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"AI 개발자 채용 안 늘었네"…해외 빅테크는 개발자 끌어들이기
- 사진은 원티드랩 제공 개발 직군 신규 공고 중 AI 관련 직무 공고 비율
- 알파고가 부각받은 2016년 이후 2017~2018년 이미 관련 인력을 채용한 영향+중소기업은 LLM 자체 개발 없이 빅테크 LLM 활용하고자 함

https://n.news.naver.com/mnews/article/011/0004205888?sid=105
리포트에 다 넣기에는 공간이 부족할까봐 텔레에 정리해 드리자면

카카오게임즈는 6월에 각종 이벤트/주요 업데이트/출시 준비로 마케팅이 몰려 있습니다.

1. 오딘: 2주년 대형 업데이트(+일본 출시)

2. 우마무스메: 1주년 업데이트

3. 에버소울: 6개월 감사제

4. 아키에이지 워: 100일 기념 공성전 업데이트

5. 아레스: 출시 직전 마케팅(30일 쇼케이스)

https://n.news.naver.com/mnews/article/009/0005149510?sid=105
[네오위즈 브라운더스트2 개선사항에 대한 이준희 PD 공지]
1. 서버 정상화 및 빌드 안정성 확보 (상시)
6월 23일 임시 점검을 통해 서버를 증설하고 구조 보완 작업을 진행
서버 이슈 외에도 발견되는 버그나 최적화 문제 등을 신경써서 처리 중

​2. 뽑기 포인트 및 희망의 가루 상점 개선 (7.6 업데이트)
사용하지 않은 뽑기 포인트를 좀 더 유용하게 사용할 수 있게 개선

3. 다이아 획득처 확대 (7.6 업데이트)
뽑기 기회를 더 가질 수 있도록 주간/일일 미션 보상 변경+다양한 이벤트 준비 중

4. 전용 장비 옵션 변경 시스템 (8월 업데이트)
장비에 부여된 주 옵션과 강화 시 부여되는 옵션 3개 모두 다른 옵션으로 변경하는 기능을 추가할 예정

5. 이외 세부사항 개선 및 향후 업데이트 계획​

- 공지 댓글에 유저 반응도 있습니다

https://game.naver.com/lounge/BrownDust2/board/detail/2266618
컴투스 그룹 제노니아
3Q23E 일 평균 매출 3.2억원으로 가정했습니다.

그리고 지금
출시 후 4시간 지나 앱스토어 매출 15위
출시 후 7시간 지나 앱스토어 매출 9위입니다.

이 정도면 초기 성과는 기대치 달성에 전혀 무리 없습니다.
[네오위즈(095660)/6.9만원(유지)/BUY(유지) - 다올투자증권 인터넷/게임/엔터 김하정]

★ 중요하지도 심각하지도 않은 문제였는데

▶️ 신작 출시와 주가 이틀 간 -9.5% 급락

▶️ 브라운더스트2의 매출이 0이어도 영업이익에는 11%의 타격에 불과
- ‘브라운더스트2’는 동사와 지분 관계가 없는 개발사 ‘겜프스엔’이 개발하고 동사가 퍼블리싱하는 신작. 따라서 1) 이익 기여도 낮고 2) 동사의 개발력을 확인할 신작도 아니기 때문에 투자 판단에 유의미한 영향을 미칠 만한 신작이 아님
- 최근의 주가 급락은 이번 신작이 완전히 망한다는 수준의 부정적 전망을 반영한 셈

▶️ 초기 매출은 기대를 크게 상회. 유저 불만은 지속성에 문제될 수 있지만
- 오히려 신작의 초기 매출은 당사 전망치를 2배 이상 크게 상회했다고 판단하며 사측의 내부 기대치 역시 넘어섬. 매출 순위도 1~2일 차 대비 반등한 상태

▶️ 개발사의 적극적 대처는 지속성에 대해서도 기대를 갖게 함
- 26일 19시 개발사는 유저의 불만에 대한 사과와 개선 계획을 담은 공지 발표. 이에 대한 유저의 댓글은 긍정 반응의 비중이 더 높은 상황

▶️ 여전히 Top-pick. 중국이 어떻게 행동하든 지속 성장 보일 게임사

♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스 ☞ https://bit.ly/3Ns489V
카카오톡 선물하기서 ‘명품’ 판다..."가품 문제 원천 차단”
- 선물하기에 럭셔리 전문관 ‘럭스’ 오픈
- 어제 회사와 미팅하면서 2분기에 나온다고 하신 럭스 왜 아직 안 나오는지 여쭤봤는데, 시간 맞춰 출시 됐군요.. 못 믿어서 죄송합니다

https://n.news.naver.com/mnews/article/092/0002296793?sid=105
카멘 출시는 9월 13일, 사과와 방향성 제시한 로스트아크 라이브
- 최근 MMORPG 경쟁 구도에서 최대 이슈였던 24일 로스트아크 쇼케이스 '로아온'의 실패
- 이에 대응해서 사과 라이브를 어제 19시 진행했습니다. 라이브 내내 '죄송합니다'가 수없이 반복되었습니다.
- 로스트아크 점유율이 다시 상승하는지 여부를 지켜봐야겠습니다.

https://sports.news.naver.com/news.nhn?oid=442&aid=0000163095