Unreal Engine 5 для начинающих
🗓 2022 ⏰ 5 часов
Курс для изучения работы в игровом движке Unreal Engine 5. Цель курса - узнать о ключевых аспектах освещения, научиться создавать разрушенные ассеты и работать с геометрией, прокачивая свои навыки в 3D-моделировании и игровом дизайне.
🔹01 Основы для начала работы в движке
🔹02 Окружение в Unreal Engine 5
🔹03 Всё про освещение в Unreal Engine 5
🔹04 Создание разрушенных ассетов и выдавливание геометрии
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #UnrealEngine
🗓 2022 ⏰ 5 часов
Курс для изучения работы в игровом движке Unreal Engine 5. Цель курса - узнать о ключевых аспектах освещения, научиться создавать разрушенные ассеты и работать с геометрией, прокачивая свои навыки в 3D-моделировании и игровом дизайне.
🔹01 Основы для начала работы в движке
🔹02 Окружение в Unreal Engine 5
🔹03 Всё про освещение в Unreal Engine 5
🔹04 Создание разрушенных ассетов и выдавливание геометрии
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #UnrealEngine
❤2👍1
Программирование игр для начинающих
🗓 2021 ⏰ 11 часов
🔹01 Биты, байты, память компьютера
🔹02 Арифметические и логические выражения, if else конструкции
🔹03 Циклы while и for, зачем return?
🔹04 Функции, прототипирование, комментарии
🔹05 Классы
🔹06 Массивы, статичные константы
🔹07 Ссылки и указатели
🔹08 Отладчик кода, компилятор, линкер, препроцессорные команды
🔹09 Рабочий игровой проект: меню, атрибуты
🔹10 Структура, геймплейные окна
🔹11 Карта и движение по ней
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #cpp
🗓 2021 ⏰ 11 часов
🔹01 Биты, байты, память компьютера
🔹02 Арифметические и логические выражения, if else конструкции
🔹03 Циклы while и for, зачем return?
🔹04 Функции, прототипирование, комментарии
🔹05 Классы
🔹06 Массивы, статичные константы
🔹07 Ссылки и указатели
🔹08 Отладчик кода, компилятор, линкер, препроцессорные команды
🔹09 Рабочий игровой проект: меню, атрибуты
🔹10 Структура, геймплейные окна
🔹11 Карта и движение по ней
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #cpp
👍1
Тестирование ПО. Профессиональный курс подготовки QA
🗓 2021 ⏰ 11 часов
Пройдемся по всем темам базовой теории тестирования:
тест план, тестирование требований, виды тестирования, разберем функциональное и нефункциональное. Познакомимся с уровнями тестирования. Рассмотрим дымовое, регрессионное, санитарное. После этого разберем клиент серверную архитектуру. Как тестировать web сервисы.
🔹01 Введение в тестирование ПО
🔹02 Методы тестирования ПО
🔹03 Область ответственности QA Engineer
🔹04 Тестирование требований
🔹05 Создание тестового плана
🔹06 Виды тестирования
🔹07 Функциональное тестирование
🔹08 Локализационное тестирование
🔹09 Регрессионное, Smoke и санитарное тестирование
🔹10 Модульное, интеграционное, системное и приемочное тестирование
🔹11 Черный, белый и серый ящик
🔹12 Статическое и динамическое тестирование
🔹13 Альфа и бета тестирование
🔹14 Позитивное и негативное тестирование
🔹15 Использование чеклистов в тестировании
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #qa
🗓 2021 ⏰ 11 часов
Пройдемся по всем темам базовой теории тестирования:
тест план, тестирование требований, виды тестирования, разберем функциональное и нефункциональное. Познакомимся с уровнями тестирования. Рассмотрим дымовое, регрессионное, санитарное. После этого разберем клиент серверную архитектуру. Как тестировать web сервисы.
🔹01 Введение в тестирование ПО
🔹02 Методы тестирования ПО
🔹03 Область ответственности QA Engineer
🔹04 Тестирование требований
🔹05 Создание тестового плана
🔹06 Виды тестирования
🔹07 Функциональное тестирование
🔹08 Локализационное тестирование
🔹09 Регрессионное, Smoke и санитарное тестирование
🔹10 Модульное, интеграционное, системное и приемочное тестирование
🔹11 Черный, белый и серый ящик
🔹12 Статическое и динамическое тестирование
🔹13 Альфа и бета тестирование
🔹14 Позитивное и негативное тестирование
🔹15 Использование чеклистов в тестировании
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #qa
❤6👍4
Создание платформера Unity2D
🗓 2021 ⏰ 2 часа
Мы начнём создавать 2D платформер на движке Unity.
Добавим фон, платформы для уровней, а также самого игрового персонажа.
🔹01 Как сделать 2D платформер на Unity
🔹02 Анимация и слежение камеры
🔹03 Добавляем противников, препятствие с уроном
🔹04 Изменим графику, систему боя, новые анимации
🔹05 Перенесем игру на Android
🔹06 Управление с помощью джойстика
🔹07 Звуки и музыка
🔹08 Враг с искусственным интеллектом
🔹09 Как подключить рекламу AdMod в Unity
🔹10 Анимации для вражеских персонажей
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #unity
🗓 2021 ⏰ 2 часа
Мы начнём создавать 2D платформер на движке Unity.
Добавим фон, платформы для уровней, а также самого игрового персонажа.
🔹01 Как сделать 2D платформер на Unity
🔹02 Анимация и слежение камеры
🔹03 Добавляем противников, препятствие с уроном
🔹04 Изменим графику, систему боя, новые анимации
🔹05 Перенесем игру на Android
🔹06 Управление с помощью джойстика
🔹07 Звуки и музыка
🔹08 Враг с искусственным интеллектом
🔹09 Как подключить рекламу AdMod в Unity
🔹10 Анимации для вражеских персонажей
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #unity
👍1🔥1
Установка и настройка Windows Server 2019
🗓 2021 ⏰ 2 часа
Курс предоставляет необходимые навыки для эффективного управления серверной операционной системой и обеспечения ее безопасности и функциональности. Вы узнаете, как установить и настроить терминальный сервер, чтобы предоставить удаленный доступ к рабочим станциям и приложениям для пользователей.
🔹01 Установка
🔹02 Базовая настройка Windows Server 2019
🔹03 Настройка NTP Server and Client на Windows Server 2019
🔹04 Настройка удаленного подключения (RDP)
🔹05 Настройка SSH подключения к серверу Windows Server 2019
🔹06 Установка и настройка роли DHCP-сервер Windows Server 2019
🔹07 Создание Active Directory, DNS Windows Server 2019
🔹08 Добавление пользователей и компьютеров в домен Windows Server 2019
🔹09 Групповые политики Windows Server 2019
🔹10 Терминальный сервер Windows Server 2019
🔹11 Установить русский язык в Windows Server 2019
🔹12 Установка и настройка SMTP Windows Server 2019
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #sysadmin
🗓 2021 ⏰ 2 часа
Курс предоставляет необходимые навыки для эффективного управления серверной операционной системой и обеспечения ее безопасности и функциональности. Вы узнаете, как установить и настроить терминальный сервер, чтобы предоставить удаленный доступ к рабочим станциям и приложениям для пользователей.
🔹01 Установка
🔹02 Базовая настройка Windows Server 2019
🔹03 Настройка NTP Server and Client на Windows Server 2019
🔹04 Настройка удаленного подключения (RDP)
🔹05 Настройка SSH подключения к серверу Windows Server 2019
🔹06 Установка и настройка роли DHCP-сервер Windows Server 2019
🔹07 Создание Active Directory, DNS Windows Server 2019
🔹08 Добавление пользователей и компьютеров в домен Windows Server 2019
🔹09 Групповые политики Windows Server 2019
🔹10 Терминальный сервер Windows Server 2019
🔹11 Установить русский язык в Windows Server 2019
🔹12 Установка и настройка SMTP Windows Server 2019
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #sysadmin
👍4
Aseprite, гайды
🗓 2021 ⏰ 4 часа
Курс предлагает практические навыки и техники для создания красочной графики и анимации в стиле пиксельного искусства. Вы научитесь использовать различные инструменты и программы, чтобы создавать уникальные персонажи, объекты и фоны для вашей игры.
🔹01 Инструменты
🔹02 Как нарисовать персонажа для игры Pixel Art. Шаблоны
🔹03 Анимация бега
🔹04 Учимся рисовать персонажа для игры
🔹05 Как нарисовать графику для игры
🔹06 Рисуем персонажа по шаблону
🔹07 Как нарисовать графику для игры видом сверху
🔹08 Персонаж для Top Down игры
🔹09 Анимация атаки
🔹10 Анимация бега для Top down игры
🔹11 Подбор цвета
🔹12 Как сделать спрайт лист в aserpite
🔹13 Как нарисовать фон для игры Parallax
🔹14 Как нарисовать дом для Top down игры
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #PixelArt
🗓 2021 ⏰ 4 часа
Курс предлагает практические навыки и техники для создания красочной графики и анимации в стиле пиксельного искусства. Вы научитесь использовать различные инструменты и программы, чтобы создавать уникальные персонажи, объекты и фоны для вашей игры.
🔹01 Инструменты
🔹02 Как нарисовать персонажа для игры Pixel Art. Шаблоны
🔹03 Анимация бега
🔹04 Учимся рисовать персонажа для игры
🔹05 Как нарисовать графику для игры
🔹06 Рисуем персонажа по шаблону
🔹07 Как нарисовать графику для игры видом сверху
🔹08 Персонаж для Top Down игры
🔹09 Анимация атаки
🔹10 Анимация бега для Top down игры
🔹11 Подбор цвета
🔹12 Как сделать спрайт лист в aserpite
🔹13 Как нарисовать фон для игры Parallax
🔹14 Как нарисовать дом для Top down игры
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #PixelArt
👍5
Высшая математика. Пределы
🗓 2017 ⏰ 2 часа
Курс научит справляться с пределами функций и нахождением асимптот графиков. Вы будете применять различные приемы и правила для решения сложных задач и улучшите свои знания в области математического анализа.
🔹01 Что такое предел? Пределы слева и справа
🔹02 Раскрытие неопределенностей 0 на 0 и ∞ на ∞
🔹03 Первый замечательный предел
🔹04 Неопределенность 0*∞ и ∞ - ∞
🔹05 Число е. Второй замечательный предел
🔹06 Нахождение асимптот графиков функций
🔹07 Правило Лопиталя
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #math
🗓 2017 ⏰ 2 часа
Курс научит справляться с пределами функций и нахождением асимптот графиков. Вы будете применять различные приемы и правила для решения сложных задач и улучшите свои знания в области математического анализа.
🔹01 Что такое предел? Пределы слева и справа
🔹02 Раскрытие неопределенностей 0 на 0 и ∞ на ∞
🔹03 Первый замечательный предел
🔹04 Неопределенность 0*∞ и ∞ - ∞
🔹05 Число е. Второй замечательный предел
🔹06 Нахождение асимптот графиков функций
🔹07 Правило Лопиталя
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #math
👍4🤯1
Уроки Godot Engine 3. Создание 3D игр
🗓 2019 ⏰ 5 часов
Курс предлагает практические навыки и техники для создания красочной графики и анимации в стиле пиксельного искусства. Вы научитесь использовать различные инструменты и программы, чтобы создавать уникальные персонажи, объекты и фоны для вашей игры.
🔹01 С чего начать создание игры
🔹02 Камера и трансформации объектов: движение, вращение
🔹03 Плавная камера от третьего лица
🔹04 Камера от первого лица FPS Camera in Godot Engine
🔹05 Импорт моделей в игру в формате Collada (DAE) и Wavefront (OBJ)
🔹06 Работа с частицами. Падающий снег в 3D
🔹07 Интерактивные объекты
🔹08 3D моделирование для игр. Blender + Sprytile + Pyxel Edit
🔹09 Реалистичные текстуры SpryTile
🔹10 Простая и гибкая архитектура игры
🔹11 Открывание дверей ключами
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #godot
🗓 2019 ⏰ 5 часов
Курс предлагает практические навыки и техники для создания красочной графики и анимации в стиле пиксельного искусства. Вы научитесь использовать различные инструменты и программы, чтобы создавать уникальные персонажи, объекты и фоны для вашей игры.
🔹01 С чего начать создание игры
🔹02 Камера и трансформации объектов: движение, вращение
🔹03 Плавная камера от третьего лица
🔹04 Камера от первого лица FPS Camera in Godot Engine
🔹05 Импорт моделей в игру в формате Collada (DAE) и Wavefront (OBJ)
🔹06 Работа с частицами. Падающий снег в 3D
🔹07 Интерактивные объекты
🔹08 3D моделирование для игр. Blender + Sprytile + Pyxel Edit
🔹09 Реалистичные текстуры SpryTile
🔹10 Простая и гибкая архитектура игры
🔹11 Открывание дверей ключами
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #godot
👍3
Расширенные возможности SQL
🗓 2021 ⏰ 3 часа
Курс предлагает полное погружение в мир языка структурированных запросов (SQL) и языка программирования PL/SQL. Курс состоит из 16 уроков, в которых вы узнаете основные концепции, необходимые для работы с данными в базах данных.
🔹01-02 Поиск данных в таблицах и базе SQL
🔹03 Подзапросы в SQL
🔹04 Полезные функции и операторы в SQL
🔹05 Работа с Grant и Revoke в SQL
🔹06 Условные операторы и функции в SQL
🔹07 Основы работы в Oracle SQL Developer
🔹08 Основы работы в PL/SQL Developer
🔹09 View Table (Представления таблиц в SQL)
🔹10 Оконные функции в SQL (Агрегатные оконные функции)
🔹11 Оконные функции в SQL (Ранжирующие функций)
🔹12 Оконные функции в SQL (Аналитические функции)
🔹13 Оконные функции в SQL (Границы оконных функций)
🔹14-15 Основы работы в SQL Plus
🔹16 SQL Loader - Загрузка данных в базу через консоль
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #sql
🗓 2021 ⏰ 3 часа
Курс предлагает полное погружение в мир языка структурированных запросов (SQL) и языка программирования PL/SQL. Курс состоит из 16 уроков, в которых вы узнаете основные концепции, необходимые для работы с данными в базах данных.
🔹01-02 Поиск данных в таблицах и базе SQL
🔹03 Подзапросы в SQL
🔹04 Полезные функции и операторы в SQL
🔹05 Работа с Grant и Revoke в SQL
🔹06 Условные операторы и функции в SQL
🔹07 Основы работы в Oracle SQL Developer
🔹08 Основы работы в PL/SQL Developer
🔹09 View Table (Представления таблиц в SQL)
🔹10 Оконные функции в SQL (Агрегатные оконные функции)
🔹11 Оконные функции в SQL (Ранжирующие функций)
🔹12 Оконные функции в SQL (Аналитические функции)
🔹13 Оконные функции в SQL (Границы оконных функций)
🔹14-15 Основы работы в SQL Plus
🔹16 SQL Loader - Загрузка данных в базу через консоль
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #sql
👍5
Физика в Unity. Изучаем основы движка
🗓 2020 ⏰ 4 часа
Освоение работы с физическими компонентами и анимацией в среде Unity.
🔹01 Введение
🔹02 Rigidbody
🔹03 Collider
🔹04 Физические слои
🔹05 AddForce() FixedUpdate
🔹06 AddTorque, AddForceAtPoint
🔹07 Центр масс
🔹08 OnCollisionEnter, OnTriggerEnter
🔹09 Raycast
🔹10 Joint
🔹11 Ragdoll
🔹12 Анимация физического персонажа
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #unity
🗓 2020 ⏰ 4 часа
Освоение работы с физическими компонентами и анимацией в среде Unity.
🔹01 Введение
🔹02 Rigidbody
🔹03 Collider
🔹04 Физические слои
🔹05 AddForce() FixedUpdate
🔹06 AddTorque, AddForceAtPoint
🔹07 Центр масс
🔹08 OnCollisionEnter, OnTriggerEnter
🔹09 Raycast
🔹10 Joint
🔹11 Ragdoll
🔹12 Анимация физического персонажа
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #unity
🔥4
Андроид приложение чат на языке Java
🗓 2020 ⏰ 6 часов
Процесс разработки мобильных приложений на Android с использованием Firebase. Начиная с базовых компонентов, таких как создание проекта и установка основного функционала, курс постепенно переходит к сложным сложным - аутентификация, обработка данных и дизайн пользовательского интерфейса.
🔹01Создание проекта, Firebase
🔹02 Toolbar. MainActivity
🔹03 Show 3 fragments
🔹04 Change Launcher Activity
🔹05 Дизайн стартового экрана
🔹06 Политика конфиденциальности для мобильных приложений
🔹07 Firebase Phone Number Authentification
🔹08 Экран регистрации через Email
🔹09 Создание аккаунта через Firebase with email
🔹10 Кнопка выхода. Menu Inflater Item Options
🔹11 CircleImageView
🔹12 Сохранение и получение информации в Firebase
🔹14 Отправка фото в Firebase
🔹15 Получение данных из Firebase
🔹16 Создание группового чата
🔹17 Получить и вывести список групп
🔹18 Разработка мобильных приложений на андроид
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #java
🗓 2020 ⏰ 6 часов
Процесс разработки мобильных приложений на Android с использованием Firebase. Начиная с базовых компонентов, таких как создание проекта и установка основного функционала, курс постепенно переходит к сложным сложным - аутентификация, обработка данных и дизайн пользовательского интерфейса.
🔹01Создание проекта, Firebase
🔹02 Toolbar. MainActivity
🔹03 Show 3 fragments
🔹04 Change Launcher Activity
🔹05 Дизайн стартового экрана
🔹06 Политика конфиденциальности для мобильных приложений
🔹07 Firebase Phone Number Authentification
🔹08 Экран регистрации через Email
🔹09 Создание аккаунта через Firebase with email
🔹10 Кнопка выхода. Menu Inflater Item Options
🔹11 CircleImageView
🔹12 Сохранение и получение информации в Firebase
🔹14 Отправка фото в Firebase
🔹15 Получение данных из Firebase
🔹16 Создание группового чата
🔹17 Получить и вывести список групп
🔹18 Разработка мобильных приложений на андроид
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #java
👍6
Как создать текстуру скриптом Unity
🗓 2021 ⏰ 2 часа
Познакомимся с концепцией процедурной генерации текстур и обучимся применять эту технологию в Unity.
🔹01 Процедурная генерация текстуры в Unity - SetPixel
🔹02 Процедурная генерация текстуры в Unity - Рисуем круг
🔹03 Процедурная генерация текстуры в Unity - Рисуем кистью
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #unity
🗓 2021 ⏰ 2 часа
Познакомимся с концепцией процедурной генерации текстур и обучимся применять эту технологию в Unity.
🔹01 Процедурная генерация текстуры в Unity - SetPixel
🔹02 Процедурная генерация текстуры в Unity - Рисуем круг
🔹03 Процедурная генерация текстуры в Unity - Рисуем кистью
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #unity
👍5
DBA1. Администрирование PostgreSQL. Базовый курс
🗓 2018 ⏰ 12 часов
Курс посвящён изучению одной из наиболее мощных и надёжных систем управления базами данных - PostgreSQL.
🔹01 Установка и управление сервером
🔹02 Использование psql
🔹03 Конфигурирование
🔹04 Общее устройство PostgreSQL
🔹05 Изоляция и многоверсионность
🔹06 Буферный кэш и журнал
🔹07 Базы данных и схем
🔹08 Системный каталог
🔹09 Табличные пространства
🔹10 Низкий уровень
🔹11 Мониторинг
🔹12 Сопровождение
🔹13 Роли и атрибуты
🔹14 Привилегии
🔹15 Политики защиты строк
🔹16 Подключение и аутентификация
🔹17 Резервное копирование
🔹18 Репликация
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #sql
🗓 2018 ⏰ 12 часов
Курс посвящён изучению одной из наиболее мощных и надёжных систем управления базами данных - PostgreSQL.
🔹01 Установка и управление сервером
🔹02 Использование psql
🔹03 Конфигурирование
🔹04 Общее устройство PostgreSQL
🔹05 Изоляция и многоверсионность
🔹06 Буферный кэш и журнал
🔹07 Базы данных и схем
🔹08 Системный каталог
🔹09 Табличные пространства
🔹10 Низкий уровень
🔹11 Мониторинг
🔹12 Сопровождение
🔹13 Роли и атрибуты
🔹14 Привилегии
🔹15 Политики защиты строк
🔹16 Подключение и аутентификация
🔹17 Резервное копирование
🔹18 Репликация
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #sql
👍5🔥1
Классическая игра "Змейка" на Godot 3
🗓 2023 ⏰ 7 часов
Серия скринкастов о создании варианта классической игры змейка на игровом движке Godot и последующей публикацией ее в магазинах приложений Google.
🔹01 Обзорная и Змейка на Android
🔹02 Построим стены и Столкновение со стеной
🔹03 Еда и Сигналы
🔹04 Call_deffered и Хвост
🔹05 GUI и его функционал
🔹06 Установка Android Studio и Java
🔹07 Экспорт игры в АРК и Экспорт приложения в AAB
🔹08 Git и GitHub, Заливаем в Play Market
🔹09 Изменение масштаба и Загружаем обновление игры в Play Market
🔹10 Разворот на 180, Локализация игры
🔹11 Рисуем графику для игры в Inkscape, Новый генератор яблок
🔹12 Игровой счёт, Пауза
🔹13 Центр, Звук
🔹14 Gameplay for Playmarket
🔹15 Меню настроек
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #GodotEngine
🗓 2023 ⏰ 7 часов
Серия скринкастов о создании варианта классической игры змейка на игровом движке Godot и последующей публикацией ее в магазинах приложений Google.
🔹01 Обзорная и Змейка на Android
🔹02 Построим стены и Столкновение со стеной
🔹03 Еда и Сигналы
🔹04 Call_deffered и Хвост
🔹05 GUI и его функционал
🔹06 Установка Android Studio и Java
🔹07 Экспорт игры в АРК и Экспорт приложения в AAB
🔹08 Git и GitHub, Заливаем в Play Market
🔹09 Изменение масштаба и Загружаем обновление игры в Play Market
🔹10 Разворот на 180, Локализация игры
🔹11 Рисуем графику для игры в Inkscape, Новый генератор яблок
🔹12 Игровой счёт, Пауза
🔹13 Центр, Звук
🔹14 Gameplay for Playmarket
🔹15 Меню настроек
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #GodotEngine
👍4
Язык Си
🗓 2020 ⏰ 20 часов
На курсе узнаем, как установить необходимые инструменты для программирования на C, включая компилятор GCC, MinGW и Visual Studio Code. Углубимся в важные аспекты работы с файловой системой и обсудим сложные структуры и указатели.
🔹01 Об указателях, сложных структурах и файловой системе
🔹02 Переменная PATH и CMD
🔹03 Установка и использование WSL (Ubuntu) и VSCode
🔹04 Информация
🔹05 Точка входа, компиляция, код ответа
🔹06 Типы данных, функции и процедуры
🔹07 Процедуры, мёртвый код и его обработка компилятором
🔹08 Наименование функций, чтение кода, выполнение программы
🔹09 Формы объявления, использование, рефакторинг примера
🔹10 Локальные и глобальные переменные, статические переменные
🔹11 Работа с константами и директивами препроцессора
🔹12 Массивы и их применение
🔹13 Рефакторинг и защита данных от изменений
🔹14 Работа с символами, цифрами и числами
🔹15 Форматирование вывода, создание новой программы, пишем дешифратор
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #c
🗓 2020 ⏰ 20 часов
На курсе узнаем, как установить необходимые инструменты для программирования на C, включая компилятор GCC, MinGW и Visual Studio Code. Углубимся в важные аспекты работы с файловой системой и обсудим сложные структуры и указатели.
🔹01 Об указателях, сложных структурах и файловой системе
🔹02 Переменная PATH и CMD
🔹03 Установка и использование WSL (Ubuntu) и VSCode
🔹04 Информация
🔹05 Точка входа, компиляция, код ответа
🔹06 Типы данных, функции и процедуры
🔹07 Процедуры, мёртвый код и его обработка компилятором
🔹08 Наименование функций, чтение кода, выполнение программы
🔹09 Формы объявления, использование, рефакторинг примера
🔹10 Локальные и глобальные переменные, статические переменные
🔹11 Работа с константами и директивами препроцессора
🔹12 Массивы и их применение
🔹13 Рефакторинг и защита данных от изменений
🔹14 Работа с символами, цифрами и числами
🔹15 Форматирование вывода, создание новой программы, пишем дешифратор
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #c
👍5❤1
Алгоритмы и структуры данных
🗓 2018 ⏰ 3 часа
Этот курс предлагает систематическое изучение алгоритмических концепций и методов сортировки. Каждый урок представляет собой углубленное исследование определенного алгоритма или сортировки, включая их теоретические основы, математические принципы и практическое применение.
🔹01 Алгоритм Кнута-Морриса-Пратта
🔹02 Сортировка выбором
🔹03 Сортировка слиянием
🔹04 Сортировка вставками
🔹05 Нахождение центра графа
🔹06 Алгоритм Бойера-Мура-Хорспула
🔹07 Поиск образа в строке. Алгоритм прямого поиска
🔹08 Алгоритм Дейкстры
🔹09 Алгоритм Флойда
🔹10 Алгоритм Прима
🔹11 Алгоритм Краскала
🔹12 Алгоритм Форда-Фалкерсона
🔹13 Сортировка простыми обменами
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #math
🗓 2018 ⏰ 3 часа
Этот курс предлагает систематическое изучение алгоритмических концепций и методов сортировки. Каждый урок представляет собой углубленное исследование определенного алгоритма или сортировки, включая их теоретические основы, математические принципы и практическое применение.
🔹01 Алгоритм Кнута-Морриса-Пратта
🔹02 Сортировка выбором
🔹03 Сортировка слиянием
🔹04 Сортировка вставками
🔹05 Нахождение центра графа
🔹06 Алгоритм Бойера-Мура-Хорспула
🔹07 Поиск образа в строке. Алгоритм прямого поиска
🔹08 Алгоритм Дейкстры
🔹09 Алгоритм Флойда
🔹10 Алгоритм Прима
🔹11 Алгоритм Краскала
🔹12 Алгоритм Форда-Фалкерсона
🔹13 Сортировка простыми обменами
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #math
👍9
Курс Frontend
🗓 2020 ⏰ 43 часа
Курс представляет собой комплексное обучение основам создания интерфейсов веб-приложений. Каждый урок включает тщательно структурированные материалы, обеспечивающие понимание принципов и концепций разработки frontend.
🔹01 Введение во Frontend-разработку.
🔹02 Основы HTML.
🔹03 Основы работы с Git.
🔹04 Формы в HTML, HTML5 и семантическая разметка.
🔹05 Основы CSS.
🔹06 Габаритные свойства CSS и псевдоклассы.
🔹07 Приёмы верстки веб-страниц.
🔹08 Нестатичное позиционирование и верстка форм.
🔹09 Использование сторонних решений для верстки, таких как Bootstrap и Material Icons.
🔹10 Основы языка JavaScript и его базовый синтаксис.
🔹11 Работа с массивами и объектное программирование на JavaScript.
🔹12 Императивные синтаксические конструкции в JavaScript.
🔹13 Функции в JavaScript.
🔹14 Задачи на императивное программирование в JavaScript: обзор и разбор.
🔹15 Введение в DOM (Document Object Model).
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #js #html
🗓 2020 ⏰ 43 часа
Курс представляет собой комплексное обучение основам создания интерфейсов веб-приложений. Каждый урок включает тщательно структурированные материалы, обеспечивающие понимание принципов и концепций разработки frontend.
🔹01 Введение во Frontend-разработку.
🔹02 Основы HTML.
🔹03 Основы работы с Git.
🔹04 Формы в HTML, HTML5 и семантическая разметка.
🔹05 Основы CSS.
🔹06 Габаритные свойства CSS и псевдоклассы.
🔹07 Приёмы верстки веб-страниц.
🔹08 Нестатичное позиционирование и верстка форм.
🔹09 Использование сторонних решений для верстки, таких как Bootstrap и Material Icons.
🔹10 Основы языка JavaScript и его базовый синтаксис.
🔹11 Работа с массивами и объектное программирование на JavaScript.
🔹12 Императивные синтаксические конструкции в JavaScript.
🔹13 Функции в JavaScript.
🔹14 Задачи на императивное программирование в JavaScript: обзор и разбор.
🔹15 Введение в DOM (Document Object Model).
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #js #html
👍10
Создание персонажа в Unity
🗓 2021 ⏰ 1 час
Курс представляет собой интенсивное обучение основам разработки игр в среде Unity. Каждый урок направлен на создание конкретного игрового элемента, используя простой и понятный подход.
🔹01 Джойстик за 7 минут в Unity. Создание персонажа
🔹02 Unity Сharacter controller и rigidbody простым языком
🔹03 Камера ка в Brawl stars за 1 минуту в Unity
🔹04 Крутой прыжок в Unity
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #unity
🗓 2021 ⏰ 1 час
Курс представляет собой интенсивное обучение основам разработки игр в среде Unity. Каждый урок направлен на создание конкретного игрового элемента, используя простой и понятный подход.
🔹01 Джойстик за 7 минут в Unity. Создание персонажа
🔹02 Unity Сharacter controller и rigidbody простым языком
🔹03 Камера ка в Brawl stars за 1 минуту в Unity
🔹04 Крутой прыжок в Unity
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #unity
👍9❤1
Проектирование и администрирование защищенных сетей ViPNet
🗓 2020 ⏰ 4 часа
Курс предлагает пошаговое изучение основных аспектов и настройку сетей ViPNet. Каждый урок посвящен определенному аспекту конфигурации и функциональности этой сетевой платформы, обеспечивающей безопасность и защиту информации.
🔹01 Основы ViPNet
🔹02 Топологии сетей ViPNet
🔹03 Выбор топологии сети ViPNet
🔹04 Размещение координатора в физической сети
🔹05 Выбор модели координатора
🔹06 ЦУС, Сетевые узлы, Пользователи, Лицензионные ограничения |Структура сети
🔹07 Установка ViPNet Administrator 4 - ЦУС и УКЦ
🔹08 Создание Администратора сети, дистрибутивов ключей + установка ключей
🔹09 ЦУС | Обзор интерфейса и функционала
🔹10 УКЦ | Обзор интерфейса и функционала
🔹11 Координаторы | Создание и настройка в ЦУС
🔹12 Клиенты и Пользователи | Создание и настройка в ЦУС
🔹13 Принципы маршрутизации
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #sysadmin
🗓 2020 ⏰ 4 часа
Курс предлагает пошаговое изучение основных аспектов и настройку сетей ViPNet. Каждый урок посвящен определенному аспекту конфигурации и функциональности этой сетевой платформы, обеспечивающей безопасность и защиту информации.
🔹01 Основы ViPNet
🔹02 Топологии сетей ViPNet
🔹03 Выбор топологии сети ViPNet
🔹04 Размещение координатора в физической сети
🔹05 Выбор модели координатора
🔹06 ЦУС, Сетевые узлы, Пользователи, Лицензионные ограничения |Структура сети
🔹07 Установка ViPNet Administrator 4 - ЦУС и УКЦ
🔹08 Создание Администратора сети, дистрибутивов ключей + установка ключей
🔹09 ЦУС | Обзор интерфейса и функционала
🔹10 УКЦ | Обзор интерфейса и функционала
🔹11 Координаторы | Создание и настройка в ЦУС
🔹12 Клиенты и Пользователи | Создание и настройка в ЦУС
🔹13 Принципы маршрутизации
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #sysadmin
👍7❤1
Unreal Engine 5 Blueprints - First Person Shooter
🗓 2022 ⏰ 4 часа
Узнайте, как создать FPS с помощью Unreal Blueprints. Во всем курсе используется движок Unreal Engine 5.
Вы научитесь:
🔹 Создание персонажа от первого лица с механикой движения и анимацией
🔹 Оружие и бой с эффектами, включая звуки и системы частиц
🔹 Создание враждебных дронов с искусственным интеллектом, преследующих и атакующих игрока
🔹 Создайте сложную игру на время, цель которой - очистить территорию от опасных дронов
🔹 Режим игры и HUD с таймерами обратного отсчета, индикаторами здоровья, объявлениями, состояниями игры и счетом
🔹 Внедряйте здоровье, подбирайте патроны и многое другое
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #UnrealEngine5
🗓 2022 ⏰ 4 часа
Узнайте, как создать FPS с помощью Unreal Blueprints. Во всем курсе используется движок Unreal Engine 5.
Вы научитесь:
🔹 Создание персонажа от первого лица с механикой движения и анимацией
🔹 Оружие и бой с эффектами, включая звуки и системы частиц
🔹 Создание враждебных дронов с искусственным интеллектом, преследующих и атакующих игрока
🔹 Создайте сложную игру на время, цель которой - очистить территорию от опасных дронов
🔹 Режим игры и HUD с таймерами обратного отсчета, индикаторами здоровья, объявлениями, состояниями игры и счетом
🔹 Внедряйте здоровье, подбирайте патроны и многое другое
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #UnrealEngine5
👍4
Курс HTML/CSS Advanced | FructCode
🗓 2021 ⏰ 7 часов
Курс для желающих изучить создание веб-сайтов. Вы освоите структуру HTML5, разнообразные теги, формы и таблицы, а также познакомитесь с языком стилей CSS и его селекторами. Уделим внимание позиционированию и форматированию элементов с помощью CSS.
🔹01 Подготовка компьютера к работе (Windows/MacOS)
🔹02 Базовая структура HTML5 страницы и основные теги
🔹03 Встраивание медиа: теги img, video, iframe
🔹04 Создание ссылок: тег "a"
🔹05 Работа со списками
🔹06 Формы HTML: различные типы input
🔹07 Создание и работа с таблицами в HTML
🔹08 HTML-теги DIV, SPAN и HTML5-теги
🔹09 Введение в CSS и разделение кода
🔹10 CSS-селекторы и псевдоклассы
🔹11 Использование инструментов разработчика Google Chrome
🔹12 Создание комментариев в HTML и CSS
🔹13 Основы форматирования CSS: margin, padding, box-sizing
🔹14 Работа со свойством display
🔹15 Позиционирование с помощью Flexbox и CSS Grid.
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #html #css
🗓 2021 ⏰ 7 часов
Курс для желающих изучить создание веб-сайтов. Вы освоите структуру HTML5, разнообразные теги, формы и таблицы, а также познакомитесь с языком стилей CSS и его селекторами. Уделим внимание позиционированию и форматированию элементов с помощью CSS.
🔹01 Подготовка компьютера к работе (Windows/MacOS)
🔹02 Базовая структура HTML5 страницы и основные теги
🔹03 Встраивание медиа: теги img, video, iframe
🔹04 Создание ссылок: тег "a"
🔹05 Работа со списками
🔹06 Формы HTML: различные типы input
🔹07 Создание и работа с таблицами в HTML
🔹08 HTML-теги DIV, SPAN и HTML5-теги
🔹09 Введение в CSS и разделение кода
🔹10 CSS-селекторы и псевдоклассы
🔹11 Использование инструментов разработчика Google Chrome
🔹12 Создание комментариев в HTML и CSS
🔹13 Основы форматирования CSS: margin, padding, box-sizing
🔹14 Работа со свойством display
🔹15 Позиционирование с помощью Flexbox и CSS Grid.
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #html #css
👍11🔥2