Здарова, котятки!🫰
Не так давно, мой коллега, Максим Исайков, писал в своём тг канале о том, что такое жанровые ограничения и чем они хороши. Мне понравилась эта тема и я принимаю эстафету. Ближайшие посты хочу посвятить опыту игр в разных жанрах, а так же ошибкам и лайфхакам.
Но для начала определим жанры которые мы водили/играли, а главное поймём какие из них нам нравятся больше всего. Для этого я подготовил гугл-форму в которой за одну минуту можно проставить галочки и выбрать. Давайте все вместе заполним жанры, которые мы играли и/или вели, а потом я опубликую статистику.
АНКЕТА ТУТ и она подойдёт как для мастеров, так и для игроков.
P.S. А кто вспомнит к какому фильму нас отсылает последний вопрос, тому здоровья конечно😁
Не так давно, мой коллега, Максим Исайков, писал в своём тг канале о том, что такое жанровые ограничения и чем они хороши. Мне понравилась эта тема и я принимаю эстафету. Ближайшие посты хочу посвятить опыту игр в разных жанрах, а так же ошибкам и лайфхакам.
Но для начала определим жанры которые мы водили/играли, а главное поймём какие из них нам нравятся больше всего. Для этого я подготовил гугл-форму в которой за одну минуту можно проставить галочки и выбрать. Давайте все вместе заполним жанры, которые мы играли и/или вели, а потом я опубликую статистику.
АНКЕТА ТУТ и она подойдёт как для мастеров, так и для игроков.
P.S. А кто вспомнит к какому фильму нас отсылает последний вопрос, тому здоровья конечно😁
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✍9❤8🫡5⚡2🔥1🤝1
Здарова, котятки! Любите ужасы? 😱
Сегодня мы будем говорить про хоррор в НРИ, а точнее про то как сделать хорошую игру в этом жанре.
Начнём с определений. Хорошей считается та история в которую игроки поверили. И когда я говорю "поверили", я имею ввиду прожили эмоции, которые рассказчик заложил в эту историю.
Драма считается хорошей, если игрокам было грустно. Комедия - если было смешно. А ужасы (или триллер) могут получится только если игрокам было страшно. И тут вся штука в том, что люди не любят когда им страшно. Страх это, зачастую, неприятная эмоция, которую мы подсознательно избегаем. Поэтому игра в жанре ужасы должна начинаться до старта кампании, "над столом". Чтобы у всех собравшихся был шанс испытать необходимые эмоции нужно договориться, что вы играете в хоррор/триллер, и что все готовы верить в эту историю и погрузиться в неё. На бумаге звучит не сложно, но на деле...
На деле есть игроки, которые считают, что договариваться это уже не то, что это искусственно и так ничего не получится. Они же потом скажут "мне не было страшно, хоррор не получился", или "мастеру не удалось напугать меня". А ни чё тот факт, что ты, родной, сидишь в тёплой, уютной комнате, тебе ничего не угрожает и весь ужас, который тебе описывает мастер, не реален в принципе? Одно из немногих, что тебя сейчас может напугать, так это если твоя девушка/жена позвонит тебе и тревожным голосом сообщит, что тебе срочно нужно записаться к урологу. Ладно, ладно, шучу. Нет у тебя никакой девушки. Хотя так ещё страшнее...
Что-то я отвёлкся. Вернёмся.
Ужасы очень требовательны к рассказчику. Необходимы реалистичные описания, в которые легко поверить. Музыка, помогающая погрузиться. Резкие переходы или нарастающее напряжение (последнее больше про триллер). Это не просто сделать, даже если вы договорились. Но если за столом есть кто-то, кто сопротивляется страху, вставляет оффтоп или просто угорает всё катится под откос.
Игра в хоррор/триллер это не о том как вы проявляете смелость и противостоите страху. Но это о том, как вы проявляете смелость и позволяете страху проникнуть в самое сердце. И эта игра начинается "над столом"
P.S. Ставьте 😈 если знаете игру с картинки к посту и не забывайте заполнять анкету по жанрам. Ссыль тут
Сегодня мы будем говорить про хоррор в НРИ, а точнее про то как сделать хорошую игру в этом жанре.
Начнём с определений. Хорошей считается та история в которую игроки поверили. И когда я говорю "поверили", я имею ввиду прожили эмоции, которые рассказчик заложил в эту историю.
Драма считается хорошей, если игрокам было грустно. Комедия - если было смешно. А ужасы (или триллер) могут получится только если игрокам было страшно. И тут вся штука в том, что люди не любят когда им страшно. Страх это, зачастую, неприятная эмоция, которую мы подсознательно избегаем. Поэтому игра в жанре ужасы должна начинаться до старта кампании, "над столом". Чтобы у всех собравшихся был шанс испытать необходимые эмоции нужно договориться, что вы играете в хоррор/триллер, и что все готовы верить в эту историю и погрузиться в неё. На бумаге звучит не сложно, но на деле...
На деле есть игроки, которые считают, что договариваться это уже не то, что это искусственно и так ничего не получится. Они же потом скажут "мне не было страшно, хоррор не получился", или "мастеру не удалось напугать меня". А ни чё тот факт, что ты, родной, сидишь в тёплой, уютной комнате, тебе ничего не угрожает и весь ужас, который тебе описывает мастер, не реален в принципе? Одно из немногих, что тебя сейчас может напугать, так это если твоя девушка/жена позвонит тебе и тревожным голосом сообщит, что тебе срочно нужно записаться к урологу. Ладно, ладно, шучу. Нет у тебя никакой девушки. Хотя так ещё страшнее...
Что-то я отвёлкся. Вернёмся.
Ужасы очень требовательны к рассказчику. Необходимы реалистичные описания, в которые легко поверить. Музыка, помогающая погрузиться. Резкие переходы или нарастающее напряжение (последнее больше про триллер). Это не просто сделать, даже если вы договорились. Но если за столом есть кто-то, кто сопротивляется страху, вставляет оффтоп или просто угорает всё катится под откос.
Игра в хоррор/триллер это не о том как вы проявляете смелость и противостоите страху. Но это о том, как вы проявляете смелость и позволяете страху проникнуть в самое сердце. И эта игра начинается "над столом"
P.S. Ставьте 😈 если знаете игру с картинки к посту и не забывайте заполнять анкету по жанрам. Ссыль тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😈9👍6🤔6❤3💯2😁1🤡1🌚1🤪1
Марина (монтажёр): - Мы будем делать шортсы? Какие?
Олег: - Да, давай сделаем шортс под самый кринжовый трек современности...
Марина: - Ни слова больше!
Олег: - Да, давай сделаем шортс под самый кринжовый трек современности...
Марина: - Ни слова больше!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
1😁14🔥7🤣7🤪3❤🔥1
Ребятки-котятки нужен хэлп!
Мы решили сделать джем, а точнее конкурс ваншотов. Соберём сценарии, оценим, наградим победителей. Возможно даже сыграем некоторые из них в прямом эфире (с позволения авторов, конечно же). Короч будет весело, но сейчас речь не об этом.
Как вам известно джемы (и не только) обычно публикуются на площадке itch.io. Мы подготовили оформление, но нам очень пригодилась бы помощь того, кто уже имеет опыт публикации джемов на эту площадку. Если тут такие есть отзовитесь пожалуйста! Можно мне в личку писать, или тут в комменты, или в сообщения каналу, короч как угодно, только отзовитесь))
А ещё хочу напомнить, что у нас тут опрос проводится по жанрам, в которые вы играли. Я обещал поделиться статистикой, но как можно делиться тем чего нет? Поэтому не откладывай, прямо сейчас тыкай на анкету, там дел на 1 мин))
Мы решили сделать джем, а точнее конкурс ваншотов. Соберём сценарии, оценим, наградим победителей. Возможно даже сыграем некоторые из них в прямом эфире (с позволения авторов, конечно же). Короч будет весело, но сейчас речь не об этом.
Как вам известно джемы (и не только) обычно публикуются на площадке itch.io. Мы подготовили оформление, но нам очень пригодилась бы помощь того, кто уже имеет опыт публикации джемов на эту площадку. Если тут такие есть отзовитесь пожалуйста! Можно мне в личку писать, или тут в комменты, или в сообщения каналу, короч как угодно, только отзовитесь))
А ещё хочу напомнить, что у нас тут опрос проводится по жанрам, в которые вы играли. Я обещал поделиться статистикой, но как можно делиться тем чего нет? Поэтому не откладывай, прямо сейчас тыкай на анкету, там дел на 1 мин))
❤13🔥9🤗4🤯1💩1😐1
Искренне рад приветствовать вас!
Джем это вызов, это классные истории и возможность проявить себя! Давайте подробнее расскажу, что тут происходит))
Джем “4 сцены” посвящён созданию коротких приключений (ваншотов) для настольных ролевых игр. Вот его концепция:
Каждый участник пишет короткое приключение. Это небольшая, но полноценная история, для 2-3 игроков, которую можно сыграть за одну сессию. Правила предложат вам определённую структуру, которая задаст Вашему приключению понятные и простые рамки, но не ограничит полёт фантазии. Сценарии будет оценивать жюри и зрители. Авторы лучших ваншотов будут вознаграждены, а их приключения мы сыграем в прямом эфире, под запись. Вести приключения будут члены жюри (не авторы)
Этот джем разработан и будет оцениваться:
Власенко Олег - Loot&EXP | Подкаст о НРИ
Исайков Максим - ZERO | Блог о сторителлинге
Сухолитко Егор - Студия НРИ "Бросьте Кости"
Общие правила:
Выбор темы, жанра и сеттинга остаётся за автором
Работа на джем должна быть впервые опубликована во время проведения джема. То есть с 24 ноября по 21 декабря 2025 года.
Ваше приключение должно уложиться в 2-4 часа игрового времени
Для разработки сценария к игре необходимо использовать четырёх актовую сценарную структуру (кисётэнкэцу). Вам предстоит написать историю в 4 сценах, как в лучших традициях восточной драматургии. Такая структура поможет вам взглянуть на сценарии по новому и добавит прекрасное приключение в вашу коллекцию ваншотов.
Вот понятный гайд о том, что такое кисётэнкэцу и как этим пользоваться (не пугайтесь, там ничего сложного, вам понравится)
Приключение должно быть рассчитано на 2-3 игроков (не одного, и не четырёх). Давайте дадим персонажам возможность раскрыться
Приложите созданные заранее листы персонажей (прегены). Их может быть больше, чем предполагаемое количество игроков (чтобы игроки могли выбрать). Но главное чтобы не меньше)) Помните о том, что в прегенах, вы можете прописать отношения между персонажами, особые способности, квестовые вещи, знакомых НПЦ, мотивацию или что угодно ещё. Пользуйтесь всем, что может помочь Вам управлять историей
Используйте любую НРИ систему, которая подойдёт для Вашей истории, за исключением следующих подходов и механик:
1. Широкие нарративные права у игроков - мимо. Вы можете взять систему в которой есть эти механики (как Fate Core, например), но не полагайтесь на них в структуре вашего сценария
2. Генераторы случайных событий/противников - мимо
Джем “4 сцены” проходит на площадке itch.io. Возможно кому-то из нас понадобится ВПН чтобы войти туда. Вот инструкция в картинках о том, как опубликовать свою работу. Но если ничего не будет получаться, вы всегда сможете просто прислать свой PDF организаторам и мы сами всё выложим
Присылайте столько работ, сколько захотите. Вы ограничены только временем проведения джема и своей фантазией
Работы, при создании которых, более 80% текста было сгенерировано нейросетью, не принимаются (79% можно😁)
UPD: Мы уверены, что сильный авторский текст способен выиграть в честной конкуренции. Но мы также знаем, что ИИ это инструмент, которым многие пользуются. Поэтому предлагаем вам самим доказать свою позицию
Пусть победит лучшая работа, независимо от метода её создания
Чуть-чуть полезных ссылок никогда не помешают
Если у вас остались вопросы загляните в FAQ или можете писать организаторам, Максиму Исайкову, Олегу Власенко.
Ждём ваши работы и желаем каждому автору удачи и вдохновения!
#джем4сцены
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤16🤡12🔥7💩5❤🔥4👍3🤯2🫡2⚡1
Loot&EXP | Подкаст о НРИ 🎲
Работы, при создании которых, более 80% текста было сгенерировано нейросетью, не принимаются (79% можно😁)
Работы, которые на 100% сгенерированы в ИИ не принимаются на конкурс, и не будут оцениваться. Это относится только к тексту, к изображениям не относится.
Как понять на сколько % текст сгенерирован в ИИ? Ответ - никак.
Есть общедоступные онлайн-детекторы ИИ, можно ими пользоваться. Можно использовать ИИ, чтобы распознать текст созданный с помощью ИИ. Но это всё легко обойти (я проверял).
Давайте разъжуём пункт про 80% - ИИ, 20% - человека. Остановимся на том, что это ирония на тему того, что нельзя посчитать. У меня в голове это было смешно)) В чём ирония?
Если вы активный пользователь ИИ вам известно, что хороший промт всё чинит и нейронки уже вполне себе годно пишут. Поэтому для вас не составит труда написать авторский текст при помощи ИИ, так словно это сделал человек.
Любые проценты тут условность, сейчас ни один из инструментов анализа не дает достоверных результатов. Поэтому в ход и идет прямая просьба - если вы все же решили использовать нейросеть, то давайте хотя бы договоримся, что вы вложите в эту работу себя. Это честная просьба, в то время когда другие просто решают игнорировать тот факт, что работы нейросетей пройдут любую проверку. Зачем запрещать, то что не выйдет запретить?
Зачем тогда вообще этот пункт? Зачем эти проценты и оговорка в скобках?
Да потому что я не хочу оценивать работу нейронки. Это неправильно. Не-пра-виль-но! Мы готовились к этому Джему, думали над его концепцией и над подарками для победителей. Текст правил, и текст мануала, по 4-х актовой структуре и анонсы, всё писалось людьми, без использования ИИ. И мы вправе требовать творческого подхода от авторов. Согласны?
Как понять на сколько % текст сгенерирован в ИИ? Ответ - никак.
Есть общедоступные онлайн-детекторы ИИ, можно ими пользоваться. Можно использовать ИИ, чтобы распознать текст созданный с помощью ИИ. Но это всё легко обойти (я проверял).
Давайте разъжуём пункт про 80% - ИИ, 20% - человека. Остановимся на том, что это ирония на тему того, что нельзя посчитать. У меня в голове это было смешно)) В чём ирония?
Если вы активный пользователь ИИ вам известно, что хороший промт всё чинит и нейронки уже вполне себе годно пишут. Поэтому для вас не составит труда написать авторский текст при помощи ИИ, так словно это сделал человек.
Любые проценты тут условность, сейчас ни один из инструментов анализа не дает достоверных результатов. Поэтому в ход и идет прямая просьба - если вы все же решили использовать нейросеть, то давайте хотя бы договоримся, что вы вложите в эту работу себя. Это честная просьба, в то время когда другие просто решают игнорировать тот факт, что работы нейросетей пройдут любую проверку. Зачем запрещать, то что не выйдет запретить?
Зачем тогда вообще этот пункт? Зачем эти проценты и оговорка в скобках?
Да потому что я не хочу оценивать работу нейронки. Это неправильно. Не-пра-виль-но! Мы готовились к этому Джему, думали над его концепцией и над подарками для победителей. Текст правил, и текст мануала, по 4-х актовой структуре и анонсы, всё писалось людьми, без использования ИИ. И мы вправе требовать творческого подхода от авторов. Согласны?
❤15👌13👍11🤡8💯1
😁7❤🔥4🔥3🤣3💩1
Здарова котятки!🫰
Хочу немного отвлечься от бесконечных срачей про ИИ и спросить вас - любите ли вы книжечки? Я вот, например, люблю нон-фикшн и прекрасно под него засыпаю😁
Тут в одном уютном тг канале, один замечательный человек проводит розыгрыш. Разыгрывают косарь на книги! Если я выиграю, то куплю себе что-нибудь воодувляюще-мотивирующее, по типу "Лидерство во льдах". А вы?
Хочу немного отвлечься от бесконечных срачей про ИИ и спросить вас - любите ли вы книжечки? Я вот, например, люблю нон-фикшн и прекрасно под него засыпаю😁
Тут в одном уютном тг канале, один замечательный человек проводит розыгрыш. Разыгрывают косарь на книги! Если я выиграю, то куплю себе что-нибудь воодувляюще-мотивирующее, по типу "Лидерство во льдах". А вы?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10❤6🔥5✍2🤡1
Forwarded from Yelltars (GiveShareBot - бот для розыгрышей)
🎄Скоро Новый год пора праздников и подарков. Поэтому я решила, что хочу сделать для вас небольшой подарок. А какой подарок можно сделать на книжном канале? Правильно - книги.
🎁 Победитель получит сертификат в размере 1000р в “Читай-город”.
Условие:
1. Быть подписанным на канал Yelltars в телеграмме
2. Нажать участвую
Результат мы узнаем 25 декабря в 12:00 по МСК.
P.S. Сертификат электронный поэтому можно участвовать с разных городов)
Участников: 25
Призовых мест: 1
Дата розыгрыша: 12:00, 25.12.2025 MSK (23 дня)
🎁 Победитель получит сертификат в размере 1000р в “Читай-город”.
Условие:
1. Быть подписанным на канал Yelltars в телеграмме
2. Нажать участвую
Результат мы узнаем 25 декабря в 12:00 по МСК.
P.S. Сертификат электронный поэтому можно участвовать с разных городов)
Участников: 25
Призовых мест: 1
Дата розыгрыша: 12:00, 25.12.2025 MSK (23 дня)
👍10❤🔥5🔥4❤1👌1🤗1
Ребятки-котятки, если вы пишете сценарий для "4 сцены", но не знаете как выложить его на itch.io, и у вас нет впн, и вообще площадка какая-то странная - вы не стесняйтесь, пишите мне или Максу об этом, мы поможем. Только я вас очень прошу, не откладывайте на последний день
Да и в целом, если что-то не понятно в правилах, в структуре, или есть сомнения - лучше спросить. Ко мне можно на "ты" и даже (если очень хочется) можно войсом. Только помните о том, что войсы длиннее 1 мин. это грех😁
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤗10🤝6👍5❤1
Здарова котятки!💕
Ребята из студии «Офиздат!» выпускают новую НРИ - EZY: Fantasy. У них прикольный, самобытный движок и сегодня они открыли крауд. Радуюсь за ребят, отправляю им рубли поддержки и делюсь с вами😊
Ребята из студии «Офиздат!» выпускают новую НРИ - EZY: Fantasy. У них прикольный, самобытный движок и сегодня они открыли крауд. Радуюсь за ребят, отправляю им рубли поддержки и делюсь с вами😊
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10🤗6🤝5❤1
Forwarded from Студия «Офиздат!»
И Сбор на EZY: Fantasy открыт!
Настольная ролевая игра о живом мире в самобытном фентези, которого ещё не было.
Основной этап сбора продлится всего две недели. Наград здесь немного, и это сделано намеренно. Наша цель — собрать средства на художественное оформление основной книги EZY: Fantasy и её последующий выход.
Читайте подробности и скачивайте демо-версию на краудрепаблике!
https://crowdrepublic.ru/projects/1072931
Настольная ролевая игра о живом мире в самобытном фентези, которого ещё не было.
Основной этап сбора продлится всего две недели. Наград здесь немного, и это сделано намеренно. Наша цель — собрать средства на художественное оформление основной книги EZY: Fantasy и её последующий выход.
Читайте подробности и скачивайте демо-версию на краудрепаблике!
https://crowdrepublic.ru/projects/1072931
👍9🔥7❤5👎3🤡2🆒2😐1
VK Видео
Крестовый поход по мастерам НРИ. Иван Егоров (Трюмо). Loot&EXP № 25
В гостях у меня был Иван Егоров. Автор и основатель канала “Трюмо”, а так же разработчик НРИ “Новый Горизонт” Трюмо в ТГ → https://news.1rj.ru/str/TTRPG4me (тут можно скачать НРИ “Новый Горизонт”) Трюмо Ютуб → https://youtube.com/@ttrpg4me Loot&EXP в ТГ → https://news.1rj.ru/str/loot_exp…
Здарова, котятки!
В гостях у меня был Иван Егоров. Автор и основатель канала “Трюмо”, а так же разработчик НРИ “Новый Горизонт”. Вдвоём мы записали увесистый выпуск. Что там внутри?
ВК Видео
Ютуб
Бусти
Аудио платформы
ТГ плеер
Я.Музыка
Смотрите/слушайте где удобно
Приятного😊
#анонс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12❤🔥9👍8🔥6⚡1👀1
Здарова, котятки!))
Идёт последняя неделя приёма работ на джем "4 сцены". В тексте правил мы писали, что авторы лучших приключений будут вознаграждены. Давайте узнаем чем именно⬇️
🆎 Первое место
Снова в эфире моя любимая мастерская Elk Craft с их потрясающими изделиями из дерева и кожи ручной работы!
Ранее их призы уже радовали подписчиков этого канала, и сейчас история повторяется. На кону - добротный дайстрей из кожи (18х18 см) с индивидуальной гравировкой! Выбирайте рисунок или надпись и вы получите не просто вещь, а уникальный аксессуар с душой
🆎 Второе место
Книга правил НРИ Блэксэд (в твёрдом переплёте).
«Блэксед» — это стильная и атмосферная НРИ. Она идеально подойдёт для отыгрыша детективных историй, погонь и расследований, в мире нуарного американского мегаполиса. К игре прилагаются несколько идей дел, присущих протагонистам, одно из которых расписано достаточно детально
🆎 Третье место
Набор металлических костей из линейки CritStones. Это кости от всемирно известного производителя GLASSSTAFF. В России эти дайсы не купить, поэтому можно считать, что это эксклюзив. Победитель получит вот этот набор
Платформа itch.io работает не идеально (мягко скажем). Если не получается зарегаться или выложить свою работу не стесняйтесь обращаться, а мануал для публикации вот в этом посте
#джем4сцены
Идёт последняя неделя приёма работ на джем "4 сцены". В тексте правил мы писали, что авторы лучших приключений будут вознаграждены. Давайте узнаем чем именно
Снова в эфире моя любимая мастерская Elk Craft с их потрясающими изделиями из дерева и кожи ручной работы!
Ранее их призы уже радовали подписчиков этого канала, и сейчас история повторяется. На кону - добротный дайстрей из кожи (18х18 см) с индивидуальной гравировкой! Выбирайте рисунок или надпись и вы получите не просто вещь, а уникальный аксессуар с душой
Книга правил НРИ Блэксэд (в твёрдом переплёте).
«Блэксед» — это стильная и атмосферная НРИ. Она идеально подойдёт для отыгрыша детективных историй, погонь и расследований, в мире нуарного американского мегаполиса. К игре прилагаются несколько идей дел, присущих протагонистам, одно из которых расписано достаточно детально
Набор металлических костей из линейки CritStones. Это кости от всемирно известного производителя GLASSSTAFF. В России эти дайсы не купить, поэтому можно считать, что это эксклюзив. Победитель получит вот этот набор
Платформа itch.io работает не идеально (мягко скажем). Если не получается зарегаться или выложить свою работу не стесняйтесь обращаться, а мануал для публикации вот в этом посте
#джем4сцены
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14👍6🤗6🫡2❤1🤝1🆒1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
VK Видео
Loot&EXP | Подкаст on VK Clips
Loot&EXP | Подкаст о
👍6🔥4🤔4❤🔥1❤1🤓1🫡1
Ребята из ПТСС (не путать с ПТСР😁) попросили меня поделиться прекрасной новостью! Уже через час, в прямом эфире, стартует их новое шоу✨
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀5😁4❤3👌2