Вечер, ребятки. Тут на фоне удивительной политической напряженности вокруг мятежного острова Тайвань издание The Wired задается вопросом, а что будет, если КНР таки не выдержит и бахнет. Ответ, эксперты, был найден в книге "Мир на грани: как Америка может победить Китай в гонке за 21 век" писателя Дмитрия Альперовича. Присаживайтесь поудобнее, сейчас будем последствия возможной войны оценивать.
⚡Сценарий вторжения
В случае нападения Китай начнет массированную атаку с моря, воздуха и суши. Тайвань, несмотря на свою готовность, понесет значительные потери. Речи идет об уничтожении флота, потерях в живой силе и разрушении инфраструктуры. Тайваньцы потеряют все свои эсминцы и фрегаты, а также тысячи солдат.
🥰 Реакция международного сообщества
Соединенные Штаты и их союзникипроявят обеспокоенность не останутся в стороне. Американские базы на территории Японии также подвергнутся атакам. В ответ США предоставили бы Тайвани значительную военную помощь и модернизацию вооруженных сил. Япония, которая поступит аналогичным образом, понесут существенные потери в авиации и военно-морских силах. Уже в первые дни прямого конфликта погибнут десятки тысяч американских солдат, расквартированных на тихоокеанских военных базах США.
💰Экономические последствия
Экономические последствия конфликта будут разрушительными для глобальной экономики. Тайвань играет ключевую роль в производстве полупроводников, и любой ущерб этой отрасли повлияет на мировые цепочки поставок. Разрушение инфраструктуры Тайваня приведет к многомиллиардным убыткам и глобальному экономическому кризису. Речь, по данным Bloomberg, может идти о потере глобального ВВП до %10 трлн. Китай также столкнется с серьезными экономическими санкциями и потерями, которые могут дестабилизировать его внутреннюю политику
🤔Шансы на реальный конфликт
Несмотря на растущее напряжение, эксперты считают, что вероятность немедленного вторжения Китая остается низкой. Это связано с пониманием всех вовлеченных сторон, что такой конфликт принесет колоссальные потери всем участникам. Китай продолжает увеличивать свои военные мощности, но многие прогнозы указывают на то, что конфликт в Тайваньском проливе в ближайшем будущем маловероятен, особенно при условии сохранения стабильных отношений между США и Китаем
Таким образом,несмотря на тревожные прогнозы, аналитики склоняются к мнению, что прямой конфликт между Китаем и Тайванем в ближайшее время маловероятен, хотя напряжение в регионе остается высоким, считает издание.
⚡Сценарий вторжения
В случае нападения Китай начнет массированную атаку с моря, воздуха и суши. Тайвань, несмотря на свою готовность, понесет значительные потери. Речи идет об уничтожении флота, потерях в живой силе и разрушении инфраструктуры. Тайваньцы потеряют все свои эсминцы и фрегаты, а также тысячи солдат.
Соединенные Штаты и их союзники
💰Экономические последствия
Экономические последствия конфликта будут разрушительными для глобальной экономики. Тайвань играет ключевую роль в производстве полупроводников, и любой ущерб этой отрасли повлияет на мировые цепочки поставок. Разрушение инфраструктуры Тайваня приведет к многомиллиардным убыткам и глобальному экономическому кризису. Речь, по данным Bloomberg, может идти о потере глобального ВВП до %10 трлн. Китай также столкнется с серьезными экономическими санкциями и потерями, которые могут дестабилизировать его внутреннюю политику
🤔Шансы на реальный конфликт
Несмотря на растущее напряжение, эксперты считают, что вероятность немедленного вторжения Китая остается низкой. Это связано с пониманием всех вовлеченных сторон, что такой конфликт принесет колоссальные потери всем участникам. Китай продолжает увеличивать свои военные мощности, но многие прогнозы указывают на то, что конфликт в Тайваньском проливе в ближайшем будущем маловероятен, особенно при условии сохранения стабильных отношений между США и Китаем
Таким образом,
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
WIRED
This Is What Would Happen if China Invaded Taiwan
The new book ‘World on the Brink: How America Can Beat China in the Race for the 21st Century’ lays out what might actually happen if China were to invade Taiwan in 2028.
👍3 2
Утро, эксперты. Сегодня Amazon вкладывает очередные миллиарды евро в дата-центры, Zoom наращивает аудиторию в России, а Илья Суцкевер запускает новую компанию для разработки безопасного ИИ.
➡️ Почти 30% IT-компаний могут снизить инвестиции в развитие и продвижение продуктов на 10% из-за повышения налога на прибыль с 0 до 5% с 2025 года, пишут «Ведомости» со ссылкой на опрос «Руссофта». Нулевая ставка действовала последние четыре года и позволяла IT компаниям нарастить реинвестирование.
➡️ Несмотря на санкции и якобы уход с российского рынка, сервис ВКС Zoom продолжает наращивать аудиторию в России несмотря на свой уход из страны и требования по импортозамещению софта. По данным TelecomDaily, доля Zoom на российском рынке за последние пару лет выросла на треть, до 67,5%, об этом пишет Forbes со ссылкой на исследование TelecomDaily. Zoom остается самым популярным ВКС, за ним идут Skype и «Яндекс Телемост».
➡️ Как сообщает Bloomberg, Amazon инвестирует 10 млрд евро в облачные технологии, логистику, исследования и разработки в Германии. Порядка 8,8 млрд из этой суммы будут потрачены к 2026 году на расширение облачной инфраструктуры Amazon Web Services в стране. Финансировние позволит создать более 4 тыс. рабочих мест. Общая сумма запланированных инвестиций Amazon в Германию составляет 17,8 млрд евро. Эти инвестиции рассчитаны до 2040 года.
➡️ Драмы вокруг ИИ продолжаются. Как пишет Reuters, бывший сооснователь и главный научный сотрудник OpenAI Илья Суцкевер объявил о запуске нового проекта — Safe Superintelligence.
Основной принцип работы Safe Superintelligence — развивать возможности ИИ как можно быстрее, при этом уделяя первостепенное внимание безопасности. Компания зарегистрирована в США и открыла офисы в Пало-Альто (США) и Тель-Авиве (Израиль). Она намерена привлекать лучших технических специалистов со всего мира.
Соучредителями SSI выступили Дэниел Гросс — бывший руководитель отдела ИИ в Apple, инвестор и бывший партнёр в стартап-акселераторе Y Combinator, а также Дэниел Леви — бывший инженер OpenAI.
Хорошего дня и безопасного ИИ вам, товарищи :)
Растет, впрочем и сам рынок: по итогам 2023 года его объем увеличился почти на 31%, до 19,7 млрд руб.
Цель компании — создание «безопасного суперинтеллекта», который не причинит вреда человечеству и будет действовать на основе таких ценностей, как свобода и демократия
Основной принцип работы Safe Superintelligence — развивать возможности ИИ как можно быстрее, при этом уделяя первостепенное внимание безопасности. Компания зарегистрирована в США и открыла офисы в Пало-Альто (США) и Тель-Авиве (Израиль). Она намерена привлекать лучших технических специалистов со всего мира.
Соучредителями SSI выступили Дэниел Гросс — бывший руководитель отдела ИИ в Apple, инвестор и бывший партнёр в стартап-акселераторе Y Combinator, а также Дэниел Леви — бывший инженер OpenAI.
Хорошего дня и безопасного ИИ вам, товарищи :)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ведомости
Треть IT-компаний могут снизить инвестиции после повышения налога на прибыль
Но отрасль даже после реформы налогов остается сильно льготируемой, считают эксперты
👍9❤1🔥1
Так, с фишинговыми сайтами все понятно, конечно. А когда Минцифры введет льготную ипотеку и нулевой НДС для тех, кто кликает на хомяка?
Telegram
ТАСС
Более 60 тысяч фишинговых сайтов было заблокировано с начала 2024 года, сообщили в Минцифры РФ.
👍5😁4 3❤1
Вечер, эксперты!
Продолжаем наш цикл про мертвые (но очень важные) языки программирования. Недавно мы рассказывали про АЛГОЛ-60, и в комментариях сразу вспомнился его отечественный наследник — АЛГЭМ («Алгоритмы Экономические и Математические»). Важность процедурно-ориентированного языка Анатолия Китова (о нем мы скоро расскажем отдельно) для нашей страны переоценить сложно. Вышедший в свет в середине 1960-х годов язык совершил прорыв в области информационно-логических, а особенно экономических задач.
Первую версию АЛГЭМа Анатолий Китов создал, когда работал в НИИ автоматической аппаратуры МРП. Вместе с ним разработкой занималась группа учеников, использовавшая универсальный язык АЛГОЛ-60 как основу. Позже команда Китова создала транслятор, переводивший программы на АЛГЭМе в машинные коды ЭВМ «Минск-22» и «Минск-32». В течение трёх лет АЛГЭМ внедрили на сотнях предприятий и ведомств разных министерств и ведомств Советского Союза, а потом и других стран соцблока.
АЛГЭМ выделялся тем, что был самостоятельным языком, хоть и разработанным на основе АЛГОЛа. Его принципиальные отличия делали его эффективным и простым для освоения и использования. Благодаря новым видам переменных и массивов язык мог работать не только с числовыми данными, но и с символами. Это нововведение было крайне важно для информационно-поисковых систем и автоматизированных систем управления предприятиями.
Принципиальной инновацией АЛГЭМа стало использование строчных переменных, содержащих любые символы — буквы, цифры и знаки. Над этими символами можно было производить различные логические и арифметические операции. Появились и составные переменные, включавшие в себя и символьную, и числовую информацию. Эти переменные можно было объединять в массивы, что было нужно для решения как экономических, так и управленческих задач, требующих работы с большими объемами данных.
Для своего времени АЛГЭМ был серьезным прорывом в области алгоритмических языков программирования высокого уровня. Он дал своим пользователям возможность эффективно решать задачи, которые до этого были крайне трудоемкими, а иногда и невозможными.
Весь опыт научных исследований Китова и внедрений языка на предприятия Советского Союза позже собрали в книгу «
#мертвые_языки
Продолжаем наш цикл про мертвые (но очень важные) языки программирования. Недавно мы рассказывали про АЛГОЛ-60, и в комментариях сразу вспомнился его отечественный наследник — АЛГЭМ («Алгоритмы Экономические и Математические»). Важность процедурно-ориентированного языка Анатолия Китова (о нем мы скоро расскажем отдельно) для нашей страны переоценить сложно. Вышедший в свет в середине 1960-х годов язык совершил прорыв в области информационно-логических, а особенно экономических задач.
Первую версию АЛГЭМа Анатолий Китов создал, когда работал в НИИ автоматической аппаратуры МРП. Вместе с ним разработкой занималась группа учеников, использовавшая универсальный язык АЛГОЛ-60 как основу. Позже команда Китова создала транслятор, переводивший программы на АЛГЭМе в машинные коды ЭВМ «Минск-22» и «Минск-32». В течение трёх лет АЛГЭМ внедрили на сотнях предприятий и ведомств разных министерств и ведомств Советского Союза, а потом и других стран соцблока.
АЛГЭМ выделялся тем, что был самостоятельным языком, хоть и разработанным на основе АЛГОЛа. Его принципиальные отличия делали его эффективным и простым для освоения и использования. Благодаря новым видам переменных и массивов язык мог работать не только с числовыми данными, но и с символами. Это нововведение было крайне важно для информационно-поисковых систем и автоматизированных систем управления предприятиями.
Принципиальной инновацией АЛГЭМа стало использование строчных переменных, содержащих любые символы — буквы, цифры и знаки. Над этими символами можно было производить различные логические и арифметические операции. Появились и составные переменные, включавшие в себя и символьную, и числовую информацию. Эти переменные можно было объединять в массивы, что было нужно для решения как экономических, так и управленческих задач, требующих работы с большими объемами данных.
Для своего времени АЛГЭМ был серьезным прорывом в области алгоритмических языков программирования высокого уровня. Он дал своим пользователям возможность эффективно решать задачи, которые до этого были крайне трудоемкими, а иногда и невозможными.
Весь опыт научных исследований Китова и внедрений языка на предприятия Советского Союза позже собрали в книгу «
Система автоматизации программирования АЛГЭМ». И самые любопытные могут ее изучить.#мертвые_языки
🔥15👍3 2
Утро, товарищи. В США ограничивают деятельность интернет-платформ, TSMC переходит на квадратные пластины, а Минпромторг заявляет о необходимости ужесточить критерии включения мобильных ОС в реестр софта.
↔️ Как сообщает РБК, Минпромторг предлагает ужесточить требования к мобильным ОС, находящемся в реестре российского софта. Так, представитель ведомства публично заявил, что нужно усилить проверку мобильных операционок и проводить ее «по всему фронту классов, рисков и угроз, которые могут возникать при использовании открытых архитектур, которые на самом деле контролируются иностранными разработчиками». Он считает, что нужно сфокусироваться на существующих в России защищенных мобильных ОС. Источники РБК говорят, что требования ужесточить критерии для мобильных ОС лоббирует «Ростелеком».
↔️ Минторг США запретит использование ПО от «Лаборатории Касперского» для своих граждан. С 29 сентября вводится полный запрет на использование услуг компании. По заявлению Минторга, ПО представляет риски для нацбезопасности США.
↔️ Тайваньский производитель чипов TSMC хочет перейти с круглых на квадратные кремневые пластины, пишет Tom's Hardware со ссылкой на Nikkei Asia. Переход с традиционных круглых на квадратные пластины позволит вмещать больше чипов на единицу подложки, но потребует колоссальных инвестиций в модернизацию производственного оборудования.
↔️ Губернатор Нью-Йорка подписал два законопроекта, защищающих детей и подростков от рекомендательных алгоритмов интернет-платформ, а также ограничивающий пуш-уведомления, пишет The Verge
Хорошей пятницы вам!
В «Лаборатории Касперского» в ответ уточнили, что после решения властей США смогут продавать и продвигать на территории Штатом только сервисы Threat Intelligence и тренинги по информационной безопасности. Компания утверждает, что предлагала США провести проверку своих продуктов независимой третьей стороной.
.
Принятие законопроектов шло со скрипом: генпрокурор штата Летиция Джеймс указала, что лоббисты технологических компаний всеми силами пытались отсрочить принятие решения. Хорошей пятницы вам!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
РБК
Власти предложили ужесточить требования к мобильным операционкам
Минпромторг предложил ужесточить требования к открытым мобильным операционным системам, используемым для госнужд и в критической инфраструктуре. Эксперты признают риски использования решений на базе
👍11🔥4 3
Зато в США не было программы по установке в селах неработающих и бесполезных таксофонов. Шах и мат, славянофилы!
Telegram
Телекоммуналка
$42,5 млрд и ни одного подключенного дома.
Рубрика «Загнивающий запад». Есть в США такая программа BEAD, она же BroadbandUSA, суть которой заключается в подключении ШПД в сельской местности во всех штатах. Но, как сообщает Washington Times, проект не может…
Рубрика «Загнивающий запад». Есть в США такая программа BEAD, она же BroadbandUSA, суть которой заключается в подключении ШПД в сельской местности во всех штатах. Но, как сообщает Washington Times, проект не может…
😁5 3
Извините за оффтоп, но сегодня услышал шутку коллеги и меня порвало от нее на части.
«Проджект-менеджер как птеродактиль. Любит планировать»
Все, канал возвращается к стандартному режиму работы, эксперты.
Все, канал возвращается к стандартному режиму работы, эксперты.
😁44🔥12
Минфин США ввел санкции против 12 топ-менеджеров «Лаборатории Касперского». В пресс-релизе ведомства говорится следующее:
Под санкции попали следующие лица:
➡️ Андрей Геннадьевич Тихонов — член советов директоров «Лаборатории Касперского», ее материнской организации ООО «Группа Касперского» (Kaspersky Group), а также британского холдинга Kaspersky Limited. С января 2012 года Тихонов занимает должность главного операционного директора (COO) «Лаборатории Касперского».
➡️ Даниил Сергеевич Борщев — член советов директоров «Лаборатории Касперского», «Kaspersky Group» и «Kaspersky Limited».
➡️ Андрей Анатольевич Ефремов — член советов директоров «Лаборатории Касперского» и Kaspersky Group, а также директор по развитию бизнеса (CBDO) компании.
➡️ Игорь Геннадьевич Чекунов — член советов директоров «Лаборатории Касперского» и Kaspersky Group, а также директор по правовым вопросам (CLO) компании.
➡️ Андрей Петрович Духвалов — вице-президент «Лаборатории Касперского», директор по технологиям будущего.
➡️ Андрей Анатольевич Суворов — руководитель бизнес-подразделения «Лаборатории Касперского по операционным системам», входит в состав исполнительного руководства компании и находится в прямом подчинении генерального директора.
➡️ Денис Владимирович Зенкин — руководитель отдела корпоративных коммуникаций «Лаборатории Касперского», входит в состав исполнительной команды компании и напрямую подчиняется генеральному директору.
➡️ Марина Михайловна Алексеева — директор по персоналу (CHRO) «Лаборатории Касперского», входит в состав исполнительного комитета и напрямую подчиняется операционному директору.
➡️ Михаил Юрьевич Гербер — исполнительный вице-президент «Лаборатории Касперского» по потребительскому бизнесу.
➡️ Антон Михайлович Иванов возглавляет отдел исследований и разработок «Лаборатории Касперского» в должности технического директора (CTO) компании.
➡️ Анна Владимировна Кулашова — управляющий директор «Лаборатории Касперского» в России и Содружестве Независимых Государств (СНГ).
С подробным списком можно ознакомиться по этой ссылке.
В результате сегодняшних действий все имущество и интересы в собственности указанных выше лиц, описанных выше, которые находятся в Соединенных Штатах или во владении или под контролем граждан США, заблокированы, о чем необходимо сообщить в OFAC. Кроме того, блокируются также любые организации, которые прямо или косвенно, индивидуально или в совокупности, на 50% и более принадлежат одному или нескольким заблокированным лицам.
Под санкции попали следующие лица:
С подробным списком можно ознакомиться по этой ссылке.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
U.S. Department of the Treasury
Treasury Sanctions Kaspersky Lab Leadership in Response to Continued Cybersecurity Risks
WASHINGTON — Today, the Department of the Treasury’s Office of Foreign Assets Control (OFAC) designated twelve individuals in executive and senior leadership roles at AO Kaspersky Lab (Kaspersky Lab). “Today’s action against the leadership of Kaspersky Lab…
Кажется, я нашел идеальные ретро-киберпанк картинки
from retro lovers
from retro lovers
👍27🔥10❤3👎2
Привет, эксперты!
На прошлых выходных мы рассказывали, с чего взял старт жанр платформеров и как он выглядел на старте.
Мы пробежались по самым первым представителям жанра и дошли до Donkey Kong. Правда, горизонтальной прокрутки не было и это часть совсем другой истории. Сегодня как раз о ней и поговорим.
Сначала немного предыстории. Впервые боковая прокрутка появилась в игре Bomber от Sega (1977). И хотя этот элемент тогда еще не был популярен, уже в начале 1980-х годов он стал основой для жанра shoot 'em up. Затем был Defender, в котором возникла возможность прокручивать экран в обе стороны. Это расширило границы игрового мира и ввело мини-карту в виде радара. Scramble от Konami в начале 1981 года стала первой игрой с бесконечной прокруткой в одном направлении и несколькими уровнями.
А вот платформеры с прокруткой начались в том же году со странной игры о прыгающем и стреляющем огнем VW Beetle — Jump Bug. «Жучок» прыгал по зданиям, облакам и холмам — уж не знаю, связано ли это с его популярностью у хиппи.
* * *
Боковая прокрутка значительно улучшилась благодаря эффекту параллакса, создающему иллюзию глубины. Фоновые изображения в таких играх собраны в несколько слоев, прокручивающихся с разной скоростью. Объекты ближе к горизонту движутся медленнее, чем на переднем плане.
В середине 1980-х годов появились экшн-игры с боковой прокруткой. В этих играх с яркими персонажами и красочными окружениями игрокам предлагалось сражаться с группами слабых врагов, используя удары, оружие, магию и другие средства.
Одним из первых и самых влиятельных примеров стала игра Kung-Fu Master от Irem, выпущенная в 1984 году. Она адаптировала боевую механику одиночной игры Karate Champ в формате боковой прокрутки, добавляя элементы из гонконгских боевиков вроде «Игры смерти» Брюса Ли и «Закусочной на колесах» Джеки Чана. В играх были бои с боссами и индикаторы здоровья. Это, конечно, другой жанр, но не упомянуть про него сложно: в какой-то момент грань между экшенами с видом сбоку и платформерами станет совсем неуловимой. А еще в создании Kung Fu участвовал сам Сигэру Миямото, уже знакомый нам по Donkey Kong и другой игре.
* * *
Ее разработка началась в 1984 году. И да, речь, конечно же, про Super Mario Bros., которая в итоге и сделала жанр таким, как мы его знаем.
Оригинальная Mario Bros. вышла в 1983 и была одноэкранным платформером с черным фоном. Сигэру Миямото в те годы называл то, что станет платформерами, «атлетическими играми», а задумка новых приключений братьев Марио заключалась в том, чтобы создать «атлетическую игру» с прокручивающимся экраном и большим количеством персонажей.
Одна из инноваций Super Mario Bros. — движок быстрой прокрутки, который изначально делали для Excitebike. Это подарило Марио способность плавно ускоряться от ходьбы до бега, что значительно отличало игру от предыдущих платформеров. В процессе разработки команда решила сделать Марио меняющим размер с помощью усилений, что добавило в игровой процесс не только больше веселья, но и возможность стратегически решать задачки.
Главным технологическим ограничением были ROM-картриджей для NES. Команде пришлось креативно справляться с нехваткой памяти. Например, облака и кусты использовали одни и те же спрайты с разными цветами. Звуковые эффекты также были переработаны: звук повреждения Марио совпадал со звуком входа в трубу, а звук прыжка на врага — со звуком воды.
В процессе разработки было принято множество дизайнерских решений, чтобы сделать игру простой и увлекательной для игроков. Например, первый уровень игры был спроектирован так, чтобы научить игроков отличать полезные грибы от злых (вы их можете знать как гумб). Итоговая версия игры установила стандарты для будущих платформеров.
Игра продалась тиражом более 40 миллионов копий, влюбила в видеоигры огромное количество людей, а ее персонажи до сих пор продолжают кормить Nintendo. Но это уже совсем другая история.
#история_игр
На прошлых выходных мы рассказывали, с чего взял старт жанр платформеров и как он выглядел на старте.
Мы пробежались по самым первым представителям жанра и дошли до Donkey Kong. Правда, горизонтальной прокрутки не было и это часть совсем другой истории. Сегодня как раз о ней и поговорим.
Сначала немного предыстории. Впервые боковая прокрутка появилась в игре Bomber от Sega (1977). И хотя этот элемент тогда еще не был популярен, уже в начале 1980-х годов он стал основой для жанра shoot 'em up. Затем был Defender, в котором возникла возможность прокручивать экран в обе стороны. Это расширило границы игрового мира и ввело мини-карту в виде радара. Scramble от Konami в начале 1981 года стала первой игрой с бесконечной прокруткой в одном направлении и несколькими уровнями.
А вот платформеры с прокруткой начались в том же году со странной игры о прыгающем и стреляющем огнем VW Beetle — Jump Bug. «Жучок» прыгал по зданиям, облакам и холмам — уж не знаю, связано ли это с его популярностью у хиппи.
* * *
Боковая прокрутка значительно улучшилась благодаря эффекту параллакса, создающему иллюзию глубины. Фоновые изображения в таких играх собраны в несколько слоев, прокручивающихся с разной скоростью. Объекты ближе к горизонту движутся медленнее, чем на переднем плане.
В середине 1980-х годов появились экшн-игры с боковой прокруткой. В этих играх с яркими персонажами и красочными окружениями игрокам предлагалось сражаться с группами слабых врагов, используя удары, оружие, магию и другие средства.
Одним из первых и самых влиятельных примеров стала игра Kung-Fu Master от Irem, выпущенная в 1984 году. Она адаптировала боевую механику одиночной игры Karate Champ в формате боковой прокрутки, добавляя элементы из гонконгских боевиков вроде «Игры смерти» Брюса Ли и «Закусочной на колесах» Джеки Чана. В играх были бои с боссами и индикаторы здоровья. Это, конечно, другой жанр, но не упомянуть про него сложно: в какой-то момент грань между экшенами с видом сбоку и платформерами станет совсем неуловимой. А еще в создании Kung Fu участвовал сам Сигэру Миямото, уже знакомый нам по Donkey Kong и другой игре.
* * *
Ее разработка началась в 1984 году. И да, речь, конечно же, про Super Mario Bros., которая в итоге и сделала жанр таким, как мы его знаем.
Оригинальная Mario Bros. вышла в 1983 и была одноэкранным платформером с черным фоном. Сигэру Миямото в те годы называл то, что станет платформерами, «атлетическими играми», а задумка новых приключений братьев Марио заключалась в том, чтобы создать «атлетическую игру» с прокручивающимся экраном и большим количеством персонажей.
Одна из инноваций Super Mario Bros. — движок быстрой прокрутки, который изначально делали для Excitebike. Это подарило Марио способность плавно ускоряться от ходьбы до бега, что значительно отличало игру от предыдущих платформеров. В процессе разработки команда решила сделать Марио меняющим размер с помощью усилений, что добавило в игровой процесс не только больше веселья, но и возможность стратегически решать задачки.
Главным технологическим ограничением были ROM-картриджей для NES. Команде пришлось креативно справляться с нехваткой памяти. Например, облака и кусты использовали одни и те же спрайты с разными цветами. Звуковые эффекты также были переработаны: звук повреждения Марио совпадал со звуком входа в трубу, а звук прыжка на врага — со звуком воды.
В процессе разработки было принято множество дизайнерских решений, чтобы сделать игру простой и увлекательной для игроков. Например, первый уровень игры был спроектирован так, чтобы научить игроков отличать полезные грибы от злых (вы их можете знать как гумб). Итоговая версия игры установила стандарты для будущих платформеров.
Игра продалась тиражом более 40 миллионов копий, влюбила в видеоигры огромное количество людей, а ее персонажи до сих пор продолжают кормить Nintendo. Но это уже совсем другая история.
#история_игр
👍7 5🔥4
Грустный Киберпанк pinned «Привет, эксперты! На прошлых выходных мы рассказывали, с чего взял старт жанр платформеров и как он выглядел на старте. Мы пробежались по самым первым представителям жанра и дошли до Donkey Kong. Правда, горизонтальной прокрутки не было и это часть совсем…»
Утро, товарищи. Давайте к новостям. Владелец TikTok вложится в ИИ-чипы, цены на российский софт снова растут, а Nvidia поставит свои решения в Катар.
📄 Как сообщают "Ведомости", Минпромторг отказался от идеи требовать от производителей электроники документы о закупке российских комплектующих, используемых в производстве товаров, претендующих на статус отечественных. Такие поправки должны были внести в 719 постановление правительства (им регулируется балльная система). Реализация такого механизма позволила бы минимизировать количество случаев, в которых производитель указывает страной происхождения товара Россию, а при ее производстве использует «иностранные комплектующие». Теперь этот пункт исчез из проекта поправок. Эксперты говорят, что ситуации, когда якобы в российской по документам стоят российские, а на деле — зарубежные компоненты, встречаются часто.
📄 Российские разработчики ПО вслед на фоне предстоящей отмены нулевого налога на прибыль, начали поднимать цены на софт, пишет "Ъ". К июню средний рост цен составил 15–20%, что сопоставимо с динамикой за весь 2023 год. В части ИБ решений, стоимость ИБ-решений выросла в среднем на 15%, однако «есть группа вендоров, которые подняли цены на 30%». Одна из причин роста цен - требования сотрудников поднимать зарплаты чуть ли не раз в квартал, говорят эксперты.
📄 Владелец TikTok займется искусственным интеллектом (что?! да!). Так, по данным Reuters, ByteDance вместе с Broadcom приступила к разработке 5-нм ИИ чипа, он будет спроектирован таким образом, чтобы его можно было производить на TSMC не нарушая санкций США в отношении поставки передовых чипов в КНР.
📄 Nividia начнет поставки оборудования для ИИ в дата-центры катарской телеком компании Ooredoo, оборудование будет установлено в ЦОД в пяти странах Ближнего Востока, пишет SCMP. Сумма сделки не раскрывается.
Хорошего дня, ребятки, не болейте!
Обеспечение стабильных поставок чипов искусственного интеллекта имеет решающее значение для ByteDance, которая стремится развивать свои ИИ-сервисы. Помимо TikTok и китайской версии приложения для создания коротких видеороликов Douyin, ByteDance управляет рядом популярных приложений, включая похожий на ChatGPT чат-бот-сервис Dubao, у которого 26 миллионов пользователей.
Ooredoo станет первой компанией в регионе, которая сможет предоставить клиентам своих дата-центров в Катаре, Алжире, Тунисе, Омане, Кувейте и на Мальдивах прямой доступ к технологиям искусственного интеллекта и обработки графики Nvidia, говорится в заявлении Ooredoo.
Хорошего дня, ребятки, не болейте!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ведомости
Минпром отказался от требования отчетов по закупкам отечественной электроники
Этот механизм должен был помочь властям бороться с поставками китайской электроники под видом отечественной
👍3 3🔥1
АНО "Институт развития интернета" (АНО ИРИ) попал в новый европейский санкционный список, санкции также введены против главы ИРИ Алексея Гореславского. Основная причина —"финансирование пропагандистских проектов".
Telegram
Телекоммуналка
⚡️ЕС объявили новый санкционный список.
Среди указанных персоналий и юридических лиц, к телекоммуникациям имеют отношение:
Поставщики ЭКБ:
• Центр инновационных технологий и инжиниринга;
• Инкотех;
• IQ Components.
Производители телеком-оборудования:…
Среди указанных персоналий и юридических лиц, к телекоммуникациям имеют отношение:
Поставщики ЭКБ:
• Центр инновационных технологий и инжиниринга;
• Инкотех;
• IQ Components.
Производители телеком-оборудования:…
👍8❤4😁4 3👎1
Российского разработчика базовых станций связи требуют признать банкротом. А сам разработчик ищет себе партнера
ООО "Радио-Тест" требует признать банкротом разработчика отечественных базовых станций "Спектр", информация об этом опубликована в картотеке дел Арбитражного суда. Суд принял заявление компании к производству 14 июня, следующее заседание намечено на 11 июля.
ООО "Спектр" — структура "Ростеха", занимающаяся разработкой базовых станций связи. Компания была учреждена в 2021 году в качестве: «национального вендора телеком решений для стандартов связи 4G, 5G и следующих поколений». По данным «СПАРК-Интерфакс», по итогам 2023 года, доходы компании немногим превысили 162 млн руб., чистый убыток составил почти 300 млн руб. Компания с 2021 года реализует «дорожную карту» развития высокотехнологичной области «Мобильные сети связи пятого поколения».
При этом судя по отчетным документам, сейчас «Спектр» ищет инвесторов для продолжения своей работы. Так в аудиторской записке к бухгалтерской отчетности компании за 2023 год (опубликована в СПАРК) дословно сказано следующее.
По сообщению "Ъ", компания поставила для тестирования базовые станции собственной разработки операторам в августе прошлого года В линейку вошли базовые станции LTE, работающие в частотных диапазонах 800 МГц, 1800 МГц и 2600.
ООО "Радио-Тест" требует признать банкротом разработчика отечественных базовых станций "Спектр", информация об этом опубликована в картотеке дел Арбитражного суда. Суд принял заявление компании к производству 14 июня, следующее заседание намечено на 11 июля.
Источник ГК, близкий к компании, утверждает, что: "Это спор хозяйствующих субъектов. Планируется его решить во внесудебном порядке"
ООО "Спектр" — структура "Ростеха", занимающаяся разработкой базовых станций связи. Компания была учреждена в 2021 году в качестве: «национального вендора телеком решений для стандартов связи 4G, 5G и следующих поколений». По данным «СПАРК-Интерфакс», по итогам 2023 года, доходы компании немногим превысили 162 млн руб., чистый убыток составил почти 300 млн руб. Компания с 2021 года реализует «дорожную карту» развития высокотехнологичной области «Мобильные сети связи пятого поколения».
При этом судя по отчетным документам, сейчас «Спектр» ищет инвесторов для продолжения своей работы. Так в аудиторской записке к бухгалтерской отчетности компании за 2023 год (опубликована в СПАРК) дословно сказано следующее.
К проекту 4G предлагается привлечь Индустриального партнера, обладающего необходимыми технологическими и производственными компетенциями. Привлечение партнера предлагается осуществить через продажу доли Общества при сохранении за Корпорацией и Советом директоров Общества (в рамках компетенций) лидерства по взаимодействию с Правительством Российской Федерации и ФОИВ, поддержки по продвижению БС LTE на внутреннем рынке спецзаказчиков, а также решения вопросов кооперации при их производстве.
Совместная с партнером работа над Проектом 4G предполагает на первом этапе организацию выпуска БС 4G/LTE под единым брендом «СПЕКТР», для чего предлагается объединить на базе Общества разработку (в том числе с участием партнера), серийное производство, продажи, техническую поддержку, гарантийное и послепродажное обслуживание отечественных БС 4G/LTE. Для начала реализации производственной программы по производству БС 4G/LTE после привлечения Партнера планируется заключение «твёрдых» договоров (с использованием элементов субсидирования) на поставку с якорным оператором и далее планируется активная работа с остальными спецзаказчиками и операторами связи по продвижению на отечественной рынке продукции общества.
По сообщению "Ъ", компания поставила для тестирования базовые станции собственной разработки операторам в августе прошлого года В линейку вошли базовые станции LTE, работающие в частотных диапазонах 800 МГц, 1800 МГц и 2600.
Коммерсантъ
«Ростех» широкого «Спектра»
Госкорпорация выделяет телекоммуникационный бизнес
👍3😁3 1
Привет, ребятки! Сегодня у нас много российских новостей: продажи российских ноутбуков растут, США воюет с китайскими облачными провайдерами, а зарплаты IT-специалистов растут двузначными темпами. Снова
↔️ За последний год средние зарплаты IT-специалистов в России выросли на 18% до 131,2 тыс. руб., пишут "Ведомости". Официальная инфляция при этом за этот период составила 7,8%, т. е. реальная зарплата айтишников выросла примерно на 9%, что оказалось одним из самых значимых приростов в этой сфере за последние 10 лет. При этом выросло и число вакансий в IT, год к году их стало на 19% больше. Так, в 2023 году число IT ваканский составило 559 тыс., что в 1,9 раз больше, чем в 2021 году. Сильнее всего на рынке сейчас не хватает тимлидов и синьоров, при этом рынок переполнен молодыми специалистами, которые только что закончили онлайн курсы.
↔️ Как пишет "Ъ", депутаты и сенаторы разработали законопроект, который запрещает продажу в РФ мобильных устройств без предустановленного магазина RuStore от VK. Документ направлен на то, чтобы ускорить появление RuStore на iOS от Apple, заявил в Telegram-канале Антон Горелкин: «iOS-версия RuStore, насколько мне известно, уже разработана и может появиться на "яблочной платформе" на следующий день после вступления нашего закона в силу». Отметим, что Россия — не единственная страна, где законодатели пытаются принудить Apple к открытости своей экосистемы, схожий законопроект, например, уже разрабатывается в Японии.
↔️ За неполную первую половину 2024 года доля собственных торговых марок (СТМ) от ретейлеров в продажах ноутбуков выросла с 2,5% до 7% в штучном выражении, а в денежном — с 2% до 5,2%, пишет Forbes со ссылкой на данные Fplus. За этот период было продано 130 тыс. российских ноутбуков, тогда как годом ранее всего 64,3 тыс. Среди причин роста продаж можно выделить низкую цену устройств (до 50 тыс. руб.), соблюдение гарантийных обязательств, а также рост корпоративных закупок.
↔️ Технологическая война США и КНР продолжается. Как пишет Reuters, власти Соединенных Штатов ведут расследование против трех китайских провайдеров China Mobile, China Telecom и China Unicom, работающих на территории страны. Американские власти предполагают, что провайдеры могут передавать конфиденциальные данные американских граждан и компаний китайскому правительству.
↔️ Крупные китайские госкомпании и организации госсектора крайне быстро наращивают инвестиции во внедрение ИИ на своей инфраструктуре, пишет SCMP. Так, число по итогам второго квартала, число успешно разыгранных тендеров на предоставление услуг и использованием больших языковых моделей (LLM) выросло с 23 до 58 к первому кварталу 2024 года (да, SCMP посчитало тендеры квартал к кварталу, НУ БЫВАЕТ прим. ГК).
Хорошей недели вам!
По словам одного из источников издания, чиновники министерства торговли особенно обеспокоены одним центром обработки данных, частично принадлежащим China Mobile, в Силиконовой долине Калифорнии.
Самыми успешными поставщиками стали Zhipu AI (выиграла в этом году 12 тендер, связанный с LLM) и компания по ИИ iFlytek, (заключила 10 контрактов с китайскими государственными предприятиями и правительственными учреждениями). У Baidu и Huawei пять и три успешных тендера соответственно. Совокупная стоимость 81 удачного тендера составляет ¥433 млн ($59,65)
Хорошей недели вам!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥3 1