Aseprite, гайды
🗓 2021 ⏰ 4 часа
Курс предлагает практические навыки и техники для создания красочной графики и анимации в стиле пиксельного искусства. Вы научитесь использовать различные инструменты и программы, чтобы создавать уникальные персонажи, объекты и фоны для вашей игры.
🔹01 Инструменты
🔹02 Как нарисовать персонажа для игры Pixel Art. Шаблоны
🔹03 Анимация бега
🔹04 Учимся рисовать персонажа для игры
🔹05 Как нарисовать графику для игры
🔹06 Рисуем персонажа по шаблону
🔹07 Как нарисовать графику для игры видом сверху
🔹08 Персонаж для Top Down игры
🔹09 Анимация атаки
🔹10 Анимация бега для Top down игры
🔹11 Подбор цвета
🔹12 Как сделать спрайт лист в aserpite
🔹13 Как нарисовать фон для игры Parallax
🔹14 Как нарисовать дом для Top down игры
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #PixelArt
🗓 2021 ⏰ 4 часа
Курс предлагает практические навыки и техники для создания красочной графики и анимации в стиле пиксельного искусства. Вы научитесь использовать различные инструменты и программы, чтобы создавать уникальные персонажи, объекты и фоны для вашей игры.
🔹01 Инструменты
🔹02 Как нарисовать персонажа для игры Pixel Art. Шаблоны
🔹03 Анимация бега
🔹04 Учимся рисовать персонажа для игры
🔹05 Как нарисовать графику для игры
🔹06 Рисуем персонажа по шаблону
🔹07 Как нарисовать графику для игры видом сверху
🔹08 Персонаж для Top Down игры
🔹09 Анимация атаки
🔹10 Анимация бега для Top down игры
🔹11 Подбор цвета
🔹12 Как сделать спрайт лист в aserpite
🔹13 Как нарисовать фон для игры Parallax
🔹14 Как нарисовать дом для Top down игры
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #PixelArt
👍5
Высшая математика. Пределы
🗓 2017 ⏰ 2 часа
Курс научит справляться с пределами функций и нахождением асимптот графиков. Вы будете применять различные приемы и правила для решения сложных задач и улучшите свои знания в области математического анализа.
🔹01 Что такое предел? Пределы слева и справа
🔹02 Раскрытие неопределенностей 0 на 0 и ∞ на ∞
🔹03 Первый замечательный предел
🔹04 Неопределенность 0*∞ и ∞ - ∞
🔹05 Число е. Второй замечательный предел
🔹06 Нахождение асимптот графиков функций
🔹07 Правило Лопиталя
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #math
🗓 2017 ⏰ 2 часа
Курс научит справляться с пределами функций и нахождением асимптот графиков. Вы будете применять различные приемы и правила для решения сложных задач и улучшите свои знания в области математического анализа.
🔹01 Что такое предел? Пределы слева и справа
🔹02 Раскрытие неопределенностей 0 на 0 и ∞ на ∞
🔹03 Первый замечательный предел
🔹04 Неопределенность 0*∞ и ∞ - ∞
🔹05 Число е. Второй замечательный предел
🔹06 Нахождение асимптот графиков функций
🔹07 Правило Лопиталя
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #math
👍4🤯1
Уроки Godot Engine 3. Создание 3D игр
🗓 2019 ⏰ 5 часов
Курс предлагает практические навыки и техники для создания красочной графики и анимации в стиле пиксельного искусства. Вы научитесь использовать различные инструменты и программы, чтобы создавать уникальные персонажи, объекты и фоны для вашей игры.
🔹01 С чего начать создание игры
🔹02 Камера и трансформации объектов: движение, вращение
🔹03 Плавная камера от третьего лица
🔹04 Камера от первого лица FPS Camera in Godot Engine
🔹05 Импорт моделей в игру в формате Collada (DAE) и Wavefront (OBJ)
🔹06 Работа с частицами. Падающий снег в 3D
🔹07 Интерактивные объекты
🔹08 3D моделирование для игр. Blender + Sprytile + Pyxel Edit
🔹09 Реалистичные текстуры SpryTile
🔹10 Простая и гибкая архитектура игры
🔹11 Открывание дверей ключами
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #godot
🗓 2019 ⏰ 5 часов
Курс предлагает практические навыки и техники для создания красочной графики и анимации в стиле пиксельного искусства. Вы научитесь использовать различные инструменты и программы, чтобы создавать уникальные персонажи, объекты и фоны для вашей игры.
🔹01 С чего начать создание игры
🔹02 Камера и трансформации объектов: движение, вращение
🔹03 Плавная камера от третьего лица
🔹04 Камера от первого лица FPS Camera in Godot Engine
🔹05 Импорт моделей в игру в формате Collada (DAE) и Wavefront (OBJ)
🔹06 Работа с частицами. Падающий снег в 3D
🔹07 Интерактивные объекты
🔹08 3D моделирование для игр. Blender + Sprytile + Pyxel Edit
🔹09 Реалистичные текстуры SpryTile
🔹10 Простая и гибкая архитектура игры
🔹11 Открывание дверей ключами
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #godot
👍3
Расширенные возможности SQL
🗓 2021 ⏰ 3 часа
Курс предлагает полное погружение в мир языка структурированных запросов (SQL) и языка программирования PL/SQL. Курс состоит из 16 уроков, в которых вы узнаете основные концепции, необходимые для работы с данными в базах данных.
🔹01-02 Поиск данных в таблицах и базе SQL
🔹03 Подзапросы в SQL
🔹04 Полезные функции и операторы в SQL
🔹05 Работа с Grant и Revoke в SQL
🔹06 Условные операторы и функции в SQL
🔹07 Основы работы в Oracle SQL Developer
🔹08 Основы работы в PL/SQL Developer
🔹09 View Table (Представления таблиц в SQL)
🔹10 Оконные функции в SQL (Агрегатные оконные функции)
🔹11 Оконные функции в SQL (Ранжирующие функций)
🔹12 Оконные функции в SQL (Аналитические функции)
🔹13 Оконные функции в SQL (Границы оконных функций)
🔹14-15 Основы работы в SQL Plus
🔹16 SQL Loader - Загрузка данных в базу через консоль
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #sql
🗓 2021 ⏰ 3 часа
Курс предлагает полное погружение в мир языка структурированных запросов (SQL) и языка программирования PL/SQL. Курс состоит из 16 уроков, в которых вы узнаете основные концепции, необходимые для работы с данными в базах данных.
🔹01-02 Поиск данных в таблицах и базе SQL
🔹03 Подзапросы в SQL
🔹04 Полезные функции и операторы в SQL
🔹05 Работа с Grant и Revoke в SQL
🔹06 Условные операторы и функции в SQL
🔹07 Основы работы в Oracle SQL Developer
🔹08 Основы работы в PL/SQL Developer
🔹09 View Table (Представления таблиц в SQL)
🔹10 Оконные функции в SQL (Агрегатные оконные функции)
🔹11 Оконные функции в SQL (Ранжирующие функций)
🔹12 Оконные функции в SQL (Аналитические функции)
🔹13 Оконные функции в SQL (Границы оконных функций)
🔹14-15 Основы работы в SQL Plus
🔹16 SQL Loader - Загрузка данных в базу через консоль
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #sql
👍5
Физика в Unity. Изучаем основы движка
🗓 2020 ⏰ 4 часа
Освоение работы с физическими компонентами и анимацией в среде Unity.
🔹01 Введение
🔹02 Rigidbody
🔹03 Collider
🔹04 Физические слои
🔹05 AddForce() FixedUpdate
🔹06 AddTorque, AddForceAtPoint
🔹07 Центр масс
🔹08 OnCollisionEnter, OnTriggerEnter
🔹09 Raycast
🔹10 Joint
🔹11 Ragdoll
🔹12 Анимация физического персонажа
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #unity
🗓 2020 ⏰ 4 часа
Освоение работы с физическими компонентами и анимацией в среде Unity.
🔹01 Введение
🔹02 Rigidbody
🔹03 Collider
🔹04 Физические слои
🔹05 AddForce() FixedUpdate
🔹06 AddTorque, AddForceAtPoint
🔹07 Центр масс
🔹08 OnCollisionEnter, OnTriggerEnter
🔹09 Raycast
🔹10 Joint
🔹11 Ragdoll
🔹12 Анимация физического персонажа
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #unity
🔥4
Андроид приложение чат на языке Java
🗓 2020 ⏰ 6 часов
Процесс разработки мобильных приложений на Android с использованием Firebase. Начиная с базовых компонентов, таких как создание проекта и установка основного функционала, курс постепенно переходит к сложным сложным - аутентификация, обработка данных и дизайн пользовательского интерфейса.
🔹01Создание проекта, Firebase
🔹02 Toolbar. MainActivity
🔹03 Show 3 fragments
🔹04 Change Launcher Activity
🔹05 Дизайн стартового экрана
🔹06 Политика конфиденциальности для мобильных приложений
🔹07 Firebase Phone Number Authentification
🔹08 Экран регистрации через Email
🔹09 Создание аккаунта через Firebase with email
🔹10 Кнопка выхода. Menu Inflater Item Options
🔹11 CircleImageView
🔹12 Сохранение и получение информации в Firebase
🔹14 Отправка фото в Firebase
🔹15 Получение данных из Firebase
🔹16 Создание группового чата
🔹17 Получить и вывести список групп
🔹18 Разработка мобильных приложений на андроид
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #java
🗓 2020 ⏰ 6 часов
Процесс разработки мобильных приложений на Android с использованием Firebase. Начиная с базовых компонентов, таких как создание проекта и установка основного функционала, курс постепенно переходит к сложным сложным - аутентификация, обработка данных и дизайн пользовательского интерфейса.
🔹01Создание проекта, Firebase
🔹02 Toolbar. MainActivity
🔹03 Show 3 fragments
🔹04 Change Launcher Activity
🔹05 Дизайн стартового экрана
🔹06 Политика конфиденциальности для мобильных приложений
🔹07 Firebase Phone Number Authentification
🔹08 Экран регистрации через Email
🔹09 Создание аккаунта через Firebase with email
🔹10 Кнопка выхода. Menu Inflater Item Options
🔹11 CircleImageView
🔹12 Сохранение и получение информации в Firebase
🔹14 Отправка фото в Firebase
🔹15 Получение данных из Firebase
🔹16 Создание группового чата
🔹17 Получить и вывести список групп
🔹18 Разработка мобильных приложений на андроид
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #java
👍6
Как создать текстуру скриптом Unity
🗓 2021 ⏰ 2 часа
Познакомимся с концепцией процедурной генерации текстур и обучимся применять эту технологию в Unity.
🔹01 Процедурная генерация текстуры в Unity - SetPixel
🔹02 Процедурная генерация текстуры в Unity - Рисуем круг
🔹03 Процедурная генерация текстуры в Unity - Рисуем кистью
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #unity
🗓 2021 ⏰ 2 часа
Познакомимся с концепцией процедурной генерации текстур и обучимся применять эту технологию в Unity.
🔹01 Процедурная генерация текстуры в Unity - SetPixel
🔹02 Процедурная генерация текстуры в Unity - Рисуем круг
🔹03 Процедурная генерация текстуры в Unity - Рисуем кистью
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #unity
👍5
DBA1. Администрирование PostgreSQL. Базовый курс
🗓 2018 ⏰ 12 часов
Курс посвящён изучению одной из наиболее мощных и надёжных систем управления базами данных - PostgreSQL.
🔹01 Установка и управление сервером
🔹02 Использование psql
🔹03 Конфигурирование
🔹04 Общее устройство PostgreSQL
🔹05 Изоляция и многоверсионность
🔹06 Буферный кэш и журнал
🔹07 Базы данных и схем
🔹08 Системный каталог
🔹09 Табличные пространства
🔹10 Низкий уровень
🔹11 Мониторинг
🔹12 Сопровождение
🔹13 Роли и атрибуты
🔹14 Привилегии
🔹15 Политики защиты строк
🔹16 Подключение и аутентификация
🔹17 Резервное копирование
🔹18 Репликация
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #sql
🗓 2018 ⏰ 12 часов
Курс посвящён изучению одной из наиболее мощных и надёжных систем управления базами данных - PostgreSQL.
🔹01 Установка и управление сервером
🔹02 Использование psql
🔹03 Конфигурирование
🔹04 Общее устройство PostgreSQL
🔹05 Изоляция и многоверсионность
🔹06 Буферный кэш и журнал
🔹07 Базы данных и схем
🔹08 Системный каталог
🔹09 Табличные пространства
🔹10 Низкий уровень
🔹11 Мониторинг
🔹12 Сопровождение
🔹13 Роли и атрибуты
🔹14 Привилегии
🔹15 Политики защиты строк
🔹16 Подключение и аутентификация
🔹17 Резервное копирование
🔹18 Репликация
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #sql
👍5🔥1
Классическая игра "Змейка" на Godot 3
🗓 2023 ⏰ 7 часов
Серия скринкастов о создании варианта классической игры змейка на игровом движке Godot и последующей публикацией ее в магазинах приложений Google.
🔹01 Обзорная и Змейка на Android
🔹02 Построим стены и Столкновение со стеной
🔹03 Еда и Сигналы
🔹04 Call_deffered и Хвост
🔹05 GUI и его функционал
🔹06 Установка Android Studio и Java
🔹07 Экспорт игры в АРК и Экспорт приложения в AAB
🔹08 Git и GitHub, Заливаем в Play Market
🔹09 Изменение масштаба и Загружаем обновление игры в Play Market
🔹10 Разворот на 180, Локализация игры
🔹11 Рисуем графику для игры в Inkscape, Новый генератор яблок
🔹12 Игровой счёт, Пауза
🔹13 Центр, Звук
🔹14 Gameplay for Playmarket
🔹15 Меню настроек
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #GodotEngine
🗓 2023 ⏰ 7 часов
Серия скринкастов о создании варианта классической игры змейка на игровом движке Godot и последующей публикацией ее в магазинах приложений Google.
🔹01 Обзорная и Змейка на Android
🔹02 Построим стены и Столкновение со стеной
🔹03 Еда и Сигналы
🔹04 Call_deffered и Хвост
🔹05 GUI и его функционал
🔹06 Установка Android Studio и Java
🔹07 Экспорт игры в АРК и Экспорт приложения в AAB
🔹08 Git и GitHub, Заливаем в Play Market
🔹09 Изменение масштаба и Загружаем обновление игры в Play Market
🔹10 Разворот на 180, Локализация игры
🔹11 Рисуем графику для игры в Inkscape, Новый генератор яблок
🔹12 Игровой счёт, Пауза
🔹13 Центр, Звук
🔹14 Gameplay for Playmarket
🔹15 Меню настроек
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #GodotEngine
👍4
Язык Си
🗓 2020 ⏰ 20 часов
На курсе узнаем, как установить необходимые инструменты для программирования на C, включая компилятор GCC, MinGW и Visual Studio Code. Углубимся в важные аспекты работы с файловой системой и обсудим сложные структуры и указатели.
🔹01 Об указателях, сложных структурах и файловой системе
🔹02 Переменная PATH и CMD
🔹03 Установка и использование WSL (Ubuntu) и VSCode
🔹04 Информация
🔹05 Точка входа, компиляция, код ответа
🔹06 Типы данных, функции и процедуры
🔹07 Процедуры, мёртвый код и его обработка компилятором
🔹08 Наименование функций, чтение кода, выполнение программы
🔹09 Формы объявления, использование, рефакторинг примера
🔹10 Локальные и глобальные переменные, статические переменные
🔹11 Работа с константами и директивами препроцессора
🔹12 Массивы и их применение
🔹13 Рефакторинг и защита данных от изменений
🔹14 Работа с символами, цифрами и числами
🔹15 Форматирование вывода, создание новой программы, пишем дешифратор
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #c
🗓 2020 ⏰ 20 часов
На курсе узнаем, как установить необходимые инструменты для программирования на C, включая компилятор GCC, MinGW и Visual Studio Code. Углубимся в важные аспекты работы с файловой системой и обсудим сложные структуры и указатели.
🔹01 Об указателях, сложных структурах и файловой системе
🔹02 Переменная PATH и CMD
🔹03 Установка и использование WSL (Ubuntu) и VSCode
🔹04 Информация
🔹05 Точка входа, компиляция, код ответа
🔹06 Типы данных, функции и процедуры
🔹07 Процедуры, мёртвый код и его обработка компилятором
🔹08 Наименование функций, чтение кода, выполнение программы
🔹09 Формы объявления, использование, рефакторинг примера
🔹10 Локальные и глобальные переменные, статические переменные
🔹11 Работа с константами и директивами препроцессора
🔹12 Массивы и их применение
🔹13 Рефакторинг и защита данных от изменений
🔹14 Работа с символами, цифрами и числами
🔹15 Форматирование вывода, создание новой программы, пишем дешифратор
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #c
👍5❤1
Алгоритмы и структуры данных
🗓 2018 ⏰ 3 часа
Этот курс предлагает систематическое изучение алгоритмических концепций и методов сортировки. Каждый урок представляет собой углубленное исследование определенного алгоритма или сортировки, включая их теоретические основы, математические принципы и практическое применение.
🔹01 Алгоритм Кнута-Морриса-Пратта
🔹02 Сортировка выбором
🔹03 Сортировка слиянием
🔹04 Сортировка вставками
🔹05 Нахождение центра графа
🔹06 Алгоритм Бойера-Мура-Хорспула
🔹07 Поиск образа в строке. Алгоритм прямого поиска
🔹08 Алгоритм Дейкстры
🔹09 Алгоритм Флойда
🔹10 Алгоритм Прима
🔹11 Алгоритм Краскала
🔹12 Алгоритм Форда-Фалкерсона
🔹13 Сортировка простыми обменами
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #math
🗓 2018 ⏰ 3 часа
Этот курс предлагает систематическое изучение алгоритмических концепций и методов сортировки. Каждый урок представляет собой углубленное исследование определенного алгоритма или сортировки, включая их теоретические основы, математические принципы и практическое применение.
🔹01 Алгоритм Кнута-Морриса-Пратта
🔹02 Сортировка выбором
🔹03 Сортировка слиянием
🔹04 Сортировка вставками
🔹05 Нахождение центра графа
🔹06 Алгоритм Бойера-Мура-Хорспула
🔹07 Поиск образа в строке. Алгоритм прямого поиска
🔹08 Алгоритм Дейкстры
🔹09 Алгоритм Флойда
🔹10 Алгоритм Прима
🔹11 Алгоритм Краскала
🔹12 Алгоритм Форда-Фалкерсона
🔹13 Сортировка простыми обменами
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #math
👍9
Курс Frontend
🗓 2020 ⏰ 43 часа
Курс представляет собой комплексное обучение основам создания интерфейсов веб-приложений. Каждый урок включает тщательно структурированные материалы, обеспечивающие понимание принципов и концепций разработки frontend.
🔹01 Введение во Frontend-разработку.
🔹02 Основы HTML.
🔹03 Основы работы с Git.
🔹04 Формы в HTML, HTML5 и семантическая разметка.
🔹05 Основы CSS.
🔹06 Габаритные свойства CSS и псевдоклассы.
🔹07 Приёмы верстки веб-страниц.
🔹08 Нестатичное позиционирование и верстка форм.
🔹09 Использование сторонних решений для верстки, таких как Bootstrap и Material Icons.
🔹10 Основы языка JavaScript и его базовый синтаксис.
🔹11 Работа с массивами и объектное программирование на JavaScript.
🔹12 Императивные синтаксические конструкции в JavaScript.
🔹13 Функции в JavaScript.
🔹14 Задачи на императивное программирование в JavaScript: обзор и разбор.
🔹15 Введение в DOM (Document Object Model).
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #js #html
🗓 2020 ⏰ 43 часа
Курс представляет собой комплексное обучение основам создания интерфейсов веб-приложений. Каждый урок включает тщательно структурированные материалы, обеспечивающие понимание принципов и концепций разработки frontend.
🔹01 Введение во Frontend-разработку.
🔹02 Основы HTML.
🔹03 Основы работы с Git.
🔹04 Формы в HTML, HTML5 и семантическая разметка.
🔹05 Основы CSS.
🔹06 Габаритные свойства CSS и псевдоклассы.
🔹07 Приёмы верстки веб-страниц.
🔹08 Нестатичное позиционирование и верстка форм.
🔹09 Использование сторонних решений для верстки, таких как Bootstrap и Material Icons.
🔹10 Основы языка JavaScript и его базовый синтаксис.
🔹11 Работа с массивами и объектное программирование на JavaScript.
🔹12 Императивные синтаксические конструкции в JavaScript.
🔹13 Функции в JavaScript.
🔹14 Задачи на императивное программирование в JavaScript: обзор и разбор.
🔹15 Введение в DOM (Document Object Model).
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #js #html
👍10
Создание персонажа в Unity
🗓 2021 ⏰ 1 час
Курс представляет собой интенсивное обучение основам разработки игр в среде Unity. Каждый урок направлен на создание конкретного игрового элемента, используя простой и понятный подход.
🔹01 Джойстик за 7 минут в Unity. Создание персонажа
🔹02 Unity Сharacter controller и rigidbody простым языком
🔹03 Камера ка в Brawl stars за 1 минуту в Unity
🔹04 Крутой прыжок в Unity
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #unity
🗓 2021 ⏰ 1 час
Курс представляет собой интенсивное обучение основам разработки игр в среде Unity. Каждый урок направлен на создание конкретного игрового элемента, используя простой и понятный подход.
🔹01 Джойстик за 7 минут в Unity. Создание персонажа
🔹02 Unity Сharacter controller и rigidbody простым языком
🔹03 Камера ка в Brawl stars за 1 минуту в Unity
🔹04 Крутой прыжок в Unity
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #unity
👍9❤1
Проектирование и администрирование защищенных сетей ViPNet
🗓 2020 ⏰ 4 часа
Курс предлагает пошаговое изучение основных аспектов и настройку сетей ViPNet. Каждый урок посвящен определенному аспекту конфигурации и функциональности этой сетевой платформы, обеспечивающей безопасность и защиту информации.
🔹01 Основы ViPNet
🔹02 Топологии сетей ViPNet
🔹03 Выбор топологии сети ViPNet
🔹04 Размещение координатора в физической сети
🔹05 Выбор модели координатора
🔹06 ЦУС, Сетевые узлы, Пользователи, Лицензионные ограничения |Структура сети
🔹07 Установка ViPNet Administrator 4 - ЦУС и УКЦ
🔹08 Создание Администратора сети, дистрибутивов ключей + установка ключей
🔹09 ЦУС | Обзор интерфейса и функционала
🔹10 УКЦ | Обзор интерфейса и функционала
🔹11 Координаторы | Создание и настройка в ЦУС
🔹12 Клиенты и Пользователи | Создание и настройка в ЦУС
🔹13 Принципы маршрутизации
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #sysadmin
🗓 2020 ⏰ 4 часа
Курс предлагает пошаговое изучение основных аспектов и настройку сетей ViPNet. Каждый урок посвящен определенному аспекту конфигурации и функциональности этой сетевой платформы, обеспечивающей безопасность и защиту информации.
🔹01 Основы ViPNet
🔹02 Топологии сетей ViPNet
🔹03 Выбор топологии сети ViPNet
🔹04 Размещение координатора в физической сети
🔹05 Выбор модели координатора
🔹06 ЦУС, Сетевые узлы, Пользователи, Лицензионные ограничения |Структура сети
🔹07 Установка ViPNet Administrator 4 - ЦУС и УКЦ
🔹08 Создание Администратора сети, дистрибутивов ключей + установка ключей
🔹09 ЦУС | Обзор интерфейса и функционала
🔹10 УКЦ | Обзор интерфейса и функционала
🔹11 Координаторы | Создание и настройка в ЦУС
🔹12 Клиенты и Пользователи | Создание и настройка в ЦУС
🔹13 Принципы маршрутизации
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #sysadmin
👍7❤1
Unreal Engine 5 Blueprints - First Person Shooter
🗓 2022 ⏰ 4 часа
Узнайте, как создать FPS с помощью Unreal Blueprints. Во всем курсе используется движок Unreal Engine 5.
Вы научитесь:
🔹 Создание персонажа от первого лица с механикой движения и анимацией
🔹 Оружие и бой с эффектами, включая звуки и системы частиц
🔹 Создание враждебных дронов с искусственным интеллектом, преследующих и атакующих игрока
🔹 Создайте сложную игру на время, цель которой - очистить территорию от опасных дронов
🔹 Режим игры и HUD с таймерами обратного отсчета, индикаторами здоровья, объявлениями, состояниями игры и счетом
🔹 Внедряйте здоровье, подбирайте патроны и многое другое
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #UnrealEngine5
🗓 2022 ⏰ 4 часа
Узнайте, как создать FPS с помощью Unreal Blueprints. Во всем курсе используется движок Unreal Engine 5.
Вы научитесь:
🔹 Создание персонажа от первого лица с механикой движения и анимацией
🔹 Оружие и бой с эффектами, включая звуки и системы частиц
🔹 Создание враждебных дронов с искусственным интеллектом, преследующих и атакующих игрока
🔹 Создайте сложную игру на время, цель которой - очистить территорию от опасных дронов
🔹 Режим игры и HUD с таймерами обратного отсчета, индикаторами здоровья, объявлениями, состояниями игры и счетом
🔹 Внедряйте здоровье, подбирайте патроны и многое другое
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #UnrealEngine5
👍4
Курс HTML/CSS Advanced | FructCode
🗓 2021 ⏰ 7 часов
Курс для желающих изучить создание веб-сайтов. Вы освоите структуру HTML5, разнообразные теги, формы и таблицы, а также познакомитесь с языком стилей CSS и его селекторами. Уделим внимание позиционированию и форматированию элементов с помощью CSS.
🔹01 Подготовка компьютера к работе (Windows/MacOS)
🔹02 Базовая структура HTML5 страницы и основные теги
🔹03 Встраивание медиа: теги img, video, iframe
🔹04 Создание ссылок: тег "a"
🔹05 Работа со списками
🔹06 Формы HTML: различные типы input
🔹07 Создание и работа с таблицами в HTML
🔹08 HTML-теги DIV, SPAN и HTML5-теги
🔹09 Введение в CSS и разделение кода
🔹10 CSS-селекторы и псевдоклассы
🔹11 Использование инструментов разработчика Google Chrome
🔹12 Создание комментариев в HTML и CSS
🔹13 Основы форматирования CSS: margin, padding, box-sizing
🔹14 Работа со свойством display
🔹15 Позиционирование с помощью Flexbox и CSS Grid.
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #html #css
🗓 2021 ⏰ 7 часов
Курс для желающих изучить создание веб-сайтов. Вы освоите структуру HTML5, разнообразные теги, формы и таблицы, а также познакомитесь с языком стилей CSS и его селекторами. Уделим внимание позиционированию и форматированию элементов с помощью CSS.
🔹01 Подготовка компьютера к работе (Windows/MacOS)
🔹02 Базовая структура HTML5 страницы и основные теги
🔹03 Встраивание медиа: теги img, video, iframe
🔹04 Создание ссылок: тег "a"
🔹05 Работа со списками
🔹06 Формы HTML: различные типы input
🔹07 Создание и работа с таблицами в HTML
🔹08 HTML-теги DIV, SPAN и HTML5-теги
🔹09 Введение в CSS и разделение кода
🔹10 CSS-селекторы и псевдоклассы
🔹11 Использование инструментов разработчика Google Chrome
🔹12 Создание комментариев в HTML и CSS
🔹13 Основы форматирования CSS: margin, padding, box-sizing
🔹14 Работа со свойством display
🔹15 Позиционирование с помощью Flexbox и CSS Grid.
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #html #css
👍11🔥2
Как создать mmorpg с нуля на unity C# и dotnet
🗓 2023 ⏰ 1 час
В рамках курса вы будете изучать архитектуру mmorpg игр: выбирать необходимые технологии и настраивать репозиторий, Unity и .net проекты. Вы создадите ядро для написания игровой логики на сервере и интегрируете Riptide для передачи ввода с клиента и получения состояния игры с сервера. Вы также научитесь двигать gameobjects, создавать анимации и сглаживание для достижения плавного геймплея с минимальными сетевыми задержками. В рамках курса вы также создадите боевую систему на основе способностей и встроите box2d в сервер.
🔹01 Архитектура системы
🔹02 Структура проекта, монорепозиторий
🔹03 Свои GameObject и Behaviour
🔹04 UDP соединение
🔹05 Input система, сохранение состояния
🔹06 Визуализация на клиенте, интерполяция позиций
🔹07 Боевая система
🔹08 Физика box2d
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #Unity
🗓 2023 ⏰ 1 час
В рамках курса вы будете изучать архитектуру mmorpg игр: выбирать необходимые технологии и настраивать репозиторий, Unity и .net проекты. Вы создадите ядро для написания игровой логики на сервере и интегрируете Riptide для передачи ввода с клиента и получения состояния игры с сервера. Вы также научитесь двигать gameobjects, создавать анимации и сглаживание для достижения плавного геймплея с минимальными сетевыми задержками. В рамках курса вы также создадите боевую систему на основе способностей и встроите box2d в сервер.
🔹01 Архитектура системы
🔹02 Структура проекта, монорепозиторий
🔹03 Свои GameObject и Behaviour
🔹04 UDP соединение
🔹05 Input система, сохранение состояния
🔹06 Визуализация на клиенте, интерполяция позиций
🔹07 Боевая система
🔹08 Физика box2d
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #Unity
👍4
Машинное обучение в задачах механики
🗓 2019 ⏰ 11 часов
Вас ждёт изучение метода имитации отжига, генетических алгоритмов, персептронов, многослойных нейронных сетей и принципов обучения с подкреплением.
🔹01 Машинное обучение в механике: обзор возможностей
🔹02 Решение задач статики и кинематики с помощью метода имитации отжига
🔹03 Генетические алгоритмы в задачах оптимального управления
🔹04 Примеры использования генетических алгоритмов в задачах механики
🔹05 Обучение персептрона в задачах распознавания движения
🔹06 Многослойные нейронные сети и задачи динамики
🔹07 Практика применения нейронных сетей в механике
🔹08 Задачи классификации и распознавания в динамике механических систем
🔹09 Практика применения методов классификации в задачах механики
🔹10 Обучение с подкреплением в задачах механики
🔹11 Практика применения машинного обучения с подкреплением
🔹12 Практика нечеткого управления
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #ai
🗓 2019 ⏰ 11 часов
Вас ждёт изучение метода имитации отжига, генетических алгоритмов, персептронов, многослойных нейронных сетей и принципов обучения с подкреплением.
🔹01 Машинное обучение в механике: обзор возможностей
🔹02 Решение задач статики и кинематики с помощью метода имитации отжига
🔹03 Генетические алгоритмы в задачах оптимального управления
🔹04 Примеры использования генетических алгоритмов в задачах механики
🔹05 Обучение персептрона в задачах распознавания движения
🔹06 Многослойные нейронные сети и задачи динамики
🔹07 Практика применения нейронных сетей в механике
🔹08 Задачи классификации и распознавания в динамике механических систем
🔹09 Практика применения методов классификации в задачах механики
🔹10 Обучение с подкреплением в задачах механики
🔹11 Практика применения машинного обучения с подкреплением
🔹12 Практика нечеткого управления
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #ai
❤5👍1
Blender. Пончик
🗓 2019 ⏰ 3 часа
Курс предназначен для освоения трехмерной графики. Вы изучите интерфейс Blender, основы моделирования, создание объемных текстур и работу с освещением и рендером. Мы также погрузимся в создание материалов и текстур, включая рисование прямо по 3D модели. После завершения курса, вы будете способны создавать свои собственные 3D модели и рендерить их в Blender.
🔹01 Bнтерфейс, базовые манипуляции с объектами и горячие клавиши
🔹02 Моделирование и модификатор subdivision surface
🔹03 Сделаем глазурь похожей на стекающую жидкость, используя пропорциональное редактирование и привязки
🔹04 Интерфейс, базовые манипуляции с объектами и горячие клавиши
🔹05 Освещение, камеру и рендер
🔹06 Сделаем материал пончика и глазури
🔹07 Сделаем разнообразие бисера
🔹08 Рисование текстуры по 3д модели
🔹09 Процедурные ноды, displacement
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #blender
🗓 2019 ⏰ 3 часа
Курс предназначен для освоения трехмерной графики. Вы изучите интерфейс Blender, основы моделирования, создание объемных текстур и работу с освещением и рендером. Мы также погрузимся в создание материалов и текстур, включая рисование прямо по 3D модели. После завершения курса, вы будете способны создавать свои собственные 3D модели и рендерить их в Blender.
🔹01 Bнтерфейс, базовые манипуляции с объектами и горячие клавиши
🔹02 Моделирование и модификатор subdivision surface
🔹03 Сделаем глазурь похожей на стекающую жидкость, используя пропорциональное редактирование и привязки
🔹04 Интерфейс, базовые манипуляции с объектами и горячие клавиши
🔹05 Освещение, камеру и рендер
🔹06 Сделаем материал пончика и глазури
🔹07 Сделаем разнообразие бисера
🔹08 Рисование текстуры по 3д модели
🔹09 Процедурные ноды, displacement
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #blender
👍6❤4
React JS
🗓 2021 ⏰ 6 часов
На курсе вы изучите основы JSX, принципы работы с компонентами и состояниями, а также освоите обработку событий и управление формами. Курс завершается практическим заданием по созданию списка задач на React JS, который поможет закрепить полученные навыки.
🔹01 Настройка локальной среды разработки
🔹02 Знакомство с JSX
🔹03 Отрисовка элементов
🔹04 Компоненты и свойства. Функциональные и классовые компоненты.
🔹05 Состояние и жизненный цикл (State)
🔹06 Обработка событий
🔹07 Отрисовка по условию
🔹08 Списки и ключи (Lists & keys)
🔹09 Формы
🔹10 Подъём состояния по иерархии
🔹11 Пишем свой список задач (Todo List) на React JS
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #js
🗓 2021 ⏰ 6 часов
На курсе вы изучите основы JSX, принципы работы с компонентами и состояниями, а также освоите обработку событий и управление формами. Курс завершается практическим заданием по созданию списка задач на React JS, который поможет закрепить полученные навыки.
🔹01 Настройка локальной среды разработки
🔹02 Знакомство с JSX
🔹03 Отрисовка элементов
🔹04 Компоненты и свойства. Функциональные и классовые компоненты.
🔹05 Состояние и жизненный цикл (State)
🔹06 Обработка событий
🔹07 Отрисовка по условию
🔹08 Списки и ключи (Lists & keys)
🔹09 Формы
🔹10 Подъём состояния по иерархии
🔹11 Пишем свой список задач (Todo List) на React JS
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #js
👍10
Java. Алгоритмы
🗓 2022 ⏰ 9 часов
🔹01 Поиск минимального элемента в массиве
🔹02 Сортировка пузырьком
🔹03 Поиск файлов в папках на диске
🔹04 Сортировка выбором
🔹05 Быстрая сортировка
🔹06 Сортировка слиянием
🔹07 Оценка сложности алгоритмов сортировки
🔹08 Поиск в массиве: линейный, двоичный
🔹09 Рекурсивный обход дерева в глубину
🔹10 Очередь и стек
🔹11 Итеративный обход дерева в глубину и ширину
🔹12 Поиск второго по минимальности элемента в массиве
🔹13 Алгоритмы поиска в строке: наивный, Кнута-Морриса-Пратта
🔹14 Вычисление арифметического выражения из строки методом рекурсивного спуска
🔹15 Решето Эратосфена. Проверка числа на простоту
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #java
🗓 2022 ⏰ 9 часов
🔹01 Поиск минимального элемента в массиве
🔹02 Сортировка пузырьком
🔹03 Поиск файлов в папках на диске
🔹04 Сортировка выбором
🔹05 Быстрая сортировка
🔹06 Сортировка слиянием
🔹07 Оценка сложности алгоритмов сортировки
🔹08 Поиск в массиве: линейный, двоичный
🔹09 Рекурсивный обход дерева в глубину
🔹10 Очередь и стек
🔹11 Итеративный обход дерева в глубину и ширину
🔹12 Поиск второго по минимальности элемента в массиве
🔹13 Алгоритмы поиска в строке: наивный, Кнута-Морриса-Пратта
🔹14 Вычисление арифметического выражения из строки методом рекурсивного спуска
🔹15 Решето Эратосфена. Проверка числа на простоту
♦️ Смотреть курс
Бесплатные курсы IT 🔹 #java
👍12