Lex. Shared
Пробежимся на трезвую голову фоллоуапом: 1) Маки: macOS Sonoma (Публичная бета в Июле): Интерактивные виджеты + могут размещаться на рабочем столе + уходят в фейд при переходе в фокус окна + трансляция виджетов с айфона через континуити (в том числе для…
4) watchOS.
Юбилейный десятый релиз. Большой редизайн. Аппы и циферблаты стали ярче, контролов стало больше — теперь можно размещать кнопки по углам экрана.
Под циферблатом теперь прячется Smart Stack — автоматически сортируемая стопка виджетов.
Control Center теперь вызывается боковой кнопокй.
Новые циферблаты — с градиентами и со Снупи.
Поддержка велосипедных блютут-датчиков и силовых зон. Трансляция активности на экран айфона.
Компас запоминает последнюю доступную сеть и последнюю экстренную сеть.
Отслеживание времени проведённого под солнечным освещением.
High Frequency Motion API:
Теперь приложения смогут получать очень точные данные о движении руки, заменяя некоторые аксессуары (требуется Series 8 или Ultra)
Доступность:
Series 4
Series 5
SE
Series 6
Series 7
Series 8
Ultra
Developer Beta сейчас, публичная в июле.
Юбилейный десятый релиз. Большой редизайн. Аппы и циферблаты стали ярче, контролов стало больше — теперь можно размещать кнопки по углам экрана.
Под циферблатом теперь прячется Smart Stack — автоматически сортируемая стопка виджетов.
Control Center теперь вызывается боковой кнопокй.
Новые циферблаты — с градиентами и со Снупи.
Поддержка велосипедных блютут-датчиков и силовых зон. Трансляция активности на экран айфона.
Компас запоминает последнюю доступную сеть и последнюю экстренную сеть.
Отслеживание времени проведённого под солнечным освещением.
High Frequency Motion API:
Теперь приложения смогут получать очень точные данные о движении руки, заменяя некоторые аксессуары (требуется Series 8 или Ultra)
Доступность:
Series 4
Series 5
SE
Series 6
Series 7
Series 8
Ultra
Developer Beta сейчас, публичная в июле.
👍1
Lex. Shared
Пробежимся на трезвую голову фоллоуапом: 1) Маки: macOS Sonoma (Публичная бета в Июле): Интерактивные виджеты + могут размещаться на рабочем столе + уходят в фейд при переходе в фокус окна + трансляция виджетов с айфона через континуити (в том числе для…
5) tvOS
Поддержка VPN, поддержка FaceTime (камера используется с iOS-устройства), ожидаются релизы Zoom и Webex.
Обновлённый Control Center. Автоматический выбор профиля при активации с iPhone.
Функция Enhance Dialogue (!) которая вытягивает речь погромче и чище (кажется работает только с HomePod).
Поддержка Dolby Vision 8.1
Поддержка VPN, поддержка FaceTime (камера используется с iOS-устройства), ожидаются релизы Zoom и Webex.
Обновлённый Control Center. Автоматический выбор профиля при активации с iPhone.
Функция Enhance Dialogue (!) которая вытягивает речь погромче и чище (кажется работает только с HomePod).
Поддержка Dolby Vision 8.1
Lex. Shared
это Безмятежность?
Кстати да, угадал. Похожесть промо-картинок новой макоси на дефолтные обои XP оказалась неспроста
Forwarded from ⚡️Лобушкин молнит
Бот для сбора донатов в Telegram @donate c 16 июня вводит комиссию в 5%, говорится в сообщении, поступившем в редакцию @lobushkinflash
#Telegram #media
#Telegram #media
🥴2
Lex. Shared
ДА ЛАН
А вот это прям интересно, там даже есть даже транслейторы и конвертеры из DX12 в Metal есть (инфа обновляется, потому что конференция ещё идёт и дропаются записи сессий для разработчиков).
Ещё обновятся API камеры, скорость съёмки в сторонних приложениях станет быстрее, а также ближе к концу года сторонние аппы смогут использовать кнопки громкости для съёмки, как и родная камера. Также Apple вместе с ISO представляют единый стандарт для хранения и отображения HDR-фото (для видео уже давно все порешали), приложения теперь смогут нормально отображать снятые фото (привет инстаграму, в котором видео сейчас часто ярче чем фото и интерфейс)
Lex. Shared
А вот это прям интересно, там даже есть даже транслейторы и конвертеры из DX12 в Metal есть (инфа обновляется, потому что конференция ещё идёт и дропаются записи сессий для разработчиков).
Заявление Codeweavers (разработчика Crossover)
Сегодня на конференции WWDC компания Apple представила новый набор инструментов для портирования игр - Game Porting Toolkit. Этот инструментарий создан для того, чтобы разработчики игр для Windows могли легко и быстро определить, насколько хорошо их игра будет работать на macOS, с конечной целью облегчения создания портов игр для Mac.
Мы в восторге от того, что Apple выбрала исходный код CrossOver в качестве решения для эмуляции в Game Porting Toolkit. У нас есть десятилетия опыта создания портов с помощью Wine, и мы очень рады, что Apple признает Wine фантастическим решением для запуска игр для Windows на macOS. Мы не работали с Apple над этим инструментом, но с удовольствием сотрудничаем с любыми разработчиками игр, которые опробуют Game Porting Toolkit и увидят огромный потенциал, который предлагает Wine. Наша команда PortJump™ отточила мастерство создания портов Windows-приложений с использованием нашей технологии Wine, и мы рады откликам о том, как мы можем помочь вам сделать вашу игру работоспособной на macOS.
Мы также рады потенциалу, который Game Porting Toolkit может предложить для CrossOver. Мы объявили на прошлой неделе, что у нас появится предварительная поддержка DirectX 12 на macOS в CrossOver 23, и мы стремимся развивать это направление. По мере того как мы узнаем больше, мы будем делиться обновлениями в будущих публикациях. Вы можете оставаться в курсе событий, подписавшись на наш блог.
https://www.codeweavers.com/blog/mjohnson/2023/6/6/wine-comes-to-macos-apple-s-game-porting-toolkit-powered-by-crossover-source-code
Сегодня на конференции WWDC компания Apple представила новый набор инструментов для портирования игр - Game Porting Toolkit. Этот инструментарий создан для того, чтобы разработчики игр для Windows могли легко и быстро определить, насколько хорошо их игра будет работать на macOS, с конечной целью облегчения создания портов игр для Mac.
Мы в восторге от того, что Apple выбрала исходный код CrossOver в качестве решения для эмуляции в Game Porting Toolkit. У нас есть десятилетия опыта создания портов с помощью Wine, и мы очень рады, что Apple признает Wine фантастическим решением для запуска игр для Windows на macOS. Мы не работали с Apple над этим инструментом, но с удовольствием сотрудничаем с любыми разработчиками игр, которые опробуют Game Porting Toolkit и увидят огромный потенциал, который предлагает Wine. Наша команда PortJump™ отточила мастерство создания портов Windows-приложений с использованием нашей технологии Wine, и мы рады откликам о том, как мы можем помочь вам сделать вашу игру работоспособной на macOS.
Мы также рады потенциалу, который Game Porting Toolkit может предложить для CrossOver. Мы объявили на прошлой неделе, что у нас появится предварительная поддержка DirectX 12 на macOS в CrossOver 23, и мы стремимся развивать это направление. По мере того как мы узнаем больше, мы будем делиться обновлениями в будущих публикациях. Вы можете оставаться в курсе событий, подписавшись на наш блог.
https://www.codeweavers.com/blog/mjohnson/2023/6/6/wine-comes-to-macos-apple-s-game-porting-toolkit-powered-by-crossover-source-code
❤2🥰1