Pulp Science Fiction
https://www.backerkit.com/call_to_action/9cee6d8c-de25-48d1-8e65-01e078da80e9/landing
Под конец хочу рассказавать вам о двух вещах. Во-первых, о новом приключении для Mothership, на которое начнут собирать деньги уже в феврале. Называется Fear of a Daily Planet.
Мне понравилась идея этого приключения. Там всё вертится вокруг космической колонии, которую изначально основали, чтобы печатать инструкции для сотрудников корпорации.
Однако мир шагнул в цифровую эпоху, печатное слово уже никому не нужно… но станки продолжают работать, а значит ещё прольются чернила на бумагу.
Персонажам предстоит навестить эту колонию, много лет спустя, когда за власть уже борются четыре культа печатников, а ещё появился загадочный пророк, несущий слово…
Божье или нет — не особо понятно.
И всё это под неустанную работу типографского станка, выплёвывающего в космос тонны макулатуры.
Больше всего мне, конечно, понравилась таблица d100 результатов чтения газеты. Сбор стартует четвёртого февраля.
https://www.backerkit.com/call_to_action/9cee6d8c-de25-48d1-8e65-01e078da80e9/landing
Под конец хочу рассказавать вам о двух вещах. Во-первых, о новом приключении для Mothership, на которое начнут собирать деньги уже в феврале. Называется Fear of a Daily Planet.
Мне понравилась идея этого приключения. Там всё вертится вокруг космической колонии, которую изначально основали, чтобы печатать инструкции для сотрудников корпорации.
Однако мир шагнул в цифровую эпоху, печатное слово уже никому не нужно… но станки продолжают работать, а значит ещё прольются чернила на бумагу.
Персонажам предстоит навестить эту колонию, много лет спустя, когда за власть уже борются четыре культа печатников, а ещё появился загадочный пророк, несущий слово…
Божье или нет — не особо понятно.
И всё это под неустанную работу типографского станка, выплёвывающего в космос тонны макулатуры.
Больше всего мне, конечно, понравилась таблица d100 результатов чтения газеты. Сбор стартует четвёртого февраля.
ATypicalFaux
Fear of a Daily Planet: A Lost Colony Crawl Module for the Mothership RPG
From ATypicalFaux - Fear of a Daily Planet: A Lost Colony Crawl Module for the Mothership RPG
🔥5❤2🤔2😱1
На сегодня с новостями всё) Спасибо, и хаотично-доброй недели вам!
🥰7❤3
Shadowdark в духе X-COM
https://www.kickstarter.com/projects/482738549/xenosalvage-dark-sci-fi-rpg-compatible-with-shadowdark
Во-вторых, про дополнение для Shadowdark в духе X-COM.
Сразу оговорюсь, дополнение это неофициальное и, по сути, представляет из себя просто справочник по рескину тёмного фэнтези в тёмную научную фантастику.
Xenosalvage, так называется дополнение, цепляет в первую очередь, наверное, всё-таки, своим сеттингом и историей. 2083-й год, пришельцы захватили власть на Земле, но повстанцам удалось свергнуть режим.
Интересно, как так вышло. Как думаете, землянами запрещали межзёздные перелёты?
В общем, они разрушили червоточину связывающую их мир с нашим и теперь у людей есть какое-то время, на перегруппировку, пока пришельцы не вернулись отмстить.
А это значит, что самое время лутать бункеры, ксенолаборатории и сбитые тарелки, в поисках ценностей. Сражения с недобитками инопланетных захватчиков включены.
В книге, разумеется, новые классы — хакер, мутант и учёный, а также правила ведения боя футуристичным оружием, взлома компьютеров, псионики и много другого. Всё с таблицами, куда ж без них.
Ну и, конечно, монстры, транспорт и всякое такое.
А сейчас рубрика «я узнал то, что все остальные знают уже давно». Короче, у DTRPG, оказывается, есть печать по запросу за сравнительно небольшие деньги. То есть, если вы хотите себе именно физическую копию, а у автора её нет — DTRPG вам напечатает.
Работает как с мягкой, так и с твёрдой обложкой. Качество тут, как вы понимаете, контролируется не так пристально как у маленьких издательств. Если верить реддиту, в целом печать сносная, хоть и звёзд с неба не хватает.
Очень сильно всё зависит от изначального материала. Топ за свои деньги, как говорится. За неимением альтернатив, как говорится.
Узнал я об этом сервисе, вот, непосредственно на кикстартере Xenosalvage. У них там, к слову всё неплохо. До конца больше недели, а собрали почти две с половиной тысячи долларов, что в шесть раз больше запланированного.
https://www.kickstarter.com/projects/482738549/xenosalvage-dark-sci-fi-rpg-compatible-with-shadowdark
Во-вторых, про дополнение для Shadowdark в духе X-COM.
Сразу оговорюсь, дополнение это неофициальное и, по сути, представляет из себя просто справочник по рескину тёмного фэнтези в тёмную научную фантастику.
Xenosalvage, так называется дополнение, цепляет в первую очередь, наверное, всё-таки, своим сеттингом и историей. 2083-й год, пришельцы захватили власть на Земле, но повстанцам удалось свергнуть режим.
Интересно, как так вышло. Как думаете, землянами запрещали межзёздные перелёты?
В общем, они разрушили червоточину связывающую их мир с нашим и теперь у людей есть какое-то время, на перегруппировку, пока пришельцы не вернулись отмстить.
А это значит, что самое время лутать бункеры, ксенолаборатории и сбитые тарелки, в поисках ценностей. Сражения с недобитками инопланетных захватчиков включены.
В книге, разумеется, новые классы — хакер, мутант и учёный, а также правила ведения боя футуристичным оружием, взлома компьютеров, псионики и много другого. Всё с таблицами, куда ж без них.
Ну и, конечно, монстры, транспорт и всякое такое.
А сейчас рубрика «я узнал то, что все остальные знают уже давно». Короче, у DTRPG, оказывается, есть печать по запросу за сравнительно небольшие деньги. То есть, если вы хотите себе именно физическую копию, а у автора её нет — DTRPG вам напечатает.
Работает как с мягкой, так и с твёрдой обложкой. Качество тут, как вы понимаете, контролируется не так пристально как у маленьких издательств. Если верить реддиту, в целом печать сносная, хоть и звёзд с неба не хватает.
Очень сильно всё зависит от изначального материала. Топ за свои деньги, как говорится. За неимением альтернатив, как говорится.
Узнал я об этом сервисе, вот, непосредственно на кикстартере Xenosalvage. У них там, к слову всё неплохо. До конца больше недели, а собрали почти две с половиной тысячи долларов, что в шесть раз больше запланированного.
Kickstarter
Xenosalvage: Dark Sci-Fi RPG Compatible with Shadowdark
Crawling deadly alien ruins and xenobeast-infested crashed UFOs on a ravaged Earth in search of precious artifacts.
🔥6👍2❤1
❄️ Второй сезон Колхиды
Вчера вышла запись первой игры второго сезона Бога из Железа. Если ещё не видели, посмотрите, она классная и жуткая!
Можно посмотреть на ютубе
А если он тормозит, можно на твиче
Уже завтра, в 21:00 МСК будет следующий стрим.
Вчера вышла запись первой игры второго сезона Бога из Железа. Если ещё не видели, посмотрите, она классная и жуткая!
Можно посмотреть на ютубе
А если он тормозит, можно на твиче
Уже завтра, в 21:00 МСК будет следующий стрим.
YouTube
Колхида ⬥ Бог из Железа ⬥ Х ⬥ Старт 2-го сезона
Измените температуру в игре: https://donatty.com/loremessstudio
⬥ ⬥ ⬥
История о том, как учёные-авантюристы стремятся совершить научный прорыв — наделить душой механическое устройство. В попытках понять, как это сделать, им предстоит обратиться к пылящимся…
⬥ ⬥ ⬥
История о том, как учёные-авантюристы стремятся совершить научный прорыв — наделить душой механическое устройство. В попытках понять, как это сделать, им предстоит обратиться к пылящимся…
❤5
❄️ Колхида. Бог из Железа
Стрим сегодня в 21:00 МСК!
Приходите:
https://www.youtube.com/live/P6wkatbeCxs?si=SxO6VdJ7o-2xcdlg
Стрим сегодня в 21:00 МСК!
Приходите:
https://www.youtube.com/live/P6wkatbeCxs?si=SxO6VdJ7o-2xcdlg
YouTube
Колхида ⬥ Бог из Железа ⬥ ХI
Измените температуру в игре: https://donatty.com/loremessstudio
⬥ ⬥ ⬥
История о том, как учёные-авантюристы стремятся совершить научный прорыв — наделить душой механическое устройство. В попытках понять, как это сделать, им предстоит обратиться к пылящимся…
⬥ ⬥ ⬥
История о том, как учёные-авантюристы стремятся совершить научный прорыв — наделить душой механическое устройство. В попытках понять, как это сделать, им предстоит обратиться к пылящимся…
☃5👍1
🥕 Свежий выпуск ХДУ
Снова обсуждаем новый Бестиарий для D&D’24 и миниатюрки, расскажу вам про старейший фанатский настольно-ролевой журнал, а также обращу ваше внимание на несколько занятных НРИ, о которых вы могли даже не слышать.
Ссылка на ютуб
Сслыка на бусти
Снова обсуждаем новый Бестиарий для D&D’24 и миниатюрки, расскажу вам про старейший фанатский настольно-ролевой журнал, а также обращу ваше внимание на несколько занятных НРИ, о которых вы могли даже не слышать.
Ссылка на ютуб
Сслыка на бусти
YouTube
Новости НРИ | Новые гиты в D&D’24, Ghibli + Zelda = НРИ, City of Mist в киберпанке | ХДУ
⛔️ Замедлен ютуб? Смотри бесплатно на Бусти: https://boosty.to/loremessstudio
📮 Наш телеграм-канал: https://news.1rj.ru/str/loremessstudio
Наши игры и приключения
💪 НРИ «Мускулы и усы»: https://boosty.to/loremessstudio/posts/36bd83a5-b59b-43d3-beac-e2a53a599dea…
📮 Наш телеграм-канал: https://news.1rj.ru/str/loremessstudio
Наши игры и приключения
💪 НРИ «Мускулы и усы»: https://boosty.to/loremessstudio/posts/36bd83a5-b59b-43d3-beac-e2a53a599dea…
🔥15
Я говорил, что мы готовимся к ролику по AD&D 2e, так вооот… вчера играли по Dark Sun! Сеттинг очень крутой и, что характерно для НРИ из 80-х, очень жёсткий. Реально читаешь и от каких-то моментов не то чтобы волосы встают дыбом (у меня ж их нет), но порой прямо поражаешься тому как далеки мы стали от бога королей-колдунов с этими беззубыми D&D’24. Не говорю, что пятёрка плохая, но игра 1989-го года интригует меня сильнее, чем игра 2024-го, не смотря на все её THAC0, позитивные отрицательные модификаторы и прочее.
А вы играли во что-нибудь на выходных? Расскажите как прошло! Можно тут в комментах, а можете перейти в наш чат.
А вы играли во что-нибудь на выходных? Расскажите как прошло! Можно тут в комментах, а можете перейти в наш чат.
🔥25
Сходил на подкаст Эхо Сферы Арканы на канале OrbRPG. Полтора часа говорили с ребятами про НРИ и популярную культуру — про кино, книги и игры, кто на кого и как влияет.
И, хоть у нас и был план, тем оказалось настолько много, что запишем второй выпуск где-нибудь попозже.
Послушать можно тут: https://www.youtube.com/live/1ujbGAA1yzQ?si=4dpUslvbx_y4d-R_
* Дежурная шутка про просадки FPS.
OrbRPG, если что, это удобная платформа для поиска игроков и мастеров НРИ. Надо будет к плейтесту Колхиды запилить там объявление, что ли.
И, хоть у нас и был план, тем оказалось настолько много, что запишем второй выпуск где-нибудь попозже.
Послушать можно тут: https://www.youtube.com/live/1ujbGAA1yzQ?si=4dpUslvbx_y4d-R_
* Дежурная шутка про просадки FPS.
OrbRPG, если что, это удобная платформа для поиска игроков и мастеров НРИ. Надо будет к плейтесту Колхиды запилить там объявление, что ли.
YouTube
НРИ в POP-культуре 🔮 Эхо Сферы Арканы #15
Привет, Гильдия! 🎨📚🎲📽
Новый стрим о связи НРИ и POP-культуры! 📺
Книги, фильмы, сериалы и многое другое, что повлияло или, наоборот, было вдохновлено ролевыми!
Материала столько, что наш профессиональный взгляд 🧐 сразу разметил 2 выпуска!
Нырять во всё это…
Новый стрим о связи НРИ и POP-культуры! 📺
Книги, фильмы, сериалы и многое другое, что повлияло или, наоборот, было вдохновлено ролевыми!
Материала столько, что наш профессиональный взгляд 🧐 сразу разметил 2 выпуска!
Нырять во всё это…
👍12
Мы сейчас работаем над визуализацией Колхиды. Алиса вот сделала кое-какие скетчи. Позже покажу что из этого вышло у кое-кого ещё.
🔥25😍5🤣1
Через час стримим Колхиду!
Ютуб https://youtube.com/live/cJXXvMCp6LM
Твич https://www.twitch.tv/loremessstudio
Ютуб https://youtube.com/live/cJXXvMCp6LM
Твич https://www.twitch.tv/loremessstudio
YouTube
Колхида ⬥ Бог из Железа ⬥ ХII
Turn your videos into live streams with https://restream.io
Измените температуру в игре: https://donatty.com/loremessstudio
⬥ ⬥ ⬥
История о том, как учёные-авантюристы стремятся совершить научный прорыв — наделить душой механическое устройство. В попытках…
Измените температуру в игре: https://donatty.com/loremessstudio
⬥ ⬥ ⬥
История о том, как учёные-авантюристы стремятся совершить научный прорыв — наделить душой механическое устройство. В попытках…
🔥3🥰3👏2
Чтобы вы не думали, что я ничего по Колхиде не делаю, давайте немного соберём обратной связи 😇
Итак, перед вами конструктор заклинания, как он выглядит в листе персонажа. Вот коротко описан принцип как им пользоваться:
1. Смотришь есть ли - или + от ноды или лакуны.
2. Вписываешь базовую сложность (по умолчанию 20).
3. Считаешь скорость с которой должен произойти желаемый эффект. Чем быстрее тем больше значение.
4. Считаешь длительность которую эффект должен длиться. Чем медленнее тем меньше значение.
5. Считаешь дистанцию на которой эффект должен произойти. Чем дальше тем больше значение.
6. Считаешь площадь на которой эффект должен произойти. Чем меньше тем меньше значение.
7. Ставишь метки на этапах 3-6, считаешь сумму всего, получаешь сложность закла.
Понятно ли это? Удобно ли хотя бы на первый взгляд?
В комменте под постом будет выдержка из правил, если захотите разобраться подробнее.
Итак, перед вами конструктор заклинания, как он выглядит в листе персонажа. Вот коротко описан принцип как им пользоваться:
1. Смотришь есть ли - или + от ноды или лакуны.
2. Вписываешь базовую сложность (по умолчанию 20).
3. Считаешь скорость с которой должен произойти желаемый эффект. Чем быстрее тем больше значение.
4. Считаешь длительность которую эффект должен длиться. Чем медленнее тем меньше значение.
5. Считаешь дистанцию на которой эффект должен произойти. Чем дальше тем больше значение.
6. Считаешь площадь на которой эффект должен произойти. Чем меньше тем меньше значение.
7. Ставишь метки на этапах 3-6, считаешь сумму всего, получаешь сложность закла.
Понятно ли это? Удобно ли хотя бы на первый взгляд?
В комменте под постом будет выдержка из правил, если захотите разобраться подробнее.
❤🔥9👎1
🍷 Свежий выпуск ХДУ
Сегодня будет прямо большой блок новостей про D&D и даже бесплатное приключение для правил редакции 24-го года, а также поговорим про ИНРИНРЯ и почему нейросетевые ролевые игры больше не смогут получать награды.
Ссылка на ютуб
Сслыка на бусти
Сегодня будет прямо большой блок новостей про D&D и даже бесплатное приключение для правил редакции 24-го года, а также поговорим про ИНРИНРЯ и почему нейросетевые ролевые игры больше не смогут получать награды.
Ссылка на ютуб
Сслыка на бусти
YouTube
Новости НРИ | Ни одной новой кампании по D&D в 2025, бесплатный ваншот, НИНРИНРЯ | ХДУ
⛔️ Замедлен ютуб? Смотри бесплатно на Бусти: https://boosty.to/loremessstudio
📮 Наш телеграм-канал: https://news.1rj.ru/str/loremessstudio
Наши игры и приключения
💪 НРИ «Мускулы и усы»: https://boosty.to/loremessstudio/posts/36bd83a5-b59b-43d3-beac-e2a53a599dea…
📮 Наш телеграм-канал: https://news.1rj.ru/str/loremessstudio
Наши игры и приключения
💪 НРИ «Мускулы и усы»: https://boosty.to/loremessstudio/posts/36bd83a5-b59b-43d3-beac-e2a53a599dea…
🔥16❤5🙏2
Лоромесиво
🍷 Свежий выпуск ХДУ Сегодня будет прямо большой блок новостей про D&D и даже бесплатное приключение для правил редакции 24-го года, а также поговорим про ИНРИНРЯ и почему нейросетевые ролевые игры больше не смогут получать награды. Ссылка на ютуб Сслыка…
В недавнем ХДУ рассказывали про Джем у Майора и, что делаем игру для него.
Вот, сделали: http://loremessstudio.itch.io/sk8
Простенькая нарративная игра про совместное повествование с вырвиглазной вёрсткой. По сюжету вы скейтеры, которые рассказывают друг другу как у них прошёл день.
Чтобы сыграть вам понадобятся цветные карандаши, фломастеры или ручки (да, мы опять сделали НРИ про рисование), распечатка игры и один d8.
Постарались накидать туда воображаемой ностальгии и тёплых летних вайбов.
Вот, сделали: http://loremessstudio.itch.io/sk8
Простенькая нарративная игра про совместное повествование с вырвиглазной вёрсткой. По сюжету вы скейтеры, которые рассказывают друг другу как у них прошёл день.
Чтобы сыграть вам понадобятся цветные карандаши, фломастеры или ручки (да, мы опять сделали НРИ про рисование), распечатка игры и один d8.
Постарались накидать туда воображаемой ностальгии и тёплых летних вайбов.
❤13🔥6🙏1
У нас тут запустился стрим, забегайте!
Есть ютуб https://www.youtube.com/watch?v=yYAtrOK89II
Есть твич https://www.twitch.tv/loremessstudio
Есть ютуб https://www.youtube.com/watch?v=yYAtrOK89II
Есть твич https://www.twitch.tv/loremessstudio
YouTube
Колхида ⬥ Бог из Железа ⬥ ХIII
Turn your videos into live streams with https://restream.io
Измените температуру в игре: https://donatty.com/loremessstudio
⬥ ⬥ ⬥
История о том, как учёные-авантюристы стремятся совершить научный прорыв — наделить душой механическое устройство. В попытках…
Измените температуру в игре: https://donatty.com/loremessstudio
⬥ ⬥ ⬥
История о том, как учёные-авантюристы стремятся совершить научный прорыв — наделить душой механическое устройство. В попытках…
🔥6❤1👍1
☕️ Свежий выпуск ХДУ
Знаете, как-то у меня заладилось в последнее время писать большие блоки про D&D. Сегодня поговорим о том, что присходило в и с Wizards of the Coast в последнее время, немного про второй Pathfinder и в конце расскажу о новой НРИ по культовой вампирской франшизе.
Ссылка на ютуб
Ссылка на бусти
Знаете, как-то у меня заладилось в последнее время писать большие блоки про D&D. Сегодня поговорим о том, что присходило в и с Wizards of the Coast в последнее время, немного про второй Pathfinder и в конце расскажу о новой НРИ по культовой вампирской франшизе.
Ссылка на ютуб
Ссылка на бусти
👍11🔥6❤2
Создал в, прастихоспади, соцсети х.com тред с рандомными фактами о Колхиде. Заходите почитать и подписывайтесь если хотите больше классного шитпоста от меня!
https://x.com/johnneycola/status/1889944364975267926
https://x.com/johnneycola/status/1889944364975267926
X (formerly Twitter)
Haotično dobro jutro (@johnneycola) on X
Короче, попробую, вдруг это будет интересно. Один лайк, один рандомный факт про мою НРИ «Колхида».
Как про сеттинг (тёмный стимпанк в замёрзшем мире), так и про механику (d%, roll under).
Как про сеттинг (тёмный стимпанк в замёрзшем мире), так и про механику (d%, roll under).
😱5🔥2🫡1
2/2
Я придерживаюсь мнения, что первое впечатление очень важно, да и не хочу отдавать вам сырой материал.
У этого плейтеста уже есть два глобальных исправления, которые уйдут на второй плейтест:
1. Механика проектов. Я уже как-то рассказывал о ней — это принцип который позволяет игрокам и мастеру спроектировать приключение. По сути — это ключевой подход к созданию сюжетов в «Колхиде», который будет/может существовать параллельно с готовыми сценариями. Представляет он из себя карту проверок, которые должны совершать игроки и в каких условиях, как они друг на друга влияют и прочее. По сути своей это смесь механики таймеров из «Клинков во тьме» и «Узелков» Джастина Александра.
2. Чарник из карточек. Мне очень понравилась реализация карточного листа персонажа в Daggerheart и я хочу попробовать реализовать эту идею в «Колхиде». Благо различные атрибуты персонажа (на первый взгляд) очень хорошо на такую форму ложатся. Плюс, некоторые штуки вроде оружия или артефактов могут заполняться на чистых карточка… короче, посмотрим.
На данном этапе я могу сказать, что написан основной текст двух больших глав: Сеттинг и Правила игры. Суммарно там больше 50 страниц. Они заботливо вычитаны Mari Vool, Константином Звягиным и Женей Mortfolle, а также отредактированы Юлей Видро.
Вводное приключение (которое получилось совсем не о том, о чём я думал) я переписываю в третий раз и сейчас оно написано наполовину. Перед тем как отдавать его вам, хотел бы протестировать. Сами понимаете, это займёт время.
Главы для мастеров и для игроков с полезными советами и моим видением того как эту игру надо вести и как в неё играть написаны процентов на 25.
Самая большая затыка сейчас — это написание Способностей (то, из чего строится билд персонажа). Плейтесты показали что их надо доро- и перерабатывать, чтобы билды были интересными и связными.
К тому же мы сейчас работаем над иллюстрациями (они не войдут в книгу, но будут сопровождать сопутствующие материалы). Я опубликую первую пару, как только будет готова. Заодно раскрою с кем мы сотрудничаем. Всего договорились на 3–5 иллюстраций.
Последнее, что хотелось бы сказать. Если вы хотите поучаствовать в вычитке, напишите об этом в комментариях к этому посту, я свяжусь с вами и всё обсудим. В первую очередь мне важно мнение и обратная связь. Мне нужны свежие глаза, которые ещё не видели «Колхиду».
Спасибо за ваш интерес к тому что мы делаем!
🫀
Я придерживаюсь мнения, что первое впечатление очень важно, да и не хочу отдавать вам сырой материал.
У этого плейтеста уже есть два глобальных исправления, которые уйдут на второй плейтест:
1. Механика проектов. Я уже как-то рассказывал о ней — это принцип который позволяет игрокам и мастеру спроектировать приключение. По сути — это ключевой подход к созданию сюжетов в «Колхиде», который будет/может существовать параллельно с готовыми сценариями. Представляет он из себя карту проверок, которые должны совершать игроки и в каких условиях, как они друг на друга влияют и прочее. По сути своей это смесь механики таймеров из «Клинков во тьме» и «Узелков» Джастина Александра.
2. Чарник из карточек. Мне очень понравилась реализация карточного листа персонажа в Daggerheart и я хочу попробовать реализовать эту идею в «Колхиде». Благо различные атрибуты персонажа (на первый взгляд) очень хорошо на такую форму ложатся. Плюс, некоторые штуки вроде оружия или артефактов могут заполняться на чистых карточка… короче, посмотрим.
На данном этапе я могу сказать, что написан основной текст двух больших глав: Сеттинг и Правила игры. Суммарно там больше 50 страниц. Они заботливо вычитаны Mari Vool, Константином Звягиным и Женей Mortfolle, а также отредактированы Юлей Видро.
Вводное приключение (которое получилось совсем не о том, о чём я думал) я переписываю в третий раз и сейчас оно написано наполовину. Перед тем как отдавать его вам, хотел бы протестировать. Сами понимаете, это займёт время.
Главы для мастеров и для игроков с полезными советами и моим видением того как эту игру надо вести и как в неё играть написаны процентов на 25.
Самая большая затыка сейчас — это написание Способностей (то, из чего строится билд персонажа). Плейтесты показали что их надо доро- и перерабатывать, чтобы билды были интересными и связными.
К тому же мы сейчас работаем над иллюстрациями (они не войдут в книгу, но будут сопровождать сопутствующие материалы). Я опубликую первую пару, как только будет готова. Заодно раскрою с кем мы сотрудничаем. Всего договорились на 3–5 иллюстраций.
Последнее, что хотелось бы сказать. Если вы хотите поучаствовать в вычитке, напишите об этом в комментариях к этому посту, я свяжусь с вами и всё обсудим. В первую очередь мне важно мнение и обратная связь. Мне нужны свежие глаза, которые ещё не видели «Колхиду».
Спасибо за ваш интерес к тому что мы делаем!
🫀
❤14👍9❤🔥4🙏3