Forwarded from Тот Самый Келин
Так чатик, я тут совсем затерялся, но сейчас вы узнаете почему
Много раз я говорил, что слепо копировать клик-клик-дэш боёвку и билдострой Hades, игнорируя то, чем он на самом деле хорош - плохая идея. Но, как и со многими успешными проектами, разработчики всё равно это делают и закономерно получают провал
Цифра "90% положительных отзывов" ничего не говорит об отдельных гейм-дизайнерских решениях. Но что игроки, что разработчики в обсуждениях и принятии решений всё равно апеллируют к двум единственным цифрам, которые знают - потому что других попросту нет
Так вот, вместо продолжения бесконечных споров об очевидном я решил устранить самый корень проблемы. Представляю вашему вниманию - Mappex
Я создал систему, которая позволит подробно анализировать гейм-дизайн и фидбек игроков, автоматически группировать всё это дело по целому классу самых разных критериев, посчитать цифры и посмотреть хронологию, выделить ключевые поинты и даже рекомендации по улучшению
Теперь у индустрии будет возможность рассмотреть под лупой всё - что люди думают про билдострой в такой-то игре, чем людям не зашёл конкретный босс, удачным ли был такой-то эксперимент и в чём сиквел преуспел и не очень в сравнении с оригиналом. Приглянувшиеся инсайты также можно в два клика завернуть в черновик для видоса, диздока или экспортировать в Linear, если вы разработчик
Мне ещё предстоит многое доработать и подтюнить (скрины выше - это чисто пример как оно выглядит на тестовых прогонах на небольших объёмах данных), но уже скоро бетка увидит свет
Ну а пока я довожу проект до ума и собираю бигдату - если вы разработчик, издатель, аналитик, блогер-обзорщик или кто-либо ещё, кому важна аналитика - записаться в ранний доступ можно тут
Буду благодарен, если разошлёте друзьям и коллегам, ну а пока продолжаю усердно пилить 👌
Много раз я говорил, что слепо копировать клик-клик-дэш боёвку и билдострой Hades, игнорируя то, чем он на самом деле хорош - плохая идея. Но, как и со многими успешными проектами, разработчики всё равно это делают и закономерно получают провал
Цифра "90% положительных отзывов" ничего не говорит об отдельных гейм-дизайнерских решениях. Но что игроки, что разработчики в обсуждениях и принятии решений всё равно апеллируют к двум единственным цифрам, которые знают - потому что других попросту нет
Так вот, вместо продолжения бесконечных споров об очевидном я решил устранить самый корень проблемы. Представляю вашему вниманию - Mappex
Я создал систему, которая позволит подробно анализировать гейм-дизайн и фидбек игроков, автоматически группировать всё это дело по целому классу самых разных критериев, посчитать цифры и посмотреть хронологию, выделить ключевые поинты и даже рекомендации по улучшению
Теперь у индустрии будет возможность рассмотреть под лупой всё - что люди думают про билдострой в такой-то игре, чем людям не зашёл конкретный босс, удачным ли был такой-то эксперимент и в чём сиквел преуспел и не очень в сравнении с оригиналом. Приглянувшиеся инсайты также можно в два клика завернуть в черновик для видоса, диздока или экспортировать в Linear, если вы разработчик
Мне ещё предстоит многое доработать и подтюнить (скрины выше - это чисто пример как оно выглядит на тестовых прогонах на небольших объёмах данных), но уже скоро бетка увидит свет
Ну а пока я довожу проект до ума и собираю бигдату - если вы разработчик, издатель, аналитик, блогер-обзорщик или кто-либо ещё, кому важна аналитика - записаться в ранний доступ можно тут
Буду благодарен, если разошлёте друзьям и коллегам, ну а пока продолжаю усердно пилить 👌
Genius RSC
В связи со вступлением в силу поправок к законодательству о запрете пропаганды наркотиков лейблы и стриминги начали просить артистов проверять и редактировать релизы. Видим в комментариях множество вопросов, неверных трактовок и недопониманий, поэтому постарались…
хуй знает, не очень хочется заниматься музыкой в таких вот условиях
Forwarded from "Maddyson" развлекательный телеграм канал!
Пообщались с Газетой.Ru https://www.gazeta.ru/tech/2026/02/25/22552063.shtml. Зайдите нажмите внизу статьи большой палец или сердце.
Газета.Ru
«Мне не до секса». Стример Мэддисон – о жизни в США, нападении голого бомжа и работе уборщиком
Стример Мэддисон: купил пикап с прицепом, вывожу мусор с участков за деньги
Forwarded from Cloud
ренессанс русской культуры — сначала баобаб, затем возьми телефон детка......
Forwarded from Swich Games
Для NFS Carbon сделали мод, заменяющий растеризацию на трассировку пути. Ранее этот же челик залил лучами Либерти Сити в ГТА 4.
Помимо реалистичного освещения и отражений, игра переехала в Питер ведь одним кликом можно включить постоянный дождь.
Карбон теперь выглядит лучше Анбаунда (на мой, а значит и ваш, взгляд)
Помимо реалистичного освещения и отражений, игра переехала в Питер ведь одним кликом можно включить постоянный дождь.
Карбон теперь выглядит лучше Анбаунда (на мой, а значит и ваш, взгляд)