Хей-Хой котятки! Вчера весь день был на игротеке, делюсь новостями с полей.
В самом начале организатор выдал всем листы с настольно-ролевым бинго. Я отметил то, что происходило со мной и моей партией, за две игры. Нам удалось сыграть ваншот по Киберпанку и по ВТМ (V20). Каждый занял 4-4,5 часа.
Могу сказать, что Киберпанк, как система, в целом подходит для ваншотов. В нём динамичная боёвка (что оооочень важно для историй на одну сессию). Чёткая система классов и понятные прегены персонажей. Сразу видно, кто в этой истории за что отвечает. Но, что не маловажно, каждый персонаж может быть наделён боевыми имплантами, чтобы полноценно участвовать в бою. А в бою участвовать придётся, ведь большая часть ваншотов по Киберпанку это про то, как вы идёте на опасное дело за большой наградой, славой и влиянием, в Богом забытом Найт-Сити.
Каноничные сюжеты Киберпанка предполагают, что вас на*бут, кинут через х*у или поимеют, а скорее всего всё и сразу. Ждите подставу от фиксера, который выдал вам квест, от корпората, который сливает вам инфу, и конечно же от любимых тимейтов, которые продадут вашу жопу без колебаний. На самом деле этот список можно продолжать бесконечно. Единственные, кто может оказаться порядочными в мире тёмного будущего, это кочевники(кочевники - ван лав!) . Поэтому их в вашем ваншоте не будет😁 Чекайте!))
На фото с таблицей (ролевое-бинго) в правом нижнем углу, отмечен пункт "Спас от ТПК"(ТПК - Total Party Kill - смерть всей партии) . Это как раз ачивка моего персонажа, который выбрал пожертвовать своей жопой, чтобы остальные могли жить, сдать квест и получить награду. А на втором фото моё довольное лицо смотрит в камеру, и ещё не знает о том какой выбор ему предстоит...
Ваншот по ВТМ меня (и всех остальных игроков) приятно удивил. Мы играли по V20, она абсолютно не подходит для игр на одну сессию. И сделать хорошую историю за 4 часа это задачка со звёздочкой. О том как это удалось напишу отдельно, а сейчас хочу поблагодарить Кочующий НРИ-балаган "Кубы и кубки" за организацию игротеки и розыгрыш приятных призов.
Забирайте идею с настольно-ролевым бинго на свои игротеки и пишите в комментах, что произошло с вами на последней игре❤️🔥
В самом начале организатор выдал всем листы с настольно-ролевым бинго. Я отметил то, что происходило со мной и моей партией, за две игры. Нам удалось сыграть ваншот по Киберпанку и по ВТМ (V20). Каждый занял 4-4,5 часа.
Могу сказать, что Киберпанк, как система, в целом подходит для ваншотов. В нём динамичная боёвка (что оооочень важно для историй на одну сессию). Чёткая система классов и понятные прегены персонажей. Сразу видно, кто в этой истории за что отвечает. Но, что не маловажно, каждый персонаж может быть наделён боевыми имплантами, чтобы полноценно участвовать в бою. А в бою участвовать придётся, ведь большая часть ваншотов по Киберпанку это про то, как вы идёте на опасное дело за большой наградой, славой и влиянием, в Богом забытом Найт-Сити.
Каноничные сюжеты Киберпанка предполагают, что вас на*бут, кинут через х*у или поимеют, а скорее всего всё и сразу. Ждите подставу от фиксера, который выдал вам квест, от корпората, который сливает вам инфу, и конечно же от любимых тимейтов, которые продадут вашу жопу без колебаний. На самом деле этот список можно продолжать бесконечно. Единственные, кто может оказаться порядочными в мире тёмного будущего, это кочевники
На фото с таблицей (ролевое-бинго) в правом нижнем углу, отмечен пункт "Спас от ТПК"
Ваншот по ВТМ меня (и всех остальных игроков) приятно удивил. Мы играли по V20, она абсолютно не подходит для игр на одну сессию. И сделать хорошую историю за 4 часа это задачка со звёздочкой. О том как это удалось напишу отдельно, а сейчас хочу поблагодарить Кочующий НРИ-балаган "Кубы и кубки" за организацию игротеки и розыгрыш приятных призов.
Забирайте идею с настольно-ролевым бинго на свои игротеки и пишите в комментах, что произошло с вами на последней игре
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13🔥8❤🔥3👍3😁2🌚2🤝1
НРИ Бинго.pdf
647.9 KB
Добрейшего вечера, котятки!❤️
Ребята из Кубы и Кубки выложили у себя пдфку с ролевым бинго. Давайте отблагодарим их реакцией, за идею и оформление.
P.S. Сегодня десктопная версия ТГ лежала весь день. Не возможно работать, пздц😬
Ребята из Кубы и Кубки выложили у себя пдфку с ролевым бинго. Давайте отблагодарим их реакцией, за идею и оформление.
P.S. Сегодня десктопная версия ТГ лежала весь день. Не возможно работать, пздц😬
👍13🔥9❤4🤝1
Здарова, котятки!🧛♂️
Как вам уже известно я играл ваншот по VtM (Вампиры: Маскарад V20) на игротеке. Игру вела Даня Невская. Это мастер из Краснодарского НРИ клуба "Элизиум".
Ваншот называется: Протокол «Ночь Zero». Подробности сюжета рассказывать не буду, но могу сказать, что эта история раскрывает разные особенности вампирской сущности. Например:
Как вампиры ощущают голод? Какого это осознать себя мёртвым, когда вчера был живым? Как пользоваться силой вампиркой крови? И что при этом испытывает вампир? Важно, что все эти тонкости раскрываются без отрыва от основного сюжета.
На первый взгляд может показаться, что это игра исключительно для новичков. Для тех, кто впервые прикасается к великому и ужасному Миру Тьмы. В целом так оно и есть. Но я не из таких людей. У меня в VtM наиграны тысячи часов (без преувеличений).
Мои последние кампании по VtM это про бесконечную борьбу за власть, за территорию, за статус в обществе и тому подобное. Это игры, где у каждого нож за спиной и нож в спине. И мне было очень приятно ненадолго вернуться в то место где я кровосос, который ещё даже раны на шее своей жертвы зализывать не умеет, и в целом не понимает, что он за тварь такая. Это как вернуться во двор того дома, где провёл своё детство.
Мир Тьмы это объективно сложная система для таких коротких режимов игры, как ваншот. И мне понравилось как Даня справилась с этой задачей. Я думаю, что для новичков этот ваншот будет хорошим вводным приключением, а для опытных игроков станет приятной, ностальгической историей, у которой, при желании, есть продолжение. Поэтому было решено пригласить Невскую провести «Ночь Zero» для всех желающих.
В этом канале уже есть несколько опубликованных анонсов игр. Надеюсь вы в курсе. Если нет, вот ссыль на пост с анонсами. В обозримом будущем добавим ваншот по VtM
Как вам уже известно я играл ваншот по VtM (Вампиры: Маскарад V20) на игротеке. Игру вела Даня Невская. Это мастер из Краснодарского НРИ клуба "Элизиум".
Ваншот называется: Протокол «Ночь Zero». Подробности сюжета рассказывать не буду, но могу сказать, что эта история раскрывает разные особенности вампирской сущности. Например:
Как вампиры ощущают голод? Какого это осознать себя мёртвым, когда вчера был живым? Как пользоваться силой вампиркой крови? И что при этом испытывает вампир? Важно, что все эти тонкости раскрываются без отрыва от основного сюжета.
На первый взгляд может показаться, что это игра исключительно для новичков. Для тех, кто впервые прикасается к великому и ужасному Миру Тьмы. В целом так оно и есть. Но я не из таких людей. У меня в VtM наиграны тысячи часов (без преувеличений).
Мои последние кампании по VtM это про бесконечную борьбу за власть, за территорию, за статус в обществе и тому подобное. Это игры, где у каждого нож за спиной и нож в спине. И мне было очень приятно ненадолго вернуться в то место где я кровосос, который ещё даже раны на шее своей жертвы зализывать не умеет, и в целом не понимает, что он за тварь такая. Это как вернуться во двор того дома, где провёл своё детство.
Мир Тьмы это объективно сложная система для таких коротких режимов игры, как ваншот. И мне понравилось как Даня справилась с этой задачей. Я думаю, что для новичков этот ваншот будет хорошим вводным приключением, а для опытных игроков станет приятной, ностальгической историей, у которой, при желании, есть продолжение. Поэтому было решено пригласить Невскую провести «Ночь Zero» для всех желающих.
В этом канале уже есть несколько опубликованных анонсов игр. Надеюсь вы в курсе. Если нет, вот ссыль на пост с анонсами. В обозримом будущем добавим ваншот по VtM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤8👍5😈1🤝1
Ситуация №1:
Мастерский НПЦ - обвиняет персонажа игрока в заговоре против императора
Игрок - анализирует ситуацию, ищет аргументы и слабые стороны оппонента. Придумывает алиби и обличающие факты. Убедительно произносит заявку прямой речью от имени своего персонажа, чтобы убедить НПЦ, что предатель вовсе не он, а вот тот парень... Бросает куб - крит-провал🤦♂️ (звучит "грустный тромбон")
Ситуация №2:
Мастерский НПЦ - обвиняет персонажа игрока в заговоре против императора
Игрок - говорит "Я убеждаю его, что это не так". Бросает куб - крит-успех😃 (нам везёт, мы играем)
Ставь 🤬 - если ситуация №1 про тебя (и получай лучи поддержки)
Ставь 🤪 - если тебе ближе ситуация №2 (и знай, что ты нас бесишь, без негатива, но бесишь)
Ставь 🤗 - если твои игры полны гармонии, и твои заявки всегда соответствуют твоим броскам (и знай, что мы тебе не верим)
Мастерский НПЦ - обвиняет персонажа игрока в заговоре против императора
Игрок - анализирует ситуацию, ищет аргументы и слабые стороны оппонента. Придумывает алиби и обличающие факты. Убедительно произносит заявку прямой речью от имени своего персонажа, чтобы убедить НПЦ, что предатель вовсе не он, а вот тот парень... Бросает куб - крит-провал
Ситуация №2:
Мастерский НПЦ - обвиняет персонажа игрока в заговоре против императора
Игрок - говорит "Я убеждаю его, что это не так". Бросает куб - крит-успех
Ставь 🤬 - если ситуация №1 про тебя (и получай лучи поддержки)
Ставь 🤪 - если тебе ближе ситуация №2 (и знай, что ты нас бесишь, без негатива, но бесишь)
Ставь 🤗 - если твои игры полны гармонии, и твои заявки всегда соответствуют твоим броскам (и знай, что мы тебе не верим)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤗19🤬9🌚6🤡5👀4🤪3
А у нас редизайн. Как вам новое лого?
P.S. Да, да, я тоже не люблю, когда кто-то из моих контактов/каналов меняет аву, потому что уже привыкаешь к визуалу, а потом найти не можешь. Но старая мне уже надоела
P.S. Да, да, я тоже не люблю, когда кто-то из моих контактов/каналов меняет аву, потому что уже привыкаешь к визуалу, а потом найти не можешь. Но старая мне уже надоела
❤20👍12🔥6❤🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Здарова, котятки!😊
Мы записали новый выпуск подкаста. В гостях у меня был разработчик НРИ MAJOR BLASKOWITZ (Иван Лифанов) и мастер студии Бросьте Кости - Максим Исайков.
Обычно в анонсе к выпуску я сам выбираю(сам решуу-уу😁) какие темы подсветить, но тут Иван в самом конце проговорил то, чем я хотел бы поделиться до публикации.
P.S. Надеялся, что успеем смонтировать к концу этой недели, но выпуск очень большой. Всё доделаем и выложим на следующей
Мы записали новый выпуск подкаста. В гостях у меня был разработчик НРИ MAJOR BLASKOWITZ (Иван Лифанов) и мастер студии Бросьте Кости - Максим Исайков.
Обычно в анонсе к выпуску я сам выбираю
P.S. Надеялся, что успеем смонтировать к концу этой недели, но выпуск очень большой. Всё доделаем и выложим на следующей
👍7❤5🔥5👀2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Чтобы не так грустно было работать в эту субботу мы сделали для вас мемасик🫰
Кто во что планирует поиграть на длинных выходных?
Кто во что планирует поиграть на длинных выходных?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10😁6❤4🤣3❤🔥1
VK Видео
Создание игр и геймдизайн в НРИ. Майор Бласковиц, Максим Исайков. Loot&EXP № 24
В гостях у меня были: Майор Бласковиц (Иван Лифанов) → ТГ https://news.1rj.ru/str/humanity_zero ВК https://vk.com/cyberblask Максим Исайков → https://news.1rj.ru/str/zeroblog0 Студия НРИ "Бросьте Кости" где Максим играет и водит. Записи игр можно посмотреть на Ютубе http…
Здарова, котятки!❤️
У меня в гостях были Майор Бласковец (Иван Лифанов) и Максим Исайков. Эти ребята имеют прямое отношение к геймдизайну НРИ и видео игр. Мы записали большой, плотный выпуск, который скрасит любое занятие. С радостью подсвечу несколько тем:
😋 С чего начать разработку своей НРИ? Куда обратиться за помощью и поддержкой? Фатальные ошибки и мастхэв вещи!
😋 Каким фундаментальным принципом нужно руководствоваться чтобы Твоя игра понравилась?
😋 Бабки, бабки, сука, бабки! Есть ли коммерческий смысл в создании своей НРИ и сколько это стоит?
😋 Как передать игрокам определённый опыт через игровые механики?
😋 Зачем мужчины отращивают волосы и нахрена они их потом сбривают. Внезапно!))
ВК Видео
Ютуб
Бусти
Слушать в ВК
Слушать в ТГ
Я.Музыка
Смотрите/слушайте где удобно
Приятного😊
#анонс
У меня в гостях были Майор Бласковец (Иван Лифанов) и Максим Исайков. Эти ребята имеют прямое отношение к геймдизайну НРИ и видео игр. Мы записали большой, плотный выпуск, который скрасит любое занятие. С радостью подсвечу несколько тем:
ВК Видео
Ютуб
Бусти
Слушать в ВК
Слушать в ТГ
Я.Музыка
Смотрите/слушайте где удобно
Приятного😊
#анонс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12❤9👀7👍3⚡1
Здарова, котятки!🫰
Не так давно, мой коллега, Максим Исайков, писал в своём тг канале о том, что такое жанровые ограничения и чем они хороши. Мне понравилась эта тема и я принимаю эстафету. Ближайшие посты хочу посвятить опыту игр в разных жанрах, а так же ошибкам и лайфхакам.
Но для начала определим жанры которые мы водили/играли, а главное поймём какие из них нам нравятся больше всего. Для этого я подготовил гугл-форму в которой за одну минуту можно проставить галочки и выбрать. Давайте все вместе заполним жанры, которые мы играли и/или вели, а потом я опубликую статистику.
АНКЕТА ТУТ и она подойдёт как для мастеров, так и для игроков.
P.S. А кто вспомнит к какому фильму нас отсылает последний вопрос, тому здоровья конечно😁
Не так давно, мой коллега, Максим Исайков, писал в своём тг канале о том, что такое жанровые ограничения и чем они хороши. Мне понравилась эта тема и я принимаю эстафету. Ближайшие посты хочу посвятить опыту игр в разных жанрах, а так же ошибкам и лайфхакам.
Но для начала определим жанры которые мы водили/играли, а главное поймём какие из них нам нравятся больше всего. Для этого я подготовил гугл-форму в которой за одну минуту можно проставить галочки и выбрать. Давайте все вместе заполним жанры, которые мы играли и/или вели, а потом я опубликую статистику.
АНКЕТА ТУТ и она подойдёт как для мастеров, так и для игроков.
P.S. А кто вспомнит к какому фильму нас отсылает последний вопрос, тому здоровья конечно😁
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✍9❤8🫡5⚡2🔥1🤝1
Здарова, котятки! Любите ужасы? 😱
Сегодня мы будем говорить про хоррор в НРИ, а точнее про то как сделать хорошую игру в этом жанре.
Начнём с определений. Хорошей считается та история в которую игроки поверили. И когда я говорю "поверили", я имею ввиду прожили эмоции, которые рассказчик заложил в эту историю.
Драма считается хорошей, если игрокам было грустно. Комедия - если было смешно. А ужасы (или триллер) могут получится только если игрокам было страшно. И тут вся штука в том, что люди не любят когда им страшно. Страх это, зачастую, неприятная эмоция, которую мы подсознательно избегаем. Поэтому игра в жанре ужасы должна начинаться до старта кампании, "над столом". Чтобы у всех собравшихся был шанс испытать необходимые эмоции нужно договориться, что вы играете в хоррор/триллер, и что все готовы верить в эту историю и погрузиться в неё. На бумаге звучит не сложно, но на деле...
На деле есть игроки, которые считают, что договариваться это уже не то, что это искусственно и так ничего не получится. Они же потом скажут "мне не было страшно, хоррор не получился", или "мастеру не удалось напугать меня". А ни чё тот факт, что ты, родной, сидишь в тёплой, уютной комнате, тебе ничего не угрожает и весь ужас, который тебе описывает мастер, не реален в принципе? Одно из немногих, что тебя сейчас может напугать, так это если твоя девушка/жена позвонит тебе и тревожным голосом сообщит, что тебе срочно нужно записаться к урологу. Ладно, ладно, шучу. Нет у тебя никакой девушки. Хотя так ещё страшнее...
Что-то я отвёлкся. Вернёмся.
Ужасы очень требовательны к рассказчику. Необходимы реалистичные описания, в которые легко поверить. Музыка, помогающая погрузиться. Резкие переходы или нарастающее напряжение (последнее больше про триллер). Это не просто сделать, даже если вы договорились. Но если за столом есть кто-то, кто сопротивляется страху, вставляет оффтоп или просто угорает всё катится под откос.
Игра в хоррор/триллер это не о том как вы проявляете смелость и противостоите страху. Но это о том, как вы проявляете смелость и позволяете страху проникнуть в самое сердце. И эта игра начинается "над столом"
P.S. Ставьте 😈 если знаете игру с картинки к посту и не забывайте заполнять анкету по жанрам. Ссыль тут
Сегодня мы будем говорить про хоррор в НРИ, а точнее про то как сделать хорошую игру в этом жанре.
Начнём с определений. Хорошей считается та история в которую игроки поверили. И когда я говорю "поверили", я имею ввиду прожили эмоции, которые рассказчик заложил в эту историю.
Драма считается хорошей, если игрокам было грустно. Комедия - если было смешно. А ужасы (или триллер) могут получится только если игрокам было страшно. И тут вся штука в том, что люди не любят когда им страшно. Страх это, зачастую, неприятная эмоция, которую мы подсознательно избегаем. Поэтому игра в жанре ужасы должна начинаться до старта кампании, "над столом". Чтобы у всех собравшихся был шанс испытать необходимые эмоции нужно договориться, что вы играете в хоррор/триллер, и что все готовы верить в эту историю и погрузиться в неё. На бумаге звучит не сложно, но на деле...
На деле есть игроки, которые считают, что договариваться это уже не то, что это искусственно и так ничего не получится. Они же потом скажут "мне не было страшно, хоррор не получился", или "мастеру не удалось напугать меня". А ни чё тот факт, что ты, родной, сидишь в тёплой, уютной комнате, тебе ничего не угрожает и весь ужас, который тебе описывает мастер, не реален в принципе? Одно из немногих, что тебя сейчас может напугать, так это если твоя девушка/жена позвонит тебе и тревожным голосом сообщит, что тебе срочно нужно записаться к урологу. Ладно, ладно, шучу. Нет у тебя никакой девушки. Хотя так ещё страшнее...
Что-то я отвёлкся. Вернёмся.
Ужасы очень требовательны к рассказчику. Необходимы реалистичные описания, в которые легко поверить. Музыка, помогающая погрузиться. Резкие переходы или нарастающее напряжение (последнее больше про триллер). Это не просто сделать, даже если вы договорились. Но если за столом есть кто-то, кто сопротивляется страху, вставляет оффтоп или просто угорает всё катится под откос.
Игра в хоррор/триллер это не о том как вы проявляете смелость и противостоите страху. Но это о том, как вы проявляете смелость и позволяете страху проникнуть в самое сердце. И эта игра начинается "над столом"
P.S. Ставьте 😈 если знаете игру с картинки к посту и не забывайте заполнять анкету по жанрам. Ссыль тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😈9👍6🤔6❤3💯2😁1🤡1🌚1🤪1
Марина (монтажёр): - Мы будем делать шортсы? Какие?
Олег: - Да, давай сделаем шортс под самый кринжовый трек современности...
Марина: - Ни слова больше!
Олег: - Да, давай сделаем шортс под самый кринжовый трек современности...
Марина: - Ни слова больше!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
1😁14🔥7🤣7🤪3❤🔥1
Ребятки-котятки нужен хэлп!
Мы решили сделать джем, а точнее конкурс ваншотов. Соберём сценарии, оценим, наградим победителей. Возможно даже сыграем некоторые из них в прямом эфире (с позволения авторов, конечно же). Короч будет весело, но сейчас речь не об этом.
Как вам известно джемы (и не только) обычно публикуются на площадке itch.io. Мы подготовили оформление, но нам очень пригодилась бы помощь того, кто уже имеет опыт публикации джемов на эту площадку. Если тут такие есть отзовитесь пожалуйста! Можно мне в личку писать, или тут в комменты, или в сообщения каналу, короч как угодно, только отзовитесь))
А ещё хочу напомнить, что у нас тут опрос проводится по жанрам, в которые вы играли. Я обещал поделиться статистикой, но как можно делиться тем чего нет? Поэтому не откладывай, прямо сейчас тыкай на анкету, там дел на 1 мин))
Мы решили сделать джем, а точнее конкурс ваншотов. Соберём сценарии, оценим, наградим победителей. Возможно даже сыграем некоторые из них в прямом эфире (с позволения авторов, конечно же). Короч будет весело, но сейчас речь не об этом.
Как вам известно джемы (и не только) обычно публикуются на площадке itch.io. Мы подготовили оформление, но нам очень пригодилась бы помощь того, кто уже имеет опыт публикации джемов на эту площадку. Если тут такие есть отзовитесь пожалуйста! Можно мне в личку писать, или тут в комменты, или в сообщения каналу, короч как угодно, только отзовитесь))
А ещё хочу напомнить, что у нас тут опрос проводится по жанрам, в которые вы играли. Я обещал поделиться статистикой, но как можно делиться тем чего нет? Поэтому не откладывай, прямо сейчас тыкай на анкету, там дел на 1 мин))
❤13🔥9🤗4🤯1💩1😐1
Искренне рад приветствовать вас!
Джем это вызов, это классные истории и возможность проявить себя! Давайте подробнее расскажу, что тут происходит))
Джем “4 сцены” посвящён созданию коротких приключений (ваншотов) для настольных ролевых игр. Вот его концепция:
Каждый участник пишет короткое приключение. Это небольшая, но полноценная история, для 2-3 игроков, которую можно сыграть за одну сессию. Правила предложат вам определённую структуру, которая задаст Вашему приключению понятные и простые рамки, но не ограничит полёт фантазии. Сценарии будет оценивать жюри и зрители. Авторы лучших ваншотов будут вознаграждены, а их приключения мы сыграем в прямом эфире, под запись. Вести приключения будут члены жюри (не авторы)
Этот джем разработан и будет оцениваться:
Власенко Олег - Loot&EXP | Подкаст о НРИ
Исайков Максим - ZERO | Блог о сторителлинге
Сухолитко Егор - Студия НРИ "Бросьте Кости"
Общие правила:
Выбор темы, жанра и сеттинга остаётся за автором
Работа на джем должна быть впервые опубликована во время проведения джема. То есть с 24 ноября по 21 декабря 2025 года.
Ваше приключение должно уложиться в 2-4 часа игрового времени
Для разработки сценария к игре необходимо использовать четырёх актовую сценарную структуру (кисётэнкэцу). Вам предстоит написать историю в 4 сценах, как в лучших традициях восточной драматургии. Такая структура поможет вам взглянуть на сценарии по новому и добавит прекрасное приключение в вашу коллекцию ваншотов.
Вот понятный гайд о том, что такое кисётэнкэцу и как этим пользоваться (не пугайтесь, там ничего сложного, вам понравится)
Приключение должно быть рассчитано на 2-3 игроков (не одного, и не четырёх). Давайте дадим персонажам возможность раскрыться
Приложите созданные заранее листы персонажей (прегены). Их может быть больше, чем предполагаемое количество игроков (чтобы игроки могли выбрать). Но главное чтобы не меньше)) Помните о том, что в прегенах, вы можете прописать отношения между персонажами, особые способности, квестовые вещи, знакомых НПЦ, мотивацию или что угодно ещё. Пользуйтесь всем, что может помочь Вам управлять историей
Используйте любую НРИ систему, которая подойдёт для Вашей истории, за исключением следующих подходов и механик:
1. Широкие нарративные права у игроков - мимо. Вы можете взять систему в которой есть эти механики (как Fate Core, например), но не полагайтесь на них в структуре вашего сценария
2. Генераторы случайных событий/противников - мимо
Джем “4 сцены” проходит на площадке itch.io. Возможно кому-то из нас понадобится ВПН чтобы войти туда. Вот инструкция в картинках о том, как опубликовать свою работу. Но если ничего не будет получаться, вы всегда сможете просто прислать свой PDF организаторам и мы сами всё выложим
Присылайте столько работ, сколько захотите. Вы ограничены только временем проведения джема и своей фантазией
Работы, при создании которых, более 80% текста было сгенерировано нейросетью, не принимаются (79% можно😁)
UPD: Мы уверены, что сильный авторский текст способен выиграть в честной конкуренции. Но мы также знаем, что ИИ это инструмент, которым многие пользуются. Поэтому предлагаем вам самим доказать свою позицию
Пусть победит лучшая работа, независимо от метода её создания
Чуть-чуть полезных ссылок никогда не помешают
Если у вас остались вопросы загляните в FAQ или можете писать организаторам, Максиму Исайкову, Олегу Власенко.
Ждём ваши работы и желаем каждому автору удачи и вдохновения!
#джем4сцены
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤16🤡12🔥7💩5❤🔥4👍3🤯2🫡2⚡1