Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Встречайте KeenTools 2024.1: Теперь с новым UI/UX в FaceBuilder for Blender!
Друзья, это наш первый мажорный релиз в этом году. Мы сконцентрировались на одном продукте и провели над ним основательную работу. Этот продукт – FaceBuilder for Blender!
Давайте разберёмся, что же в нём нового:
– Полностью пересобранный интерфейс адд-она
– Отдельные кнопки для поворота меша
– Максимальная автоматизация построения 3D головы по одной фотографии
– Текстурирование по одному нажатию кнопки
– Обновленный help и всплывающие подсказки
И многое другое!
К этому релизу мы полностью обновили наш письменный гайд — все улучшения в адд-оне теперь внесены и туда. И да, наконец-то официальный видео-туториал с нашими советами о том, как построить высокоточную 3D модель головы, имея несколько удачных ракурсов.
Все подробности релиза, справочные материалы и ссылки на обновления здесь:
https://link.keentools.io/2024-1-tg
Друзья, это наш первый мажорный релиз в этом году. Мы сконцентрировались на одном продукте и провели над ним основательную работу. Этот продукт – FaceBuilder for Blender!
Давайте разберёмся, что же в нём нового:
– Полностью пересобранный интерфейс адд-она
– Отдельные кнопки для поворота меша
– Максимальная автоматизация построения 3D головы по одной фотографии
– Текстурирование по одному нажатию кнопки
– Обновленный help и всплывающие подсказки
И многое другое!
К этому релизу мы полностью обновили наш письменный гайд — все улучшения в адд-оне теперь внесены и туда. И да, наконец-то официальный видео-туториал с нашими советами о том, как построить высокоточную 3D модель головы, имея несколько удачных ракурсов.
Все подробности релиза, справочные материалы и ссылки на обновления здесь:
https://link.keentools.io/2024-1-tg
🔥26❤1
Друзья, мы ищем саппорт-инженера в команду KeenTools!
О проекте:
Мы в KeenTools разрабатываем инструменты для создания визуальных эффектов в кино, рекламе, играх и не только. Этими решениями пользуются все основные VFX-студии мира, а это значит что значительная часть современных фильмов, от многомиллионных блокбастеров и сериалов до короткометражек и рекламных роликов, создаётся в том числе с их помощью.
Подробнее на keentools.io
Что предстоит делать:
— Отвечать на вопросы пользователей, изучать и искать решения их проблем. Темы бывают разные: от “Как установить ваши плагины?” до “Как применить смарт-векторы после трекинга?”
— Изучать и воспроизводить баги, о которых пишут пользователи, передавать их тестеру для дальнейшего изучения, после чего следить за исправлением багов разработчиками
— Выставлять счета для студий, помогать им с установкой лицензий
— Отвечать университетам со всего мира и выдавать им образовательные лицензии
— Общаться с пользователями на страницах в соцсетях, в профессиональных чатах и связанных с индустрией онлайн-сообществах
— В общем и целом, быть связующим звеном между пользователями и разработчиками
Требования:
— Английский Upper-Intermediate и выше. 99% наших пользователей — англоговорящие
— Умение писать грамотно, аккуратно и понятно
— Безусловная любовь к пользователям, готовность всегда прийти на помощь. Наши пользователи очень любят наши продукты и мы хотим, чтобы они так же любили нашу поддержку. Даже если придётся написать очень много писем.
— Огромным плюсом будет понимание, как устроен мир CG и/или IT, и особенно опыт работы в этих отраслях
— Готовность учиться новому каждый день. Первое время — это будет ваша главная задача, вне зависимости от вашего предыдущего опыта. Мы, со своей стороны, готовы учить и поддерживать по-настоящему заинтересованного человека
Условия:
— Режим работы 5/2, полный день, гибкий график
— Отсутствие бюрократии, дружная команда, открытость к инициативам и улучшению процессов
— Офис находится в Ереване, команда разбросана по всему миру. Можно работать удалённо
— Зарплата по итогам собеседования
Присылайте своё резюме на jobs@keentools.io. При отклике будет необходимо сопроводительное письмо: пожалуйста, коротко напишите о себе и о своем опыте, подходящем к этой вакансии.
О проекте:
Мы в KeenTools разрабатываем инструменты для создания визуальных эффектов в кино, рекламе, играх и не только. Этими решениями пользуются все основные VFX-студии мира, а это значит что значительная часть современных фильмов, от многомиллионных блокбастеров и сериалов до короткометражек и рекламных роликов, создаётся в том числе с их помощью.
Подробнее на keentools.io
Что предстоит делать:
— Отвечать на вопросы пользователей, изучать и искать решения их проблем. Темы бывают разные: от “Как установить ваши плагины?” до “Как применить смарт-векторы после трекинга?”
— Изучать и воспроизводить баги, о которых пишут пользователи, передавать их тестеру для дальнейшего изучения, после чего следить за исправлением багов разработчиками
— Выставлять счета для студий, помогать им с установкой лицензий
— Отвечать университетам со всего мира и выдавать им образовательные лицензии
— Общаться с пользователями на страницах в соцсетях, в профессиональных чатах и связанных с индустрией онлайн-сообществах
— В общем и целом, быть связующим звеном между пользователями и разработчиками
Требования:
— Английский Upper-Intermediate и выше. 99% наших пользователей — англоговорящие
— Умение писать грамотно, аккуратно и понятно
— Безусловная любовь к пользователям, готовность всегда прийти на помощь. Наши пользователи очень любят наши продукты и мы хотим, чтобы они так же любили нашу поддержку. Даже если придётся написать очень много писем.
— Огромным плюсом будет понимание, как устроен мир CG и/или IT, и особенно опыт работы в этих отраслях
— Готовность учиться новому каждый день. Первое время — это будет ваша главная задача, вне зависимости от вашего предыдущего опыта. Мы, со своей стороны, готовы учить и поддерживать по-настоящему заинтересованного человека
Условия:
— Режим работы 5/2, полный день, гибкий график
— Отсутствие бюрократии, дружная команда, открытость к инициативам и улучшению процессов
— Офис находится в Ереване, команда разбросана по всему миру. Можно работать удалённо
— Зарплата по итогам собеседования
Присылайте своё резюме на jobs@keentools.io. При отклике будет необходимо сопроводительное письмо: пожалуйста, коротко напишите о себе и о своем опыте, подходящем к этой вакансии.
keentools.io
KeenTools | Smart tools for VFX and 3D artists
Plug-ins for Foundry Nuke, Blender and Adobe After Effects: GeoTracker, FaceBuilder, FaceTracker and more
🔥4❤1👍1
✈️ KeenTools летит на FMX!
Друзья, сами не до конца в это верим, но мы наконец-то будем участвовать в оффлайн-конференции.
Где: Штутгарт, Германия
Когда: 23-26 апреля
Как нас найти: стенд 3.5 в зоне выставки
Планируете быть там тоже? Обязательно приходите поздороваться, попробовать наши плагины из первых рук, а также увидеть наши новые разработки, которые мы ещё нигде и никак не анонсировали!
До скорой встречи!
Друзья, сами не до конца в это верим, но мы наконец-то будем участвовать в оффлайн-конференции.
Где: Штутгарт, Германия
Когда: 23-26 апреля
Как нас найти: стенд 3.5 в зоне выставки
Планируете быть там тоже? Обязательно приходите поздороваться, попробовать наши плагины из первых рук, а также увидеть наши новые разработки, которые мы ещё нигде и никак не анонсировали!
До скорой встречи!
🔥12❤6
Немного хайлайтов с первых двух дней на FMX!
Если вы тоже на конференции и по каким-то причинам ещё не зашли поздороваться к нам на будку - мы заклинаем вас сделать это! Уверен, вам понравятся наши новые технологии, которые мы вам там покажем :)
Если вы тоже на конференции и по каким-то причинам ещё не зашли поздороваться к нам на будку - мы заклинаем вас сделать это! Уверен, вам понравятся наши новые технологии, которые мы вам там покажем :)
❤12👍1
Мы просто не могли пройти мимо такого!
Концепт-артист Jakub Kaźmiercza выпустил подробнейшую статью (а также короткий видео-гайд) с описанием своего подхода к созданию концепт-арта. Важная часть его процесса — это создание 3D моделей персонажей с использованием внешности реальных людей, всё благодаря уже знакомой вам интеграции FaceBuilder и Character Creator 4.
Тот момент, когда действительно лучше один раз прочитать — это действительно очень круто!
https://magazine.reallusion.com/2024/03/26/boosting-concept-art-workflow-efficiency-for-blender/
Концепт-артист Jakub Kaźmiercza выпустил подробнейшую статью (а также короткий видео-гайд) с описанием своего подхода к созданию концепт-арта. Важная часть его процесса — это создание 3D моделей персонажей с использованием внешности реальных людей, всё благодаря уже знакомой вам интеграции FaceBuilder и Character Creator 4.
Тот момент, когда действительно лучше один раз прочитать — это действительно очень круто!
https://magazine.reallusion.com/2024/03/26/boosting-concept-art-workflow-efficiency-for-blender/
Reallusion Magazine
Boosting Concept Art Workflow Efficiency for Blender - Reallusion Magazine
See how Jakub Kaźmierczak enhances efficiency in creating concept art in Blender using Character Creator, Keen Tools, and ActorCore Motion.
🔥6
Время вернуться к корням!
Мы начинаем новую серию видео-туториалов, посвященную нашим плагинам для Nuke. В первом ролике — всё основное, что необходимо знать при первом знакомстве с нашей GeoTracker нодой для 3D трекинга объектов: установка, простейший сетап, принципы работы с 3D-моделями и, коненчно же, как правильно трекать и “рефайнить”.
https://www.youtube.com/watch?v=Io-2KzSXJT4
В следующих видео мы расскажем о трекинге одновременно камеры и геометрии в одном шоте, встроенных инструментах для получения более стабильного трека, особенностях трекинга зум-шотов и многом другом. У вас есть темы/вопросы, которые вы хотели бы, чтобы мы разобрали в следующих роликах? Пишите о них в комментариях или в нашем уютном чате.
Приятного просмотра!
Мы начинаем новую серию видео-туториалов, посвященную нашим плагинам для Nuke. В первом ролике — всё основное, что необходимо знать при первом знакомстве с нашей GeoTracker нодой для 3D трекинга объектов: установка, простейший сетап, принципы работы с 3D-моделями и, коненчно же, как правильно трекать и “рефайнить”.
https://www.youtube.com/watch?v=Io-2KzSXJT4
В следующих видео мы расскажем о трекинге одновременно камеры и геометрии в одном шоте, встроенных инструментах для получения более стабильного трека, особенностях трекинга зум-шотов и многом другом. У вас есть темы/вопросы, которые вы хотели бы, чтобы мы разобрали в следующих роликах? Пишите о них в комментариях или в нашем уютном чате.
Приятного просмотра!
YouTube
3D Object Tracking Basics – GeoTracker for Nuke Tutorial
In this quick-start video guide, you’ll learn the basics of geometry-based object tracking in Nuke with the KeenTools GeoTracker node. You’ll see a basic setup for getting a 3D track and learn how to make it consistent enough for your CGI and VFX pipelines…
🔥16👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Пропустили наш последний туториал по GeoTracker for Nuke? Ничего страшного! Всё, что вам нужно знать для старта — в этом минутном тизере.
Полный видео-гайд: https://www.youtube.com/watch?v=Io-2KzSXJT4
Полный видео-гайд: https://www.youtube.com/watch?v=Io-2KzSXJT4
🔥6👍2❤1
Внимание всем пользователям Nuke!
Мы выпустили минорное обновление наших плагинов — KeenTools 2024.1.1. В нём есть одно важное изменение — поддержка нового Nuke 15.1! Если вы уже перешли и работаете на последней версии Нюка, то спокойно качайте и продолжайте пользоваться нашими нодами там.
Обновить наши плагины: https://link.keentools.io/2024-1-1-tg
С нетерпением готовим наш будущий крупный релиз. Скоро вернёмся с новостями!
Мы выпустили минорное обновление наших плагинов — KeenTools 2024.1.1. В нём есть одно важное изменение — поддержка нового Nuke 15.1! Если вы уже перешли и работаете на последней версии Нюка, то спокойно качайте и продолжайте пользоваться нашими нодами там.
Обновить наши плагины: https://link.keentools.io/2024-1-1-tg
С нетерпением готовим наш будущий крупный релиз. Скоро вернёмся с новостями!
🔥9❤3👍1
А вот и новый туториал по основам 3D трекинга объектов в Foundry Nuke. В этот раз мы покажем простой и быстрый способ получить трек камеры с помощью нашей ноды GeoTracker, уделив особое внимание настройкам камеры. Вы узнаете, как пользоваться функцией автоматического определения фокусного расстояния линзы, если его значение неизвестно, а также увидите на наглядном примере, как трекать зум-шот.
Хорошая новость для тех, кто предпочитает подробные и детальные инструкции — мы полностью обновили письменный гайд на нашем сайте.
Новый видео туториал по трекингу камеры в Nuke: https://youtu.be/bTQ8W4lDj2U
Хорошая новость для тех, кто предпочитает подробные и детальные инструкции — мы полностью обновили письменный гайд на нашем сайте.
Новый видео туториал по трекингу камеры в Nuke: https://youtu.be/bTQ8W4lDj2U
YouTube
The Basics of Camera Tracking – GeoTracker for Nuke Tutorial
In this short video guide, you’ll learn about a quick and easy way of getting a camera track in Nuke with the KeenTools GeoTracker node. We’ll pay special attention to camera settings and show how to use automatic focal length estimation when the camera parameters…
🔥15🎄1
Совместный вебинар KeenTools и Reallusion!
Друзья, сегодня мы примем участие в Zoom-вебинаре Reallusion, где вместе с концепт-артистом Jakub Kaźmierczak разберем в подробностях процесс создания полноценных и анимированных 3D персонажей с использованием фотографий реального человека. Всё благодаря нашей интеграции между FaceBuilder for Blender, Headshot 2.0 и Character Creator 4!
Стартуем в 19:00 (GMT+3).
О чём расскажем на вебинаре:
– Как быстро создать 3D модель головы по фотографиям с FaceBuilder for Blender
– Передача результата из FaceBuilder в Character Creator 4 в один клик
– Процесс создания полноценного персонажа с помощью Headshot 2.0 и СС4
– Экспорт получившейся модели из СС4 куда угодно дальше
Присоединиться к вебинару: https://link.keentools.io/fb-cc4-webinar
Приходите, будет интересно!
Друзья, сегодня мы примем участие в Zoom-вебинаре Reallusion, где вместе с концепт-артистом Jakub Kaźmierczak разберем в подробностях процесс создания полноценных и анимированных 3D персонажей с использованием фотографий реального человека. Всё благодаря нашей интеграции между FaceBuilder for Blender, Headshot 2.0 и Character Creator 4!
Стартуем в 19:00 (GMT+3).
О чём расскажем на вебинаре:
– Как быстро создать 3D модель головы по фотографиям с FaceBuilder for Blender
– Передача результата из FaceBuilder в Character Creator 4 в один клик
– Процесс создания полноценного персонажа с помощью Headshot 2.0 и СС4
– Экспорт получившейся модели из СС4 куда угодно дальше
Присоединиться к вебинару: https://link.keentools.io/fb-cc4-webinar
Приходите, будет интересно!
🔥5
Вчерашний вебинар Reallusion с нашим участием прошёл на ура!
Смотрите запись вебинара на нашем канале. В нем – подробный рассказ про процесс создания персонажей с помощью FaceBuilder for Blender, Character Creator 4 и Headshot 2.0, ответы на важные вопросы, а также достаточно явный намек на наш скорый новый релиз 👀
Запись вебинара
Кроме того, у самого Reallusion сейчас проходит 3D Character Contest 2024 с призовым фондом в $45,000. KeenTools спонсирует его бесплатными лицензиями для победителей, так что если вы хотите получить себе годовой Freelancer FaceBuilder, присоединяйтесь к конкурсу! Приём работ до 15 сентября.
Все подробности здесь
Смотрите запись вебинара на нашем канале. В нем – подробный рассказ про процесс создания персонажей с помощью FaceBuilder for Blender, Character Creator 4 и Headshot 2.0, ответы на важные вопросы, а также достаточно явный намек на наш скорый новый релиз 👀
Запись вебинара
Кроме того, у самого Reallusion сейчас проходит 3D Character Contest 2024 с призовым фондом в $45,000. KeenTools спонсирует его бесплатными лицензиями для победителей, так что если вы хотите получить себе годовой Freelancer FaceBuilder, присоединяйтесь к конкурсу! Приём работ до 15 сентября.
Все подробности здесь
YouTube
3D Characters from Photos: FaceBuilder for Blender x Character Creator 4 Webinar (Recording)
It was an honour for us at KeenTools to be guests in this Reallusion live webinar! Together with Jakub Kaźmierczak, a talented concept artist, we examined a workflow for creating look-alike full-body 3D characters from several photos of a real person using…
🔥7
Как притречить те самые когти Росомахи к вашему видео в After Effects?
Наш хороший друг flomotion только что выпустил новый туториал по GeoTracker for AE, где во всех деталях показал этот процесс.
https://www.youtube.com/watch?v=h8SRJclJhqE
Приятного просмотра!
Наш хороший друг flomotion только что выпустил новый туториал по GeoTracker for AE, где во всех деталях показал этот процесс.
https://www.youtube.com/watch?v=h8SRJclJhqE
Приятного просмотра!
YouTube
Wolverine Claws in After Effects - Advanced Object Tracking
Deadpool and Wolverine Claws in After Effects - Tutorial
VFX Footage:
💥 🔥 ACTION VFX ⚡️☄️
https://www.actionvfx.com/?ref=flomotion
Mocha Pro
https://borisfx.com/store/affiliate/?product=mocha-pro&host=adobe&purchase-options=new-annual-subnoscription&a_…
VFX Footage:
💥 🔥 ACTION VFX ⚡️☄️
https://www.actionvfx.com/?ref=flomotion
Mocha Pro
https://borisfx.com/store/affiliate/?product=mocha-pro&host=adobe&purchase-options=new-annual-subnoscription&a_…
🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ну что, друзья? Встречайте FaceTracker for Blender (Beta)
Наше фирменное решение для трекинга лиц теперь доступно каждому прямо в Blender. Сгенерировать 3D модель лица по кадрам из видео, потрекать мимику, омолодить или состарить, добавить тату, 3D эффект или симуляцию — все это теперь легко сделать, не закрывая Blender!
Что вас ждёт:
– Быстрый и точный трекинг головы и мимики
– Встроенный FaceBuilder для создания на ходу моделей лица
– Генерация текстур лица: анимированной или смешанной по выбранным кадрам
– Экспорт FACS блендшейпов
– Интеграция во внешние пайплайны
И многое другое!
Скачать FaceTracker for Blender
FaceTracker сейчас в открытой бете, а значит доступен бесплатно для всех.
Важно: FaceTracker трекает головы только в FaceBuilder-топологии. Чтобы каждый мог опробовать все возможности FaceTracker, мы сбросили нашу триалку FaceBuilder для всех вне зависимости, использовали ли вы его раньше или нет!
Качайте, пробуйте и делитесь результатами!
Наше фирменное решение для трекинга лиц теперь доступно каждому прямо в Blender. Сгенерировать 3D модель лица по кадрам из видео, потрекать мимику, омолодить или состарить, добавить тату, 3D эффект или симуляцию — все это теперь легко сделать, не закрывая Blender!
Что вас ждёт:
– Быстрый и точный трекинг головы и мимики
– Встроенный FaceBuilder для создания на ходу моделей лица
– Генерация текстур лица: анимированной или смешанной по выбранным кадрам
– Экспорт FACS блендшейпов
– Интеграция во внешние пайплайны
И многое другое!
Скачать FaceTracker for Blender
FaceTracker сейчас в открытой бете, а значит доступен бесплатно для всех.
Важно: FaceTracker трекает головы только в FaceBuilder-топологии. Чтобы каждый мог опробовать все возможности FaceTracker, мы сбросили нашу триалку FaceBuilder для всех вне зависимости, использовали ли вы его раньше или нет!
Качайте, пробуйте и делитесь результатами!
🔥34👍3❤2☃1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Один из главных плюсов трекинга в Blender (помимо его доступности) — это возможность незамедлительной работы со всевозможными 3D эффектами и симуляциями сразу после получения готового трека. Не нужно никуда идти или открывать другие пакеты, всё уже у вас под рукой!
Это же касается, например, и работы с волосами. Мы подготовили для вас короткий ролик о том, как можно быстро потрекать лицо актёра в кадре и сразу же нарастить ему классную бороду!
Попробовать бету FaceTracker for Blender
Хотите посмотреть на сам проект из видео? Готовая Blender-сцена со всеми материалами уже на нашей Examples-странице!
Это же касается, например, и работы с волосами. Мы подготовили для вас короткий ролик о том, как можно быстро потрекать лицо актёра в кадре и сразу же нарастить ему классную бороду!
Попробовать бету FaceTracker for Blender
Хотите посмотреть на сам проект из видео? Готовая Blender-сцена со всеми материалами уже на нашей Examples-странице!
🔥18👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Иногда трекинг — это не только про сложные композитинговые задачи, но и про простое веселье тоже!
Раз уж мы в Блендере, со всеми его бесчисленными плюшками и симуляциями, почему бы не взять голову, потреканную с помощью нашего нового FaceTracker, и просто немного поиграться с разными анимациями.
Nothing serious this time!
Раз уж мы в Блендере, со всеми его бесчисленными плюшками и симуляциями, почему бы не взять голову, потреканную с помощью нашего нового FaceTracker, и просто немного поиграться с разными анимациями.
Nothing serious this time!
🔥10
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Встречайте KeenTools Blender Pack 2024.2.1!
Это минорное обновление, но с приятностями! Во-первых, в нём лежит вторая публичная бета нашего нового FaceTracker for Blender — не забудьте обновиться, чтобы получить новые 30 дней беты. Во-вторых, мы улучшили отображение пинов и сетки на Retina-дисплеях: теперь они выглядят ярче и крупнее, а значит работать с ними станет удобнее.
В дополнении к этому, мы исправили ряд багов как в новом аддоне, так и в GeoTracker и FaceBuilder.
Скачать новый релиз
Спасибо вам, что репортите баги и, в целом, делитесь своим фидбэком!
Это минорное обновление, но с приятностями! Во-первых, в нём лежит вторая публичная бета нашего нового FaceTracker for Blender — не забудьте обновиться, чтобы получить новые 30 дней беты. Во-вторых, мы улучшили отображение пинов и сетки на Retina-дисплеях: теперь они выглядят ярче и крупнее, а значит работать с ними станет удобнее.
В дополнении к этому, мы исправили ряд багов как в новом аддоне, так и в GeoTracker и FaceBuilder.
Скачать новый релиз
Спасибо вам, что репортите баги и, в целом, делитесь своим фидбэком!
🔥9
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
FaceBuilder for Blender x MetaHuman: собрали всё, что вы хотели знать, на одной странице!
Друзья, мы сделали краткую и полезную информативную подборку того, как можно создать своего собственного метахумана из нескольких фотографий, используя наш Blender адд-он, и выложили это всё на отдельную страницу.
https://keentools.io/integrations/fbb-mh
Демо видео, письменные и видео гайды, подробные туторы от пользователей — всё там!
Смотрите, пробуйте и делитесь своими метахуманами.
Друзья, мы сделали краткую и полезную информативную подборку того, как можно создать своего собственного метахумана из нескольких фотографий, используя наш Blender адд-он, и выложили это всё на отдельную страницу.
https://keentools.io/integrations/fbb-mh
Демо видео, письменные и видео гайды, подробные туторы от пользователей — всё там!
Смотрите, пробуйте и делитесь своими метахуманами.
👍8❤2🔥1