Привет! Попробую здесь рассказать про геймдев и себя со своей колокольни.
Вкратце обо мне: сейчас в основном работаю над игрой Find Brains, ещё у меня в заморозке есть новелла "Плесень"
Поскольку я девочка взрослая, то для фарма голды преподаю детям программирование в сфере создания игр (в основном для Unity)
Как правило люди узнают меня по моему небольшому каналу на ютубе, куда я выкладываю туторы и изредка веду стримы
Вкратце обо мне: сейчас в основном работаю над игрой Find Brains, ещё у меня в заморозке есть новелла "Плесень"
Поскольку я девочка взрослая, то для фарма голды преподаю детям программирование в сфере создания игр (в основном для Unity)
Как правило люди узнают меня по моему небольшому каналу на ютубе, куда я выкладываю туторы и изредка веду стримы
ВКонтакте
Find Brains
Find Brains — игра в жанре action-adventure с элементами платформера. В мир начала возвращаться давно позабытая и запрещенная магия. Отправляйся в приключение вместе со слаймом Кевином и его подругой Элис, чтобы восстановить ему былую мощь! Тебя ждет наполненный…
❤10👍1🥰1🐳1
Недавно мне в мозг въелась мысль, что в играх важно не допускать одной эмоции - скуки. Эмоции вообще штука нестабильная, особенно в плане воспоминаний. Мы помним силу эмоций, но можем забыть их оттенок. Вследствие чего принимаем тёмное за светлое и наоборот. Ты запомнишь игру, на которую постоянно бомбил и потратил кучу нервов, даже если она не качественная. Ты можешь забыть игру, даже если она качественная, но не вызывала эмоций. Банально, но факт. Игры - это про эмоции
🔥7💘2👍1🐳1🌚1
Привет! Что ты сейчас изучаешь для создания своей игры? Поделись в комментах, мб кто-то друг другу сможет помочь, ну или прост пообщаемся на эту тему
Лично я компонентную архитектуру кода изучаю. Вообще относительно важности нормальной архитектуры кода я поняла со временем, когда увидела свой плохо расширяемый код. Раньше не понимала зачем лишние обёртки делать, если условная "конфета" (т.е. результат) один и тот же. Это пожалуй хорошо работает на геймджемах и каких-то активностях, где создаёшь то, что потом не будешь поддерживать в рабочем состоянии. Ну а в ином случае если строить всё из говна и палок, то придётся потом в этом условно говоря жить и возиться с этим, приятного мало. То ли дело, когда делаешь удобный код, который хорошо расширяется, всё равно что убираешь своё рабочее место, чтобы потом в груде мусора не искать то, что нужно, а сразу знать где что лежит
Лично я компонентную архитектуру кода изучаю. Вообще относительно важности нормальной архитектуры кода я поняла со временем, когда увидела свой плохо расширяемый код. Раньше не понимала зачем лишние обёртки делать, если условная "конфета" (т.е. результат) один и тот же. Это пожалуй хорошо работает на геймджемах и каких-то активностях, где создаёшь то, что потом не будешь поддерживать в рабочем состоянии. Ну а в ином случае если строить всё из говна и палок, то придётся потом в этом условно говоря жить и возиться с этим, приятного мало. То ли дело, когда делаешь удобный код, который хорошо расширяется, всё равно что убираешь своё рабочее место, чтобы потом в груде мусора не искать то, что нужно, а сразу знать где что лежит
💘6🐳3👍1
https://dzen.ru/mary_developer
Решила заплейтестить Дзен, теперь буду ещё там публикации делать
Решила заплейтестить Дзен, теперь буду ещё там публикации делать
Дзен
Mary Developer | Дзен
Канал автора «Mary Developer» в Дзен ⭐: Рассказываю, как создавать визуальные новеллы на разных движках
💘4
Привет! Недавно я была на финале "Начни игру" уже второй раз в качестве финалиста Партнёрского кейса по треку Unity-разработчик. Расскажу свои впечатления, т.к. я только вчера приехала и они ещё свежие.
1 день:
Заселилась в номер, моими соседками оказались 2 дизайнерши и 1 Unity-разработчица. У меня предвзятое отношение к разрабам игр женского пола, так как нас не так много, поэтому я их безгранично уважаю и стараюсь побольше с ними общаться. В этом знакомстве моя предвзятость не прогадала, с соседкой и поговорить было о чём, и молчание не в тягость. Также я общаюсь с участниками "Начни игру" с первого сезона, и мы решили устроить обмен игрушками, это было забавно) теперь у меня есть симпатичный хрюнь с хлебушком. Пруф прикладываю.
1 день:
Заселилась в номер, моими соседками оказались 2 дизайнерши и 1 Unity-разработчица. У меня предвзятое отношение к разрабам игр женского пола, так как нас не так много, поэтому я их безгранично уважаю и стараюсь побольше с ними общаться. В этом знакомстве моя предвзятость не прогадала, с соседкой и поговорить было о чём, и молчание не в тягость. Также я общаюсь с участниками "Начни игру" с первого сезона, и мы решили устроить обмен игрушками, это было забавно) теперь у меня есть симпатичный хрюнь с хлебушком. Пруф прикладываю.
🫡4❤2🐳1🌚1
2 день:
Только в этот день мы решали кейсы и я поняла что спринт - не мой стиль бега) Пока другие всё сделали и отдыхали, я ещё даже половину заданий не сделала, ещё и забыла пароль от itch.io и акка в Unity)
В общем есть о чём задуматься и куда расти. Позорнее всего что перед кейсами один из экспертов подошёл ко мне и похвалил за фичу, которую я сделала на онлайн этапе, и в офлайне я ударила лицом в грязь. Ну ничего, как говорится - лоханулась, отряхнулась и пошла дальше.
Только в этот день мы решали кейсы и я поняла что спринт - не мой стиль бега) Пока другие всё сделали и отдыхали, я ещё даже половину заданий не сделала, ещё и забыла пароль от itch.io и акка в Unity)
В общем есть о чём задуматься и куда расти. Позорнее всего что перед кейсами один из экспертов подошёл ко мне и похвалил за фичу, которую я сделала на онлайн этапе, и в офлайне я ударила лицом в грязь. Ну ничего, как говорится - лоханулась, отряхнулась и пошла дальше.
🔥5👏1🐳1🌚1
3 день:
До шоукейсов добралась, поиграла, пообщалась с разработчиками, некоторых уже знала с предыдущих мероприятий, но очень много проектов видела впервые. Помогла одному проекту с багами в Unity. Также нашла проект - родственную душу, похожий на Find Brains, который я разрабатываю.
До шоукейсов добралась, поиграла, пообщалась с разработчиками, некоторых уже знала с предыдущих мероприятий, но очень много проектов видела впервые. Помогла одному проекту с багами в Unity. Также нашла проект - родственную душу, похожий на Find Brains, который я разрабатываю.
👍4🔥1🐳1🌚1
4 день:
Набрала лута с магазина для финалистов. Закрытие "Начни игру" в предыдущем сезоне было лучше, имхо (ну или я зажралась просто).
Набрала лута с магазина для финалистов. Закрытие "Начни игру" в предыдущем сезоне было лучше, имхо (ну или я зажралась просто).
🌚4🔥1🐳1
5 день:
После экскурсии погуляла по Казани с участниками Акселератора, времени было не очень много, потому успели только поговорить о мероприятиях, где проходили и будут проходить шоукейсы.
После экскурсии погуляла по Казани с участниками Акселератора, времени было не очень много, потому успели только поговорить о мероприятиях, где проходили и будут проходить шоукейсы.
🤝4🐳2🔥1🌚1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Часть стартер пака с "Начни игру" (раздавали всем финалистам). Могу показать, что ещё в него положили, если интересно :)
🌚4😁2🐳2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
5 часов подряд копалась в том, как перейти с удалённых на локальные конфиги и нормально спарсить данные (чтоб и в редакторе, и в билде работало)
У меня получилось, я счастлива
Всем доброй ночи
У меня получилось, я счастлива
Всем доброй ночи
🔥6🐳1🌚1💘1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Почти доделала основные таски, которые поставила перед собой, чтобы ворваться в Новосибирск на шоукейс Gamedev CityFest со стабильным билдом
У нашего проекта снова начинается время шоукейсов и усиленной работы над игрой, февраль мы решили перерыв сделать, и это было чертовски верным решением, мы преисполнились в своём сознании и сейчас готовы покорять Эверест
Моё состояние:
У нашего проекта снова начинается время шоукейсов и усиленной работы над игрой, февраль мы решили перерыв сделать, и это было чертовски верным решением, мы преисполнились в своём сознании и сейчас готовы покорять Эверест
Моё состояние:
🌚2🐳1👾1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Не важно, смогут ли тебя растоптать, главное - поднимешься ли ты снова
(с) Кевин
(с) Кевин
🔥7💘2🐳1🌚1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кто-то: если у игры очевидный геймплей, то её не стоило делать
Наш геймплей:
Наш геймплей:
🔥5😎4😁2🐳1🌚1💘1
То чувство когда посетили фест, на который нас изначально не хотели брать, и залутали там главный приз...
Рассказываю, как я была на Gamedev CityFest:
Началось всё с того, что нам пришёл отказ с формулировкой "Приоритет был в сторону новичков" и "Отобранные проекты показались более интересными по геймплею"
Я немного расстроилась, но потом освободилось место и нас позвали, я сразу побежала брать билет на самолёт
Само мероприятие началось примерно в 11 утра и я была заряжена рассказывать о проекте, впитывать фидбек, общаться с разработчиками и посетителями
Как обычно я не успела поиграть во все проекты, которые там были (у меня на каждом фесте и подобных мероприятиях стоит цель поиграть во всё, и постоянно что-то происходит, из-за чего я этого не могу сделать)
Александр Егоров, руководитель VK Play Indie, который отобрал нашу игру, сказал, что когда мы релизнемся - он набьёт себе тату с Кевином, нашем персонажем. На данный момент это самый яркий комплимент в сторону проекта по моему мнению. Чувствую гордость
Отличительная особенность игр на этом мероприятии: почти все делали их на Unity, ахаха, для меня это + к ламповости атмосферы на фесте, потому что я шарю за этот движок и можно было обсудить какие-то технические особенности проектов, посоветовать, узнать что-то новое. Практически все разработчики, с которыми я общалась, имеют огромный бэкграунд в разработке, многие работают в геймдев студиях
Вообще обожаю геймдев мероприятия за то, что на них ощущается, что все - свои. Что я могу поговорить о вещах, за которые шарят в геймдеве, и на меня не будут смотреть как на инопланетянку, которая трещит на тарабарском
После основного мероприятия была вечеринка, где я познакомилась с заряженными ребятами, для которых, как и для меня, геймдев - это не просто работа, а нечто большее
Рассказываю, как я была на Gamedev CityFest:
Началось всё с того, что нам пришёл отказ с формулировкой "Приоритет был в сторону новичков" и "Отобранные проекты показались более интересными по геймплею"
Я немного расстроилась, но потом освободилось место и нас позвали, я сразу побежала брать билет на самолёт
Само мероприятие началось примерно в 11 утра и я была заряжена рассказывать о проекте, впитывать фидбек, общаться с разработчиками и посетителями
Как обычно я не успела поиграть во все проекты, которые там были (у меня на каждом фесте и подобных мероприятиях стоит цель поиграть во всё, и постоянно что-то происходит, из-за чего я этого не могу сделать)
Александр Егоров, руководитель VK Play Indie, который отобрал нашу игру, сказал, что когда мы релизнемся - он набьёт себе тату с Кевином, нашем персонажем. На данный момент это самый яркий комплимент в сторону проекта по моему мнению. Чувствую гордость
Отличительная особенность игр на этом мероприятии: почти все делали их на Unity, ахаха, для меня это + к ламповости атмосферы на фесте, потому что я шарю за этот движок и можно было обсудить какие-то технические особенности проектов, посоветовать, узнать что-то новое. Практически все разработчики, с которыми я общалась, имеют огромный бэкграунд в разработке, многие работают в геймдев студиях
Вообще обожаю геймдев мероприятия за то, что на них ощущается, что все - свои. Что я могу поговорить о вещах, за которые шарят в геймдеве, и на меня не будут смотреть как на инопланетянку, которая трещит на тарабарском
После основного мероприятия была вечеринка, где я познакомилась с заряженными ребятами, для которых, как и для меня, геймдев - это не просто работа, а нечто большее
ВКонтакте
Gamedev CityFest 2024
Gamedev CityFest это игровая конференция с Сибирским характером. Вас ждут: доклады, воркшопы и мастер-классы от представителей игровых компаний со всей России, шоукейс и море нетворкинга! Место проведения: Отель Domina, ул. Ленина.26 #gamedev #игры #games…
❤8🌚2👍1