Привет! Попробую здесь рассказать про геймдев и себя со своей колокольни.
Вкратце обо мне: сейчас в основном работаю над игрой Find Brains, ещё у меня в заморозке есть новелла "Плесень"
Поскольку я девочка взрослая, то для фарма голды преподаю детям программирование в сфере создания игр (в основном для Unity)
Как правило люди узнают меня по моему небольшому каналу на ютубе, куда я выкладываю туторы и изредка веду стримы
Вкратце обо мне: сейчас в основном работаю над игрой Find Brains, ещё у меня в заморозке есть новелла "Плесень"
Поскольку я девочка взрослая, то для фарма голды преподаю детям программирование в сфере создания игр (в основном для Unity)
Как правило люди узнают меня по моему небольшому каналу на ютубе, куда я выкладываю туторы и изредка веду стримы
ВКонтакте
Find Brains
Find Brains — игра в жанре action-adventure с элементами платформера. В мир начала возвращаться давно позабытая и запрещенная магия. Отправляйся в приключение вместе со слаймом Кевином и его подругой Элис, чтобы восстановить ему былую мощь! Тебя ждет наполненный…
❤10👍1🥰1🐳1
Недавно мне в мозг въелась мысль, что в играх важно не допускать одной эмоции - скуки. Эмоции вообще штука нестабильная, особенно в плане воспоминаний. Мы помним силу эмоций, но можем забыть их оттенок. Вследствие чего принимаем тёмное за светлое и наоборот. Ты запомнишь игру, на которую постоянно бомбил и потратил кучу нервов, даже если она не качественная. Ты можешь забыть игру, даже если она качественная, но не вызывала эмоций. Банально, но факт. Игры - это про эмоции
🔥7💘2👍1🐳1🌚1
Привет! Что ты сейчас изучаешь для создания своей игры? Поделись в комментах, мб кто-то друг другу сможет помочь, ну или прост пообщаемся на эту тему
Лично я компонентную архитектуру кода изучаю. Вообще относительно важности нормальной архитектуры кода я поняла со временем, когда увидела свой плохо расширяемый код. Раньше не понимала зачем лишние обёртки делать, если условная "конфета" (т.е. результат) один и тот же. Это пожалуй хорошо работает на геймджемах и каких-то активностях, где создаёшь то, что потом не будешь поддерживать в рабочем состоянии. Ну а в ином случае если строить всё из говна и палок, то придётся потом в этом условно говоря жить и возиться с этим, приятного мало. То ли дело, когда делаешь удобный код, который хорошо расширяется, всё равно что убираешь своё рабочее место, чтобы потом в груде мусора не искать то, что нужно, а сразу знать где что лежит
Лично я компонентную архитектуру кода изучаю. Вообще относительно важности нормальной архитектуры кода я поняла со временем, когда увидела свой плохо расширяемый код. Раньше не понимала зачем лишние обёртки делать, если условная "конфета" (т.е. результат) один и тот же. Это пожалуй хорошо работает на геймджемах и каких-то активностях, где создаёшь то, что потом не будешь поддерживать в рабочем состоянии. Ну а в ином случае если строить всё из говна и палок, то придётся потом в этом условно говоря жить и возиться с этим, приятного мало. То ли дело, когда делаешь удобный код, который хорошо расширяется, всё равно что убираешь своё рабочее место, чтобы потом в груде мусора не искать то, что нужно, а сразу знать где что лежит
💘6🐳3👍1
https://dzen.ru/mary_developer
Решила заплейтестить Дзен, теперь буду ещё там публикации делать
Решила заплейтестить Дзен, теперь буду ещё там публикации делать
Дзен
Mary Developer | Дзен
Канал автора «Mary Developer» в Дзен ⭐: Рассказываю, как создавать визуальные новеллы на разных движках
💘4
Привет! Недавно я была на финале "Начни игру" уже второй раз в качестве финалиста Партнёрского кейса по треку Unity-разработчик. Расскажу свои впечатления, т.к. я только вчера приехала и они ещё свежие.
1 день:
Заселилась в номер, моими соседками оказались 2 дизайнерши и 1 Unity-разработчица. У меня предвзятое отношение к разрабам игр женского пола, так как нас не так много, поэтому я их безгранично уважаю и стараюсь побольше с ними общаться. В этом знакомстве моя предвзятость не прогадала, с соседкой и поговорить было о чём, и молчание не в тягость. Также я общаюсь с участниками "Начни игру" с первого сезона, и мы решили устроить обмен игрушками, это было забавно) теперь у меня есть симпатичный хрюнь с хлебушком. Пруф прикладываю.
1 день:
Заселилась в номер, моими соседками оказались 2 дизайнерши и 1 Unity-разработчица. У меня предвзятое отношение к разрабам игр женского пола, так как нас не так много, поэтому я их безгранично уважаю и стараюсь побольше с ними общаться. В этом знакомстве моя предвзятость не прогадала, с соседкой и поговорить было о чём, и молчание не в тягость. Также я общаюсь с участниками "Начни игру" с первого сезона, и мы решили устроить обмен игрушками, это было забавно) теперь у меня есть симпатичный хрюнь с хлебушком. Пруф прикладываю.
🫡4❤2🐳1🌚1
2 день:
Только в этот день мы решали кейсы и я поняла что спринт - не мой стиль бега) Пока другие всё сделали и отдыхали, я ещё даже половину заданий не сделала, ещё и забыла пароль от itch.io и акка в Unity)
В общем есть о чём задуматься и куда расти. Позорнее всего что перед кейсами один из экспертов подошёл ко мне и похвалил за фичу, которую я сделала на онлайн этапе, и в офлайне я ударила лицом в грязь. Ну ничего, как говорится - лоханулась, отряхнулась и пошла дальше.
Только в этот день мы решали кейсы и я поняла что спринт - не мой стиль бега) Пока другие всё сделали и отдыхали, я ещё даже половину заданий не сделала, ещё и забыла пароль от itch.io и акка в Unity)
В общем есть о чём задуматься и куда расти. Позорнее всего что перед кейсами один из экспертов подошёл ко мне и похвалил за фичу, которую я сделала на онлайн этапе, и в офлайне я ударила лицом в грязь. Ну ничего, как говорится - лоханулась, отряхнулась и пошла дальше.
🔥5👏1🐳1🌚1
3 день:
До шоукейсов добралась, поиграла, пообщалась с разработчиками, некоторых уже знала с предыдущих мероприятий, но очень много проектов видела впервые. Помогла одному проекту с багами в Unity. Также нашла проект - родственную душу, похожий на Find Brains, который я разрабатываю.
До шоукейсов добралась, поиграла, пообщалась с разработчиками, некоторых уже знала с предыдущих мероприятий, но очень много проектов видела впервые. Помогла одному проекту с багами в Unity. Также нашла проект - родственную душу, похожий на Find Brains, который я разрабатываю.
👍4🔥1🐳1🌚1
4 день:
Набрала лута с магазина для финалистов. Закрытие "Начни игру" в предыдущем сезоне было лучше, имхо (ну или я зажралась просто).
Набрала лута с магазина для финалистов. Закрытие "Начни игру" в предыдущем сезоне было лучше, имхо (ну или я зажралась просто).
🌚4🔥1🐳1