챗GPT의 오픈AI, 더 강력해진 최신 AI 모델 'GPT-4 터보' 공개
- 2023년 4월까지의 정보가 업데이트됨으로써 2022년 1월까지 업데이트됐던 이전 GPT-4 버전보다 최신 답변을 제공
- 이전 버전에서는 약 3천 단어까지만 입력할 수 있었지만, GPT-4 터보는 최대 300페이지까지 입력이 가능
- 비용이 이전 버전의 평균 2.75분의 1(36%) 수준으로 낮아짐
- 현재 개발자를 위한 프리뷰 버전으로 GPT-4 터보를 사용할 수 있으며 수주 내에 모든 이들에게 공개할 예정
https://n.news.naver.com/mnews/article/001/0014312942?sid=104
- 2023년 4월까지의 정보가 업데이트됨으로써 2022년 1월까지 업데이트됐던 이전 GPT-4 버전보다 최신 답변을 제공
- 이전 버전에서는 약 3천 단어까지만 입력할 수 있었지만, GPT-4 터보는 최대 300페이지까지 입력이 가능
- 비용이 이전 버전의 평균 2.75분의 1(36%) 수준으로 낮아짐
- 현재 개발자를 위한 프리뷰 버전으로 GPT-4 터보를 사용할 수 있으며 수주 내에 모든 이들에게 공개할 예정
https://n.news.naver.com/mnews/article/001/0014312942?sid=104
Naver
챗GPT의 오픈AI, 더 강력해진 최신 AI 모델 'GPT-4 터보' 공개
첫 개발자 회의…"책 한 권 요약 가능, 비용도 기존의 36% 수준" 김태종 특파원 = 챗GPT 개발사 오픈AI가 6일(현지시간) 한층 강력해진 최신 인공지능(AI) 모델을 공개했다. 오픈AI는 이날 미 캘리포니아주
[데브시스터즈(194480)/6만원(하향)/BUY(유지) - 다올투자증권 인터넷/게임 김하정]
★ 지금부터 중국 출시까지 GO
▶️ 모멘텀과 리스크를 모두 고려 시 단기 트레이딩 관점에서 실적 발표 직후인 지금은 매수 시점
동사의 긍정적인 단기 모멘텀은 1) 2023년 연내로 예정된 ‘쿠키런: 킹덤’의 중국 출시와 2) 11/16-19 G-STAR와 11/17-26 글로벌 유저 테스트를 통해 공개될 신작 ‘쿠키런: 모험의 탑’, 3) 한국 시간 12/1 VR 신작 ‘쿠키런: 다키스트 나이트’의 출시. 리스크는 중국 출시 연기 가능성과 기존작의 지속적인 매출 감소
▶️ 가장 큰 악재였던 실적 발표 이후 주가는 소폭 반등. 기존작 매출 감소가 상당 부분 진행되어 신작 매출로 충분히 상쇄할 수 있을 수준이 된 만큼 기존작 매출 추이는 당분간 주가에 강한 영향을 미치지 못할 것으로 전망
▶️ 즉 현재 동사 주가는 중국 리스크를 제외하면 긍정적인 신작 모멘텀을 다수 앞두고 있는 시기. 2023년 외자판호 발급 게임의 중국 출시는 무리 없이 진행되고 있으며 ‘쿠키런: 킹덤’의 중국 퍼블리셔인 텐센트가 다른 한국 개발 신작들을 계획 내에 출시 중이라는 점을 고려 시 중국 리스크가 출시의 장기간 연기로 이어질 가능성은 높지 않다고 판단
▶️ 3Q23P 매출액 348억원(YoY -33%, QoQ -9%)과 영업적자 180억원 (YoY, QoQ 적확)으로 컨센서스 하회. 둔화된 기존작 매출 감소세
♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스 ☞ https://bitly.ws/ZBu5
★ 지금부터 중국 출시까지 GO
▶️ 모멘텀과 리스크를 모두 고려 시 단기 트레이딩 관점에서 실적 발표 직후인 지금은 매수 시점
동사의 긍정적인 단기 모멘텀은 1) 2023년 연내로 예정된 ‘쿠키런: 킹덤’의 중국 출시와 2) 11/16-19 G-STAR와 11/17-26 글로벌 유저 테스트를 통해 공개될 신작 ‘쿠키런: 모험의 탑’, 3) 한국 시간 12/1 VR 신작 ‘쿠키런: 다키스트 나이트’의 출시. 리스크는 중국 출시 연기 가능성과 기존작의 지속적인 매출 감소
▶️ 가장 큰 악재였던 실적 발표 이후 주가는 소폭 반등. 기존작 매출 감소가 상당 부분 진행되어 신작 매출로 충분히 상쇄할 수 있을 수준이 된 만큼 기존작 매출 추이는 당분간 주가에 강한 영향을 미치지 못할 것으로 전망
▶️ 즉 현재 동사 주가는 중국 리스크를 제외하면 긍정적인 신작 모멘텀을 다수 앞두고 있는 시기. 2023년 외자판호 발급 게임의 중국 출시는 무리 없이 진행되고 있으며 ‘쿠키런: 킹덤’의 중국 퍼블리셔인 텐센트가 다른 한국 개발 신작들을 계획 내에 출시 중이라는 점을 고려 시 중국 리스크가 출시의 장기간 연기로 이어질 가능성은 높지 않다고 판단
▶️ 3Q23P 매출액 348억원(YoY -33%, QoQ -9%)과 영업적자 180억원 (YoY, QoQ 적확)으로 컨센서스 하회. 둔화된 기존작 매출 감소세
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[단독]엔씨-텐센트 중국사업 협업 '시동'..."첫 주자는 블소2"
- "엔씨소프트 실무진이 텐센트 실무진을 대상으로 '블레이드앤소울2'와 현재 개발중인 신작들의 시연을 진행한 것으로 파악됐다"
https://news.mtn.co.kr/news-detail/2023110710453167747
- "엔씨소프트 실무진이 텐센트 실무진을 대상으로 '블레이드앤소울2'와 현재 개발중인 신작들의 시연을 진행한 것으로 파악됐다"
https://news.mtn.co.kr/news-detail/2023110710453167747
news.mtn.co.kr
[단독]엔씨-텐센트 중국사업 협업 '시동'...첫 주자는?
엔씨소프트와 텐센트 간의 사업협력이 본격화할 전망이다. 양사는 지난 2021년 모바일 IP 5종의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결하고 관련 계약을 비공개로 한 바 있다. 엔씨소프트의 기존
카카오 '픽코마' 일본서 주요 모바일 게임 제치고 매출 1위
https://sensortower.com/ko/blog/Four-Korean-apps-now-rank-in-the-top-5-for-revenue-in-the-global-book-category-app-rankings
https://sensortower.com/ko/blog/Four-Korean-apps-now-rank-in-the-top-5-for-revenue-in-the-global-book-category-app-rankings
Forwarded from AWAKE - 실시간 주식 공시 정리채널
2023.11.07 15:48:22
기업명: 크래프톤(시가총액: 8조 3,426억)
보고서명: 연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시)
매출액 : 4,503억(예상치 : 4,304억)
영업익 : 1,893억(예상치 : 1,459억)
순이익 : 2,119억(예상치 : 1,366억)
**최근 실적 추이**
2023.3Q 4,503억/ 1,893억/ 2,119억
2023.2Q 3,871억/ 1,315억/ 1,285억
2023.1Q 5,387억/ 2,830억/ 2,672억
2022.4Q 4,736억/ 1,371억/ -1,654억
2022.3Q 4,338억/ 1,403억/ 2,264억
공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20231107800432
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=259960
기업명: 크래프톤(시가총액: 8조 3,426억)
보고서명: 연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시)
매출액 : 4,503억(예상치 : 4,304억)
영업익 : 1,893억(예상치 : 1,459억)
순이익 : 2,119억(예상치 : 1,366억)
**최근 실적 추이**
2023.3Q 4,503억/ 1,893억/ 2,119억
2023.2Q 3,871억/ 1,315억/ 1,285억
2023.1Q 5,387억/ 2,830억/ 2,672억
2022.4Q 4,736억/ 1,371억/ -1,654억
2022.3Q 4,338억/ 1,403억/ 2,264억
공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20231107800432
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AWAKE - 실시간 주식 공시 정리채널
2023.11.07 15:48:22 기업명: 크래프톤(시가총액: 8조 3,426억) 보고서명: 연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시) 매출액 : 4,503억(예상치 : 4,304억) 영업익 : 1,893억(예상치 : 1,459억) 순이익 : 2,119억(예상치 : 1,366억) **최근 실적 추이** 2023.3Q 4,503억/ 1,893억/ 2,119억 2023.2Q 3,871억/ 1,315억/ 1,285억 2023.1Q 5,387억/ 2,830억/…
예상대로 주식보상비용 환입 영향으로 서프인데, 감안하면 컨센서스 10% 상회 정도 입니다(주식보상비용 컨센서스를 알기는 어렵습니다. 당사 기존 전망치 대비로 말씀드립니다)
폐쇄 채널
예상대로 주식보상비용 환입 영향으로 서프인데, 감안하면 컨센서스 10% 상회 정도 입니다(주식보상비용 컨센서스를 알기는 어렵습니다. 당사 기존 전망치 대비로 말씀드립니다)
e스포츠 개최에 따라 변동되는 지급수수료가 낮았던 영향도 있습니다(당사 기존 지급수수료 전망치 888억원). IR 자료에는 TCP 개발 종료로 인한 외주 용역비 감소라고 되어 있는데, 기존에는 e스포츠 규모 영향이 더 컸던 만큼 감소한 지급수수료 수준이 유지될 수 있는지 확인하겠습니다
Forwarded from AWAKE - 실시간 주식 공시 정리채널
2023.11.07 16:14:48
기업명: 위메이드(시가총액: 1조 5,040억)
보고서명: 연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시)
매출액 : 2,355억(예상치 : 2,090억)
영업익 : 454억(예상치 : 315억)
순이익 : 416억(예상치 : -187억)
**최근 실적 추이**
2023.3Q 2,355억/ 454억/ 416억
2023.2Q 1,593억/ -403억/ -294억
2023.1Q 939억/ -468억/ -285억
2022.4Q 1,152억/ -288억/ -744억
2022.3Q 1,083억/ -281억/ -793억
공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20231107900484
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=112040
기업명: 위메이드(시가총액: 1조 5,040억)
보고서명: 연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시)
매출액 : 2,355억(예상치 : 2,090억)
영업익 : 454억(예상치 : 315억)
순이익 : 416억(예상치 : -187억)
**최근 실적 추이**
2023.3Q 2,355억/ 454억/ 416억
2023.2Q 1,593억/ -403억/ -294억
2023.1Q 939억/ -468억/ -285억
2022.4Q 1,152억/ -288억/ -744억
2022.3Q 1,083억/ -281억/ -793억
공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20231107900484
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=112040
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위메이드 - 네이버페이 증권 : 네이버페이 증권
관심종목의 실시간 주가를 가장 빠르게 확인하는 곳
AWAKE - 실시간 주식 공시 정리채널
2023.11.07 16:14:48 기업명: 위메이드(시가총액: 1조 5,040억) 보고서명: 연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시) 매출액 : 2,355억(예상치 : 2,090억) 영업익 : 454억(예상치 : 315억) 순이익 : 416억(예상치 : -187억) **최근 실적 추이** 2023.3Q 2,355억/ 454억/ 416억 2023.2Q 1,593억/ -403억/ -294억 2023.1Q 939억/ -468억/ -285억 2022.4Q…
10월 이후 발간된 리포트 기준으로 계산한 컨센서스:
매출액 2,471억원, 영업이익 625억원
매출액 컨센서스 대비 -5%
영업이익 컨센서스 대비 -27%
입니다.
매출액 2,471억원, 영업이익 625억원
매출액 컨센서스 대비 -5%
영업이익 컨센서스 대비 -27%
입니다.
[크래프톤(259960)/24만원(상향)/BUY(유지) - 다올투자증권 인터넷/게임 김하정]
★ 비용 중심 서프라이즈, 신작 ‘인조이’를 기대
▶️ 3Q23P 매출액 4,503억원(YoY +4%, QoQ +16%)과 영업이익 1,893억원 (YoY +35%, QoQ +44%)으로 컨센서스 상회. PC 매출액은 전망치를 하회, 모바일은 상회하면서 연결 매출액은 기존 전망치에 부합했지만 비용(주식보상비용, 지급수수료)이 크게 감소하며 영업이익은 서프라이즈
▶️ 당사 기존 영업이익 전망치와의 차이는 약 300억원. 이 중 약 100억원은 주가에 연동되는 주식보상비용 환입의 영향으로서 일회성. 약 200억원은 TCP 외주 개발 종료에 따른 지급수수료 감소. 외주 개발비 감소는 향후 비용 전망치를 낮추는 데 기여. 다만 기여 규모는 3Q23 대비 작다고 판단
▶️ 1H24 출시 예정인 ‘다크앤다커 모바일’은 서구권 마니아 중심의 IP를 모바일 게임으로 제작하며 개발 규모가 크지 않다는 점에서 기대작으로서 아쉬웠지만, 2H24 출시 예정인 ‘프로젝트 인조이’는 핵심 신작으로서 기대
▶️ ‘인조이’는 ‘심즈’ 시리즈와 비교될 수 있는 인생 시뮬레이션 게임. 심즈는 4개의 정규 시리즈만으로 2억 장이 넘게 판매된 글로벌 최고 흥행 게임 중 하나. ‘인조이’는 심즈 대비 높은 그래픽 퀄리티를 보유. 11월 16일 G-STAR에서 풍부한 콘텐츠까지 확인된다면 이익 및 적정 PER 상향 가능
♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스 ☞ https://bitly.ws/ZGza
★ 비용 중심 서프라이즈, 신작 ‘인조이’를 기대
▶️ 3Q23P 매출액 4,503억원(YoY +4%, QoQ +16%)과 영업이익 1,893억원 (YoY +35%, QoQ +44%)으로 컨센서스 상회. PC 매출액은 전망치를 하회, 모바일은 상회하면서 연결 매출액은 기존 전망치에 부합했지만 비용(주식보상비용, 지급수수료)이 크게 감소하며 영업이익은 서프라이즈
▶️ 당사 기존 영업이익 전망치와의 차이는 약 300억원. 이 중 약 100억원은 주가에 연동되는 주식보상비용 환입의 영향으로서 일회성. 약 200억원은 TCP 외주 개발 종료에 따른 지급수수료 감소. 외주 개발비 감소는 향후 비용 전망치를 낮추는 데 기여. 다만 기여 규모는 3Q23 대비 작다고 판단
▶️ 1H24 출시 예정인 ‘다크앤다커 모바일’은 서구권 마니아 중심의 IP를 모바일 게임으로 제작하며 개발 규모가 크지 않다는 점에서 기대작으로서 아쉬웠지만, 2H24 출시 예정인 ‘프로젝트 인조이’는 핵심 신작으로서 기대
▶️ ‘인조이’는 ‘심즈’ 시리즈와 비교될 수 있는 인생 시뮬레이션 게임. 심즈는 4개의 정규 시리즈만으로 2억 장이 넘게 판매된 글로벌 최고 흥행 게임 중 하나. ‘인조이’는 심즈 대비 높은 그래픽 퀄리티를 보유. 11월 16일 G-STAR에서 풍부한 콘텐츠까지 확인된다면 이익 및 적정 PER 상향 가능
♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스 ☞ https://bitly.ws/ZGza
Forwarded from AWAKE - 실시간 주식 공시 정리채널
2023.11.08 08:28:16
기업명: 카카오게임즈(시가총액: 2조 1,701억)
보고서명: 연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시)
매출액 : 2,647억(예상치 : 3,129억)
영업익 : 226억(예상치 : 380억)
순이익 : 30억(예상치 : 251억)
**최근 실적 추이**
2023.3Q 2,647억/ 226억/ 30억
2023.2Q 2,711억/ 265억/ 87억
2023.1Q 2,492억/ 113억/ 42억
2022.4Q 2,357억/ 90억/ -2,997억
2022.3Q 3,069억/ 437억/ 113억
공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20231108900041
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=293490
기업명: 카카오게임즈(시가총액: 2조 1,701억)
보고서명: 연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시)
매출액 : 2,647억(예상치 : 3,129억)
영업익 : 226억(예상치 : 380억)
순이익 : 30억(예상치 : 251억)
**최근 실적 추이**
2023.3Q 2,647억/ 226억/ 30억
2023.2Q 2,711억/ 265억/ 87억
2023.1Q 2,492억/ 113억/ 42억
2022.4Q 2,357억/ 90억/ -2,997억
2022.3Q 3,069억/ 437억/ 113억
공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20231108900041
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=293490
AWAKE - 실시간 주식 공시 정리채널
2023.11.08 08:28:16 기업명: 카카오게임즈(시가총액: 2조 1,701억) 보고서명: 연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시) 매출액 : 2,647억(예상치 : 3,129억) 영업익 : 226억(예상치 : 380억) 순이익 : 30억(예상치 : 251억) **최근 실적 추이** 2023.3Q 2,647억/ 226억/ 30억 2023.2Q 2,711억/ 265억/ 87억 2023.1Q 2,492억/ 113억/ 42억 2022.4Q 2,357억/…
최근 내려온 영업이익 컨센서스 276억원(1M)에도 밑돌지만, 당사 전망치 208억원은 상회합니다. 예상 범위 안의 하회라고 볼 수 있습니다.
Forwarded from AWAKE - 실시간 주식 공시 정리채널
2023.11.08 08:52:35
기업명: 컴투스(시가총액: 5,906억)
보고서명: 연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시)
매출액 : 1,867억(예상치 : 2,144억)
영업익 : -16억(예상치 : -16억)
순이익 : 159억(예상치 : 65억)
**최근 실적 추이**
2023.3Q 1,867억/ -16억/ 159억
2023.2Q 2,283억/ -53억/ -43억
2023.1Q 1,927억/ -148억/ 406억
2022.4Q 2,043억/ -194억/ -419억
2022.3Q 1,862억/ 16억/ 220억
공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20231108900065
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=078340
기업명: 컴투스(시가총액: 5,906억)
보고서명: 연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시)
매출액 : 1,867억(예상치 : 2,144억)
영업익 : -16억(예상치 : -16억)
순이익 : 159억(예상치 : 65억)
**최근 실적 추이**
2023.3Q 1,867억/ -16억/ 159억
2023.2Q 2,283억/ -53억/ -43억
2023.1Q 1,927억/ -148억/ 406억
2022.4Q 2,043억/ -194억/ -419억
2022.3Q 1,862억/ 16억/ 220억
공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20231108900065
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=078340
위믹스(WEMIX)가 국내 가상자산 거래소 고팍스 KRW마켓에 신규 거래지원 됩니다.
고팍스는 디지털자산 거래소협의체(DAXA)에 소속된 5대 거래소 중 하나로, 금번 신규 거래지원을 통해 국내에서 원화 WEMIX 거래가 가능한 거래소는 총 2곳(코인원, 고팍스) 입니다.
관련하여 자세한 사항은 하기 고팍스 공지 링크 참조 부탁드립니다.
고팍스 홈페이지 공지: https://www.gopax.co.kr/notice/1532
고팍스는 디지털자산 거래소협의체(DAXA)에 소속된 5대 거래소 중 하나로, 금번 신규 거래지원을 통해 국내에서 원화 WEMIX 거래가 가능한 거래소는 총 2곳(코인원, 고팍스) 입니다.
관련하여 자세한 사항은 하기 고팍스 공지 링크 참조 부탁드립니다.
고팍스 홈페이지 공지: https://www.gopax.co.kr/notice/1532
GOPAX
신뢰할 수 있는 가상자산 거래소, 새로운 금융의 개척, 고팍스 (GOPAX)
쉽고 안전한 가상자산 거래소 고팍스는 다양한 가상자산과 이벤트를 제공합니다. 실시간 시세 확인, 간편한 입출금, 강력한 보안으로 안전한 투자, 편리한 거래를 경험하세요. 비트코인, 이더리움, 리플, 솔라나 등 메이저코인 및 알트코인 등 다양한 코인 거래가 가능합니다.
명확하게 말씀 안 드린 것 같아서 확정 짓자면, 이 방은 이제 사용되지 않습니다! 다른 곳에서 뵙겠습니다. 채널을 터트린다고 했더니 구독자가 엄청 늘었네요. 이게 뭐죠..ㅋㅋㅋ