Lex. Shared
ДА ЛАН
А вот это прям интересно, там даже есть даже транслейторы и конвертеры из DX12 в Metal есть (инфа обновляется, потому что конференция ещё идёт и дропаются записи сессий для разработчиков).
Ещё обновятся API камеры, скорость съёмки в сторонних приложениях станет быстрее, а также ближе к концу года сторонние аппы смогут использовать кнопки громкости для съёмки, как и родная камера. Также Apple вместе с ISO представляют единый стандарт для хранения и отображения HDR-фото (для видео уже давно все порешали), приложения теперь смогут нормально отображать снятые фото (привет инстаграму, в котором видео сейчас часто ярче чем фото и интерфейс)
Lex. Shared
А вот это прям интересно, там даже есть даже транслейторы и конвертеры из DX12 в Metal есть (инфа обновляется, потому что конференция ещё идёт и дропаются записи сессий для разработчиков).
Заявление Codeweavers (разработчика Crossover)
Сегодня на конференции WWDC компания Apple представила новый набор инструментов для портирования игр - Game Porting Toolkit. Этот инструментарий создан для того, чтобы разработчики игр для Windows могли легко и быстро определить, насколько хорошо их игра будет работать на macOS, с конечной целью облегчения создания портов игр для Mac.
Мы в восторге от того, что Apple выбрала исходный код CrossOver в качестве решения для эмуляции в Game Porting Toolkit. У нас есть десятилетия опыта создания портов с помощью Wine, и мы очень рады, что Apple признает Wine фантастическим решением для запуска игр для Windows на macOS. Мы не работали с Apple над этим инструментом, но с удовольствием сотрудничаем с любыми разработчиками игр, которые опробуют Game Porting Toolkit и увидят огромный потенциал, который предлагает Wine. Наша команда PortJump™ отточила мастерство создания портов Windows-приложений с использованием нашей технологии Wine, и мы рады откликам о том, как мы можем помочь вам сделать вашу игру работоспособной на macOS.
Мы также рады потенциалу, который Game Porting Toolkit может предложить для CrossOver. Мы объявили на прошлой неделе, что у нас появится предварительная поддержка DirectX 12 на macOS в CrossOver 23, и мы стремимся развивать это направление. По мере того как мы узнаем больше, мы будем делиться обновлениями в будущих публикациях. Вы можете оставаться в курсе событий, подписавшись на наш блог.
https://www.codeweavers.com/blog/mjohnson/2023/6/6/wine-comes-to-macos-apple-s-game-porting-toolkit-powered-by-crossover-source-code
Сегодня на конференции WWDC компания Apple представила новый набор инструментов для портирования игр - Game Porting Toolkit. Этот инструментарий создан для того, чтобы разработчики игр для Windows могли легко и быстро определить, насколько хорошо их игра будет работать на macOS, с конечной целью облегчения создания портов игр для Mac.
Мы в восторге от того, что Apple выбрала исходный код CrossOver в качестве решения для эмуляции в Game Porting Toolkit. У нас есть десятилетия опыта создания портов с помощью Wine, и мы очень рады, что Apple признает Wine фантастическим решением для запуска игр для Windows на macOS. Мы не работали с Apple над этим инструментом, но с удовольствием сотрудничаем с любыми разработчиками игр, которые опробуют Game Porting Toolkit и увидят огромный потенциал, который предлагает Wine. Наша команда PortJump™ отточила мастерство создания портов Windows-приложений с использованием нашей технологии Wine, и мы рады откликам о том, как мы можем помочь вам сделать вашу игру работоспособной на macOS.
Мы также рады потенциалу, который Game Porting Toolkit может предложить для CrossOver. Мы объявили на прошлой неделе, что у нас появится предварительная поддержка DirectX 12 на macOS в CrossOver 23, и мы стремимся развивать это направление. По мере того как мы узнаем больше, мы будем делиться обновлениями в будущих публикациях. Вы можете оставаться в курсе событий, подписавшись на наш блог.
https://www.codeweavers.com/blog/mjohnson/2023/6/6/wine-comes-to-macos-apple-s-game-porting-toolkit-powered-by-crossover-source-code
❤2🥰1
Вот мы и пришли к QR-кодам, которые могут распознать сканеры, но которые не факт что сможет узнать человек
https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/141hg9x/controlnet_for_qr_code/
https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/141hg9x/controlnet_for_qr_code/
🔥3
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Королевский флот Великобритании успешно протестировал довольно крутую штуку – квантовую навигацию, которая позволяет определять точное местоположение судна по всему миру, не полагаясь на сигналы со спутников (и работает она даже на подводных лодках, что с GPS невозможно – приходится всплывать).
Как работает эта навигация технически пока не раскрывают, кроме общих «используются уникальные свойства атома», выглядит как следующий этап в развитии навигационных систем – GPS ждет пенсия в будущем.
В комментариях народ думает, что этот эффект, он позволяет считывать микро-изменения гравитации, таким образом формируется «карта гравитационных изменений поверхности».
С кораблей в телефоны за 10 лет, так же будет?
Тут источник.
Как работает эта навигация технически пока не раскрывают, кроме общих «используются уникальные свойства атома», выглядит как следующий этап в развитии навигационных систем – GPS ждет пенсия в будущем.
В комментариях народ думает, что этот эффект, он позволяет считывать микро-изменения гравитации, таким образом формируется «карта гравитационных изменений поверхности».
С кораблей в телефоны за 10 лет, так же будет?
Тут источник.
🔥2
Руководство решило сыграть в Илона Маска и разыграла карту, которую уже провернул Твиттер. Вместо того чтобы сделать API для отображения рекламы в сторонних клиентах, или предложить ограничить доступ к клиентам пользователям без Reddit Premium, они устанавливают блокирующие цены на использование API-запросов. Это приводит например к отключению одного из самых популярных нативных клиентов на iOS — Apollo, который обслуживается буквально парой человек: разработчиком Кристианом Селигом и сисадмином на полставки (который обслуживает сервер сайта и приложения) + дизайнеры иконок. С новыми тарифами Кристиан попадает где-то на сумму 2 миллиона долларов в месяц, которые нужно сначала собирать с пользователей, как-то процессить, а потом выплачивать реддиту. Официальное приложение (которое кстати тоже изначально развивалось исключительно как сторонний клиент, позже купленный реддитом) удобно не всем, а блокирующие расценки отрезают пользователей от Fun, Slide, Comet, Boost и того же самого Apollo, убивая конкуренцию и лишая альтернатив. Сторонние клиенты существовали более десятка лет, а сейчас им дали буквально пару месяцев на то чтобы перейти на эту модель.
В знак протеста, модераторы сабреддитов (от небольших до очень крупных) временно скроют свой контент начиная с понедельника 12 июня на 48 часов и более.
3.8 млн участников
https://www.reddit.com/r/iphone/comments/1407mh6/on_june_12th_riphone_will_be_going_dark_for_48/
26.7 млн участников
https://www.reddit.com/r/videos/comments/13zqcua/rvideos_will_be_going_dark_from_june_1214_in/
22.1 млн участников
https://www.reddit.com/r/LifeProTips/comments/140b6q6/rlifeprotips_will_be_going_dark_from_june_1214_in/
30 млн участников
https://www.reddit.com/r/pics/comments/141e2lw/rpics_will_go_dark_on_june_12th_in_protest_of/
Неполный обновляющийся список:
https://reddit.com/r/ModCoord/comments/1401qw5/incomplete_and_growing_list_of_participating/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🕊2😢1💔1
Forwarded from ⚡️Лобушкин молнит
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Microsoft представила черную Xbox Series S с 1 ТБ памяти за $350 — сообщение
#Microsoft #Xbox #gaming
#Microsoft #Xbox #gaming
❤2
Lex. Shared
Чуть больше часа назад Reddit полностью отключился. Пока непонятно, это ddos или саботаж где-то внутри самого реддита
👍1🥴1