeoTracker tips & tricks and examined a couple of real examples with many flaws you have to deal with in your daily VFX work.
We also announced a tracking contest! The rules are simple: you…
We also announced a tracking contest! The rules are simple: you…
KeenTools
Друзья, мы выложили запись пятничного стрима! Добавили подробные таймкоды, а также ссылки на скачку разобранных примеров для участия в конкурсе. Напомним правила: необходимо потрекать оба шота и прислать их либо в чат @keentalks, либо нам на почту team@keentools.io.…
Всем привет!
Сегодня четверг, а это значит, что дедлайн для приёма работ на конкурс наступит уже через несколько часов! Будем ждать ваши треки сегодня до 20:00. 😉 Присылать их можно либо к нам в чат @keentalks, либо на почту team@keentools.io. Лучший формат - архив с nuke-файлами и рендером.
Важный момент: стрима на русском завтра не будет, мы хотим как следует к нему подготовиться и показать вам кое-что крутое! 🙂 Поэтому решили перенести трансляцию на следующую пятницу, 12 июня, в 19:00. Там же объявим все результаты по конкурсу!
Сегодня четверг, а это значит, что дедлайн для приёма работ на конкурс наступит уже через несколько часов! Будем ждать ваши треки сегодня до 20:00. 😉 Присылать их можно либо к нам в чат @keentalks, либо на почту team@keentools.io. Лучший формат - архив с nuke-файлами и рендером.
Важный момент: стрима на русском завтра не будет, мы хотим как следует к нему подготовиться и показать вам кое-что крутое! 🙂 Поэтому решили перенести трансляцию на следующую пятницу, 12 июня, в 19:00. Там же объявим все результаты по конкурсу!
Всем привет!
Завтра в 19:00 мы проведём третий и заключительный стрим о ноде GeoTracker, после чего уже переключимся на FaceBuilder! У нас осталась одна большая тема — это трекинг деформируемых моделей. С ней и будем разбираться.
Ссылка на стрим: https://link.keentools.io/s04ru
В этот раз мы будем не одни! Нам поможет наш друг и коллега — Восемь из сообщества @matematicxyz! Вместе с ним мы проведём сеанс парного трекинга, а также подведём итоги прошедшего конкурса и определим победителя 🙂
Во время трансляции подробно разберём как трекать геометрию со скелетом, а также расскажем:
— Как подготовить модель и какие проблемы могут возникнуть
— Как использовать результаты трекинга в Нюке и в других программах
— Можно ли с помощью этого трекать full body
Кроме того. бонусом мы проведем небольшую презентацию новых разработок KeenTools! Ну и, конечно, будем активно общаемся с вами! Не забывайте задавать вопросы в нашем уютном чатике @keentalks
Подписаться на рассылку с напоминаниями: https://link.keentools.io/stream-newsletter-ru
До встречи в пятницу!
Завтра в 19:00 мы проведём третий и заключительный стрим о ноде GeoTracker, после чего уже переключимся на FaceBuilder! У нас осталась одна большая тема — это трекинг деформируемых моделей. С ней и будем разбираться.
Ссылка на стрим: https://link.keentools.io/s04ru
В этот раз мы будем не одни! Нам поможет наш друг и коллега — Восемь из сообщества @matematicxyz! Вместе с ним мы проведём сеанс парного трекинга, а также подведём итоги прошедшего конкурса и определим победителя 🙂
Во время трансляции подробно разберём как трекать геометрию со скелетом, а также расскажем:
— Как подготовить модель и какие проблемы могут возникнуть
— Как использовать результаты трекинга в Нюке и в других программах
— Можно ли с помощью этого трекать full body
Кроме того. бонусом мы проведем небольшую презентацию новых разработок KeenTools! Ну и, конечно, будем активно общаемся с вами! Не забывайте задавать вопросы в нашем уютном чатике @keentalks
Подписаться на рассылку с напоминаниями: https://link.keentools.io/stream-newsletter-ru
До встречи в пятницу!
YouTube
Трекинг Деформируемых Моделей (feat. Восемь из matematic.xyz) — KeenTools Live (19/06/20)
Мы завершаем нашу трилогию стримов о ноде GeoTracker! В этот раз мы поговорили о трекинге деформируемых моделей, подвели итоги конкурса, а также показали новые разработки KeenTools. В гостях — Восемь из Matematic.xyz!
Тайкоды:
0:00 — Приветствие. Знакомимся…
Тайкоды:
0:00 — Приветствие. Знакомимся…
Друзья, выходим в эфир со стримом через 30 минут! ✌️
Ждём вас в 19:00: https://link.keentools.io/s04ru
Ждём вас в 19:00: https://link.keentools.io/s04ru
YouTube
Трекинг Деформируемых Моделей (feat. Восемь из matematic.xyz) — KeenTools Live (19/06/20)
Мы завершаем нашу трилогию стримов о ноде GeoTracker! В этот раз мы поговорили о трекинге деформируемых моделей, подвели итоги конкурса, а также показали новые разработки KeenTools. В гостях — Восемь из Matematic.xyz!
Тайкоды:
0:00 — Приветствие. Знакомимся…
Тайкоды:
0:00 — Приветствие. Знакомимся…
KeenTools
Друзья, выходим в эфир со стримом через 30 минут! ✌️ Ждём вас в 19:00: https://link.keentools.io/s04ru
Друзья, у нас небольшие технические неполадки. Мы переносим стрим на час и выйдем к вам в 20:00!
Просим прощения, но с техникой иногда такое случается 🤷♂️
Просим прощения, но с техникой иногда такое случается 🤷♂️
KeenTools
Друзья, у нас небольшие технические неполадки. Мы переносим стрим на час и выйдем к вам в 20:00! Просим прощения, но с техникой иногда такое случается 🤷♂️
Всем еще раз привет!
К сожалению, с техническими неполадками нам так и не удалось быстро справиться — пластмассовый мир победил, Nuke отказывается запускать подготовленные для стрима проекты.
Поэтому мы переносим трансляцию на следующую пятницу, 19 июня, в 19:00, чтобы всё еще раз подготовить, перепроверить и выйти к вам уже в лучшем виде!
Еще раз просим прощения и очень надеемся на ваше понимание! 🙏
К сожалению, с техническими неполадками нам так и не удалось быстро справиться — пластмассовый мир победил, Nuke отказывается запускать подготовленные для стрима проекты.
Поэтому мы переносим трансляцию на следующую пятницу, 19 июня, в 19:00, чтобы всё еще раз подготовить, перепроверить и выйти к вам уже в лучшем виде!
Еще раз просим прощения и очень надеемся на ваше понимание! 🙏
Всем привет!
Как и обещали, в эту пятницу, 19 июня, в 19:00 мы проведём наш финальный стрим по GeoTracker, посвященный трекингу деформируемых моделей, взамен предыдущей недели. Делать это мы будем не одни, а вместе с нашим хорошим другом — Восемь из сообщества mathematic.xyz!
Напомним, что во время трансляции мы изучим:
— Как трекать геометрию со скелетом
— Как правильно подготовить модель и какие могут быть проблемы
— Как использовать результаты трекинга в любимом Nuke, а также в других программах
— Можно ли с помощью этого трекать full body
И бонусом Роман Белов проведет небольшую презентацию новых разработок KeenTools! Ну и не забываем про итоги конкурса по трекингу - имя победителя назовём во время трансляции! 🙂
Присоединяйтесь к нам в пятницу: https://link.keentools.io/s04-1ru
Как и обещали, в эту пятницу, 19 июня, в 19:00 мы проведём наш финальный стрим по GeoTracker, посвященный трекингу деформируемых моделей, взамен предыдущей недели. Делать это мы будем не одни, а вместе с нашим хорошим другом — Восемь из сообщества mathematic.xyz!
Напомним, что во время трансляции мы изучим:
— Как трекать геометрию со скелетом
— Как правильно подготовить модель и какие могут быть проблемы
— Как использовать результаты трекинга в любимом Nuke, а также в других программах
— Можно ли с помощью этого трекать full body
И бонусом Роман Белов проведет небольшую презентацию новых разработок KeenTools! Ну и не забываем про итоги конкурса по трекингу - имя победителя назовём во время трансляции! 🙂
Присоединяйтесь к нам в пятницу: https://link.keentools.io/s04-1ru
YouTube
Трекинг Деформируемых Моделей (feat. Восемь из matematic.xyz) — KeenTools Live (19/06/20)
Мы завершаем нашу трилогию стримов о ноде GeoTracker! В этот раз мы поговорили о трекинге деформируемых моделей, подвели итоги конкурса, а также показали новые разработки KeenTools. В гостях — Восемь из Matematic.xyz!
Тайкоды:
0:00 — Приветствие. Знакомимся…
Тайкоды:
0:00 — Приветствие. Знакомимся…
KeenTools
Всем привет! Как и обещали, в эту пятницу, 19 июня, в 19:00 мы проведём наш финальный стрим по GeoTracker, посвященный трекингу деформируемых моделей, взамен предыдущей недели. Делать это мы будем не одни, а вместе с нашим хорошим другом — Восемь из сообщества…
Готовы к стриму? 🙂
Мы стартуем через 27 минут! Nuke запущен, демки проверены, связь с гостем настроена!
Смотреть стрим: https://link.keentools.io/s04-1ru
Ждём вас!
Мы стартуем через 27 минут! Nuke запущен, демки проверены, связь с гостем настроена!
Смотреть стрим: https://link.keentools.io/s04-1ru
Ждём вас!
YouTube
Трекинг Деформируемых Моделей (feat. Восемь из matematic.xyz) — KeenTools Live (19/06/20)
Мы завершаем нашу трилогию стримов о ноде GeoTracker! В этот раз мы поговорили о трекинге деформируемых моделей, подвели итоги конкурса, а также показали новые разработки KeenTools. В гостях — Восемь из Matematic.xyz!
Тайкоды:
0:00 — Приветствие. Знакомимся…
Тайкоды:
0:00 — Приветствие. Знакомимся…
Друзья, мы выложили запись прошедшего стрима с участием Восемь! Добавили в описание как подробные таймкоды, так и пример, разобранный во время трансляции.
Всё доступно по ссылке: https://link.keentools.io/s04-1ru
Наслаждайтесь!
Всё доступно по ссылке: https://link.keentools.io/s04-1ru
Наслаждайтесь!
YouTube
Трекинг Деформируемых Моделей (feat. Восемь из matematic.xyz) — KeenTools Live (19/06/20)
Мы завершаем нашу трилогию стримов о ноде GeoTracker! В этот раз мы поговорили о трекинге деформируемых моделей, подвели итоги конкурса, а также показали новые разработки KeenTools. В гостях — Восемь из Matematic.xyz!
Тайкоды:
0:00 — Приветствие. Знакомимся…
Тайкоды:
0:00 — Приветствие. Знакомимся…
KeenTools LIVE продолжается! Мы закончили рассказывать о GeoTracker и начинаем большой блок о трекинге лиц. В эту пятницу, 19:00, Роман Белов покажет, как из набора фотографий или видео всего за 10 минут можно слепить 3D-модель головы и лица. Да, вы угадали, мы будем говорить про FaceBuilder для Nuke! 😉 А помогать нам в этот раз будет Дмитрий Широков — VFX-супервайзер / продюсер!
Во время стрима мы расскажем:
— Как правильно подготовить секвенции
— Секреты быстрого пиннинга модели
— Как работать с разными UV
— Как грамотно экспортировать получившийся результат для дальнейшей работы
А также поделимся новостями о грядущем апдейте FaceBuilder!
Смотреть стрим на YouTube: https://link.keentools.io/s05ru
Как всегда, чтобы не пропустить эфир, вы можете подписаться на нашу минималистичную рассылку и получать напоминание о стримах: https://link.keentools.io/stream-newsletter-ru
Присоединяйтесь, пятница обещает быть огненной! 🔥
Во время стрима мы расскажем:
— Как правильно подготовить секвенции
— Секреты быстрого пиннинга модели
— Как работать с разными UV
— Как грамотно экспортировать получившийся результат для дальнейшей работы
А также поделимся новостями о грядущем апдейте FaceBuilder!
Смотреть стрим на YouTube: https://link.keentools.io/s05ru
Как всегда, чтобы не пропустить эфир, вы можете подписаться на нашу минималистичную рассылку и получать напоминание о стримах: https://link.keentools.io/stream-newsletter-ru
Присоединяйтесь, пятница обещает быть огненной! 🔥
YouTube
Изучаем FaceBuilder в Nuke (feat. Дмитрий Широков) — KeenTools LIVE (10/07/20)
Показываем основы работы с нодой FaceBuilder в Nuke вместе с дорогим гостем — Дмитрием Широковым, VFX-супервайзером / продюсером!
Таймкоды:
0:00 — Приветствие. Представляем гостя
5:49 — План стрима
6:57 — Зачем мы создали FaceBuilder?
10:46 — Смотрим демку…
Таймкоды:
0:00 — Приветствие. Представляем гостя
5:49 — План стрима
6:57 — Зачем мы создали FaceBuilder?
10:46 — Смотрим демку…
Друзья, начало стрима с Дмитрием Широковым через 30 минут! Будем в деталях рассказывать про FaceBuilder для Nuke, должно быть жарко!
Присоединиться к нам: https://link.keentools.io/s05ru
До встречи!
Присоединиться к нам: https://link.keentools.io/s05ru
До встречи!
YouTube
Изучаем FaceBuilder в Nuke (feat. Дмитрий Широков) — KeenTools LIVE (10/07/20)
Показываем основы работы с нодой FaceBuilder в Nuke вместе с дорогим гостем — Дмитрием Широковым, VFX-супервайзером / продюсером!
Таймкоды:
0:00 — Приветствие. Представляем гостя
5:49 — План стрима
6:57 — Зачем мы создали FaceBuilder?
10:46 — Смотрим демку…
Таймкоды:
0:00 — Приветствие. Представляем гостя
5:49 — План стрима
6:57 — Зачем мы создали FaceBuilder?
10:46 — Смотрим демку…
А вот и запись нашего пятничного стрима! Как мы и обещали, получилось очень познавательно и живо. Вместе с Дмитрием Широковым разоборали FaceBuilder для Nuke, показали как можно быстро пинить модели, а также немного обсудили FaceTracker! Но о нём подробно уже в следующий раз. 😉
Смотреть запись: https://link.keentools.io/s05ru
Скачать примеры со стрима:
— Влад: https://link.keentools.io/examples-s05-vlad
— Улыбающаяся девушка: https://link.keentools.io/examples-s05-smiling-girl
Хорошего просмотра!
Смотреть запись: https://link.keentools.io/s05ru
Скачать примеры со стрима:
— Влад: https://link.keentools.io/examples-s05-vlad
— Улыбающаяся девушка: https://link.keentools.io/examples-s05-smiling-girl
Хорошего просмотра!
YouTube
Изучаем FaceBuilder в Nuke (feat. Дмитрий Широков) — KeenTools LIVE (10/07/20)
Показываем основы работы с нодой FaceBuilder в Nuke вместе с дорогим гостем — Дмитрием Широковым, VFX-супервайзером / продюсером!
Таймкоды:
0:00 — Приветствие. Представляем гостя
5:49 — План стрима
6:57 — Зачем мы создали FaceBuilder?
10:46 — Смотрим демку…
Таймкоды:
0:00 — Приветствие. Представляем гостя
5:49 — План стрима
6:57 — Зачем мы создали FaceBuilder?
10:46 — Смотрим демку…
Привет! Мы ищем тестера/саппортера в команду.
Нужно будет тестировать наши продукты, находя в них баги, глюки, опечатки и что ещё получится.
Лучше всего продукты тестируются на реальных примерах, поэтому нужно понимать как всё устроено в VFX и 3D или как минимум очень хотеть в этом всём разобраться. Любознательность, тяга к экспериментам и использованию вещей не по назначению тут очень пригодятся. Кроме того желательно, чтобы был опыт в тестировании программных продуктов и работе с ишью трекерами. Но самое главное: аккуратность, организованность, настойчивость, педантичность и внимание к диталям.
В перерывах между бесчеловечными экспериментами над нашими плагинами нужно будет помогать другим людям пользоваться ими. Тут понадобятся любовь к людям, способность объяснять сложные вещи простым языком и хороший письменный английский — переписываться придётся со всем миром. Иногда объясняя очевидные, казалось бы, вещи. Иногда спасая человечество (ну или его часть) разбираясь в каких-то странных вещах.
Всё это можно делать удалённо (в ближайшее время иначе и не получится), но в перспективе было бы здорово работать в одном офисе в Питере.
Если это всё больше привлекает, чем пугает, пишите нам на jobs@keentools.io — шаблонное резюме не обязательно, просто напишите о своём опыте, навыках, стремлениях.
Нужно будет тестировать наши продукты, находя в них баги, глюки, опечатки и что ещё получится.
Лучше всего продукты тестируются на реальных примерах, поэтому нужно понимать как всё устроено в VFX и 3D или как минимум очень хотеть в этом всём разобраться. Любознательность, тяга к экспериментам и использованию вещей не по назначению тут очень пригодятся. Кроме того желательно, чтобы был опыт в тестировании программных продуктов и работе с ишью трекерами. Но самое главное: аккуратность, организованность, настойчивость, педантичность и внимание к диталям.
В перерывах между бесчеловечными экспериментами над нашими плагинами нужно будет помогать другим людям пользоваться ими. Тут понадобятся любовь к людям, способность объяснять сложные вещи простым языком и хороший письменный английский — переписываться придётся со всем миром. Иногда объясняя очевидные, казалось бы, вещи. Иногда спасая человечество (ну или его часть) разбираясь в каких-то странных вещах.
Всё это можно делать удалённо (в ближайшее время иначе и не получится), но в перспективе было бы здорово работать в одном офисе в Питере.
Если это всё больше привлекает, чем пугает, пишите нам на jobs@keentools.io — шаблонное резюме не обязательно, просто напишите о своём опыте, навыках, стремлениях.
Друзья, мы выпустили крупный апдейт KeenTools 2.1.0!
Что под капотом: обновлённый FaceBuilder с возможностью автоматической настройки камеры в Blender, а также поддержкой различных фокусных расстояний в Nuke, существенно улучшенное качество TextureBuilder, и поддержка Nuke 12.2!
Что нового для Blender?
Последние месяцы мы работали над тем, чтобы сделать FaceBuilder ещё более дружелюбным и доступным. Одним из самых главных требований было наличие исходных фотографий, снятых на одну камеру, данные которой нужно было вручную вводить в плагине.
Теперь это в прошлом: с этого момента вы можете использовать абсолютно любые картинки, будь они сняты на вашу камеру или скачанные из альбома Одноклассников, и получать качественные модели! FaceBuilder сам определит параметры камеры и настроит плагин, для любых изображений. При отсутствии данных EXIF будет автоматически включён режим Focal Length Estimation. Ручная настройка никуда не делась — вы всё также можете настроить каждый из параметров самостоятельно. И не забудьте про поддержку лицевых экспрешенов, они также работают с автоматической настройкой камеры!
Кроме того, мы значительно улучшили качество получаемых текстур и значительно упростили интерфейс.
Что нового в Nuke?
Для пользователей Nuke мы внедрили поддержку фотографий с различным фокусными расстояниями в FaceBuilder. Это значит, что теперь вы не ограничены набором фотографий, снятым на одну камеру. Кроме того, с поддержкой лицевых деформаций вы можете создать модель даже из видео без нейтральных выражений лица — в таком случае вы также можете экспортировать FaceTracker с готовыми кейфреймами из FaceBuilder, и сразу же начать тречить.
Качество TextureBuilder было также значительно улучшено. И да, плагины KeenTools теперь запускаются в свежем Nuke 12.2! 🙂
Говоря о различных версиях, важно отметить, что апдейт KeenTools 2.1.0 всё также доступен для версий Nuke начиная с 8, однако в дальнейшем для Nuke ниже 11 версии будут доступны только релизы с исправлениями критических ошибок. Новые функции будут появляться только в плагинах для Nuke 11+. Причина проста: чтобы и дальше развивать и улучшать наши плагины, нам нужно использовать новые технологии, доступные только в новых версиях Nuke.
Общий список исправлений в KeenTools 2.1.0 для Nuke:
— Поддержка нескольких различных камер в FaceBuilder
— Улучшение качества текстур в TextureBuilder
— Переработанный эквалайзинг в TextureBuilder
— Исправлено исчезание пина после работы с 3D-кисточкой в FaceTracker и GeoTracker
— Исправления для геометрии со скелетами
— Поддержка Nuke 12.2
— Много минорных фиксов и улучшений
Скачать новый FaceBuilder для Blender: https://link.keentools.io/fbb-210-tg
Обновить KeenTools для Nuke: https://link.keentools.io/nuke-210-tg
Помните, что если вы устанавливаете наши плагины в первый раз, у вас есть 15 дней для бесплатного ознакомления без каких-либо ограничений! ✊
Что под капотом: обновлённый FaceBuilder с возможностью автоматической настройки камеры в Blender, а также поддержкой различных фокусных расстояний в Nuke, существенно улучшенное качество TextureBuilder, и поддержка Nuke 12.2!
Что нового для Blender?
Последние месяцы мы работали над тем, чтобы сделать FaceBuilder ещё более дружелюбным и доступным. Одним из самых главных требований было наличие исходных фотографий, снятых на одну камеру, данные которой нужно было вручную вводить в плагине.
Теперь это в прошлом: с этого момента вы можете использовать абсолютно любые картинки, будь они сняты на вашу камеру или скачанные из альбома Одноклассников, и получать качественные модели! FaceBuilder сам определит параметры камеры и настроит плагин, для любых изображений. При отсутствии данных EXIF будет автоматически включён режим Focal Length Estimation. Ручная настройка никуда не делась — вы всё также можете настроить каждый из параметров самостоятельно. И не забудьте про поддержку лицевых экспрешенов, они также работают с автоматической настройкой камеры!
Кроме того, мы значительно улучшили качество получаемых текстур и значительно упростили интерфейс.
Что нового в Nuke?
Для пользователей Nuke мы внедрили поддержку фотографий с различным фокусными расстояниями в FaceBuilder. Это значит, что теперь вы не ограничены набором фотографий, снятым на одну камеру. Кроме того, с поддержкой лицевых деформаций вы можете создать модель даже из видео без нейтральных выражений лица — в таком случае вы также можете экспортировать FaceTracker с готовыми кейфреймами из FaceBuilder, и сразу же начать тречить.
Качество TextureBuilder было также значительно улучшено. И да, плагины KeenTools теперь запускаются в свежем Nuke 12.2! 🙂
Говоря о различных версиях, важно отметить, что апдейт KeenTools 2.1.0 всё также доступен для версий Nuke начиная с 8, однако в дальнейшем для Nuke ниже 11 версии будут доступны только релизы с исправлениями критических ошибок. Новые функции будут появляться только в плагинах для Nuke 11+. Причина проста: чтобы и дальше развивать и улучшать наши плагины, нам нужно использовать новые технологии, доступные только в новых версиях Nuke.
Общий список исправлений в KeenTools 2.1.0 для Nuke:
— Поддержка нескольких различных камер в FaceBuilder
— Улучшение качества текстур в TextureBuilder
— Переработанный эквалайзинг в TextureBuilder
— Исправлено исчезание пина после работы с 3D-кисточкой в FaceTracker и GeoTracker
— Исправления для геометрии со скелетами
— Поддержка Nuke 12.2
— Много минорных фиксов и улучшений
Скачать новый FaceBuilder для Blender: https://link.keentools.io/fbb-210-tg
Обновить KeenTools для Nuke: https://link.keentools.io/nuke-210-tg
Помните, что если вы устанавливаете наши плагины в первый раз, у вас есть 15 дней для бесплатного ознакомления без каких-либо ограничений! ✊
Пятничный стрим по FaceBuilder для Blender!
Друзья, после последнего релиза мы решили немного сдвинуть планы по трансляциям и провести долгожданный разбор плагина для Blender. Мы долго думали, как рассказать об этом максимально подробно и решили, что лучше всех это сделает главный разработчик плагина — Александр Миловский! А помогать ему будет наш друг — Егор Смирнов, Look Dev и шейдинг-супервайзер студии “Петербург”.
Старт трансляции завтра, 14 августа, в 19:00. Во время стрима мы очень подробно поговорим об основах работы с плагином, в том числе расскажем:
— Как работает новая автоматика настройки камер
— Какие изображения обеспечат лучший результат
— Как сделать хорошую текстуру
— Можно ли вытащить блендшейпы для лицевой анимации?
— Вишенкой на торте расскажем про лайфхаки и каким образом делать то, что неправильно в теории, но что даёт хорошие результаты на практике
Кроме того, Александр покажет неофициальный экспериментальный аддон, c помощью которого можно перенести лицевую анимацию в игровые движки, используя возможности FaceBuilder!
Смотреть стрим: https://link.keentools.io/s06ru
Ставьте напоминалки или подписывайтесь на нашу уютную рассылку, чтобы не пропустить стрим: https://link.keentools.io/stream-newsletter-ru
Вопросы, ответы и предложения как всегда у нас в Telegram: @keentalks
До встречи в пятницу!
Друзья, после последнего релиза мы решили немного сдвинуть планы по трансляциям и провести долгожданный разбор плагина для Blender. Мы долго думали, как рассказать об этом максимально подробно и решили, что лучше всех это сделает главный разработчик плагина — Александр Миловский! А помогать ему будет наш друг — Егор Смирнов, Look Dev и шейдинг-супервайзер студии “Петербург”.
Старт трансляции завтра, 14 августа, в 19:00. Во время стрима мы очень подробно поговорим об основах работы с плагином, в том числе расскажем:
— Как работает новая автоматика настройки камер
— Какие изображения обеспечат лучший результат
— Как сделать хорошую текстуру
— Можно ли вытащить блендшейпы для лицевой анимации?
— Вишенкой на торте расскажем про лайфхаки и каким образом делать то, что неправильно в теории, но что даёт хорошие результаты на практике
Кроме того, Александр покажет неофициальный экспериментальный аддон, c помощью которого можно перенести лицевую анимацию в игровые движки, используя возможности FaceBuilder!
Смотреть стрим: https://link.keentools.io/s06ru
Ставьте напоминалки или подписывайтесь на нашу уютную рассылку, чтобы не пропустить стрим: https://link.keentools.io/stream-newsletter-ru
Вопросы, ответы и предложения как всегда у нас в Telegram: @keentalks
До встречи в пятницу!
YouTube
FaceBuilder в Blender (feat. Егор Смирнов) — KeenTools LIVE (14/08/20)
Долгожданный разбор FaceBuilder для Blender! Ведущий стрима — Александр Миловский, разработчик аддона. В гостях — Егор Смирнов, Look Dev и шейдинг-супервайзер студии “Петербург”.
Таймкоды:
0:00 — Знакомимся. Представляем гостя
3:26 — План стрима
9:00 —…
Таймкоды:
0:00 — Знакомимся. Представляем гостя
3:26 — План стрима
9:00 —…
Друзья, через 30 минут, в 19:00, мы начинаем стрим по FaceBuilder для Blender!
Подробно поговорим как об основах работы с аддоном, так и о новых фичах последнего обновления. А также расскажем, как с помощью FaceBuilder можно перенести лицевую анимацию в игровые движки! 😉
Подключайтесь к нам: https://link.keentools.io/s06ru
Подробно поговорим как об основах работы с аддоном, так и о новых фичах последнего обновления. А также расскажем, как с помощью FaceBuilder можно перенести лицевую анимацию в игровые движки! 😉
Подключайтесь к нам: https://link.keentools.io/s06ru
YouTube
FaceBuilder в Blender (feat. Егор Смирнов) — KeenTools LIVE (14/08/20)
Долгожданный разбор FaceBuilder для Blender! Ведущий стрима — Александр Миловский, разработчик аддона. В гостях — Егор Смирнов, Look Dev и шейдинг-супервайзер студии “Петербург”.
Таймкоды:
0:00 — Знакомимся. Представляем гостя
3:26 — План стрима
9:00 —…
Таймкоды:
0:00 — Знакомимся. Представляем гостя
3:26 — План стрима
9:00 —…