Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Видеть эмоции игрунов - это прекрасно. Я чувствую себя на шоукейсах и питчах энергетическим вампиром, потому что заряжаюсь от эмоций людей. Притом мне не важен их оттенок: бомбишь ты или ликуешь от радости - всего давай, и побольше)
Я знаю разрабов, которые боятся идти на шоукейсы/питчи, так как опасаются, что игру заплюют едкими комментариями. Вообще не осуждаю их, сама когда-то такой была. Но блин, ребят, если вы работаете на энтузиазме и чувствуете, что не вывозите и хотите на всё плюнуть - поддержка игроков вас воскресит (если вы эмпат)
Решила показать эмоции стримеров, которые проходили нашу игрулю. Каждый раз улыбаюсь, когда пересматриваю) Надеюсь и вы улыбнётесь
Я знаю разрабов, которые боятся идти на шоукейсы/питчи, так как опасаются, что игру заплюют едкими комментариями. Вообще не осуждаю их, сама когда-то такой была. Но блин, ребят, если вы работаете на энтузиазме и чувствуете, что не вывозите и хотите на всё плюнуть - поддержка игроков вас воскресит (если вы эмпат)
Решила показать эмоции стримеров, которые проходили нашу игрулю. Каждый раз улыбаюсь, когда пересматриваю) Надеюсь и вы улыбнётесь
👍13❤7❤🔥3🐳1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Выделила выходные для работы над проектом, ура!
Всё никак не угомонюсь и выпиливаю остатки говнокода с проекта, соответственно из геймплейного сделала мало
Но тем, что сделала - я поделюсь, вот вам видос)
Всё никак не угомонюсь и выпиливаю остатки говнокода с проекта, соответственно из геймплейного сделала мало
Но тем, что сделала - я поделюсь, вот вам видос)
👍11❤7
Привяу! Получила комментарии, что в серии уроков по Unity я не всю инфу разжёвываю, из-за чего новичкам мои уроки даются сложновато. Изначально задумывалось, что эту серию уроков будут смотреть ренпайщики, чтобы выйти на новый уровень создания игр, т.к. некоторые вещи оптимальнее сделать через Unity, чем через RenPy. И впринципе я взращивала людей своими туторами, чтобы они относительно легко вкатились в разработку на новом движке
Но я вижу что на канале появилось много новых зрителей, которые с уровнем новичка пытаются освоить Unity и им "сложьна-непонятьна"
В общем я сижу и не понимаю кто в основной массе сейчас меня смотрят - то ли новички, то ли люди с опытом. И я задаюсь вопросом: продолжать выпускать серию уроков для разрабов с опытом, или начать делать плейлист для новичков, параллельно добивая уже существующий плейлист? Только, естественно, видосы будут выходить реже по старому плейлисту. Поэтому запускаю опрос и прошу вашей помощи)
Но я вижу что на канале появилось много новых зрителей, которые с уровнем новичка пытаются освоить Unity и им "сложьна-непонятьна"
В общем я сижу и не понимаю кто в основной массе сейчас меня смотрят - то ли новички, то ли люди с опытом. И я задаюсь вопросом: продолжать выпускать серию уроков для разрабов с опытом, или начать делать плейлист для новичков, параллельно добивая уже существующий плейлист? Только, естественно, видосы будут выходить реже по старому плейлисту. Поэтому запускаю опрос и прошу вашей помощи)
👍5🔥3❤2🐳1🌚1
❤3🐳1🌚1
Ребята, я прошла по конкурсу портфолио в магу ИТМО на профиль по разработке игр!!!
❤🔥39🔥10👏5🎉3🕊1🐳1🌚1🏆1
На выходных с подругой кушоли ягоды из одной тарелки, я отложила 1 ягоду, т.к. она была грязноватая, чтоб потом помыть. Когда мы наелись, я положила эту ягоду обратно в тарелку, чтоб не забыть помыть, и подруга сразу же её взяла и съела на автомате 😂
Теперь я кличу её garbage collector
Теперь я кличу её garbage collector
😁22🐳2🌚2😭1😨1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я: спокойно живу свою жизнь
Тот самый таракан в голове, которому кажется, что пора что-то менять
Тот самый таракан в голове, которому кажется, что пора что-то менять
🔥10❤1😁1🐳1🌚1
Новости с полей: в связи с поступлением в ИТМО мне нужно переезжать в Питер и я столкнулась с пуллом проблем, которых раньше у меня не было.
Чувство, будто вступила в неизведанные для меня земли, которые вообще-то уже чем-то засеяны и кем-то освоены. В связи с некомпетентностью мне непонятно, где вырастет что-то великолепное или полезное, а где нарвусь на мину.
Но я всё равно не буду травить подобных тараканов в голове, как в посте выше, потому что такие мысли, приведённые в действия, обычно ведут к большим открытиям. Да и приобретение жизненного опыта никто не отменял.
Чувство, будто вступила в неизведанные для меня земли, которые вообще-то уже чем-то засеяны и кем-то освоены. В связи с некомпетентностью мне непонятно, где вырастет что-то великолепное или полезное, а где нарвусь на мину.
Но я всё равно не буду травить подобных тараканов в голове, как в посте выше, потому что такие мысли, приведённые в действия, обычно ведут к большим открытиям. Да и приобретение жизненного опыта никто не отменял.
👍16❤5🔥5🐳2🌚1🤗1🫡1
Замечаю, что последние 1-2 месяца много людей пишут в своих блогах о жизненных сложностях и выгорании.
Это вызывает двоякое чувство - с одной стороны расстраиваюсь, особенно если человек вызывает у меня уважение, с другой стороны успокаиваюсь, что я живу среди людей, а не супергероев.
С месяцем выгорания чтоле? Я не одна же это заметила?
Это вызывает двоякое чувство - с одной стороны расстраиваюсь, особенно если человек вызывает у меня уважение, с другой стороны успокаиваюсь, что я живу среди людей, а не супергероев.
С месяцем выгорания чтоле? Я не одна же это заметила?
🔥13❤🔥4😭4🐳2
Иногда я жалею, что вела в среднем 10-11 уроков в день, из-за чего устала и перешла на другую работу, чтобы сменить вид деятельности. Сейчас у меня осталось пару учеников, но я не знаю, вернусь фулл тайм в преподавательство или нет.
Тяжелее было расставаться с учениками, чем искать для них новых преподов. Каждый был мне по-своему дорог, так что будто часть души вырвали. В связи с этим поняла, почему я очень избирательна в выборе близкого круга общения. Эмоций на всех не напасёшься 😂
Ещё вспомнила, как в подростковом возрасте у себя в голове перечисляла профессии, которые мне 100% не подойдут, и преподавательство было в ряду первых. Кто бы мог подумать, как жизнь повернётся :)
Тяжелее было расставаться с учениками, чем искать для них новых преподов. Каждый был мне по-своему дорог, так что будто часть души вырвали. В связи с этим поняла, почему я очень избирательна в выборе близкого круга общения. Эмоций на всех не напасёшься 😂
Ещё вспомнила, как в подростковом возрасте у себя в голове перечисляла профессии, которые мне 100% не подойдут, и преподавательство было в ряду первых. Кто бы мог подумать, как жизнь повернётся :)
❤18🔥3👍1😁1🐳1
Позавчера я была на конференции "Игровая индустрия" в Питере
Ну что ж, спустя столько посещений шоукейсов вижу много знакомых лиц, которые видела как только онлайн, так и офлайн, и для меня это радостно, потому что последнее время неохотно знакомлюсь практически со всеми новыми людьми
Мероприятие полезнее в качестве нетворкинг-сообщества, фидбека по игре получили мало. Ну я и сама мб в этом виновата. Как минимум 2 раза слышала "Маш, тебя искали", потому что отбегала от стенда с игрой 😅 (если здесь есть те, кто меня искал и не нашёл, напишите, пожалуйста, в лс, о чём хотели поговорить)
Организация мероприятия годная, но есть минус - афтепати, где люди толпились как кильки в банке. Видимо не рассчитывали на такое количество. Поэтому я пришла под конец тусы, и увидев, что многие из оставшихся изрядно захиллились алкоголем от конфы - решила пойти погулять по Питеру)
Читающий, признавайся - был (была) на этом мероприятии? Если да, интересно узнать твоё мнение по поводу него, жду в комментах)
Ну что ж, спустя столько посещений шоукейсов вижу много знакомых лиц, которые видела как только онлайн, так и офлайн, и для меня это радостно, потому что последнее время неохотно знакомлюсь практически со всеми новыми людьми
Мероприятие полезнее в качестве нетворкинг-сообщества, фидбека по игре получили мало. Ну я и сама мб в этом виновата. Как минимум 2 раза слышала "Маш, тебя искали", потому что отбегала от стенда с игрой 😅 (если здесь есть те, кто меня искал и не нашёл, напишите, пожалуйста, в лс, о чём хотели поговорить)
Организация мероприятия годная, но есть минус - афтепати, где люди толпились как кильки в банке. Видимо не рассчитывали на такое количество. Поэтому я пришла под конец тусы, и увидев, что многие из оставшихся изрядно захиллились алкоголем от конфы - решила пойти погулять по Питеру)
Читающий, признавайся - был (была) на этом мероприятии? Если да, интересно узнать твоё мнение по поводу него, жду в комментах)
❤17❤🔥4👍3🔥2🐳1🌚1
Здесь есть те, кто делал локальный кооп в Unity? Мне очень интересно узнать как вы его внедряли, был ли он изначально запланирован в проекте, какой архитектуры кода придерживаетесь, чтобы он адекватно работал?
Расскажу свою историю: в нашей игрульке Find Brains он не был запланирован изначально, что впринципе логично, проект родился на геймджеме и вообще мало схож с тем, что есть сейчас.
Последние несколько дней перестраивала проект, чтоб можно было играть как в соло, так и в локальном коопе. Убедилась в эффективности Zenject-а для решения этой задачи и с ужасом вспомнила тестовый уровень кооперативного режима, который ещё существовал в прошлом году. Это был лютый хардкод, из-за которого я зашла в тупик. Ну просто смотрела на код и понимала, что это копипаста, которая растёт, как на дрожжах . Радуюсь, что тогда у меня появилась мысль "что-то здесь не так", в ходе чего я решила переписать скрипты всего проекта и внедрить нормальную архитектуру 😂
Это было больно, ну я обратного и не ожидала. Я сторонник того, что если зуб сгнил - его надо рвать и ставить новый, а не думать "да и так нормально" и терпеть боль. Зато теперь не больно.
В общем, поделюсь тем, что я делала для локального мультиплеера:
1. С помощью Zenject создала GameObject Context на префаб каждого игрока, который разруливает зависимости для компонентов, чтобы их скрипты не плакались мне в консоль и не творили дичь, когда аттрибут Inject отдаёт зависимости в псевдоконструктор на монобехах.
2. Эти зависимости прокидываются в т.ч. через PlayerInstaller, созданный для GameObject Context-ов, где я забиндила в контейнер то, что нужно каждому игроку в отдельности (свой контроллер, input-ы как минимум).
3. Да ну и всё, резолверами достучалась до нужных данных, и всё работает, как швейцарские часы.
Расскажу свою историю: в нашей игрульке Find Brains он не был запланирован изначально, что впринципе логично, проект родился на геймджеме и вообще мало схож с тем, что есть сейчас.
Последние несколько дней перестраивала проект, чтоб можно было играть как в соло, так и в локальном коопе. Убедилась в эффективности Zenject-а для решения этой задачи и с ужасом вспомнила тестовый уровень кооперативного режима, который ещё существовал в прошлом году. Это был лютый хардкод, из-за которого я зашла в тупик. Ну просто смотрела на код и понимала, что это копипаста, которая растёт, как на дрожжах . Радуюсь, что тогда у меня появилась мысль "что-то здесь не так", в ходе чего я решила переписать скрипты всего проекта и внедрить нормальную архитектуру 😂
Это было больно, ну я обратного и не ожидала. Я сторонник того, что если зуб сгнил - его надо рвать и ставить новый, а не думать "да и так нормально" и терпеть боль. Зато теперь не больно.
В общем, поделюсь тем, что я делала для локального мультиплеера:
1. С помощью Zenject создала GameObject Context на префаб каждого игрока, который разруливает зависимости для компонентов, чтобы их скрипты не плакались мне в консоль и не творили дичь, когда аттрибут Inject отдаёт зависимости в псевдоконструктор на монобехах.
2. Эти зависимости прокидываются в т.ч. через PlayerInstaller, созданный для GameObject Context-ов, где я забиндила в контейнер то, что нужно каждому игроку в отдельности (свой контроллер, input-ы как минимум).
3. Да ну и всё, резолверами достучалась до нужных данных, и всё работает, как швейцарские часы.
💅15🐳2🔥1
Мне нравится улучшать архитектуру кода, потому что я понимаю, что это даст хорошие возможности для расширяемости игры. Но когда долго работаю в бэке, то геймплейно в проекте ничего не меняется, поэтому у меня есть стойкое ощущение, что я ничего не сделала :(
Если я реализую геймплейную фичу, то намного проще делиться своими наработками. Например, могу какой-нибудь мем по этой фиче сюда запостить. А когда проделываю работу в бэкенде, что я могу запостить.. мем со скринами скриптов?
Я же не одна такая, у кого-нибудь есть такая заморочка?
Если я реализую геймплейную фичу, то намного проще делиться своими наработками. Например, могу какой-нибудь мем по этой фиче сюда запостить. А когда проделываю работу в бэкенде, что я могу запостить.. мем со скринами скриптов?
Я же не одна такая, у кого-нибудь есть такая заморочка?
💯20❤6👏2🐳1🌚1