PRO UX/UI unicorn – Telegram
PRO UX/UI unicorn
356 subscribers
64 photos
1 video
4 files
148 links
Download Telegram
Airbnb радует своими исследованиями — в их видео видно как UI-скетч нарисованный на бумаге становится прототипом в коде в режиме реального времени.

https://mobile.twitter.com/Airbnbdesign/status/922970398169350144

https://airbnb.design/sketching-interfaces/
Подборка вакансий для дизайнеров:

— UI/UX-дизайнер в Ostrovok.ru, до 160 тысяч vc.ru/29267

— Старший дизайнер продукта в «Яндекс.Навигатор» vc.ru/30190

— Старший дизайнер продукта в «Яндекс.Браузер» vc.ru/30185

— Разработчик интерфейсов в «Яндекс» vc.ru/30158

— Арт-директор в Linkmuse, зарплата от 100 тысяч рублей vc.ru/29751

— UI/UX-дизайнер в Ak Bars Digital, до 150 тысяч vc.ru/29512

— Дизайнер в Skyeng, до 120 тысяч vc.ru/29077

— UI-художник, Арт-менеджер в Playrix vc.ru/29002

— Дизайнер интерфейсов в «Альфа-банк», от 150 тысяч vc.ru/28662

— Графический дизайнер во «ВКонтакте» vc.ru/28713

Еще больше вакансий на vc.ru/job
Forwarded from UX Live 🔥
Нейросеть, которая превращает скриншоты в СВЕРСТАННЫЕ СТРАНИЦЫ https://blog.floydhub.com/Turning-design-mockups-into-code-with-deep-learning/ Фронты, уже придумали рядом с каким метро просить мелочь?
Forwarded from vc.ru
Вакансии для дизайнеров на vc.ru/job:

— UX/UI-дизайнер в Tutu.ru vc.ru/33095

— Дизайнер продукта в Grabr vc.ru/33034

— UX/UI-дизайнер в Okko, зарплата от 80 тысяч рублей vc.ru/33006

— Дизайнер интерфейсов и моушн-дизайнер в «Студию Олега Чулакова» vc.ru/companies/324

— FX-дизайнер и геймдизайнер в Tapclap vc.ru/companies/167

— UX/UI-консультант в Markswebb, зарплата до 160 тысяч рублей vc.ru/32816

— Дизайнер в Boft vc.ru/32448

— Старший UI/UX-дизайнер в Space307, зарплата до 200 тысяч рублей vc.ru/32255
Мне вот sketch как-то ближе, а вам?
anonymous poll

Sketch – 36
👍👍👍👍👍👍👍 55%

Figma – 30
👍👍👍👍👍👍 45%

👥 66 people voted so far.
Forwarded from Грокс
Это потрясающе! На GitHub появилась утилита, которая силами машинного обучения превращает нарисованный от руки макет в HTML вёрстку. Понятно, что алгоритмы аля pix2code сейчас не заменят верстальщиков. Но я помню времена табличной вёрстки, когда закруглённые края блока могли быть только фоновым изображением угловых <td>. Когда border-radius был частью прекрасного будущего. Когда выпадающее меню делалось на JS, а для анимации требовались знания Flash. Наверное, поэтому у меня sketch2code вызвал столько положительных эмоций.

https://blog.insightdatascience.com/automated-front-end-development-using-deep-learning-3169dd086e82
Relocation to #Cyprus.

В связи с запуском нового 4X проекта нужны светлые головы и толковые руки:

Общее:
- удалёнка невозможна, только переезд
- английский чем выше, тем лучше
- всё белое, легальное, итд итп.
- Офис в туристической зоне, никаких каменных центров. Фото прилагается )

1. Game Designer / Senior Game Designer.
Доказанный опыт в геймдизайне, желательно в стратегиях. дружба с математикой и соответствующим инструментарием. Тонны экспы гарантированы.
Резюме в личку. Детали о проекте тоже в личку.

2. Senior-2D artist
желающий проверить себя в роли арт-директора. Нужна самостоятельность, умение давать понятную обратную связь (с аутсорсом взаимодействовать). В сообщениях просьба сразу давать линк на портфолио и CV.

3. UI-специалист.
требуется усилить этот блок, поэтому если вы:
- умеете проектировать интерфейсы на PC и мобильные игры
- владеете основами UNITY-UI

либо

- хороший 2D художник
- готовы работать с интерфейсом (да-да, терпение переделывать иногда и по 5 раз необходимо)

то смело пишите.

4. Графический программист
Вам нравится писать шейдеры? В совершенстве владеете потрохами UNITY? А может UE? Готовы помочь художникам в трудную минуту? Если да - то ждём с распростёртыми объятиями.

По всем вопросам к @pnaum
Серия интервью с интерфейсными дизайнерами в игровой индустрии — https://medium.com/game-ux-interviews.
С дизайном есть одна проблема...

Как только начинаешь в нём что-то понимать—его становится неинтересно делать 🙈
Вангую: весь 2019-ый год будет утыкан фиолетово-синими сайтами с изометрическими иллюстрациями. Дизайнеры так активно вскочили на этот тренд, что синева их так просто не отпустит. Уже каждый 2-ой приличный сайт это только иллюстрации. В 2019-ом сайты еще больше станут похожи друг на друга :)
Как сделать сочный кейс для Behance.
Спикер: Евгений Кузьмин https://www.youtube.com/watch?v=j6Tko7ruL2Q
Forwarded from 🦄 Startup News (Анна [HODL] Науменко 🦄)
#telegram #smm

Ура мы дождались! Теперь посты будут идеальной длины и с визуальной составляющей. 🦄
В API telegram произошло изменение лимита на символы для подписей к фото.

Теперь лимит 1024 символа, и это лучшая новость за день.

@startupnews - все о технологиях их популяризации
@EventsMoscow -
еженедельный дайджест стартап - и бизнес-меропритий Москвы.
@myjobit - лучшие вакансии в IT и digital
@startupchat - тут все:
Никита, Стас, Гена, Турбо и Дюша Метёлкин.
@live_UXUI - если ты знаешь кто такой Лебедев, то тебе точно сюда

P.S. Работает пока не везде, но в Telegram X уже завезли.
Артемий Лебедев, Илья Михайлов и Артём Горбунов для альманаха «100 лет дизайна» вспоминают веб-дизайн 1995−2000 годов.

— Сайт как свиток и как книга с оглавлением;
— Резиновые сайты;
— Влияние технических ограничений;
— Особенности дизайнеров того времени: тогда — стремление пройти по верхней грани технологических возможностей, сейчас — стремление добиться решения задачи (выразительности послания) как можно меньшими средствами, в том числе нулевым интерфейсом;
— Баланс пользы продукта для бизнеса и для потребителя;
— Чем вдохновлялись в то время;
— Как веб повлиял на окружающий мир: ожидание интерактивности от окружающих объектов, взаимодействие жестами (свайп, пинч);
— Будущее дизайна.

Илья Михайлов: сейчас пользуются популярностью очень простые текстовые страницы и сайты, наполненные этажными конструкциями (о компании, наши преимущества, адрес, обратная связь) — как свитки. Пользователь раскручивает свиток и последовательно воспринимает информацию. Можно предположить, что дальше мы вернёмся к сгущению смыслов и перестанем размазывать информацию.

Артемий Лебедев: для профессии дизайнера важной останется эмпатия, с помощью которой он сможет программировать нейросети, которые будут оказывать заданное влияние. У дизайнера останется изначальная задача — быть проводником смыслов среди людей. То, что он сейчас делает вручную с помощью компьютера, — костыль, кандалы.

https://www.youtube.com/watch?v=OB59qDfIiQs