☀️ ДАЙДЖЕСТ ПОНЕДЕЛЬНИКА:
На ютубе:
☕️ Свежий выпуск ХДУ
Сегодня говорим о сиквелах Дюны и Старфайндера, миюзикле по Морк Борг и кое-каком приключении для D&D.
Ссылка: https://youtu.be/dk71LPrbYv8
🤧 Пятый эпизод Фандалина
У гномов оказались свои заботы. Некоторые из жителей бесследно пропали и король Корбоз считает, что в этом виноват некий монстр, скрывающийся в недрах гномских пещер...
Ссылка: https://youtu.be/GZyZUmsuY0c
👊 Шестой эпизод Фандалина
Дни тянулись один за другим. Погода портилась. В Фандалин стали съезжаться всё новые и новые люди. Город стал шумнее и беспокойнее. И вот уже по вечерам слышны пьяные вопли, а у некоторых жителей на лицах начали проступать синяки.
Ссылка: https://youtu.be/Xommk9ADUD0
На бусти:
🐚 Дневник разработки
Немного подробностей о нашем новом приключении «На благо уповаем».
Ссылка: https://boosty.to/loremessstudio/posts/3edf764a-4efa-46a4-a06c-eb6cf95c6dd2
✨ Генератор: вопросы для сотворения мира
Если вы планируете свой собственный сеттинг, а тем более если не планируете — соберите своих игроков и начните задавать вопросы, приведённые ниже.
Так же есть бесплатная версия.
Ссылка: https://boosty.to/loremessstudio/posts/c18dc23e-0b32-4e49-9148-fff566f42677
🫀 Мы бросили d20 за вас и на нём выпал критический успех. Хорошей недели!
На ютубе:
☕️ Свежий выпуск ХДУ
Сегодня говорим о сиквелах Дюны и Старфайндера, миюзикле по Морк Борг и кое-каком приключении для D&D.
Ссылка: https://youtu.be/dk71LPrbYv8
🤧 Пятый эпизод Фандалина
У гномов оказались свои заботы. Некоторые из жителей бесследно пропали и король Корбоз считает, что в этом виноват некий монстр, скрывающийся в недрах гномских пещер...
Ссылка: https://youtu.be/GZyZUmsuY0c
👊 Шестой эпизод Фандалина
Дни тянулись один за другим. Погода портилась. В Фандалин стали съезжаться всё новые и новые люди. Город стал шумнее и беспокойнее. И вот уже по вечерам слышны пьяные вопли, а у некоторых жителей на лицах начали проступать синяки.
Ссылка: https://youtu.be/Xommk9ADUD0
На бусти:
🐚 Дневник разработки
Немного подробностей о нашем новом приключении «На благо уповаем».
Ссылка: https://boosty.to/loremessstudio/posts/3edf764a-4efa-46a4-a06c-eb6cf95c6dd2
✨ Генератор: вопросы для сотворения мира
Если вы планируете свой собственный сеттинг, а тем более если не планируете — соберите своих игроков и начните задавать вопросы, приведённые ниже.
Так же есть бесплатная версия.
Ссылка: https://boosty.to/loremessstudio/posts/c18dc23e-0b32-4e49-9148-fff566f42677
🫀 Мы бросили d20 за вас и на нём выпал критический успех. Хорошей недели!
YouTube
Новости НРИ | плейтест Starfinder 2, мюзикл Mork Borg, приключение для D&D от loremessstudio | ХДУ
🗝️ Приключение для D&D 5e «Домик, мимик, ключ, портал» от loremessstudio со скидкой: https://boosty.to/loremessstudio/posts/9b196c4d-e591-4190-a2aa-25e2106960e5
💰 Поддержи loremessstudio: https://boosty.to/loremessstudio
🗯️ Общение, плейтесты и всё остальное:…
💰 Поддержи loremessstudio: https://boosty.to/loremessstudio
🗯️ Общение, плейтесты и всё остальное:…
🤯3
✨ Знакомьтесь, Джави Роанна. Она читает по звёздам чужие судьбы и, как говорят, даже умеет переплетать их между собой.
🏝 Джави — это один из пяти колоритных персонажей нашего будущего приключения под D&D 5e «На благо уповаем». Хотите узнать больше? Заглядывайте на бусти! Денис рассказал о том, как идёт процесс:
https://boosty.to/loremessstudio/posts/3edf764a-4efa-46a4-a06c-eb6cf95c6dd2
🐚 А также, у нас в дискорде появился канал, посвящённый этому приключению:
https://discord.gg/qQPTxMS6
🏝 Джави — это один из пяти колоритных персонажей нашего будущего приключения под D&D 5e «На благо уповаем». Хотите узнать больше? Заглядывайте на бусти! Денис рассказал о том, как идёт процесс:
https://boosty.to/loremessstudio/posts/3edf764a-4efa-46a4-a06c-eb6cf95c6dd2
🐚 А также, у нас в дискорде появился канал, посвящённый этому приключению:
https://discord.gg/qQPTxMS6
🔥2
Провалы круче, чем успехи. Чейндж май майнд, как говорится. Да, иногда, конечно, сильно пригорает, если ты из раунда в раунд мажешь, но, как мне кажется, это хороший повод сменить тактику, попробовать иной подход, поковыряться в билде своего персонажа и достать оттуда какое-нибудь необычное прочтение имеющейся абилки.
У меня был случай, когда мой персонаж, владеющий телепатией, из раза в раз мазал. Я уже начал гореть, но потом решил попробовать через ментальную связь с противниками, наорать им в голову. А что? Для них это неожиданно, и когда в разгар боя у тебя в голове кто-то начинает вопить, такое, даже в мире где телепатия на каждом углу отвлекает. И да, это помогло.
Придумал бы я этот мув, если бы преуспевал в затыкивании врага? Ну, разве что от скуки. Однако что делать с фрустрацией от провалов? Мне кажется, хорошее решение было найдено в Колхиде — моей ролевой игре в мире тёмного замёрзшего стимпанка.
1/2
У меня был случай, когда мой персонаж, владеющий телепатией, из раза в раз мазал. Я уже начал гореть, но потом решил попробовать через ментальную связь с противниками, наорать им в голову. А что? Для них это неожиданно, и когда в разгар боя у тебя в голове кто-то начинает вопить, такое, даже в мире где телепатия на каждом углу отвлекает. И да, это помогло.
Придумал бы я этот мув, если бы преуспевал в затыкивании врага? Ну, разве что от скуки. Однако что делать с фрустрацией от провалов? Мне кажется, хорошее решение было найдено в Колхиде — моей ролевой игре в мире тёмного замёрзшего стимпанка.
1/2
👏2👍1
Проверки в ней совершаются не так часто, как в той же D&D, поэтому было важно не фрустрировать игрока провалом. После обсуждений с плейтестерами, было найдено отличное решение — тогда как успех качают навыки, провалы качают характеристики. Дело в том, что значение навыка не может быть выше характеристики, поэтому поднимать её значение важно ничуть не меньше, чем качать, например, дальний бой или разговор. И, если проводить аналогии, то получается, что провалы закаляют персонажа, что вдобавок хорошо ложится в мрачный сеттинг, где каждый день — это борьба за выживание.
Так что не бойтесь провалов, они делают нас и наших персонажей сильнее!
2/2
Так что не бойтесь провалов, они делают нас и наших персонажей сильнее!
2/2
👍3🤯2
☀️ ДАЙДЖЕСТ ПОНЕДЕЛЬНИКА (во вторник)
На ютубе:
☕️ Свежий выпуск ХДУ
Сегодня у нас опять ворох всяких новостей про D&D, но есть и кое-что ещё. Как вам, например, настольная ролевая игра из Икеи?
Ссылка: https://youtu.be/h2SDxe1smu0
На бусти:
🐚 Скетч обложки нового приключения
Работа над приключением выходит на финишную прямую, так что нашим подписчикам с уровнями Ваншот и выше мы готовы намекнуть как будет выглядеть обложка.
Ссылка: https://boosty.to/loremessstudio/posts/e80ff88a-e9ba-40cb-a6a2-b35089f588ee
На ютубе:
☕️ Свежий выпуск ХДУ
Сегодня у нас опять ворох всяких новостей про D&D, но есть и кое-что ещё. Как вам, например, настольная ролевая игра из Икеи?
Ссылка: https://youtu.be/h2SDxe1smu0
На бусти:
🐚 Скетч обложки нового приключения
Работа над приключением выходит на финишную прямую, так что нашим подписчикам с уровнями Ваншот и выше мы готовы намекнуть как будет выглядеть обложка.
Ссылка: https://boosty.to/loremessstudio/posts/e80ff88a-e9ba-40cb-a6a2-b35089f588ee
YouTube
Новости НРИ | календарь релизов D&D, OSR в стиле IKEA, Mutant: Year Zero в космосе | ХДУ
🗝️ Приключение для D&D 5e «Домик, мимик, ключ, портал» от loremessstudio со скидкой: https://boosty.to/loremessstudio/posts/9b196c4d-e591-4190-a2aa-25e2106960e5
💰 Поддержи loremessstudio: https://boosty.to/loremessstudio
🗯️ Общение, плейтесты и всё остальное:…
💰 Поддержи loremessstudio: https://boosty.to/loremessstudio
🗯️ Общение, плейтесты и всё остальное:…
👍1🥰1
Я всегда обожал противостояния, растянутые во времени. Когда соперники регулярно встречаются и начинают испытывать друг к другу различные чувства от бескрайней ненависти до безмерного уважения. Из чертогов памяти всплыли Дзирт и Артемис. Помню, как Артемис рефлексировал, что стареет и больше не вывозит схватки, потому что Дзирт — дроу, а значит стареет медленнее.
Так вот, у меня не было такого опыта в НРИ. Идея хоть на поверхности, но крутая. Так почему бы не поставить её во главу приключения? Но как заставить игроков испытывать чувства к сопернику?
В «На благо уповаем» я решил попробовать подать это через изменения самого соперника. При каждой встрече он будет мутировать похищая таланты других людей!
Представьте, есть некий фермер, которого будто слушаются растения. Поглотив его искру, соперник обретает способность управлять флорой, создавать труднопроходимую местность и лишать персонажей дополнительных действий.
Интересно, какая мутация получится, если поглотить искру плетущей судьбы Джави Роанны?
Так вот, у меня не было такого опыта в НРИ. Идея хоть на поверхности, но крутая. Так почему бы не поставить её во главу приключения? Но как заставить игроков испытывать чувства к сопернику?
В «На благо уповаем» я решил попробовать подать это через изменения самого соперника. При каждой встрече он будет мутировать похищая таланты других людей!
Представьте, есть некий фермер, которого будто слушаются растения. Поглотив его искру, соперник обретает способность управлять флорой, создавать труднопроходимую местность и лишать персонажей дополнительных действий.
Интересно, какая мутация получится, если поглотить искру плетущей судьбы Джави Роанны?
👍2🥰1
Иногда очки здоровья только мешают.
Совсем недавно водил D&D, у ребят была драка с боссом-некромантом, к которому они шли 3 игры до этого. Собрали несколько союзников, пробились в логово босса. И настолько грамотно его законтролили, что он ничего не успел сделать. Они его парализовали и влили весь необходимый урон в первые 2 хода. Но даже в момент его контроля, ребята обсуждали, что он этот некромант может быть таким простым. А ОН БЫЛ!) А мои игроки хотели очень крутой и запоминающей драки.
Ну и чтобы все их старания не были зря, а ожидания оправдались - я мастерским произволом выбросил все его хиты. И драка длилась до тех пор, пока всем было весело. И надо отметить, что настолько вольно я поступаю впервые, и настолько свободно я себя не чувствовал никогда. Некромант призвал скелетов, повалил половину партии, и почти что смог убежать. Но когда все закончилось - игроки просто пищали от восторга. Если эмоции за столом для вас первостепенны, мне кажется можно иногда забить на правила и делать стиль!)
Совсем недавно водил D&D, у ребят была драка с боссом-некромантом, к которому они шли 3 игры до этого. Собрали несколько союзников, пробились в логово босса. И настолько грамотно его законтролили, что он ничего не успел сделать. Они его парализовали и влили весь необходимый урон в первые 2 хода. Но даже в момент его контроля, ребята обсуждали, что он этот некромант может быть таким простым. А ОН БЫЛ!) А мои игроки хотели очень крутой и запоминающей драки.
Ну и чтобы все их старания не были зря, а ожидания оправдались - я мастерским произволом выбросил все его хиты. И драка длилась до тех пор, пока всем было весело. И надо отметить, что настолько вольно я поступаю впервые, и настолько свободно я себя не чувствовал никогда. Некромант призвал скелетов, повалил половину партии, и почти что смог убежать. Но когда все закончилось - игроки просто пищали от восторга. Если эмоции за столом для вас первостепенны, мне кажется можно иногда забить на правила и делать стиль!)
👍1🔥1
☀️ ДАЙДЖЕСТ ПОНЕДЕЛЬНИКА:
На ютубе:
☕️ Свежий выпуск ХДУ
Поговорим про софт-ребут Кориолиса, послушаем, как звучит Pathfinder и посмотрим на минималистичную картографическую игрe про мехов и кайдзю.
Ссылка: https://youtu.be/alkgnOeUgTg
На бусти:
💿 Последний альбом: черновик
Для подписчиков с уровнем «Ваншот» и выше.
Андрей решил поделиться первыми наработками по «Последнему альбому». По ссылке генератор названий для вашей рок-группы.
Ссылка: https://boosty.to/loremessstudio/posts/a564aee0-c43c-4a1c-a982-894ebefc6f36
На ютубе:
☕️ Свежий выпуск ХДУ
Поговорим про софт-ребут Кориолиса, послушаем, как звучит Pathfinder и посмотрим на минималистичную картографическую игрe про мехов и кайдзю.
Ссылка: https://youtu.be/alkgnOeUgTg
На бусти:
💿 Последний альбом: черновик
Для подписчиков с уровнем «Ваншот» и выше.
Андрей решил поделиться первыми наработками по «Последнему альбому». По ссылке генератор названий для вашей рок-группы.
Ссылка: https://boosty.to/loremessstudio/posts/a564aee0-c43c-4a1c-a982-894ebefc6f36
YouTube
Новости НРИ | продолжение Кориолиса, новые игры про Лару Крофт, меха и кайдзю | ХДУ
🗝️ Приключение для D&D 5e «Домик, мимик, ключ, портал» от loremessstudio со скидкой: https://boosty.to/loremessstudio/posts/9b196c4d-e591-4190-a2aa-25e2106960e5
💰 Поддержи loremessstudio: https://boosty.to/loremessstudio
🗯️ Общение, плейтесты и всё остальное:…
💰 Поддержи loremessstudio: https://boosty.to/loremessstudio
🗯️ Общение, плейтесты и всё остальное:…
👍1🥰1
🤘 Начинайте отращивать хаер, старые рокеры! Культовая группа пишет свой Последний альбом!
Все подробности в дневнике разработки на Бусти и в Дискорде.
Все подробности в дневнике разработки на Бусти и в Дискорде.
Boosty.to
Дневник разработки: Последний альбом - loremessstudio
Пришла пора рассказать вам о том, как идет работа над нашей новой игрой. А рассказать нам есть что! 🤘 Вы не знали, но в недрах loremessstudio, в его темной темной репетиционной точке уже рождается первый текст нашего Последнего Альбома. Совместно с Джоном…
🔥1
Я жмот. Ну не то, чтобы прямо вот совсем, но настолько, чтобы не покупать миниатюры.
Да, все эти фигурки очень красивые, классные и вообще, покрас — лучшая медитация, но, давайте взглянем правде в глаза. Павны справляются со своей задачей гораздо лучше. Даже если у тебя бесконечные деньги, всех миниатюр на все твои запросы всё равно не хватит.
Приведу пример. Когда-то давно мы играли в моё приключение «Свистать все наверх!», где в первой же сцене, герои сражаются с гигантским китом. Если бы мы играли на миньках, наверное, пришлось бы брать какую-нибудь детскую игрушку или вообще ставить пивную бутылку, типа «это кит».
Да, миньки можно печатать на заказ, моделить самому и т. д., и т. п. но всё равно они будут отличаться друг от друга, их всегда будет не хватать, а павны — дёшево, сердито и вполне себе нарядно.
Нарезал бумажки, сложил пополам, закрепил канцелярской прищепкой — готово! Ещё и имена на них можно написать для забывчивых игроков.
Да, все эти фигурки очень красивые, классные и вообще, покрас — лучшая медитация, но, давайте взглянем правде в глаза. Павны справляются со своей задачей гораздо лучше. Даже если у тебя бесконечные деньги, всех миниатюр на все твои запросы всё равно не хватит.
Приведу пример. Когда-то давно мы играли в моё приключение «Свистать все наверх!», где в первой же сцене, герои сражаются с гигантским китом. Если бы мы играли на миньках, наверное, пришлось бы брать какую-нибудь детскую игрушку или вообще ставить пивную бутылку, типа «это кит».
Да, миньки можно печатать на заказ, моделить самому и т. д., и т. п. но всё равно они будут отличаться друг от друга, их всегда будет не хватать, а павны — дёшево, сердито и вполне себе нарядно.
Нарезал бумажки, сложил пополам, закрепил канцелярской прищепкой — готово! Ещё и имена на них можно написать для забывчивых игроков.
👍10🤔1
☀️ ДАЙДЖЕСТ ПОНЕДЕЛЬНИКА:
На ютубе:
☕️ Свежий выпуск ХДУ
Modiphius делают НРИ по Пратчетту, Dragonbane обзавелась сочным бестиарием, а ещё, под конец у меня для вас будет самая безумная игровая механика, вместо игральных костей.
Ссылка: https://youtu.be/BFyrd46qWsg
На бусти:
😈 Генератор угрозы
Доступно бесплатно
В этот раз вопросы касаются главной угрозы для вашей кампании. Мы надеемся, что игроки будут годами вспоминать, как было круто им противостоять.
Ссылка: https://boosty.to/loremessstudio/posts/4f245ed2-30ac-4c48-912a-be9e866c7040
А для подписчиков с уровнем «Ваншот» и выше доступна расширенная версия генератора.
Ссылка: https://boosty.to/loremessstudio/posts/5d028ce4-0173-4eb9-a548-f8fbbfdea2bd
На ютубе:
☕️ Свежий выпуск ХДУ
Modiphius делают НРИ по Пратчетту, Dragonbane обзавелась сочным бестиарием, а ещё, под конец у меня для вас будет самая безумная игровая механика, вместо игральных костей.
Ссылка: https://youtu.be/BFyrd46qWsg
На бусти:
😈 Генератор угрозы
Доступно бесплатно
В этот раз вопросы касаются главной угрозы для вашей кампании. Мы надеемся, что игроки будут годами вспоминать, как было круто им противостоять.
Ссылка: https://boosty.to/loremessstudio/posts/4f245ed2-30ac-4c48-912a-be9e866c7040
А для подписчиков с уровнем «Ваншот» и выше доступна расширенная версия генератора.
Ссылка: https://boosty.to/loremessstudio/posts/5d028ce4-0173-4eb9-a548-f8fbbfdea2bd
YouTube
Новости НРИ | настольно ролевой Форсаж, мегаданж памяти Гайгакса, НРИ в плоском мире Пратчетта | ХДУ
📮 У нас появился телеграм-канал: https://news.1rj.ru/str/loremessstudio
💰 Поддержи loremessstudio: https://boosty.to/loremessstudio
🗯️ Общение, плейтесты и всё остальное: https://discord.gg/vVrQ3BNny7
📘 Наш магазин на «Станция Ролевая»: https://rpgbook.ru/loremessstudio…
💰 Поддержи loremessstudio: https://boosty.to/loremessstudio
🗯️ Общение, плейтесты и всё остальное: https://discord.gg/vVrQ3BNny7
📘 Наш магазин на «Станция Ролевая»: https://rpgbook.ru/loremessstudio…
🔥6👍2🥰1
🏝 Наше приключение про остров, где всё есть отрастил себе детективную историю! И другие новости приключения «На благо уповаем» у нас на Бусти и в Дискорде.
boosty.to
"На благо уповаем". Дневник разработки - loremessstudio
Ого, кажется, дневники начинают выходить регулярно! Я думаю, вам уже не терпится узнать, как дела на нашем Острове. Докладываю: 1) Решили накинуть еще больше детектива, поэтому более тщательно подходим к информации, которую могут получить персонажи. Нарисовали…
🥰3
🤔 Хотел написать какой-нибудь пост на тему женщин в НРИ, но решил, что каким бы он ни был, всё это будет страшным менсплейнингом. Поэтому, давайте, я лучше расскажу вам о девушках которые делают loremessstudio крутой.
В своё время Аспид рисовала много всего для Море Леса и я очень рад, что мы снова работаем вместе. Все иллюстрации в «Домик, мимик, ключ, портал» принадлежат ей. Ага, все вот эти невероятно крутые карты.
C Taigal мы тоже познакомились во времена Море Леса. Очень жаль, что её наработки тогда не увидели свет. Зато наше следующее приключение «На благо уповаем» почти полностью проиллюстрировано ею.
Помимо картинок, есть ещё буковки, за которые у нас отвечает Юля. Если бы не она, кажется, нашу с Денисом белиберду было бы просто невозможно читать.
Вы, наверное, не особо в курсе, но у «Домик, мимик, ключ, портал» есть ещё и английская версия. Так вот она появилась благодаря Кате. Она же сейчас работает и над переводом нашей игры «Мускулы и Усы».
Кстати, дизайн вёрстки сами знаете какого приключения тоже разработан девушкой, её зовут Даша и, я надеюсь, что мы не последний раз работали вместе.
А ещё, уже довольно давно, монтажом наших ежедневных новостей занимается Элис. И, во многом, они до сих пор выходят благодаря ей.
🎈 С праздником! Вы крутые!
В своё время Аспид рисовала много всего для Море Леса и я очень рад, что мы снова работаем вместе. Все иллюстрации в «Домик, мимик, ключ, портал» принадлежат ей. Ага, все вот эти невероятно крутые карты.
C Taigal мы тоже познакомились во времена Море Леса. Очень жаль, что её наработки тогда не увидели свет. Зато наше следующее приключение «На благо уповаем» почти полностью проиллюстрировано ею.
Помимо картинок, есть ещё буковки, за которые у нас отвечает Юля. Если бы не она, кажется, нашу с Денисом белиберду было бы просто невозможно читать.
Вы, наверное, не особо в курсе, но у «Домик, мимик, ключ, портал» есть ещё и английская версия. Так вот она появилась благодаря Кате. Она же сейчас работает и над переводом нашей игры «Мускулы и Усы».
Кстати, дизайн вёрстки сами знаете какого приключения тоже разработан девушкой, её зовут Даша и, я надеюсь, что мы не последний раз работали вместе.
А ещё, уже довольно давно, монтажом наших ежедневных новостей занимается Элис. И, во многом, они до сих пор выходят благодаря ей.
🎈 С праздником! Вы крутые!
❤12❤🔥2
Готовы отправиться «По ту сторону Врат»? Через неделю у нас на обзоре будет игра в жанре ироничного лавкрафтианского приключения.
В ней мы узнаем, как наш мир связан с миром грёз и старших богов, и что мы можем ему противопоставить. А заодно посмотрим на уникальную ролевую систему «Кадат».
Врата откроются 16 марта.
В ней мы узнаем, как наш мир связан с миром грёз и старших богов, и что мы можем ему противопоставить. А заодно посмотрим на уникальную ролевую систему «Кадат».
Врата откроются 16 марта.
🔥8👍1💯1
