Как упростить соло-разработку игры — несколько полезных советов для новичков
В статье собрали небольшой список рекомендаций:
— Старайтесь уделять хотя бы немного утреннего времени на разработку. Именно тогда ваша голова ясна и не забита мусором.
— Старайтесь каждый день делать для игры хоть что-то. Это поможет вам сохранять состояние потока.
— Опишите конечное видение игры в документе. Это послужит вам напоминанием о вашей цели.
— Не забывайте про ассеты из стора. Даже большие студии используют готовые ассеты.
— Не переусложняйте прототип своей игры. Добейтесь того, чтобы все фичи работали, но без применения сложных решений.
— Как можно раньше получите фидбек. Ведь при соло-разработке взгляд очень быстро может стать субъективным.
— Занимайтесь продвижением одновременно с разработкой.
#советы #теория #инди
В статье собрали небольшой список рекомендаций:
— Старайтесь уделять хотя бы немного утреннего времени на разработку. Именно тогда ваша голова ясна и не забита мусором.
— Старайтесь каждый день делать для игры хоть что-то. Это поможет вам сохранять состояние потока.
— Опишите конечное видение игры в документе. Это послужит вам напоминанием о вашей цели.
— Не забывайте про ассеты из стора. Даже большие студии используют готовые ассеты.
— Не переусложняйте прототип своей игры. Добейтесь того, чтобы все фичи работали, но без применения сложных решений.
— Как можно раньше получите фидбек. Ведь при соло-разработке взгляд очень быстро может стать субъективным.
— Занимайтесь продвижением одновременно с разработкой.
#советы #теория #инди
DTF
Как упростить разработку игры в одиночку — несколько полезных советов для новичков — Gamedev на DTF
В основном они связаны с организацией процесса.
❤🔥15🙏3❤2👍1
Ищем авторов для tproger.ru
Что нужно делать:
• Писать статьи на IT-тематику (языки программирования, Data Science, облачные технологии, SQL и т.д.)
• Объяснять сложные концепции простым языком
• Исследовать новые технологии и тренды
Что мы ждём:
• Опыт в написании статей (желательно, связанных с IT)
• Знания в любой области, связанной с IT
• Умения соблюдать дедлайны
Отправляйте ваши отклики и портфолио шеф-редактору
#вакансия
Что нужно делать:
• Писать статьи на IT-тематику (языки программирования, Data Science, облачные технологии, SQL и т.д.)
• Объяснять сложные концепции простым языком
• Исследовать новые технологии и тренды
Что мы ждём:
• Опыт в написании статей (желательно, связанных с IT)
• Знания в любой области, связанной с IT
• Умения соблюдать дедлайны
Отправляйте ваши отклики и портфолио шеф-редактору
#вакансия
❤2👍2
Задавайте любые интересующие вас вопросы по геймдеву в комментариях к этому посту или отвечайте на вопросы других. Например, «что делать с этим эксепшеном», «подскажите бесплатный ассет для генерации деревьев», «какой движок лучше всего подойдёт для 2D». Главное — будьте вежливыми и терпеливыми :)
@make_game #обсуждение
@make_game #обсуждение
❤2🎉1🫡1
Типы продаваемых игр — какие они?
Игра с красивенной графикой, уникальной концепцией или увлекательным геймплеем, а также захватывающая песочница — все это характерно для игр, занимающих топовые позиции в чартах продаж. Для достижения успеха важны не только маркетинг и тысячи добавлений в вишлист, но и действительно отличная игра. Чтобы понять, что делает игры успешными, полезно анализировать продаваемые релизы каждый месяц.
В этой статье рассмотрены 6 типов игр с характерными особенностями, которые хорошо продаются. Поэтому, если ваш проект находится на стадии создания концепции, эта информация будет полезной.
@make_game #геймдизайн #теория
Игра с красивенной графикой, уникальной концепцией или увлекательным геймплеем, а также захватывающая песочница — все это характерно для игр, занимающих топовые позиции в чартах продаж. Для достижения успеха важны не только маркетинг и тысячи добавлений в вишлист, но и действительно отличная игра. Чтобы понять, что делает игры успешными, полезно анализировать продаваемые релизы каждый месяц.
В этой статье рассмотрены 6 типов игр с характерными особенностями, которые хорошо продаются. Поэтому, если ваш проект находится на стадии создания концепции, эта информация будет полезной.
@make_game #геймдизайн #теория
DTF
Шесть типов самых продаваемых игр — Gamedev на DTF
Невероятно красивая графика, игра с уникальной концепцией или геймплеем и увлекательная песочница — все это присуще играм из чартов продаж. Добиться успеха вам поможет не только маркетинг или тысячи добавлений в список желаний, а по настоящему классная игра…
❤🔥4❤2
Угадайте игру по отзыву. Правильный ответ будет в следующем посте.
Как обычно — ждём в комментариях!
@make_game #угадайигру
Как обычно — ждём в комментариях!
@make_game #угадайигру
😭6👍3🫡3
Мега-подборка обучающих материалов по геймдеву
Этот репозитории из серии Awesome — когда кучу полезных статей, книг, курсов по конкретной теме собирают в одном месте. В этом репозитории — по геймдеву.
Тут материалы не только по программированию, но и по 2D/3D-артам, гейм/левел/аудио-дизайну, UI/UX и всем прочим аспектам разработки игры (в том числе по маркетингу и рекрутингу). Одним словом — awesome!
А правильный ответ к предыдущему посту: Quake Champions
@make_game #general
Этот репозитории из серии Awesome — когда кучу полезных статей, книг, курсов по конкретной теме собирают в одном месте. В этом репозитории — по геймдеву.
Тут материалы не только по программированию, но и по 2D/3D-артам, гейм/левел/аудио-дизайну, UI/UX и всем прочим аспектам разработки игры (в том числе по маркетингу и рекрутингу). Одним словом — awesome!
А правильный ответ к предыдущему посту: Quake Champions
@make_game #general
GitHub
GitHub - dawdle-deer/awesome-learn-gamedev: A curated collection of game development learning resources
A curated collection of game development learning resources - dawdle-deer/awesome-learn-gamedev
🔥9❤🔥5❤2👍1🍓1
База в 3D-графике — тесселяция
Уже слышали про LOD? Это популярный способ оптимизации, когда у 3D-модели есть несколько разных уровней детализации и игра выбирает нужный вариант в зависимости от расстояния к камере (чтобы не рендерить миллионы полигонов, находящиеся в километре от камеры).
Так вот тесселяция разбивает поверхность на более мелкие полигоны в реальном времени, не требуя заранее заготовленных моделей. Отсюда меньше занимаемой памяти и местами больше детализации. Подробней про эту технологию тут:
https://youtu.be/mmzTc9EO2g4?si=Jn9gn4Op6dw-nvCa
@make_game #3d #графика #теория
Уже слышали про LOD? Это популярный способ оптимизации, когда у 3D-модели есть несколько разных уровней детализации и игра выбирает нужный вариант в зависимости от расстояния к камере (чтобы не рендерить миллионы полигонов, находящиеся в километре от камеры).
Так вот тесселяция разбивает поверхность на более мелкие полигоны в реальном времени, не требуя заранее заготовленных моделей. Отсюда меньше занимаемой памяти и местами больше детализации. Подробней про эту технологию тут:
https://youtu.be/mmzTc9EO2g4?si=Jn9gn4Op6dw-nvCa
@make_game #3d #графика #теория
YouTube
Основа деталей в графике — технология из плохой игры
Курс для тех, кто хочет освоить Blender с нуля: https://bit.ly/3zVk8xN — а по промокоду МЕДИА — скидка 10%. (erid:2SDnjdsP9fx)
Новое видео — про тесселяцию. Незаметную, но важную технологию, которую вы видели…примерно везде. В Demon Souls, Red Dead Redemption…
Новое видео — про тесселяцию. Незаметную, но важную технологию, которую вы видели…примерно везде. В Demon Souls, Red Dead Redemption…
👍3🫡1
Уроки Blender на русском
Чем меньше инди-разработчиков работают над игрой, тем больше этим разработчикам нужно знать. Не редко тот, кто пишет код, ответственен и за 3D. Так что если вы несёте тяжелое бремя соло-разработчика, то эти уроки по Blender точно не окажутся лишними.
Среди них, конечно же, создание пончика, создание прочих игровых ассетов, персонажей и их риггинг, hard surface и многое другое, полезное в геймдеве. Забирайте целый плейлист этого добра.
@make_game #3d
Чем меньше инди-разработчиков работают над игрой, тем больше этим разработчикам нужно знать. Не редко тот, кто пишет код, ответственен и за 3D. Так что если вы несёте тяжелое бремя соло-разработчика, то эти уроки по Blender точно не окажутся лишними.
Среди них, конечно же, создание пончика, создание прочих игровых ассетов, персонажей и их риггинг, hard surface и многое другое, полезное в геймдеве. Забирайте целый плейлист этого добра.
@make_game #3d
😍5🍌4
300 книг по геймдеву
Забирайте подборку, автор которой собрал 3 сотни книг по разным темам разработки игр. Всё разбито по категориям, поэтому каждый найдёт для себя что-то полезное: геймдизайн, общий геймдев, разработка, монетизация, игровой баланс, нарративный дизайн, левел-дизайн, саунд-дизайн, 2D-3D арт, UX/UI, аналитика, менеджмент и QA.
@make_game #теория #стоитпочитать
Забирайте подборку, автор которой собрал 3 сотни книг по разным темам разработки игр. Всё разбито по категориям, поэтому каждый найдёт для себя что-то полезное: геймдизайн, общий геймдев, разработка, монетизация, игровой баланс, нарративный дизайн, левел-дизайн, саунд-дизайн, 2D-3D арт, UX/UI, аналитика, менеджмент и QA.
@make_game #теория #стоитпочитать
❤16❤🔥5✍3
Forwarded from Типичный программист
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нет, я не плачу, просто 3-я часть Героев Меча и Магии в глаз попала
Легендарные сцены из игры оживили с помощью нейронки и выглядит круто, аж поиграть захотелось
#нейросети #игры
Легендарные сцены из игры оживили с помощью нейронки и выглядит круто, аж поиграть захотелось
#нейросети #игры
🔥21🍌5❤4👍1