Угадайте игру по отзыву. Правильный ответ будет в следующем посте.
Как обычно — ждём в комментариях!
@make_game #угадайигру
Как обычно — ждём в комментариях!
@make_game #угадайигру
😭6👍3🫡3
Мега-подборка обучающих материалов по геймдеву
Этот репозитории из серии Awesome — когда кучу полезных статей, книг, курсов по конкретной теме собирают в одном месте. В этом репозитории — по геймдеву.
Тут материалы не только по программированию, но и по 2D/3D-артам, гейм/левел/аудио-дизайну, UI/UX и всем прочим аспектам разработки игры (в том числе по маркетингу и рекрутингу). Одним словом — awesome!
А правильный ответ к предыдущему посту: Quake Champions
@make_game #general
Этот репозитории из серии Awesome — когда кучу полезных статей, книг, курсов по конкретной теме собирают в одном месте. В этом репозитории — по геймдеву.
Тут материалы не только по программированию, но и по 2D/3D-артам, гейм/левел/аудио-дизайну, UI/UX и всем прочим аспектам разработки игры (в том числе по маркетингу и рекрутингу). Одним словом — awesome!
А правильный ответ к предыдущему посту: Quake Champions
@make_game #general
GitHub
GitHub - dawdle-deer/awesome-learn-gamedev: A curated collection of game development learning resources
A curated collection of game development learning resources - dawdle-deer/awesome-learn-gamedev
🔥9❤🔥5❤2👍1🍓1
База в 3D-графике — тесселяция
Уже слышали про LOD? Это популярный способ оптимизации, когда у 3D-модели есть несколько разных уровней детализации и игра выбирает нужный вариант в зависимости от расстояния к камере (чтобы не рендерить миллионы полигонов, находящиеся в километре от камеры).
Так вот тесселяция разбивает поверхность на более мелкие полигоны в реальном времени, не требуя заранее заготовленных моделей. Отсюда меньше занимаемой памяти и местами больше детализации. Подробней про эту технологию тут:
https://youtu.be/mmzTc9EO2g4?si=Jn9gn4Op6dw-nvCa
@make_game #3d #графика #теория
Уже слышали про LOD? Это популярный способ оптимизации, когда у 3D-модели есть несколько разных уровней детализации и игра выбирает нужный вариант в зависимости от расстояния к камере (чтобы не рендерить миллионы полигонов, находящиеся в километре от камеры).
Так вот тесселяция разбивает поверхность на более мелкие полигоны в реальном времени, не требуя заранее заготовленных моделей. Отсюда меньше занимаемой памяти и местами больше детализации. Подробней про эту технологию тут:
https://youtu.be/mmzTc9EO2g4?si=Jn9gn4Op6dw-nvCa
@make_game #3d #графика #теория
YouTube
Основа деталей в графике — технология из плохой игры
Курс для тех, кто хочет освоить Blender с нуля: https://bit.ly/3zVk8xN — а по промокоду МЕДИА — скидка 10%. (erid:2SDnjdsP9fx)
Новое видео — про тесселяцию. Незаметную, но важную технологию, которую вы видели…примерно везде. В Demon Souls, Red Dead Redemption…
Новое видео — про тесселяцию. Незаметную, но важную технологию, которую вы видели…примерно везде. В Demon Souls, Red Dead Redemption…
👍3🫡1
Уроки Blender на русском
Чем меньше инди-разработчиков работают над игрой, тем больше этим разработчикам нужно знать. Не редко тот, кто пишет код, ответственен и за 3D. Так что если вы несёте тяжелое бремя соло-разработчика, то эти уроки по Blender точно не окажутся лишними.
Среди них, конечно же, создание пончика, создание прочих игровых ассетов, персонажей и их риггинг, hard surface и многое другое, полезное в геймдеве. Забирайте целый плейлист этого добра.
@make_game #3d
Чем меньше инди-разработчиков работают над игрой, тем больше этим разработчикам нужно знать. Не редко тот, кто пишет код, ответственен и за 3D. Так что если вы несёте тяжелое бремя соло-разработчика, то эти уроки по Blender точно не окажутся лишними.
Среди них, конечно же, создание пончика, создание прочих игровых ассетов, персонажей и их риггинг, hard surface и многое другое, полезное в геймдеве. Забирайте целый плейлист этого добра.
@make_game #3d
😍5🍌4
300 книг по геймдеву
Забирайте подборку, автор которой собрал 3 сотни книг по разным темам разработки игр. Всё разбито по категориям, поэтому каждый найдёт для себя что-то полезное: геймдизайн, общий геймдев, разработка, монетизация, игровой баланс, нарративный дизайн, левел-дизайн, саунд-дизайн, 2D-3D арт, UX/UI, аналитика, менеджмент и QA.
@make_game #теория #стоитпочитать
Забирайте подборку, автор которой собрал 3 сотни книг по разным темам разработки игр. Всё разбито по категориям, поэтому каждый найдёт для себя что-то полезное: геймдизайн, общий геймдев, разработка, монетизация, игровой баланс, нарративный дизайн, левел-дизайн, саунд-дизайн, 2D-3D арт, UX/UI, аналитика, менеджмент и QA.
@make_game #теория #стоитпочитать
❤16❤🔥5✍3
Forwarded from Типичный программист
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нет, я не плачу, просто 3-я часть Героев Меча и Магии в глаз попала
Легендарные сцены из игры оживили с помощью нейронки и выглядит круто, аж поиграть захотелось
#нейросети #игры
Легендарные сцены из игры оживили с помощью нейронки и выглядит круто, аж поиграть захотелось
#нейросети #игры
🔥21🍌5❤4👍1
100+ бесплатных Unity ассетов на этот месяц
Среди них различные 2D-3D ресурсы, плагины для редактора и различные инструменты, которые упростят процесс разработки или улучшат геймплей:
https://youtu.be/dIBwB_chxpk?si=YruMRdKONYGmq05F
@make_game #unity #ассеты #бесплатно
Среди них различные 2D-3D ресурсы, плагины для редактора и различные инструменты, которые упростят процесс разработки или улучшат геймплей:
https://youtu.be/dIBwB_chxpk?si=YruMRdKONYGmq05F
@make_game #unity #ассеты #бесплатно
YouTube
100+ AWESOME FREE Unity Assets (August 2024 - Asset Store)
Get ready to level up your game development with over 100 free Unity assets for July & August 2024! From amazing models to stunning textures and even gameplay improvements, this collection has it all. And the best part? Plus, there's a special free asset…
👍9🍌2
Игры, создающие себя — как работает процедурная генерация миров
Процедурная генерация мира — это один из самых эффективных методов для создания убедительных игровых пространств. Даже небольшой объем кода, всего несколько сотен килобайт, способен породить огромную вселенную, ограниченную лишь мощностью компьютера.
Как именно работают эти алгоритмы и какие секреты скрыты за созданием реалистичных миров — читайте в статье.
@make_game #теория
Процедурная генерация мира — это один из самых эффективных методов для создания убедительных игровых пространств. Даже небольшой объем кода, всего несколько сотен килобайт, способен породить огромную вселенную, ограниченную лишь мощностью компьютера.
Как именно работают эти алгоритмы и какие секреты скрыты за созданием реалистичных миров — читайте в статье.
@make_game #теория
🔥12👍1