[넷마블(251270)/7만원(상향)/BUY(유지) - 다올투자증권 인터넷/게임 김하정]
★ 의외의 흥행의 연속
▶️ 게임 업종 차선호주로 매수 추천
시장의 기대가 거의 없었던 신작 ‘세븐나이츠 키우기’가 흥행하고 6~7월 출시작의 성과 반영됨에 따라 3Q23과 4Q23 영업이익 모두 컨센서스 상회할 전망. 연이은 신작 흥행은 차기작에 대한 기대로도 이어질 수 있음. 적정주가 7만원으로 상향
▶️ 기대받지 못했던 신작이 흥행했기에 실적 서프라이즈 기대
신작 출시로 인한 마케팅비를 보수적으로 가정해도 3Q23E 컨센서스(119억원 적자) 대비 적자폭이 크게 감소한 58억원 적자로 손익분기점에 근접할 전망. 3Q23 출시 신작 효과 온기 반영되고 추가 신작도 출시될 4Q23E에는 컨센서스(176억원)를 크게 상회하는 501억원 영업이익을 기록할 전망
▶️ 9월 6일 출시된 신작 ‘세븐나이츠 키우기’가 국내 Google Play 매출순위 2위로 흥행 중일 뿐만 아니라 일본과 대만 시장에서도 긍정적인 성과 기록 중. 일 평균 매출 기준 3Q23 10억원, 4Q23 7억원으로 전망
▶️ 신작의 연이은 흥행은 차기작에 대한 기대로 이어짐. ‘아스달 연대기’는 드라마 시즌2가 9월 9일부터 방영되고 있는 만큼 10월~11월 출시를 기대. 4분기 말에는 최고 기대작 ‘나혼자만 레벨업: ARISE’ 출시 예정
♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스 ☞ https://bitly.ws/UtYR
★ 의외의 흥행의 연속
▶️ 게임 업종 차선호주로 매수 추천
시장의 기대가 거의 없었던 신작 ‘세븐나이츠 키우기’가 흥행하고 6~7월 출시작의 성과 반영됨에 따라 3Q23과 4Q23 영업이익 모두 컨센서스 상회할 전망. 연이은 신작 흥행은 차기작에 대한 기대로도 이어질 수 있음. 적정주가 7만원으로 상향
▶️ 기대받지 못했던 신작이 흥행했기에 실적 서프라이즈 기대
신작 출시로 인한 마케팅비를 보수적으로 가정해도 3Q23E 컨센서스(119억원 적자) 대비 적자폭이 크게 감소한 58억원 적자로 손익분기점에 근접할 전망. 3Q23 출시 신작 효과 온기 반영되고 추가 신작도 출시될 4Q23E에는 컨센서스(176억원)를 크게 상회하는 501억원 영업이익을 기록할 전망
▶️ 9월 6일 출시된 신작 ‘세븐나이츠 키우기’가 국내 Google Play 매출순위 2위로 흥행 중일 뿐만 아니라 일본과 대만 시장에서도 긍정적인 성과 기록 중. 일 평균 매출 기준 3Q23 10억원, 4Q23 7억원으로 전망
▶️ 신작의 연이은 흥행은 차기작에 대한 기대로 이어짐. ‘아스달 연대기’는 드라마 시즌2가 9월 9일부터 방영되고 있는 만큼 10월~11월 출시를 기대. 4분기 말에는 최고 기대작 ‘나혼자만 레벨업: ARISE’ 출시 예정
♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스 ☞ https://bitly.ws/UtYR
삼성SDS, 생성형 AI 공개..."사무실 업무 자동화 혁신 선도"
- 삼성SDS '리얼 서밋2023'에서 '브리티 코파일럿·패브릭스' 공개
- 프라이빗 클라우드 형태로 제공…기업 보안 우려 줄여
- SAP·워크데이 등 글로벌 솔루션 기업과 협력
https://n.news.naver.com/article/031/0000772178?sid=105
- 삼성SDS '리얼 서밋2023'에서 '브리티 코파일럿·패브릭스' 공개
- 프라이빗 클라우드 형태로 제공…기업 보안 우려 줄여
- SAP·워크데이 등 글로벌 솔루션 기업과 협력
https://n.news.naver.com/article/031/0000772178?sid=105
Naver
삼성SDS, 생성형 AI 공개..."사무실 업무 자동화 혁신 선도"
삼성SDS가 생성형 인공지능(AI)을 통해 기업의 업무 생산성을 높일 수 있도록 하이퍼오토메이션(초자동화) 혁신을 선도하겠다는 포부를 밝혔다. 삼성SDS는 지적 작업을 자동화하는 솔루션 '브리티 코파일럿(Brity
[네오위즈(095660)/5.4만원(유지)/BUY(유지) - 다올투자증권 인터넷/게임 김하정]
★ P의 거짓 평점 공개를 기다리며
▶️ 빠르면 이번 주, 평점 공개가 중요하다
동사 최고 기대작 ‘P의 거짓’ 9월 19일 출시 예정. 신작에 대한 평론가 리뷰/평점의 엠바고는 출시 직전에 해제되지만 ‘P의 거짓’은 디럭스 에디션을 구매할 경우 9월 16일부터 플레이 가능하기 때문에 빠르면 이번주 중 리뷰/평점이 공개될 예정
▶️ 특히 신규 IP인 ‘P의 거짓’은 평점을 통한 마케팅이 필요하다
현재 1) 한국과 달리 미국/일본에서는 PlayStation 사전판매량 순위가 높지 않고(Fig. 5, 6), Steam Wishlist 순위도 높지 않은 수준(Fig. 7). 콘솔/PC 게임에서 사전판매량이 전체 판매량에서 차지하는 비중은 높지 않지만 관심의 척도로 해석 가능. 신규 IP인 관계로 출시 전 관심이 크지 않아 높은 평점을 통한 마케팅 효과가 필요
▶️시장이 불안해하지 않을 최소 평점으로 80점 제시
- 평점은 동일 장르 내 비교가 필요. 평점이 같아도 대중성 차이에 따라 판매량이 달라질 수 있기 때문. 특히 ‘P의 거짓’이 속한 소울라이크 장르는 매니악 성향이 강함
- 소울라이크 장르 내 Peer 게임인 ‘와룡: 폴른 다이너스티’의 평점인 80점 수준을 Base Case로 제시. Best Case는 원조 소울 시리즈 수준이 80점 후반 이상의 평점
▶️ Worst Case를 가정해도 현재 주가는 장기적으로 바닥권이라고 판단
- 평점 80점 미만, 초기 판매량 50만장을 Worst Case로 제시. 이를 가정하면(Fig. 6) 2023E 영업이익 기준으로는 고평가지만 연이은 모바일 게임 신작 효과가 반영될 2024년 기준으로는 PER 10.2배로 바닥권 밸류에이션. 하방 리스크는 크지 않음
♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스 ☞ https://bitly.ws/Uzn5
★ P의 거짓 평점 공개를 기다리며
▶️ 빠르면 이번 주, 평점 공개가 중요하다
동사 최고 기대작 ‘P의 거짓’ 9월 19일 출시 예정. 신작에 대한 평론가 리뷰/평점의 엠바고는 출시 직전에 해제되지만 ‘P의 거짓’은 디럭스 에디션을 구매할 경우 9월 16일부터 플레이 가능하기 때문에 빠르면 이번주 중 리뷰/평점이 공개될 예정
▶️ 특히 신규 IP인 ‘P의 거짓’은 평점을 통한 마케팅이 필요하다
현재 1) 한국과 달리 미국/일본에서는 PlayStation 사전판매량 순위가 높지 않고(Fig. 5, 6), Steam Wishlist 순위도 높지 않은 수준(Fig. 7). 콘솔/PC 게임에서 사전판매량이 전체 판매량에서 차지하는 비중은 높지 않지만 관심의 척도로 해석 가능. 신규 IP인 관계로 출시 전 관심이 크지 않아 높은 평점을 통한 마케팅 효과가 필요
▶️시장이 불안해하지 않을 최소 평점으로 80점 제시
- 평점은 동일 장르 내 비교가 필요. 평점이 같아도 대중성 차이에 따라 판매량이 달라질 수 있기 때문. 특히 ‘P의 거짓’이 속한 소울라이크 장르는 매니악 성향이 강함
- 소울라이크 장르 내 Peer 게임인 ‘와룡: 폴른 다이너스티’의 평점인 80점 수준을 Base Case로 제시. Best Case는 원조 소울 시리즈 수준이 80점 후반 이상의 평점
▶️ Worst Case를 가정해도 현재 주가는 장기적으로 바닥권이라고 판단
- 평점 80점 미만, 초기 판매량 50만장을 Worst Case로 제시. 이를 가정하면(Fig. 6) 2023E 영업이익 기준으로는 고평가지만 연이은 모바일 게임 신작 효과가 반영될 2024년 기준으로는 PER 10.2배로 바닥권 밸류에이션. 하방 리스크는 크지 않음
♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스 ☞ https://bitly.ws/Uzn5
"게임 설치당 부과" 유니티 요금제 개편에 개발자들 '술렁'
- 매출은 낮고, 이용자는 많으면서, Unity를 사용하는 중소형 게임사에 영향
ex. 중소형 캐주얼 게임사
https://n.news.naver.com/mnews/article/001/0014189580?sid=105
- 매출은 낮고, 이용자는 많으면서, Unity를 사용하는 중소형 게임사에 영향
ex. 중소형 캐주얼 게임사
https://n.news.naver.com/mnews/article/001/0014189580?sid=105
Naver
"게임 설치당 부과" 유니티 요금제 개편에 개발자들 '술렁'
"수익화 걱정 커질 듯"…중국·인도는 '신흥시장' 분류돼 할인 게임 개발에 자주 쓰이는 콘텐츠 제작 엔진 '유니티(Unity)'가 이용자들의 게임 다운로드 횟수를 기반으로 한 새로운 라이선스 요금 체계를 내놓자 개발
네오위즈 모바일 신작 《브라운더스트2》, 글로벌 누적 매출 1000만 돌파… 일본이 가장 높은 비중 차지
https://sensortower.com/ko/blog/neowiz-latest-noscript-BrownDust2-surpassed-10M-in-global-cumulative-revenue
https://sensortower.com/ko/blog/neowiz-latest-noscript-BrownDust2-surpassed-10M-in-global-cumulative-revenue
폐쇄 채널
네오위즈 모바일 신작 《브라운더스트2》, 글로벌 누적 매출 1000만 돌파… 일본이 가장 높은 비중 차지 https://sensortower.com/ko/blog/neowiz-latest-noscript-BrownDust2-surpassed-10M-in-global-cumulative-revenue
당사 3Q23 브라운더스트2 매출 전망치가 165억원인데
8월까지만 해서 1,000만 달러면...
그리고 그래프 보시면 이미 8월에 1,200만달러에 근접했습니다
참고로 6월 매출은 3분기로 이연돼서 들어옵니다
8월까지만 해서 1,000만 달러면...
그리고 그래프 보시면 이미 8월에 1,200만달러에 근접했습니다
참고로 6월 매출은 3분기로 이연돼서 들어옵니다
폐쇄 채널
[네오위즈(095660)/5.4만원(유지)/BUY(유지) - 다올투자증권 인터넷/게임 김하정] ★ P의 거짓 평점 공개를 기다리며 ▶️ 빠르면 이번 주, 평점 공개가 중요하다 동사 최고 기대작 ‘P의 거짓’ 9월 19일 출시 예정. 신작에 대한 평론가 리뷰/평점의 엠바고는 출시 직전에 해제되지만 ‘P의 거짓’은 디럭스 에디션을 구매할 경우 9월 16일부터 플레이 가능하기 때문에 빠르면 이번주 중 리뷰/평점이 공개될 예정 ▶️ 특히 신규 IP인 ‘P의…
실질적으로 주주들은 500만장 이상 판매를 기대했다, 80점 후반을 기대했다
이런 말씀들은 중요하지 않다고 생각합니다.
실제 판매량 공개 전에는 평점과 위 표만 비교해도 된다고 생각합니다. 고객 분들이 문의 주셔도 3가지만 기준으로 말씀드리겠습니다.
1) 컨센서스 판매량 수준
2) Peer 게임들의 평점 수준과 판매량
3) P의 거짓 평점
이런 말씀들은 중요하지 않다고 생각합니다.
실제 판매량 공개 전에는 평점과 위 표만 비교해도 된다고 생각합니다. 고객 분들이 문의 주셔도 3가지만 기준으로 말씀드리겠습니다.
1) 컨센서스 판매량 수준
2) Peer 게임들의 평점 수준과 판매량
3) P의 거짓 평점
크래프톤은 성수동 메가박스 본사 건물(메가박스 스퀘어) 매입 등을 검토하고 있으나, 현재 구체적으로 결정된 사항은 없습니다
http://dart.fss.or.kr/api/link.jsp?rcpNo=20230914800102
http://dart.fss.or.kr/api/link.jsp?rcpNo=20230914800102
크래프톤-네이버제트 메타버스 합작사 '오버데어' 12월 공개
- 지분 크래프톤 85%, 네이버제트 15%
- 일부 지역 우선 출시…내년 상반기 글로벌 공개
https://n.news.naver.com/mnews/article/421/0007049606?sid=105
- 지분 크래프톤 85%, 네이버제트 15%
- 일부 지역 우선 출시…내년 상반기 글로벌 공개
https://n.news.naver.com/mnews/article/421/0007049606?sid=105
Naver
크래프톤-네이버제트 메타버스 합작사 '오버데어' 12월 공개
크래프톤(259960)은 네이버제트와 메타버스 플랫폼 사업을 위한 합작회사 사명을 '오버데어'(OVERDARE)로 정했다고 14일 밝혔다. 기존에 '프로젝트 미글루'로 알려졌던 메타버스 서비스의 제목도 '오버데어'로