Жиза Mary Dev – Telegram
Жиза Mary Dev
387 subscribers
105 photos
24 videos
26 links
@Maria_BH_renpy - автор канала
Download Telegram
Ребята, я прошла по конкурсу портфолио в магу ИТМО на профиль по разработке игр!!!
❤‍🔥39🔥10👏5🎉3🕊1🐳1🌚1🏆1
На выходных с подругой кушоли ягоды из одной тарелки, я отложила 1 ягоду, т.к. она была грязноватая, чтоб потом помыть. Когда мы наелись, я положила эту ягоду обратно в тарелку, чтоб не забыть помыть, и подруга сразу же её взяла и съела на автомате 😂

Теперь я кличу её garbage collector
😁22🐳2🌚2😭1😨1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я: спокойно живу свою жизнь

Тот самый таракан в голове, которому кажется, что пора что-то менять
🔥101😁1🐳1🌚1
Новости с полей: в связи с поступлением в ИТМО мне нужно переезжать в Питер и я столкнулась с пуллом проблем, которых раньше у меня не было.

Чувство, будто вступила в неизведанные для меня земли, которые вообще-то уже чем-то засеяны и кем-то освоены. В связи с некомпетентностью мне непонятно, где вырастет что-то великолепное или полезное, а где нарвусь на мину.

Но я всё равно не буду травить подобных тараканов в голове, как в посте выше, потому что такие мысли, приведённые в действия, обычно ведут к большим открытиям. Да и приобретение жизненного опыта никто не отменял.
👍165🔥5🐳2🌚1🤗1🫡1
Замечаю, что последние 1-2 месяца много людей пишут в своих блогах о жизненных сложностях и выгорании.

Это вызывает двоякое чувство - с одной стороны расстраиваюсь, особенно если человек вызывает у меня уважение, с другой стороны успокаиваюсь, что я живу среди людей, а не супергероев.

С месяцем выгорания чтоле? Я не одна же это заметила?
🔥13❤‍🔥4😭4🐳2
Решила почистить галерею в телефоне и чуть не заплакав...

Представляю вам скрин диалога, это мама моей ученицы когда-то писала в ответ на мой фидбек по урокам.
🔥236🐳1🌚1
Иногда я жалею, что вела в среднем 10-11 уроков в день, из-за чего устала и перешла на другую работу, чтобы сменить вид деятельности. Сейчас у меня осталось пару учеников, но я не знаю, вернусь фулл тайм в преподавательство или нет.

Тяжелее было расставаться с учениками, чем искать для них новых преподов. Каждый был мне по-своему дорог, так что будто часть души вырвали. В связи с этим поняла, почему я очень избирательна в выборе близкого круга общения. Эмоций на всех не напасёшься 😂

Ещё вспомнила, как в подростковом возрасте у себя в голове перечисляла профессии, которые мне 100% не подойдут, и преподавательство было в ряду первых. Кто бы мог подумать, как жизнь повернётся :) 
18🔥3👍1😁1🐳1
Позавчера я была на конференции "Игровая индустрия" в Питере

Ну что ж, спустя столько посещений шоукейсов вижу много знакомых лиц, которые видела как только онлайн, так и офлайн, и для меня это радостно, потому что последнее время неохотно знакомлюсь практически со всеми новыми людьми

Мероприятие полезнее в качестве нетворкинг-сообщества, фидбека по игре получили мало. Ну я и сама мб в этом виновата. Как минимум 2 раза слышала "Маш, тебя искали", потому что отбегала от стенда с игрой 😅 (если здесь есть те, кто меня искал и не нашёл, напишите, пожалуйста, в лс, о чём хотели поговорить)

Организация мероприятия годная, но есть минус - афтепати, где люди толпились как кильки в банке. Видимо не рассчитывали на такое количество. Поэтому я пришла под конец тусы, и увидев, что многие из оставшихся изрядно захиллились алкоголем от конфы - решила пойти погулять по Питеру)

Читающий, признавайся - был (была) на этом мероприятии? Если да, интересно узнать твоё мнение по поводу него, жду в комментах)
17❤‍🔥4👍3🔥2🐳1🌚1
Внезапный летсплей Ori от мальчика в самолёте, я залипла
🔥17🐳4🤯1😍1🌚1
Кевин бахнув пельменив (или сам им стал?)

Внедрение нового слайма в игру прошло успешно я считаю
🌚14🔥3🐳1👀1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🌚8🐳1
Еее рок 🤟
Сегодня 2 юбилея - 5к на YouTube-канале и здесь вас уже больше 200 челиков

Спасибо 💜
Банальный, но от этого не менее важный вопрос - почему ты со мной, почему читаешь этот пост (и остальные посты надеюсь тоже)?
28🔥8👍2🐳2🌚1
Кевинизация прошла успешно
🔥10😁53🌚2🐳1
Здесь есть те, кто делал локальный кооп в Unity? Мне очень интересно узнать как вы его внедряли, был ли он изначально запланирован в проекте, какой архитектуры кода придерживаетесь, чтобы он адекватно работал?

Расскажу свою историю: в нашей игрульке Find Brains он не был запланирован изначально, что впринципе логично, проект родился на геймджеме и вообще мало схож с тем, что есть сейчас.

Последние несколько дней перестраивала проект, чтоб можно было играть как в соло, так и в локальном коопе. Убедилась в эффективности Zenject-а для решения этой задачи и с ужасом вспомнила тестовый уровень кооперативного режима, который ещё существовал в прошлом году. Это был лютый хардкод, из-за которого я зашла в тупик. Ну просто смотрела на код и понимала, что это копипаста, которая растёт, как на дрожжах . Радуюсь, что тогда у меня появилась мысль "что-то здесь не так", в ходе чего я решила переписать скрипты всего проекта и внедрить нормальную архитектуру 😂
Это было больно, ну я обратного и не ожидала. Я сторонник того, что если зуб сгнил - его надо рвать и ставить новый, а не думать "да и так нормально" и терпеть боль. Зато теперь не больно.

В общем, поделюсь тем, что я делала для локального мультиплеера:
1. С помощью Zenject создала GameObject Context на префаб каждого игрока, который разруливает зависимости для компонентов, чтобы их скрипты не плакались мне в консоль и не творили дичь, когда аттрибут Inject отдаёт зависимости в псевдоконструктор на монобехах.
2. Эти зависимости прокидываются в т.ч. через PlayerInstaller, созданный для GameObject Context-ов, где я забиндила в контейнер то, что нужно каждому игроку в отдельности (свой контроллер, input-ы как минимум).
3. Да ну и всё, резолверами достучалась до нужных данных, и всё работает, как швейцарские часы.
💅15🐳2🔥1
Кто-то: доказывает, что в ру геймдеве нет предвзятого отношения к девушкам

Тот самый комментарий от русского на туторе по Unity:
🤣22🤬5😁3😢2🌚2🐳1
Мне нравится улучшать архитектуру кода, потому что я понимаю, что это даст хорошие возможности для расширяемости игры. Но когда долго работаю в бэке, то геймплейно в проекте ничего не меняется, поэтому у меня есть стойкое ощущение, что я ничего не сделала :(

Если я реализую геймплейную фичу, то намного проще делиться своими наработками. Например, могу какой-нибудь мем по этой фиче сюда запостить. А когда проделываю работу в бэкенде, что я могу запостить.. мем со скринами скриптов?

Я же не одна такая, у кого-нибудь есть такая заморочка?
💯206👏2🐳1🌚1
Я буду выступац с лекцией на фестивале 😳

Последние годы жизни изгоняют из меня дефицит социализации как бесов, поэтому погнали: в первый раз проведу офлайн-лекцию, расскажу про локальный кооп в Unity, а именно про стек используемых технологий и архитектурное решение, которое удобно применять для этого режима игры. Фестиваль будет в Нижнем Новгороде, вот ссылка: https://www.geekon.ru/

Ещё будет вестись стрим, можешь его глянуть, если тема какого-нибудь доклада приглянулась, а физической возможности приехать нету.
🔥28👍3🐳2🌚2
Привет)

Итак, я впервые прочитала лекцию в офлайн режиме, готова поделиться впечатлениями.

Думаю Юру закидали со всех сторон добрыми словами касаемо мероприятия, и я не буду исключением :)
Спасибо, что пригласил меня в качестве спикера. Давно уже сидела во мне мысль что-нибудь прочитать для людей в офлайн-формате, но как-то либо времени не было, либо страх брал верх, либо ещё 100500 причин. Скилл социализации благодаря Юре увеличился, юху 🎉

Правда в первый день мероприятия я была достаточно пассивная. Почти все люди на мероприятии были незнакомыми для меня, и я тупила и не находила слов, чтобы поддержать разговор, поэтому с покер фейсом сидела в телефоне почти весь день.

Меня ОЧЕНЬ приятно удивило, что были вопросы в основном чисто по теме доклада или смежные. Потому что я сидела на лекциях других спикеров и иногда их откровенную ерунду спрашивали. Если ты, читающий, задавал мне один или несколько вопросов на лекции - от души благодарю.

А ещё - Нижний Новгород - очень красивый город

А на фотке мой первый спикерский бейджик
29🔥7🐳1🌚1