Forwarded from Мейнстрим Мьюзик
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Видео: @trendsetter
@mainstreamusic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Бэбэй
Бля, ну Флаттершай реально из всей компашки самая норм. Да, Твайлайт конечно не последняя пони на селе, но чую она зануда пиздец. Рарити настоящая бимбо пони. Такое не понимаю. А Пинкипай ебнутая наглухо нахуй. Это пиздец.
УПД. Бляяяя, про Эпл Джек забыл. Ну это тупо традвайфу. Но баба работящая пиздец и спуску не даст. С такой ишачить и ишачить надо. Не каждый потянет.
УПД. Бляяяя, про Эпл Джек забыл. Ну это тупо традвайфу. Но баба работящая пиздец и спуску не даст. С такой ишачить и ишачить надо. Не каждый потянет.
Forwarded from Тот Самый Келин
Так чатик, я тут совсем затерялся, но сейчас вы узнаете почему
Много раз я говорил, что слепо копировать клик-клик-дэш боёвку и билдострой Hades, игнорируя то, чем он на самом деле хорош - плохая идея. Но, как и со многими успешными проектами, разработчики всё равно это делают и закономерно получают провал
Цифра "90% положительных отзывов" ничего не говорит об отдельных гейм-дизайнерских решениях. Но что игроки, что разработчики в обсуждениях и принятии решений всё равно апеллируют к двум единственным цифрам, которые знают - потому что других попросту нет
Так вот, вместо продолжения бесконечных споров об очевидном я решил устранить самый корень проблемы. Представляю вашему вниманию - Mappex
Я создал систему, которая позволит подробно анализировать гейм-дизайн и фидбек игроков, автоматически группировать всё это дело по целому классу самых разных критериев, посчитать цифры и посмотреть хронологию, выделить ключевые поинты и даже рекомендации по улучшению
Теперь у индустрии будет возможность рассмотреть под лупой всё - что люди думают про билдострой в такой-то игре, чем людям не зашёл конкретный босс, удачным ли был такой-то эксперимент и в чём сиквел преуспел и не очень в сравнении с оригиналом. Приглянувшиеся инсайты также можно в два клика завернуть в черновик для видоса, диздока или экспортировать в Linear, если вы разработчик
Мне ещё предстоит многое доработать и подтюнить (скрины выше - это чисто пример как оно выглядит на тестовых прогонах на небольших объёмах данных), но уже скоро бетка увидит свет
Ну а пока я довожу проект до ума и собираю бигдату - если вы разработчик, издатель, аналитик, блогер-обзорщик или кто-либо ещё, кому важна аналитика - записаться в ранний доступ можно тут
Буду благодарен, если разошлёте друзьям и коллегам, ну а пока продолжаю усердно пилить 👌
Много раз я говорил, что слепо копировать клик-клик-дэш боёвку и билдострой Hades, игнорируя то, чем он на самом деле хорош - плохая идея. Но, как и со многими успешными проектами, разработчики всё равно это делают и закономерно получают провал
Цифра "90% положительных отзывов" ничего не говорит об отдельных гейм-дизайнерских решениях. Но что игроки, что разработчики в обсуждениях и принятии решений всё равно апеллируют к двум единственным цифрам, которые знают - потому что других попросту нет
Так вот, вместо продолжения бесконечных споров об очевидном я решил устранить самый корень проблемы. Представляю вашему вниманию - Mappex
Я создал систему, которая позволит подробно анализировать гейм-дизайн и фидбек игроков, автоматически группировать всё это дело по целому классу самых разных критериев, посчитать цифры и посмотреть хронологию, выделить ключевые поинты и даже рекомендации по улучшению
Теперь у индустрии будет возможность рассмотреть под лупой всё - что люди думают про билдострой в такой-то игре, чем людям не зашёл конкретный босс, удачным ли был такой-то эксперимент и в чём сиквел преуспел и не очень в сравнении с оригиналом. Приглянувшиеся инсайты также можно в два клика завернуть в черновик для видоса, диздока или экспортировать в Linear, если вы разработчик
Мне ещё предстоит многое доработать и подтюнить (скрины выше - это чисто пример как оно выглядит на тестовых прогонах на небольших объёмах данных), но уже скоро бетка увидит свет
Ну а пока я довожу проект до ума и собираю бигдату - если вы разработчик, издатель, аналитик, блогер-обзорщик или кто-либо ещё, кому важна аналитика - записаться в ранний доступ можно тут
Буду благодарен, если разошлёте друзьям и коллегам, ну а пока продолжаю усердно пилить 👌
Genius RSC
В связи со вступлением в силу поправок к законодательству о запрете пропаганды наркотиков лейблы и стриминги начали просить артистов проверять и редактировать релизы. Видим в комментариях множество вопросов, неверных трактовок и недопониманий, поэтому постарались…
хуй знает, не очень хочется заниматься музыкой в таких вот условиях
Forwarded from "Maddyson" развлекательный телеграм канал!
Пообщались с Газетой.Ru https://www.gazeta.ru/tech/2026/02/25/22552063.shtml. Зайдите нажмите внизу статьи большой палец или сердце.
Газета.Ru
«Мне не до секса». Стример Мэддисон – о жизни в США, нападении голого бомжа и работе уборщиком
Стример Мэддисон: купил пикап с прицепом, вывожу мусор с участков за деньги
Forwarded from Cloud
ренессанс русской культуры — сначала баобаб, затем возьми телефон детка......
Forwarded from Swich Games
Для NFS Carbon сделали мод, заменяющий растеризацию на трассировку пути. Ранее этот же челик залил лучами Либерти Сити в ГТА 4.
Помимо реалистичного освещения и отражений, игра переехала в Питер ведь одним кликом можно включить постоянный дождь.
Карбон теперь выглядит лучше Анбаунда (на мой, а значит и ваш, взгляд)
Помимо реалистичного освещения и отражений, игра переехала в Питер ведь одним кликом можно включить постоянный дождь.
Карбон теперь выглядит лучше Анбаунда (на мой, а значит и ваш, взгляд)