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삼성SDS, 생성형 AI 공개..."사무실 업무 자동화 혁신 선도"
- 삼성SDS '리얼 서밋2023'에서 '브리티 코파일럿·패브릭스' 공개
- 프라이빗 클라우드 형태로 제공…기업 보안 우려 줄여
- SAP·워크데이 등 글로벌 솔루션 기업과 협력

https://n.news.naver.com/article/031/0000772178?sid=105
[네오위즈(095660)/5.4만원(유지)/BUY(유지) - 다올투자증권 인터넷/게임 김하정]

★ P의 거짓 평점 공개를 기다리며

▶️ 빠르면 이번 주, 평점 공개가 중요하다
동사 최고 기대작 ‘P의 거짓’ 9월 19일 출시 예정. 신작에 대한 평론가 리뷰/평점의 엠바고는 출시 직전에 해제되지만 ‘P의 거짓’은 디럭스 에디션을 구매할 경우 9월 16일부터 플레이 가능하기 때문에 빠르면 이번주 중 리뷰/평점이 공개될 예정

▶️ 특히 신규 IP인 ‘P의 거짓’은 평점을 통한 마케팅이 필요하다
현재 1) 한국과 달리 미국/일본에서는 PlayStation 사전판매량 순위가 높지 않고(Fig. 5, 6), Steam Wishlist 순위도 높지 않은 수준(Fig. 7). 콘솔/PC 게임에서 사전판매량이 전체 판매량에서 차지하는 비중은 높지 않지만 관심의 척도로 해석 가능. 신규 IP인 관계로 출시 전 관심이 크지 않아 높은 평점을 통한 마케팅 효과가 필요

▶️시장이 불안해하지 않을 최소 평점으로 80점 제시
- 평점은 동일 장르 내 비교가 필요. 평점이 같아도 대중성 차이에 따라 판매량이 달라질 수 있기 때문. 특히 ‘P의 거짓’이 속한 소울라이크 장르는 매니악 성향이 강함
- 소울라이크 장르 내 Peer 게임인 ‘와룡: 폴른 다이너스티’의 평점인 80점 수준을 Base Case로 제시. Best Case는 원조 소울 시리즈 수준이 80점 후반 이상의 평점

▶️ Worst Case를 가정해도 현재 주가는 장기적으로 바닥권이라고 판단
- 평점 80점 미만, 초기 판매량 50만장을 Worst Case로 제시. 이를 가정하면(Fig. 6) 2023E 영업이익 기준으로는 고평가지만 연이은 모바일 게임 신작 효과가 반영될 2024년 기준으로는 PER 10.2배로 바닥권 밸류에이션. 하방 리스크는 크지 않음

♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스 ☞ https://bitly.ws/Uzn5
네오위즈 모바일 신작 《브라운더스트2》, 글로벌 누적 매출 1000만 돌파… 일본이 가장 높은 비중 차지

https://sensortower.com/ko/blog/neowiz-latest-noscript-BrownDust2-surpassed-10M-in-global-cumulative-revenue
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네오위즈 모바일 신작 《브라운더스트2》, 글로벌 누적 매출 1000만 돌파… 일본이 가장 높은 비중 차지 https://sensortower.com/ko/blog/neowiz-latest-noscript-BrownDust2-surpassed-10M-in-global-cumulative-revenue
당사 3Q23 브라운더스트2 매출 전망치가 165억원인데

8월까지만 해서 1,000만 달러면...

그리고 그래프 보시면 이미 8월에 1,200만달러에 근접했습니다

참고로 6월 매출은 3분기로 이연돼서 들어옵니다
P의 거짓 평점 엠바고 해제: 오픈크리틱

https://opencritic.com/game/15437/lies-of-p
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[네오위즈(095660)/5.4만원(유지)/BUY(유지) - 다올투자증권 인터넷/게임 김하정] ★ P의 거짓 평점 공개를 기다리며 ▶️ 빠르면 이번 주, 평점 공개가 중요하다 동사 최고 기대작 ‘P의 거짓’ 9월 19일 출시 예정. 신작에 대한 평론가 리뷰/평점의 엠바고는 출시 직전에 해제되지만 ‘P의 거짓’은 디럭스 에디션을 구매할 경우 9월 16일부터 플레이 가능하기 때문에 빠르면 이번주 중 리뷰/평점이 공개될 예정 ▶️ 특히 신규 IP인 ‘P의…
실질적으로 주주들은 500만장 이상 판매를 기대했다, 80점 후반을 기대했다
이런 말씀들은 중요하지 않다고 생각합니다.

실제 판매량 공개 전에는 평점과 위 표만 비교해도 된다고 생각합니다. 고객 분들이 문의 주셔도 3가지만 기준으로 말씀드리겠습니다.

1) 컨센서스 판매량 수준
2) Peer 게임들의 평점 수준과 판매량
3) P의 거짓 평점
크래프톤은 성수동 메가박스 본사 건물(메가박스 스퀘어) 매입 등을 검토하고 있으나, 현재 구체적으로 결정된 사항은 없습니다

http://dart.fss.or.kr/api/link.jsp?rcpNo=20230914800102
위메이드 - 투자판단관련주요경영사항 (싱가포르 ICC 중재 판정문에 대한 취소소송 제기) 
http://dart.fss.or.kr/api/link.jsp?rcpNo=20230915900626
2023-09-15
[인터넷/게임 Weekly - 다올투자증권 인터넷/게임 김하정]

★ 급락에 관하여

▶️ 하나둘 늘어나는 급락 동지들
- 지난 주(9/11-9/15) 인터넷/게임 업종 주가는 섹터의 특성을 감안해도 높은 변동성을 보임

▶️ 인터넷: 급락한 Oracle의 분위기 전환이 중요
- 인터넷 섹터 주가 향방은 여전히 생성 AI가 좌우할 전망. 조용히 반등 중인 NAVER는 9월 검색 AI ‘큐:’의 베타 버전을 공개할 예정이며. 카카오는 이르면 10월 LLM을 공개할 앞둠
- 관련하여 Oracle의 주가 향방에 주목. 삼성에스디에스와 네이버는 모두 생성 AI와 클라우드를 결합한 B2B 생성 AI 구축 사업을 신사업으로 제시했기 때문. Oracle의 단기 실적은 시장을 실망하게 했지만 생성 AI의 장기 실적 기여에 대한 자신감으로 주가 반등한다면 국내 인터넷 기업 주가 센티멘트에도 긍정적일 전망

▶️게임: 신작에 실망했어도 실적이 서프라이즈라면 저가 매수 기회
- 게임 섹터의 급락은 신작에 대한 기대감이 충족되지 못했기 때문에 나타남. 그러나 단기 주가의 변동은 신작의 실적 기여와 다를 수 있으며 결국 장기 주가는 실적의 함수
따라서 신작의 실적 기여를 증명할 수 있는 기업은 주가 급락이 저가 매수 기회라고 판단. 특히 신작을 이미 출시했거나 출시를 앞둔 기업은 3Q23 실적을 통해 그 효과를 바로 증명할 수 있으므로 급락 이후 오히려 더 많은 관심이 필요. 대부분의 기업이 어닝 쇼크를 기록한 2Q23과 달리 이번 실적에서는 신작 효과로 몇몇 게임사의 실적 서프라이즈가 기대됨

♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스 ☞ https://bitly.ws/UWvW