크래프톤, 11일부터 근무제도 변경...팀단위로 재택근무 여부 결정
- 직원 재량으로 재택근무 선택이 가능한 현행 자율근무제도를 조직장들이 조직원 의사를 수렴해 집합근무와 재택근무 중 하나를 선택할 수 있는 체제로 바꾼다
- 게임 개발업의 특성상 협업을 기반으로 하기에 상황에 따라 유연한 근무 제도가 필요해졌다
https://news.mtn.co.kr/news-detail/2022070610570941620
- 직원 재량으로 재택근무 선택이 가능한 현행 자율근무제도를 조직장들이 조직원 의사를 수렴해 집합근무와 재택근무 중 하나를 선택할 수 있는 체제로 바꾼다
- 게임 개발업의 특성상 협업을 기반으로 하기에 상황에 따라 유연한 근무 제도가 필요해졌다
https://news.mtn.co.kr/news-detail/2022070610570941620
MTN
크래프톤, 11일부터 근무제도 변경...팀단위로 재택근무 여부 결정
크래프톤이 오는 11일부터 근무제도를 변경한다. 직원 재량으로 재택근무 선택이 가능한 현행 자율근무제도를 조직장들이 조직원 의사를 수렴해 집합근무와 재택근무 중 하나를 선
라이엇게임즈, 롤 RP 가격 인상... "세계적인 물가 상승" 때문
- 교환비를 종합 감안하면 최대 19%의 가격 인상이 단행됐다
https://m.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=152867&fbclid=IwAR18KU9tco3cBBmBj1ECPC2GYiWQpKM7ohRCwfmQK6rnUpYNITONXjZHPZM&fs=e&s=cl
- 교환비를 종합 감안하면 최대 19%의 가격 인상이 단행됐다
https://m.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=152867&fbclid=IwAR18KU9tco3cBBmBj1ECPC2GYiWQpKM7ohRCwfmQK6rnUpYNITONXjZHPZM&fs=e&s=cl
디스이즈게임
라이엇게임즈, 롤 RP 가격 인상
"세계적인 물가 상승" 때문
'게임은 절대, 멈추지 않는다' TGS 2022 메인 비주얼 공개
- 현재 공개된 주요 출전사로는 캡콤, 코에이 테크모 게임즈, 코나미, 스퀘어에닉스, 반다이남코 엔터테인먼트, 호요버스, 마이크로소프트 등이 있다. 닌텐도는 예년과 같이 B2B 세션에만 참여할 예정이다.
https://sports.news.naver.com/news.nhn?oid=442&aid=0000151268
- 현재 공개된 주요 출전사로는 캡콤, 코에이 테크모 게임즈, 코나미, 스퀘어에닉스, 반다이남코 엔터테인먼트, 호요버스, 마이크로소프트 등이 있다. 닌텐도는 예년과 같이 B2B 세션에만 참여할 예정이다.
https://sports.news.naver.com/news.nhn?oid=442&aid=0000151268
NAVER
'게임은 절대, 멈추지 않는다' TGS 2022 메인 비주얼 공개
일본 컴퓨터엔터테인먼트소프트웨어협회(CESA)는 금일(6일), 도쿄게임쇼 2022(이하 TGS)의 메인 페이지를 방문객용 사양으로 갱신하고, TGS 2022의 메인 비주얼과 465개에 달하는 출전사 정보를 공개했다. 6일 기준으로 TGS 2022에는 일본 기업 299사, 해외 기업 166사까지 총 465개 기업이 출전을...
게임 '오딘' 만든 라이온하트, 연내 코스닥行
- 투자은행(IB)업계에 따르면 라이온하트는 이달 중 한국거래소 코스닥시장본부에 상장 예비심사를 청구할 방침
https://n.news.naver.com/mnews/article/009/0004988398?sid=101
- 투자은행(IB)업계에 따르면 라이온하트는 이달 중 한국거래소 코스닥시장본부에 상장 예비심사를 청구할 방침
https://n.news.naver.com/mnews/article/009/0004988398?sid=101
Naver
게임 '오딘' 만든 라이온하트, 연내 코스닥行
이달 중 거래소에 예비심사 청구 예상 시가총액 최소 7兆 올해 코스닥 최대어 꼽혀 ◆ 레이더M ◆ 모바일 게임 '오딘'의 제작사 라이온하트스튜디오(라이온하트)가 연내 코스닥 상장에 나선다. 한 해 영업이익만 2000
중국_22_01호_2022년_중국_게임산업을_이해하는_4가지_키워드.pdf
2.7 MB
2022년 중국 게임산업을 이해하는 4가지 키워드 (Source: 한국콘텐츠진흥원)