Иногда очки здоровья только мешают.
Совсем недавно водил D&D, у ребят была драка с боссом-некромантом, к которому они шли 3 игры до этого. Собрали несколько союзников, пробились в логово босса. И настолько грамотно его законтролили, что он ничего не успел сделать. Они его парализовали и влили весь необходимый урон в первые 2 хода. Но даже в момент его контроля, ребята обсуждали, что он этот некромант может быть таким простым. А ОН БЫЛ!) А мои игроки хотели очень крутой и запоминающей драки.
Ну и чтобы все их старания не были зря, а ожидания оправдались - я мастерским произволом выбросил все его хиты. И драка длилась до тех пор, пока всем было весело. И надо отметить, что настолько вольно я поступаю впервые, и настолько свободно я себя не чувствовал никогда. Некромант призвал скелетов, повалил половину партии, и почти что смог убежать. Но когда все закончилось - игроки просто пищали от восторга. Если эмоции за столом для вас первостепенны, мне кажется можно иногда забить на правила и делать стиль!)
Совсем недавно водил D&D, у ребят была драка с боссом-некромантом, к которому они шли 3 игры до этого. Собрали несколько союзников, пробились в логово босса. И настолько грамотно его законтролили, что он ничего не успел сделать. Они его парализовали и влили весь необходимый урон в первые 2 хода. Но даже в момент его контроля, ребята обсуждали, что он этот некромант может быть таким простым. А ОН БЫЛ!) А мои игроки хотели очень крутой и запоминающей драки.
Ну и чтобы все их старания не были зря, а ожидания оправдались - я мастерским произволом выбросил все его хиты. И драка длилась до тех пор, пока всем было весело. И надо отметить, что настолько вольно я поступаю впервые, и настолько свободно я себя не чувствовал никогда. Некромант призвал скелетов, повалил половину партии, и почти что смог убежать. Но когда все закончилось - игроки просто пищали от восторга. Если эмоции за столом для вас первостепенны, мне кажется можно иногда забить на правила и делать стиль!)
👍1🔥1
☀️ ДАЙДЖЕСТ ПОНЕДЕЛЬНИКА:
На ютубе:
☕️ Свежий выпуск ХДУ
Поговорим про софт-ребут Кориолиса, послушаем, как звучит Pathfinder и посмотрим на минималистичную картографическую игрe про мехов и кайдзю.
Ссылка: https://youtu.be/alkgnOeUgTg
На бусти:
💿 Последний альбом: черновик
Для подписчиков с уровнем «Ваншот» и выше.
Андрей решил поделиться первыми наработками по «Последнему альбому». По ссылке генератор названий для вашей рок-группы.
Ссылка: https://boosty.to/loremessstudio/posts/a564aee0-c43c-4a1c-a982-894ebefc6f36
На ютубе:
☕️ Свежий выпуск ХДУ
Поговорим про софт-ребут Кориолиса, послушаем, как звучит Pathfinder и посмотрим на минималистичную картографическую игрe про мехов и кайдзю.
Ссылка: https://youtu.be/alkgnOeUgTg
На бусти:
💿 Последний альбом: черновик
Для подписчиков с уровнем «Ваншот» и выше.
Андрей решил поделиться первыми наработками по «Последнему альбому». По ссылке генератор названий для вашей рок-группы.
Ссылка: https://boosty.to/loremessstudio/posts/a564aee0-c43c-4a1c-a982-894ebefc6f36
YouTube
Новости НРИ | продолжение Кориолиса, новые игры про Лару Крофт, меха и кайдзю | ХДУ
🗝️ Приключение для D&D 5e «Домик, мимик, ключ, портал» от loremessstudio со скидкой: https://boosty.to/loremessstudio/posts/9b196c4d-e591-4190-a2aa-25e2106960e5
💰 Поддержи loremessstudio: https://boosty.to/loremessstudio
🗯️ Общение, плейтесты и всё остальное:…
💰 Поддержи loremessstudio: https://boosty.to/loremessstudio
🗯️ Общение, плейтесты и всё остальное:…
👍1🥰1
🤘 Начинайте отращивать хаер, старые рокеры! Культовая группа пишет свой Последний альбом!
Все подробности в дневнике разработки на Бусти и в Дискорде.
Все подробности в дневнике разработки на Бусти и в Дискорде.
Boosty.to
Дневник разработки: Последний альбом - loremessstudio
Пришла пора рассказать вам о том, как идет работа над нашей новой игрой. А рассказать нам есть что! 🤘 Вы не знали, но в недрах loremessstudio, в его темной темной репетиционной точке уже рождается первый текст нашего Последнего Альбома. Совместно с Джоном…
🔥1
Я жмот. Ну не то, чтобы прямо вот совсем, но настолько, чтобы не покупать миниатюры.
Да, все эти фигурки очень красивые, классные и вообще, покрас — лучшая медитация, но, давайте взглянем правде в глаза. Павны справляются со своей задачей гораздо лучше. Даже если у тебя бесконечные деньги, всех миниатюр на все твои запросы всё равно не хватит.
Приведу пример. Когда-то давно мы играли в моё приключение «Свистать все наверх!», где в первой же сцене, герои сражаются с гигантским китом. Если бы мы играли на миньках, наверное, пришлось бы брать какую-нибудь детскую игрушку или вообще ставить пивную бутылку, типа «это кит».
Да, миньки можно печатать на заказ, моделить самому и т. д., и т. п. но всё равно они будут отличаться друг от друга, их всегда будет не хватать, а павны — дёшево, сердито и вполне себе нарядно.
Нарезал бумажки, сложил пополам, закрепил канцелярской прищепкой — готово! Ещё и имена на них можно написать для забывчивых игроков.
Да, все эти фигурки очень красивые, классные и вообще, покрас — лучшая медитация, но, давайте взглянем правде в глаза. Павны справляются со своей задачей гораздо лучше. Даже если у тебя бесконечные деньги, всех миниатюр на все твои запросы всё равно не хватит.
Приведу пример. Когда-то давно мы играли в моё приключение «Свистать все наверх!», где в первой же сцене, герои сражаются с гигантским китом. Если бы мы играли на миньках, наверное, пришлось бы брать какую-нибудь детскую игрушку или вообще ставить пивную бутылку, типа «это кит».
Да, миньки можно печатать на заказ, моделить самому и т. д., и т. п. но всё равно они будут отличаться друг от друга, их всегда будет не хватать, а павны — дёшево, сердито и вполне себе нарядно.
Нарезал бумажки, сложил пополам, закрепил канцелярской прищепкой — готово! Ещё и имена на них можно написать для забывчивых игроков.
👍10🤔1
☀️ ДАЙДЖЕСТ ПОНЕДЕЛЬНИКА:
На ютубе:
☕️ Свежий выпуск ХДУ
Modiphius делают НРИ по Пратчетту, Dragonbane обзавелась сочным бестиарием, а ещё, под конец у меня для вас будет самая безумная игровая механика, вместо игральных костей.
Ссылка: https://youtu.be/BFyrd46qWsg
На бусти:
😈 Генератор угрозы
Доступно бесплатно
В этот раз вопросы касаются главной угрозы для вашей кампании. Мы надеемся, что игроки будут годами вспоминать, как было круто им противостоять.
Ссылка: https://boosty.to/loremessstudio/posts/4f245ed2-30ac-4c48-912a-be9e866c7040
А для подписчиков с уровнем «Ваншот» и выше доступна расширенная версия генератора.
Ссылка: https://boosty.to/loremessstudio/posts/5d028ce4-0173-4eb9-a548-f8fbbfdea2bd
На ютубе:
☕️ Свежий выпуск ХДУ
Modiphius делают НРИ по Пратчетту, Dragonbane обзавелась сочным бестиарием, а ещё, под конец у меня для вас будет самая безумная игровая механика, вместо игральных костей.
Ссылка: https://youtu.be/BFyrd46qWsg
На бусти:
😈 Генератор угрозы
Доступно бесплатно
В этот раз вопросы касаются главной угрозы для вашей кампании. Мы надеемся, что игроки будут годами вспоминать, как было круто им противостоять.
Ссылка: https://boosty.to/loremessstudio/posts/4f245ed2-30ac-4c48-912a-be9e866c7040
А для подписчиков с уровнем «Ваншот» и выше доступна расширенная версия генератора.
Ссылка: https://boosty.to/loremessstudio/posts/5d028ce4-0173-4eb9-a548-f8fbbfdea2bd
YouTube
Новости НРИ | настольно ролевой Форсаж, мегаданж памяти Гайгакса, НРИ в плоском мире Пратчетта | ХДУ
📮 У нас появился телеграм-канал: https://news.1rj.ru/str/loremessstudio
💰 Поддержи loremessstudio: https://boosty.to/loremessstudio
🗯️ Общение, плейтесты и всё остальное: https://discord.gg/vVrQ3BNny7
📘 Наш магазин на «Станция Ролевая»: https://rpgbook.ru/loremessstudio…
💰 Поддержи loremessstudio: https://boosty.to/loremessstudio
🗯️ Общение, плейтесты и всё остальное: https://discord.gg/vVrQ3BNny7
📘 Наш магазин на «Станция Ролевая»: https://rpgbook.ru/loremessstudio…
🔥6👍2🥰1
🏝 Наше приключение про остров, где всё есть отрастил себе детективную историю! И другие новости приключения «На благо уповаем» у нас на Бусти и в Дискорде.
boosty.to
"На благо уповаем". Дневник разработки - loremessstudio
Ого, кажется, дневники начинают выходить регулярно! Я думаю, вам уже не терпится узнать, как дела на нашем Острове. Докладываю: 1) Решили накинуть еще больше детектива, поэтому более тщательно подходим к информации, которую могут получить персонажи. Нарисовали…
🥰3
🤔 Хотел написать какой-нибудь пост на тему женщин в НРИ, но решил, что каким бы он ни был, всё это будет страшным менсплейнингом. Поэтому, давайте, я лучше расскажу вам о девушках которые делают loremessstudio крутой.
В своё время Аспид рисовала много всего для Море Леса и я очень рад, что мы снова работаем вместе. Все иллюстрации в «Домик, мимик, ключ, портал» принадлежат ей. Ага, все вот эти невероятно крутые карты.
C Taigal мы тоже познакомились во времена Море Леса. Очень жаль, что её наработки тогда не увидели свет. Зато наше следующее приключение «На благо уповаем» почти полностью проиллюстрировано ею.
Помимо картинок, есть ещё буковки, за которые у нас отвечает Юля. Если бы не она, кажется, нашу с Денисом белиберду было бы просто невозможно читать.
Вы, наверное, не особо в курсе, но у «Домик, мимик, ключ, портал» есть ещё и английская версия. Так вот она появилась благодаря Кате. Она же сейчас работает и над переводом нашей игры «Мускулы и Усы».
Кстати, дизайн вёрстки сами знаете какого приключения тоже разработан девушкой, её зовут Даша и, я надеюсь, что мы не последний раз работали вместе.
А ещё, уже довольно давно, монтажом наших ежедневных новостей занимается Элис. И, во многом, они до сих пор выходят благодаря ей.
🎈 С праздником! Вы крутые!
В своё время Аспид рисовала много всего для Море Леса и я очень рад, что мы снова работаем вместе. Все иллюстрации в «Домик, мимик, ключ, портал» принадлежат ей. Ага, все вот эти невероятно крутые карты.
C Taigal мы тоже познакомились во времена Море Леса. Очень жаль, что её наработки тогда не увидели свет. Зато наше следующее приключение «На благо уповаем» почти полностью проиллюстрировано ею.
Помимо картинок, есть ещё буковки, за которые у нас отвечает Юля. Если бы не она, кажется, нашу с Денисом белиберду было бы просто невозможно читать.
Вы, наверное, не особо в курсе, но у «Домик, мимик, ключ, портал» есть ещё и английская версия. Так вот она появилась благодаря Кате. Она же сейчас работает и над переводом нашей игры «Мускулы и Усы».
Кстати, дизайн вёрстки сами знаете какого приключения тоже разработан девушкой, её зовут Даша и, я надеюсь, что мы не последний раз работали вместе.
А ещё, уже довольно давно, монтажом наших ежедневных новостей занимается Элис. И, во многом, они до сих пор выходят благодаря ей.
🎈 С праздником! Вы крутые!
❤12❤🔥2
Готовы отправиться «По ту сторону Врат»? Через неделю у нас на обзоре будет игра в жанре ироничного лавкрафтианского приключения.
В ней мы узнаем, как наш мир связан с миром грёз и старших богов, и что мы можем ему противопоставить. А заодно посмотрим на уникальную ролевую систему «Кадат».
Врата откроются 16 марта.
В ней мы узнаем, как наш мир связан с миром грёз и старших богов, и что мы можем ему противопоставить. А заодно посмотрим на уникальную ролевую систему «Кадат».
Врата откроются 16 марта.
🔥8👍1💯1
☀️ ДАЙДЖЕСТ ПОНЕДЕЛЬНИКА:
На ютубе:
☕️ Свежий выпуск ХДУ
Небольшие спойлеры к будущей D&D-кампании про Векну, Chaosium выделят 10 000 долларов для начинающих игроделов со всего мира, а по Ужасу Аркхэма сделают НРИ.
Ссылка: https://youtu.be/ZlC_CxXFEH8
На бусти:
🎨 Спидпейнт от Алисы
Доступно с уровнем «Ваншот» и выше
Наше будущее приключение «На благо уповаем» полно магии. И часть этой магии — иллюстрации Алисы. Завораживающий ролик с процессом создания портрета одного из персонажей уже ждёт вас!
Ссылка: https://boosty.to/loremessstudio/posts/5a9fdde4-cb69-4e7d-afdd-f1afae9ab0ed
На ютубе:
☕️ Свежий выпуск ХДУ
Небольшие спойлеры к будущей D&D-кампании про Векну, Chaosium выделят 10 000 долларов для начинающих игроделов со всего мира, а по Ужасу Аркхэма сделают НРИ.
Ссылка: https://youtu.be/ZlC_CxXFEH8
На бусти:
🎨 Спидпейнт от Алисы
Доступно с уровнем «Ваншот» и выше
Наше будущее приключение «На благо уповаем» полно магии. И часть этой магии — иллюстрации Алисы. Завораживающий ролик с процессом создания портрета одного из персонажей уже ждёт вас!
Ссылка: https://boosty.to/loremessstudio/posts/5a9fdde4-cb69-4e7d-afdd-f1afae9ab0ed
YouTube
Новости НРИ | миниспойлеры к D&D приключению про Векну, ролевой Ужас Аркхэма, $10K от Chaosium | ХДУ
📮 У нас появился телеграм-канал: https://news.1rj.ru/str/loremessstudio
💰 Поддержи loremessstudio: https://boosty.to/loremessstudio
🗯️ Общение, плейтесты и всё остальное: https://discord.gg/vVrQ3BNny7
📘 Наш магазин на «Станция Ролевая»: https://rpgbook.ru/loremessstudio…
💰 Поддержи loremessstudio: https://boosty.to/loremessstudio
🗯️ Общение, плейтесты и всё остальное: https://discord.gg/vVrQ3BNny7
📘 Наш магазин на «Станция Ролевая»: https://rpgbook.ru/loremessstudio…
🔥8👍1
Мне тяжело водить готовые приключения.
В первый раз я готовился к игре как к экзамену. Выписал все на листочек, почему-то от руки, сделал схему с последовательностью сцен. Ну и, естественно, мне хотелось, чтобы игроки играли правильно в это приключение: собрали все маркеры на карте и зачистили все вопросики.
Позже, при вождении готовых приключений, я просто прочитывал его и водил то, что осело у меня в голове. Но в таких случаях я будто бы бился поочердно о две стены. С одной стороны сюжет, который должен завершиться, а с другой стороны - то, что мы с игроками создали за столом. Ну и надо как-то все это соединить и желательно логично.
В нашем приключении “На благо уповаем” мы попробовали одновременно сломать эти две стены и уйти от подготовки к экзамену. А поэтому структурировали текст иначе, чем мы привыкли видеть в книгах по D&D.
1/2
В первый раз я готовился к игре как к экзамену. Выписал все на листочек, почему-то от руки, сделал схему с последовательностью сцен. Ну и, естественно, мне хотелось, чтобы игроки играли правильно в это приключение: собрали все маркеры на карте и зачистили все вопросики.
Позже, при вождении готовых приключений, я просто прочитывал его и водил то, что осело у меня в голове. Но в таких случаях я будто бы бился поочердно о две стены. С одной стороны сюжет, который должен завершиться, а с другой стороны - то, что мы с игроками создали за столом. Ну и надо как-то все это соединить и желательно логично.
В нашем приключении “На благо уповаем” мы попробовали одновременно сломать эти две стены и уйти от подготовки к экзамену. А поэтому структурировали текст иначе, чем мы привыкли видеть в книгах по D&D.
1/2
🔥10
Мы даем описание локаций, описание характеров действующих лиц (о которых мы рассказываем на бусти) и распорядок их дня. А дальше пишем о внешней силе, которая может сломать все вышеперечисленное. Конечно, мы дадим мастеру информацию о связи всех сущностей между собой, как и где давать подсказки игроку, а главное - что здесь вообще происходит. Но задумка в том, что несмотря на то что это готовое приключение - решения и действия игроков будут самой важной частью, а не сценарий.
2/2
2/2
boosty.to
loremessstudio - Давайте устроим приключение!
Нам всегда нравились НРИ, в которых весело не только рассказывать истории, но и кидать кубики. Поэтому мы стараемся наделять свои игры увлекательным сеттингом и подкреплять нарратив интересными механиками. В наших играх вы найдёте как весёлые и лёгкие…
🔥11
Я обожаю плохие истории
Хочу рассказать, откуда я беру вдохновение. Но зайду немного издалека. Все мы знаем, что вдохновение приходит из игр, фильмов, книг и т.д. Самые популярные произведения следуют идеальной формуле, либо имеют идейные продолжения, которые уже довели формулу до ума. Это отличные истории, пробуждающие фантазию и желание перенять что-то для своей игры. Сколько раз вы натыкались на гайд по созданию Гатса из 'Берсерка'?
Но плохие истории помогут вам освоить другой подход. Вы когда-нибудь читали откровенно плохие книги (про попаданцев), досматривали до конца фильмы с низким рейтингом или слушали на репите песню, которая вам не нравится?) Не могу говорить за вас, но я точно да - потому что иногда в них можно найти какую-то свежую идею в очень плохой обертке.
1/2
Хочу рассказать, откуда я беру вдохновение. Но зайду немного издалека. Все мы знаем, что вдохновение приходит из игр, фильмов, книг и т.д. Самые популярные произведения следуют идеальной формуле, либо имеют идейные продолжения, которые уже довели формулу до ума. Это отличные истории, пробуждающие фантазию и желание перенять что-то для своей игры. Сколько раз вы натыкались на гайд по созданию Гатса из 'Берсерка'?
Но плохие истории помогут вам освоить другой подход. Вы когда-нибудь читали откровенно плохие книги (про попаданцев), досматривали до конца фильмы с низким рейтингом или слушали на репите песню, которая вам не нравится?) Не могу говорить за вас, но я точно да - потому что иногда в них можно найти какую-то свежую идею в очень плохой обертке.
1/2
🔥2
Мое самое первое разочарование было связано с книгой “Дважды возрожденный” за авторством Виктора Мурича. Меня манила обложка, я думал, там будет что-то крутое про ниндзя и магию. А там была история про попаданцев, которые воевали с жуками или что-то типа того. И вот придуманная мной история про ниндзя и магию, она настолько прочно в моей голове засела, что я до сих вставляю магических ниндзя в каждой своей игре)
- Картинка из первого поста это обложка
- Вторая картинка была уже внутри книги. Увидев ее я сильно загрустил в свои 12 лет.
2/2
- Картинка из первого поста это обложка
- Вторая картинка была уже внутри книги. Увидев ее я сильно загрустил в свои 12 лет.
2/2
🔥5
Обзор «По ту сторону врат»
Готовы отправиться «По ту сторону Врат»? Через неделю у нас на обзоре будет игра в жанре ироничного лавкрафтианского приключения.
В ней мы узнаем, как наш мир связан с миром грёз и старших богов, и что мы можем ему противопоставить. А заодно посмотрим на уникальную ролевую систему «Кадат».
Мы в прямом эфире: https://youtube.com/live/Tm4ZceUxtcg
Готовы отправиться «По ту сторону Врат»? Через неделю у нас на обзоре будет игра в жанре ироничного лавкрафтианского приключения.
В ней мы узнаем, как наш мир связан с миром грёз и старших богов, и что мы можем ему противопоставить. А заодно посмотрим на уникальную ролевую систему «Кадат».
Мы в прямом эфире: https://youtube.com/live/Tm4ZceUxtcg
YouTube
Обзор «По ту сторону врат»
Готовы отправиться «По ту сторону Врат»? Через неделю у нас на обзоре будет игра в жанре ироничного лавкрафтианского приключения.
В ней мы узнаем, как наш мир связан с миром грёз и старших богов, и что мы можем ему противопоставить. А заодно посмотрим на…
В ней мы узнаем, как наш мир связан с миром грёз и старших богов, и что мы можем ему противопоставить. А заодно посмотрим на…
❤5🔥3👍1
☀️ ДАЙДЖЕСТ ПОНЕДЕЛЬНИКА:
На ютубе:
☕️ Свежий выпуск ХДУ
Босс Hasbro поделился очень странными взглядами на будущее D&D, для Pathfinder выходит юбилейное приключение, а Дэдпул в скором времени заглянет не только в кинотеатры, но и за игровые столы.
Извиняюсь за звук, мы ещё не подружились с новым микрофоном.
Ссылка: https://youtu.be/mzMzonqE6oU
🐙 Можно играть в «По ту сторону врат»?
Подготовили обзор иронической лавкрафтианской НРИ от Студии 101, которая отличается на фоне остальных Ктулху-игр тем, что авторы перенесли события в 2020-й год. Посмотрите, если не видели.
Ссылка: https://youtube.com/live/Tm4ZceUxtcg
На бусти:
🧠 Запись шторминга
Доступно с уровнем «Мультишот» и выше
Мы начали готовить новое приключение и недавно прошёл питчинг идеи команде. На бусти можно посмотреть запись, или послушать, как подкаст.
Кстати, там помимо скучного бубнежа есть советы во что поиграть, что посмотреть и что почитать, чтобы проникнуться нужным вайбом.
Ссылка: https://boosty.to/loremessstudio/posts/5e5b7ce9-a491-4062-8ee6-3c7f85d3ee4b
На ютубе:
☕️ Свежий выпуск ХДУ
Босс Hasbro поделился очень странными взглядами на будущее D&D, для Pathfinder выходит юбилейное приключение, а Дэдпул в скором времени заглянет не только в кинотеатры, но и за игровые столы.
Извиняюсь за звук, мы ещё не подружились с новым микрофоном.
Ссылка: https://youtu.be/mzMzonqE6oU
🐙 Можно играть в «По ту сторону врат»?
Подготовили обзор иронической лавкрафтианской НРИ от Студии 101, которая отличается на фоне остальных Ктулху-игр тем, что авторы перенесли события в 2020-й год. Посмотрите, если не видели.
Ссылка: https://youtube.com/live/Tm4ZceUxtcg
На бусти:
🧠 Запись шторминга
Доступно с уровнем «Мультишот» и выше
Мы начали готовить новое приключение и недавно прошёл питчинг идеи команде. На бусти можно посмотреть запись, или послушать, как подкаст.
Кстати, там помимо скучного бубнежа есть советы во что поиграть, что посмотреть и что почитать, чтобы проникнуться нужным вайбом.
Ссылка: https://boosty.to/loremessstudio/posts/5e5b7ce9-a491-4062-8ee6-3c7f85d3ee4b
YouTube
Новости НРИ | ChatGPT для D&D, игра в духе Alan Wake, плейтест Daggerheart | ХДУ
📮 У нас появился телеграм-канал: https://news.1rj.ru/str/loremessstudio
💰 Поддержи loremessstudio: https://boosty.to/loremessstudio
🗯️ Общение, плейтесты и всё остальное: https://discord.gg/vVrQ3BNny7
📘 Наш магазин на «Станция Ролевая»: https://rpgbook.ru/loremessstudio…
💰 Поддержи loremessstudio: https://boosty.to/loremessstudio
🗯️ Общение, плейтесты и всё остальное: https://discord.gg/vVrQ3BNny7
📘 Наш магазин на «Станция Ролевая»: https://rpgbook.ru/loremessstudio…
🔥4👍1
🎙 Раз-раз, меня слышно? Отлично! Потому что у нас тут готовится Последний Альбом и пока мы работаем над звучанием, наш продюсер решил поделиться кое-какими фишечками с него. Обязательно забегайте почитать на бусти или в дискорде!
Boosty.to
Давненько не рассказывали про Последний Альбом - loremessstudio
Пока музыканты отдыхают, спешу рассказать еще немного о нашем «Последнем Альбоме». Начнем со сверхидеи. Главное, что мы хотим показать — это обратную сторону славы. Годы в турах, ночи напролёт на студии, групис, тусовки, алкоголь, наркотики и всё остальное…
🔥5
Мне всегда нравилось подробно описывать сцены, в которых оказываются персонажи моих игроков. Какие запахи в локации, чем занимаются окружающие, что виднеется вдалеке и т. п. и, знаете что?
Это нахрен никому не нужно! За свою практику я сталкивался с ребятами, которым нравятся описания с обилием воды, но, как правило, даже у них возникают трудности с вычленением ключевой информации. И вот это самое главное.
Да, можно подробно описывать каждую травинку, чтобы замаскировать среди этих описаний важные зацепки, чтобы немного усложнить игрокам процесс, а значит сделать его увлекательнее. Но, на мой взгляд, это так не работает. Всё это нужно лишь для того, чтобы мастер мог почесать себе ЧСВ и побравировать своей эрудицией.
Надо понимать, что за всеми этими художествами теряется игра. Мастер и игроки открывают рот, чтобы передать друг другу информацию и по закону 80/20, полезной должно быть 80%, а всё остальное — нарративный флафф.
1/2
Это нахрен никому не нужно! За свою практику я сталкивался с ребятами, которым нравятся описания с обилием воды, но, как правило, даже у них возникают трудности с вычленением ключевой информации. И вот это самое главное.
Да, можно подробно описывать каждую травинку, чтобы замаскировать среди этих описаний важные зацепки, чтобы немного усложнить игрокам процесс, а значит сделать его увлекательнее. Но, на мой взгляд, это так не работает. Всё это нужно лишь для того, чтобы мастер мог почесать себе ЧСВ и побравировать своей эрудицией.
Надо понимать, что за всеми этими художествами теряется игра. Мастер и игроки открывают рот, чтобы передать друг другу информацию и по закону 80/20, полезной должно быть 80%, а всё остальное — нарративный флафф.
1/2
Несомненно, красивый художественный текст зачитанный с выражением имеет место быть. Его даже можно использовать для того, чтобы как раз подчеркнуть важную информацию, например, красочно описать как чадит дымом Ородруин, указывая героям путь. Но прилагательные, по большей части, это рюшечки. Наш выбор — глаголы. Действия, движения, экшен! На худой конец существительные. Оставьте прилагательные вашим игрокам. Пускай их воображение раскрасит «одинокий форт среди горных вершин», пускай они сами представят, как выглядят орки, которые «развешивают на крюках пленных».
2/2
2/2
🔥6
☀️ ДАЙДЖЕСТ ПОНЕДЕЛЬНИКА:
На ютубе:
☕️ Свежий выпуск ХДУ
D&D коллабится со всеми подряд и делает ремастеры старых приключений, Cubicle 7 перепридумали таблицы-генераторы, а на кикстартер вышла очень занимательная соло-НРИ.
Ссылка: https://youtu.be/cs9CKXmKzcI
На бусти:
✨ Разгооон
Доступно бесплатно
Друзья, если вы хотите разогнать вместе с нами какие-то идеи для своих приключений, то подписывайтесь на наш бусти и оставляйте свои вопросы под этим постом.
Для всех наших подписчиков с уровнем «Ваншот» (200 рублей) и выше, мы скоро проведём закрытый стрим с разгонами!
На ютубе:
☕️ Свежий выпуск ХДУ
D&D коллабится со всеми подряд и делает ремастеры старых приключений, Cubicle 7 перепридумали таблицы-генераторы, а на кикстартер вышла очень занимательная соло-НРИ.
Ссылка: https://youtu.be/cs9CKXmKzcI
На бусти:
✨ Разгооон
Доступно бесплатно
Друзья, если вы хотите разогнать вместе с нами какие-то идеи для своих приключений, то подписывайтесь на наш бусти и оставляйте свои вопросы под этим постом.
Для всех наших подписчиков с уровнем «Ваншот» (200 рублей) и выше, мы скоро проведём закрытый стрим с разгонами!
YouTube
Новости НРИ | коллаб LEGO и D&D, ремастеры старых приключений, соло-НРИ Astroprisma | ХДУ
📮 У нас появился телеграм-канал: https://news.1rj.ru/str/loremessstudio
💰 Поддержи loremessstudio: https://boosty.to/loremessstudio
🗯️ Общение, плейтесты и всё остальное: https://discord.gg/vVrQ3BNny7
📘 Наш магазин на «Станция Ролевая»: https://rpgbook.ru/loremessstudio…
💰 Поддержи loremessstudio: https://boosty.to/loremessstudio
🗯️ Общение, плейтесты и всё остальное: https://discord.gg/vVrQ3BNny7
📘 Наш магазин на «Станция Ролевая»: https://rpgbook.ru/loremessstudio…
🔥5👍1
Основная фишка Последнего Альбома — механика написания трека.
Вы, как группа, вместе работаете над композициями и каждый вносит свой вклад. Это мы и попытались отобразить в данной механике.
Потратив Вдохновение (наша «выносливость», творческий запал персонажа), каждый игрок собирает свой пул кубиков, выбирая Подход и Аспекты, которые могут сыграть свою роль (подробнее об этом я писал в дневниках в Дискорде и на Бусти) и бросает его. После этого игроки все вместе выбирают значения, которые хотят сохранить и собирают их в комбинации из 5 кубиков. Хотят ли игроки сделать стройную, выверенную композицию или же собираются вплести в нее некое тайное послание, а может у персонажей получится хит на века, достойный верхних строчек Rolling Stone? Это можно узнать в таблице возможных комбинаций.
1/2
Вы, как группа, вместе работаете над композициями и каждый вносит свой вклад. Это мы и попытались отобразить в данной механике.
Потратив Вдохновение (наша «выносливость», творческий запал персонажа), каждый игрок собирает свой пул кубиков, выбирая Подход и Аспекты, которые могут сыграть свою роль (подробнее об этом я писал в дневниках в Дискорде и на Бусти) и бросает его. После этого игроки все вместе выбирают значения, которые хотят сохранить и собирают их в комбинации из 5 кубиков. Хотят ли игроки сделать стройную, выверенную композицию или же собираются вплести в нее некое тайное послание, а может у персонажей получится хит на века, достойный верхних строчек Rolling Stone? Это можно узнать в таблице возможных комбинаций.
1/2
👍2