Еще одна дизайн система, но уже от мегафон https://goo.gl/cBWSFz
Medium
Дизайн-система МегаФона. Эпизод 1: Процессы и инструменты
Авторы: Надежда Терехова, Артём Володин, Станислав Петров
Подборка вакансий для дизайнеров:
— UI/UX-дизайнер в Ostrovok.ru, до 160 тысяч vc.ru/29267
— Старший дизайнер продукта в «Яндекс.Навигатор» vc.ru/30190
— Старший дизайнер продукта в «Яндекс.Браузер» vc.ru/30185
— Разработчик интерфейсов в «Яндекс» vc.ru/30158
— Арт-директор в Linkmuse, зарплата от 100 тысяч рублей vc.ru/29751
— UI/UX-дизайнер в Ak Bars Digital, до 150 тысяч vc.ru/29512
— Дизайнер в Skyeng, до 120 тысяч vc.ru/29077
— UI-художник, Арт-менеджер в Playrix vc.ru/29002
— Дизайнер интерфейсов в «Альфа-банк», от 150 тысяч vc.ru/28662
— Графический дизайнер во «ВКонтакте» vc.ru/28713
Еще больше вакансий на vc.ru/job
— UI/UX-дизайнер в Ostrovok.ru, до 160 тысяч vc.ru/29267
— Старший дизайнер продукта в «Яндекс.Навигатор» vc.ru/30190
— Старший дизайнер продукта в «Яндекс.Браузер» vc.ru/30185
— Разработчик интерфейсов в «Яндекс» vc.ru/30158
— Арт-директор в Linkmuse, зарплата от 100 тысяч рублей vc.ru/29751
— UI/UX-дизайнер в Ak Bars Digital, до 150 тысяч vc.ru/29512
— Дизайнер в Skyeng, до 120 тысяч vc.ru/29077
— UI-художник, Арт-менеджер в Playrix vc.ru/29002
— Дизайнер интерфейсов в «Альфа-банк», от 150 тысяч vc.ru/28662
— Графический дизайнер во «ВКонтакте» vc.ru/28713
Еще больше вакансий на vc.ru/job
vc.ru
UI/UX-дизайнер
Вакансия «UI/UX-дизайнер» от Ostrovok.ru, Москва. Условия: Полная занятость, от 120 000 до 160 000 руб., Работа в офисе.
Forwarded from UX Live 🔥
Нейросеть, которая превращает скриншоты в СВЕРСТАННЫЕ СТРАНИЦЫ https://blog.floydhub.com/Turning-design-mockups-into-code-with-deep-learning/ Фронты, уже придумали рядом с каким метро просить мелочь?
Forwarded from vc.ru
Вакансии для дизайнеров на vc.ru/job:
— UX/UI-дизайнер в Tutu.ru vc.ru/33095
— Дизайнер продукта в Grabr vc.ru/33034
— UX/UI-дизайнер в Okko, зарплата от 80 тысяч рублей vc.ru/33006
— Дизайнер интерфейсов и моушн-дизайнер в «Студию Олега Чулакова» vc.ru/companies/324
— FX-дизайнер и геймдизайнер в Tapclap vc.ru/companies/167
— UX/UI-консультант в Markswebb, зарплата до 160 тысяч рублей vc.ru/32816
— Дизайнер в Boft vc.ru/32448
— Старший UI/UX-дизайнер в Space307, зарплата до 200 тысяч рублей vc.ru/32255
— UX/UI-дизайнер в Tutu.ru vc.ru/33095
— Дизайнер продукта в Grabr vc.ru/33034
— UX/UI-дизайнер в Okko, зарплата от 80 тысяч рублей vc.ru/33006
— Дизайнер интерфейсов и моушн-дизайнер в «Студию Олега Чулакова» vc.ru/companies/324
— FX-дизайнер и геймдизайнер в Tapclap vc.ru/companies/167
— UX/UI-консультант в Markswebb, зарплата до 160 тысяч рублей vc.ru/32816
— Дизайнер в Boft vc.ru/32448
— Старший UI/UX-дизайнер в Space307, зарплата до 200 тысяч рублей vc.ru/32255
Мне вот sketch как-то ближе, а вам?
anonymous poll
Sketch – 36
👍👍👍👍👍👍👍 55%
Figma – 30
👍👍👍👍👍👍 45%
👥 66 people voted so far.
anonymous poll
Sketch – 36
👍👍👍👍👍👍👍 55%
Figma – 30
👍👍👍👍👍👍 45%
👥 66 people voted so far.
Forwarded from Грокс
Это потрясающе! На GitHub появилась утилита, которая силами машинного обучения превращает нарисованный от руки макет в HTML вёрстку. Понятно, что алгоритмы аля pix2code сейчас не заменят верстальщиков. Но я помню времена табличной вёрстки, когда закруглённые края блока могли быть только фоновым изображением угловых <td>. Когда border-radius был частью прекрасного будущего. Когда выпадающее меню делалось на JS, а для анимации требовались знания Flash. Наверное, поэтому у меня sketch2code вызвал столько положительных эмоций.
https://blog.insightdatascience.com/automated-front-end-development-using-deep-learning-3169dd086e82
https://blog.insightdatascience.com/automated-front-end-development-using-deep-learning-3169dd086e82
Medium
Automated front-end development using deep learning
Go from idea to HTML in 5 seconds
Forwarded from Анна [HODL] Науменко 🦄
Relocation to #Cyprus.
В связи с запуском нового 4X проекта нужны светлые головы и толковые руки:
Общее:
- удалёнка невозможна, только переезд
- английский чем выше, тем лучше
- всё белое, легальное, итд итп.
- Офис в туристической зоне, никаких каменных центров. Фото прилагается )
1. Game Designer / Senior Game Designer.
Доказанный опыт в геймдизайне, желательно в стратегиях. дружба с математикой и соответствующим инструментарием. Тонны экспы гарантированы.
Резюме в личку. Детали о проекте тоже в личку.
2. Senior-2D artist
желающий проверить себя в роли арт-директора. Нужна самостоятельность, умение давать понятную обратную связь (с аутсорсом взаимодействовать). В сообщениях просьба сразу давать линк на портфолио и CV.
3. UI-специалист.
требуется усилить этот блок, поэтому если вы:
- умеете проектировать интерфейсы на PC и мобильные игры
- владеете основами UNITY-UI
либо
- хороший 2D художник
- готовы работать с интерфейсом (да-да, терпение переделывать иногда и по 5 раз необходимо)
то смело пишите.
4. Графический программист
Вам нравится писать шейдеры? В совершенстве владеете потрохами UNITY? А может UE? Готовы помочь художникам в трудную минуту? Если да - то ждём с распростёртыми объятиями.
По всем вопросам к @pnaum
В связи с запуском нового 4X проекта нужны светлые головы и толковые руки:
Общее:
- удалёнка невозможна, только переезд
- английский чем выше, тем лучше
- всё белое, легальное, итд итп.
- Офис в туристической зоне, никаких каменных центров. Фото прилагается )
1. Game Designer / Senior Game Designer.
Доказанный опыт в геймдизайне, желательно в стратегиях. дружба с математикой и соответствующим инструментарием. Тонны экспы гарантированы.
Резюме в личку. Детали о проекте тоже в личку.
2. Senior-2D artist
желающий проверить себя в роли арт-директора. Нужна самостоятельность, умение давать понятную обратную связь (с аутсорсом взаимодействовать). В сообщениях просьба сразу давать линк на портфолио и CV.
3. UI-специалист.
требуется усилить этот блок, поэтому если вы:
- умеете проектировать интерфейсы на PC и мобильные игры
- владеете основами UNITY-UI
либо
- хороший 2D художник
- готовы работать с интерфейсом (да-да, терпение переделывать иногда и по 5 раз необходимо)
то смело пишите.
4. Графический программист
Вам нравится писать шейдеры? В совершенстве владеете потрохами UNITY? А может UE? Готовы помочь художникам в трудную минуту? Если да - то ждём с распростёртыми объятиями.
По всем вопросам к @pnaum
Серия интервью с интерфейсными дизайнерами в игровой индустрии — https://medium.com/game-ux-interviews.
Medium
The Game UX Interview Series – Medium
Interviews of Game UX Professionals by Game UX Professionals.
Подборка крутых лого
https://digitalsynopsis.com/design/creative-typographic-logos/
https://digitalsynopsis.com/design/creative-typographic-logos/
Digital Synopsis
Designers Challenge Themselves To Create A Typographic Logo Every Day For A Year, And They’re Pretty Cool
UK-based graphic designers Liam + Jord undertook a 365-day challenge to create one new typographic logo of a common word we use every day. The objective
The new Iphone XS and XR have already been mockupised :p and they are downloadable for free.
https://primgo.fr/les-nouveaux-mockups-diphones-xs-et-xr-telechargeables-gratuitement/
https://primgo.fr/les-nouveaux-mockups-diphones-xs-et-xr-telechargeables-gratuitement/
primgo.fr
Les nouveaux mockups d'iphones XS et XR téléchargeables gratuitement | Primgo - graphiste freelance à Strasbourg en Alsace
Les iphones XS et XR ont été dévoilés mercredi 12 septembre 2018. Et les premiers mockup sont déja téléchargeables sur certains site internet ! Bon faut dire que ce n'est pas bien compliqué car les nouveaux iphones ressembles aux anciens mais cela vous sera…
С дизайном есть одна проблема...
Как только начинаешь в нём что-то понимать—его становится неинтересно делать 🙈
Как только начинаешь в нём что-то понимать—его становится неинтересно делать 🙈
Вангую: весь 2019-ый год будет утыкан фиолетово-синими сайтами с изометрическими иллюстрациями. Дизайнеры так активно вскочили на этот тренд, что синева их так просто не отпустит. Уже каждый 2-ой приличный сайт это только иллюстрации. В 2019-ом сайты еще больше станут похожи друг на друга :)
Как сделать сочный кейс для Behance.
Спикер: Евгений Кузьмин https://www.youtube.com/watch?v=j6Tko7ruL2Q
Спикер: Евгений Кузьмин https://www.youtube.com/watch?v=j6Tko7ruL2Q
Forwarded from 🦄 Startup News (Анна [HODL] Науменко 🦄)
#telegram #smm
Ура мы дождались! Теперь посты будут идеальной длины и с визуальной составляющей. 🦄
В API telegram произошло изменение лимита на символы для подписей к фото.
Теперь лимит 1024 символа, и это лучшая новость за день.
@startupnews - все о технологиях их популяризации
@EventsMoscow -
еженедельный дайджест стартап - и бизнес-меропритий Москвы.
@myjobit - лучшие вакансии в IT и digital
@startupchat - тут все:
Никита, Стас, Гена, Турбо и Дюша Метёлкин.
@live_UXUI - если ты знаешь кто такой Лебедев, то тебе точно сюда
P.S. Работает пока не везде, но в Telegram X уже завезли.
Ура мы дождались! Теперь посты будут идеальной длины и с визуальной составляющей. 🦄
В API telegram произошло изменение лимита на символы для подписей к фото.
Теперь лимит 1024 символа, и это лучшая новость за день.
@startupnews - все о технологиях их популяризации
@EventsMoscow -
еженедельный дайджест стартап - и бизнес-меропритий Москвы.
@myjobit - лучшие вакансии в IT и digital
@startupchat - тут все:
Никита, Стас, Гена, Турбо и Дюша Метёлкин.
@live_UXUI - если ты знаешь кто такой Лебедев, то тебе точно сюда
P.S. Работает пока не везде, но в Telegram X уже завезли.
Артемий Лебедев, Илья Михайлов и Артём Горбунов для альманаха «100 лет дизайна» вспоминают веб-дизайн 1995−2000 годов.
— Сайт как свиток и как книга с оглавлением;
— Резиновые сайты;
— Влияние технических ограничений;
— Особенности дизайнеров того времени: тогда — стремление пройти по верхней грани технологических возможностей, сейчас — стремление добиться решения задачи (выразительности послания) как можно меньшими средствами, в том числе нулевым интерфейсом;
— Баланс пользы продукта для бизнеса и для потребителя;
— Чем вдохновлялись в то время;
— Как веб повлиял на окружающий мир: ожидание интерактивности от окружающих объектов, взаимодействие жестами (свайп, пинч);
— Будущее дизайна.
Илья Михайлов: сейчас пользуются популярностью очень простые текстовые страницы и сайты, наполненные этажными конструкциями (о компании, наши преимущества, адрес, обратная связь) — как свитки. Пользователь раскручивает свиток и последовательно воспринимает информацию. Можно предположить, что дальше мы вернёмся к сгущению смыслов и перестанем размазывать информацию.
Артемий Лебедев: для профессии дизайнера важной останется эмпатия, с помощью которой он сможет программировать нейросети, которые будут оказывать заданное влияние. У дизайнера останется изначальная задача — быть проводником смыслов среди людей. То, что он сейчас делает вручную с помощью компьютера, — костыль, кандалы.
https://www.youtube.com/watch?v=OB59qDfIiQs
— Сайт как свиток и как книга с оглавлением;
— Резиновые сайты;
— Влияние технических ограничений;
— Особенности дизайнеров того времени: тогда — стремление пройти по верхней грани технологических возможностей, сейчас — стремление добиться решения задачи (выразительности послания) как можно меньшими средствами, в том числе нулевым интерфейсом;
— Баланс пользы продукта для бизнеса и для потребителя;
— Чем вдохновлялись в то время;
— Как веб повлиял на окружающий мир: ожидание интерактивности от окружающих объектов, взаимодействие жестами (свайп, пинч);
— Будущее дизайна.
Илья Михайлов: сейчас пользуются популярностью очень простые текстовые страницы и сайты, наполненные этажными конструкциями (о компании, наши преимущества, адрес, обратная связь) — как свитки. Пользователь раскручивает свиток и последовательно воспринимает информацию. Можно предположить, что дальше мы вернёмся к сгущению смыслов и перестанем размазывать информацию.
Артемий Лебедев: для профессии дизайнера важной останется эмпатия, с помощью которой он сможет программировать нейросети, которые будут оказывать заданное влияние. У дизайнера останется изначальная задача — быть проводником смыслов среди людей. То, что он сейчас делает вручную с помощью компьютера, — костыль, кандалы.
https://www.youtube.com/watch?v=OB59qDfIiQs
YouTube
Студия Артемия Лебедева. 1995-2000. Часть съемки для киноальманаха «100 лет дизайна»
Артемий Лебедев говорит о находках компании во время «первичного накопления капиталов» в начале эры интернета, а известные «выпускники» Артем Горбунов и Илья Михайлов вспоминают свои впечатления https://bangbangeducation.ru/course/100-years-of-design
Пять…
Пять…
Forwarded from UX Live 🔥
Фотошопы уже потихоньку готовятся к тому чтоб переехать на iPad Pro https://youtu.be/Gfq46F-Dg2M Правда опять наебали, так что это будет обрезанная версия
Вообще моё мнение относительно планшетов по-прежнему осталось в 2010м году, когда я одним из первых в России купил самый первый iPad — это абсолютно нахуй ненужный кусок говна. И вот почему:
1. Мобильный гейминг всё еще барахтается в луже сраной F2P-блевоты и 232735-версий судоку, попеременно выкидывая квесты и асфальты. Да, рынок конечно большой, но его составляют Кузьмичи, перекатившиеся со сканвордов на «3 в ряд».
2. Как не крути, но никакие задачи планшет всё еще не может решать. Да, конечно какому-нибудь судебному приставу или официанту удобно проверять базы данных и выписывать электронные квитанции, но ничего по-настоящему серьезного на планшете ты не сделаешь. Ни плагинов, ни конвертеров, ни скорости, ни поддержки форматов, ни вменяемой файловой системы (без облак), ни даже приложений для создания чего либо всё еще нет. Лишь огрызки ПО. Вон фотошоп это же и подтверждает. Файл у них из облачка, инструменты урезаны до уровня ФШ 2002 года. Программы для видеомонтажа максимум способны сделать из 2х видео одно. Инструменты для написания музыки так же вперде. В общем планшеты явно не для криэйторов, а для рутино-ботов с простейшей задачей на корпоративных аппах.
3. Многие ставят на то что с планшетов удобно смотреть ютубчики валяясь на диване, но я хз в каком мире живут эти люди, когда для таких целей давно покупают телевизоры и проекторы.
4. А что ещё? Да собственно всё. Скроллить интернетики? Ну хуй знает — что для планшетов, что для мобилок сайты всегда хуево адаптируют (кроме СМИ разве что). Писать тексты на сенсорном экране полное говно (не дай бог кто-нибудь решит сделать сенсорную клавиатуру без тактильно осязаемых кнопок). Художникам хорошая замена Cintiq.
Справедливости ради можно сказать что планшет идеальный портативный компьютер и медиацентр для авто. Тем более что встроенные экраны в автомобилях это отдельный разговор о кривожопости и китайских прошивках. Ну, а еще хорошая платформа для домашних животных и детей до 3х лет. Хотя бы ничего не сломают, кроме психики играя в обрубки.
Вообще моё мнение относительно планшетов по-прежнему осталось в 2010м году, когда я одним из первых в России купил самый первый iPad — это абсолютно нахуй ненужный кусок говна. И вот почему:
1. Мобильный гейминг всё еще барахтается в луже сраной F2P-блевоты и 232735-версий судоку, попеременно выкидывая квесты и асфальты. Да, рынок конечно большой, но его составляют Кузьмичи, перекатившиеся со сканвордов на «3 в ряд».
2. Как не крути, но никакие задачи планшет всё еще не может решать. Да, конечно какому-нибудь судебному приставу или официанту удобно проверять базы данных и выписывать электронные квитанции, но ничего по-настоящему серьезного на планшете ты не сделаешь. Ни плагинов, ни конвертеров, ни скорости, ни поддержки форматов, ни вменяемой файловой системы (без облак), ни даже приложений для создания чего либо всё еще нет. Лишь огрызки ПО. Вон фотошоп это же и подтверждает. Файл у них из облачка, инструменты урезаны до уровня ФШ 2002 года. Программы для видеомонтажа максимум способны сделать из 2х видео одно. Инструменты для написания музыки так же вперде. В общем планшеты явно не для криэйторов, а для рутино-ботов с простейшей задачей на корпоративных аппах.
3. Многие ставят на то что с планшетов удобно смотреть ютубчики валяясь на диване, но я хз в каком мире живут эти люди, когда для таких целей давно покупают телевизоры и проекторы.
4. А что ещё? Да собственно всё. Скроллить интернетики? Ну хуй знает — что для планшетов, что для мобилок сайты всегда хуево адаптируют (кроме СМИ разве что). Писать тексты на сенсорном экране полное говно (не дай бог кто-нибудь решит сделать сенсорную клавиатуру без тактильно осязаемых кнопок). Художникам хорошая замена Cintiq.
Справедливости ради можно сказать что планшет идеальный портативный компьютер и медиацентр для авто. Тем более что встроенные экраны в автомобилях это отдельный разговор о кривожопости и китайских прошивках. Ну, а еще хорошая платформа для домашних животных и детей до 3х лет. Хотя бы ничего не сломают, кроме психики играя в обрубки.