Из повседневных разговоров в перерывах между делами/работами:
- Читаю "в сухую погоду лучше следи за печенью". Потом перечитал, а там на самом деле " в сухую погоду лучше следи за печью".
- Да за печенью потому что надо не только в сухую погоду следить))
- Читаю "в сухую погоду лучше следи за печенью". Потом перечитал, а там на самом деле " в сухую погоду лучше следи за печью".
- Да за печенью потому что надо не только в сухую погоду следить))
🌚8😁2
Ребят, меня посетила страшная догадка
Вот есть группа Lord of the Lost (любовь, обожание, forevermore, всем слушать), и это можно перевести как "повелитель потерянного".
Но что если на самом деле это означает "Король Потеряшек"? И все это время там на самом деле была отсылка к Питеру Пэну????
Вот есть группа Lord of the Lost (любовь, обожание, forevermore, всем слушать), и это можно перевести как "повелитель потерянного".
Но что если на самом деле это означает "Король Потеряшек"? И все это время там на самом деле была отсылка к Питеру Пэну????
🌚7
#про_писательство
Этот пост больше про описание каких-то механизмов, как я их трактую, основанных на наблюдениях за писательской средой. Он получился более скучным, чем предыдущий, как мне кажется. Но вы все равно прочитайте🌚
Тоже тот случай, когда это можно экстраполировать и на другие сферы, но тем не менее))
Несколько раз за все время встречала всякие сообщения и посты, как человек за короткий промежуток времени вывалил миллиард авторских листов и миллиард знаков. Конечно, все это неизбежно заканчивалось выгоранием, но почему-то на факт выгорания никто не обращает внимание. Все обращают внимание на результат, а именно ту интерпретацию, что "он превозмог и сделал, значит, и мне надо так же!"
Но давайте вдумаемся. Человек вбухал кучу усилий, чтобы получить быстрый результат в краткосрочной перспективе. А в долгосрочной он заработал себе психологические проблемы и необходимость оплачивать психотерапевта. Или взвалить на близких, чтобы те спасали его из такого состояния, но это отдельный вопрос.
Больше всего меня пугает не такая реакция, а ради чего это на самом деле делается. Я думаю, тут в общем-то очевидно, что автор хочет таким "подвигом" заставить остальных людей себя хвалить и/или завидовать. Иными словами, все делается ради социальных поглаживаний. Потому что такой трайхардинг предполагает, что ты дохрена продуктивен, раз можешь что-то такое сделать в короткий промежуток времени. Однако почему-то никто не спешит повторять такие подвиги, и это тоже очевидно, почему - потому что на самом деле такой подход не является чем-то здоровым или продуктивным.
У меня нет цели выставить себя в белом пальто и сказать, что я вся из себя такая осознанная и поэтому никогда так не делаю, я тоже попадаюсь в ту же ловушку. И как раз для себя я наконец сформулировала, почему стоит прекратить это делать, возможно, для вас это тоже станет аргументом перестать.
Вся эта тема с превозмоганием и выпрашиванием слов восхищения своими переработками создает очень конкретный механизм. Какое-то время люди пытаются автора отговаривать "нет, не перерабатывай, пожалуйста, ты так усердно стараешься, лучше отдохни!". А ты им в ответ обычно говоришь "неа, не буду :)". Это в принципе отдает очень такой дешевой манипуляцией, но допустим, какое-то время это работает. А вот, что происходит дальше.
Чем чаще давишь на этот рычаг сочувствия, тем меньше в итоге его, сочувствия, получаешь. Потому что люди привыкают, что ты перерабатываешь. Ты сам их к этому приучаешь такими байтами. И дальше прекращаются эти социальные поглаживания, а значит, не остается той дозы дофаминчика, когда ты всех провел и переработал, и ожидаешь, что тебя похвалят.
Конечно, можно постоянно генерить поток таких сочувствующих людей вокруг, многие так и делают. Но мне кажется, стоит задуматься вот о чем. Что если ты не будешь перерабатывать? Что если у тебя будет постоянно достаточно энергии, без всякого выгорания? Сколько тогда в таком состоянии можно сделать?
Подвешу для того, чтобы вы могли написать свои мысли на этот счет. Но главное постаралась донести.
Этот пост больше про описание каких-то механизмов, как я их трактую, основанных на наблюдениях за писательской средой. Он получился более скучным, чем предыдущий, как мне кажется. Но вы все равно прочитайте🌚
Тоже тот случай, когда это можно экстраполировать и на другие сферы, но тем не менее))
Несколько раз за все время встречала всякие сообщения и посты, как человек за короткий промежуток времени вывалил миллиард авторских листов и миллиард знаков. Конечно, все это неизбежно заканчивалось выгоранием, но почему-то на факт выгорания никто не обращает внимание. Все обращают внимание на результат, а именно ту интерпретацию, что "он превозмог и сделал, значит, и мне надо так же!"
Но давайте вдумаемся. Человек вбухал кучу усилий, чтобы получить быстрый результат в краткосрочной перспективе. А в долгосрочной он заработал себе психологические проблемы и необходимость оплачивать психотерапевта. Или взвалить на близких, чтобы те спасали его из такого состояния, но это отдельный вопрос.
Больше всего меня пугает не такая реакция, а ради чего это на самом деле делается. Я думаю, тут в общем-то очевидно, что автор хочет таким "подвигом" заставить остальных людей себя хвалить и/или завидовать. Иными словами, все делается ради социальных поглаживаний. Потому что такой трайхардинг предполагает, что ты дохрена продуктивен, раз можешь что-то такое сделать в короткий промежуток времени. Однако почему-то никто не спешит повторять такие подвиги, и это тоже очевидно, почему - потому что на самом деле такой подход не является чем-то здоровым или продуктивным.
У меня нет цели выставить себя в белом пальто и сказать, что я вся из себя такая осознанная и поэтому никогда так не делаю, я тоже попадаюсь в ту же ловушку. И как раз для себя я наконец сформулировала, почему стоит прекратить это делать, возможно, для вас это тоже станет аргументом перестать.
Вся эта тема с превозмоганием и выпрашиванием слов восхищения своими переработками создает очень конкретный механизм. Какое-то время люди пытаются автора отговаривать "нет, не перерабатывай, пожалуйста, ты так усердно стараешься, лучше отдохни!". А ты им в ответ обычно говоришь "неа, не буду :)". Это в принципе отдает очень такой дешевой манипуляцией, но допустим, какое-то время это работает. А вот, что происходит дальше.
Чем чаще давишь на этот рычаг сочувствия, тем меньше в итоге его, сочувствия, получаешь. Потому что люди привыкают, что ты перерабатываешь. Ты сам их к этому приучаешь такими байтами. И дальше прекращаются эти социальные поглаживания, а значит, не остается той дозы дофаминчика, когда ты всех провел и переработал, и ожидаешь, что тебя похвалят.
Конечно, можно постоянно генерить поток таких сочувствующих людей вокруг, многие так и делают. Но мне кажется, стоит задуматься вот о чем. Что если ты не будешь перерабатывать? Что если у тебя будет постоянно достаточно энергии, без всякого выгорания? Сколько тогда в таком состоянии можно сделать?
Подвешу для того, чтобы вы могли написать свои мысли на этот счет. Но главное постаралась донести.
А вот как все выглядит теперь!
Мы по-прежнему живем в подвале, но даже у нас иногда бывают закаты🤣Все-таки какие классные подарки мне делают мои друзья🌚
Как только удалось все разгрести и частично выкинуть, на столе внезапно оказалась дофигища места, как это обычно бывает)) А еще, как можно заметить, все теперь сместилось в сторону темной темы х) Частично в этом виновата новая черная клавиатура, но еще не меньшая вина у свечей от Кристины Робер:D Ну а еще конечно моя🤣 когда их выбирала, решила взять с темной крышкой, потому что была уверена, что так выглядит красивее. А сейчас думаю, что надо было браьь с деревянной, и тогда бы в рамках светлой темы и остались)) Ну да ладно, все впереди, может еще докуплю.
Мы по-прежнему живем в подвале, но даже у нас иногда бывают закаты🤣Все-таки какие классные подарки мне делают мои друзья🌚
Как только удалось все разгрести и частично выкинуть, на столе внезапно оказалась дофигища места, как это обычно бывает)) А еще, как можно заметить, все теперь сместилось в сторону темной темы х) Частично в этом виновата новая черная клавиатура, но еще не меньшая вина у свечей от Кристины Робер:D Ну а еще конечно моя🤣 когда их выбирала, решила взять с темной крышкой, потому что была уверена, что так выглядит красивее. А сейчас думаю, что надо было браьь с деревянной, и тогда бы в рамках светлой темы и остались)) Ну да ладно, все впереди, может еще докуплю.
Forwarded from Чудесатые миры Владислава Горревого – Хроники Короны, остальное не столь важно. :) (Владимир Линской)
Я, получается?)
😁14🌚6
#изнанка #изнанка_кор #процесс
У меня случился затык с лорной составляющей. И внезапно он обнаружился в части с некромантией))
Я уже про это писала, но если коротко - в "Изнанке" у некромантов по факту есть две способности, это их энергия магического дара, которую они используют для ритуалов, и энергия Смерти, которой они могут воздействовать на живое и неживое и по факту это уничтожить.
У экзорцистов поскольку этой способности нет, они спокойно выдворяют призраков в изнанку и все. А с некромантами затык как раз в том, а зачем тогда им использовать свой дар, если у них есть энергия Смерти, которой они могут всех убить х)
С точки зрения общего устройства, там предполагается некий энергообмен. То есть когда из изнанки что-то вылезает, это нарушение баланса. Но если есть штука, которая все стирает, а не отправляет обратно, то это тоже создает дисбаланс.
При этом поскольку четко прописано, что эта способность с энергией Смерти появилась у некромантов не сразу, ее им по факту подарили со стороны, то наверное и логично, что есть такой дисбаланс?🤔
Я думала, что может ввести какое-то ограничение, то есть сейчас нет (во всяком случае, четко обозначенных) границ для ее использования. Но если она не годится для ритуалов, а только для убийств, может, тогда и не надо ничего добавлять, это и так есть ограничение. Или дописать какой-то кусок лора, по которому будет понятно, что имба имбой, но баланс соблюдать ты обязан, а значит упокаивай как положено))
В общем, буду рада послушать какие-то ответные мысли, насколько все это звучит как хрень или не звучит
У меня случился затык с лорной составляющей. И внезапно он обнаружился в части с некромантией))
Я уже про это писала, но если коротко - в "Изнанке" у некромантов по факту есть две способности, это их энергия магического дара, которую они используют для ритуалов, и энергия Смерти, которой они могут воздействовать на живое и неживое и по факту это уничтожить.
У экзорцистов поскольку этой способности нет, они спокойно выдворяют призраков в изнанку и все. А с некромантами затык как раз в том, а зачем тогда им использовать свой дар, если у них есть энергия Смерти, которой они могут всех убить х)
С точки зрения общего устройства, там предполагается некий энергообмен. То есть когда из изнанки что-то вылезает, это нарушение баланса. Но если есть штука, которая все стирает, а не отправляет обратно, то это тоже создает дисбаланс.
При этом поскольку четко прописано, что эта способность с энергией Смерти появилась у некромантов не сразу, ее им по факту подарили со стороны, то наверное и логично, что есть такой дисбаланс?🤔
Я думала, что может ввести какое-то ограничение, то есть сейчас нет (во всяком случае, четко обозначенных) границ для ее использования. Но если она не годится для ритуалов, а только для убийств, может, тогда и не надо ничего добавлять, это и так есть ограничение. Или дописать какой-то кусок лора, по которому будет понятно, что имба имбой, но баланс соблюдать ты обязан, а значит упокаивай как положено))
В общем, буду рада послушать какие-то ответные мысли, насколько все это звучит как хрень или не звучит
🌚7 2
#игровые_хроники
Вы не поверите, но сегодня всё-таки пятница!
🧑🔧 🧑🔧 🧑🔧 👨⚖️ 👨⚖️ 🧑🔧 👩⚖️ 👨🔧 👨🔧 🧑🔧
🖤 Название: 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂
🤎 Жанр: 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂
🤎 На чем играла: 🙂 🙂 (контроллер)
🤎 Плейлист
🧑🔧 🧑🔧 🧑🔧 👨⚖️ 👨⚖️ 🧑🔧 👩⚖️ 👨🔧 👨🔧 🧑🔧
И снова мы возвращаемся в мою любимую метроидванию. Подробнее про жанр уже рассказывала, поэтому останавливаться не буду.
Теперь ближе к сюжету. История очень трагичная. У главной героини умирает отец, она его оплакивает и старается жить дальше, но не все так просто. Поскольку игру делали азиаты, естественно, жизнь не кончается после смерти. И вот однажды к героине приходят два духа из загробного мира и говорят, что с душой ее отца что-то случилось, они не могут ее найти и отправить на реинкарнацию. Поэтому героиня отправляется вместе с ними в загробный мир, и именно там происходят основные события. Нам придется выполнять задания загробных владык, собирать души и искать отца.
Во-первых, как видно по рисовке, игра сделана почти в стиле комикса. И во время прохождения у меня было ощущение, словно это старый японский театр с нарисованными картинками, когда в коробке их передвигает человек и рассказывает историю. Причем цвета хоть и есть, но они очень сдержанные, использованы буквально коричневый, красный и их производные (ну еще черный и белый, конечно). Никаких ярких оттенков в игре нет, но даже при такой палитре и минимуме деталей все удается прекрасно передать. В таком жанре я до этого не встречала ничего похожего, и мне это показалось очень круто.
Во-вторых, мне очень понравилось, как именно показали сам загробный мир. Это огромная бюрократическая машина, в которой есть все свойства бюрократии: отделы конфликтуют между собой, бумажки теряются и не находятся, у каждого ведомства свои интересы, в которые нельзя лезть. Главная сюжетная линия с антогонистом и богиней мне не особо зашла, на мой взгляд прописана слабовато. Но в целом это не помешало пройти игру до конца, собрать все концовки и получить от этого удовольствие.
Еще хочется выделить один момент. Игру делали мало того, что азиаты, так еще и корейцы, и там есть, скажем так, довольно специфические решения х) Например, некоторые враги убиваются только одним оружием и конкретной механикой, на которую ты тратишь необоснованно много времени, чем мог бы в другой игре такого же жанра. Да и в принципе некоторые локации сделаны таким образом, чтобы ты буквально проводил в игре больше времени, но при этом тратил его не на основные события, а на беготню. При этом даже не отбиваясь от врагов во время прохождения, вот настолько беготню. Это было очень странно, но в целом приемлемо х)
Вы не поверите, но сегодня всё-таки пятница!
И снова мы возвращаемся в мою любимую метроидванию. Подробнее про жанр уже рассказывала, поэтому останавливаться не буду.
Теперь ближе к сюжету. История очень трагичная. У главной героини умирает отец, она его оплакивает и старается жить дальше, но не все так просто. Поскольку игру делали азиаты, естественно, жизнь не кончается после смерти. И вот однажды к героине приходят два духа из загробного мира и говорят, что с душой ее отца что-то случилось, они не могут ее найти и отправить на реинкарнацию. Поэтому героиня отправляется вместе с ними в загробный мир, и именно там происходят основные события. Нам придется выполнять задания загробных владык, собирать души и искать отца.
Во-первых, как видно по рисовке, игра сделана почти в стиле комикса. И во время прохождения у меня было ощущение, словно это старый японский театр с нарисованными картинками, когда в коробке их передвигает человек и рассказывает историю. Причем цвета хоть и есть, но они очень сдержанные, использованы буквально коричневый, красный и их производные (ну еще черный и белый, конечно). Никаких ярких оттенков в игре нет, но даже при такой палитре и минимуме деталей все удается прекрасно передать. В таком жанре я до этого не встречала ничего похожего, и мне это показалось очень круто.
Во-вторых, мне очень понравилось, как именно показали сам загробный мир. Это огромная бюрократическая машина, в которой есть все свойства бюрократии: отделы конфликтуют между собой, бумажки теряются и не находятся, у каждого ведомства свои интересы, в которые нельзя лезть. Главная сюжетная линия с антогонистом и богиней мне не особо зашла, на мой взгляд прописана слабовато. Но в целом это не помешало пройти игру до конца, собрать все концовки и получить от этого удовольствие.
Еще хочется выделить один момент. Игру делали мало того, что азиаты, так еще и корейцы, и там есть, скажем так, довольно специфические решения х) Например, некоторые враги убиваются только одним оружием и конкретной механикой, на которую ты тратишь необоснованно много времени, чем мог бы в другой игре такого же жанра. Да и в принципе некоторые локации сделаны таким образом, чтобы ты буквально проводил в игре больше времени, но при этом тратил его не на основные события, а на беготню. При этом даже не отбиваясь от врагов во время прохождения, вот настолько беготню. Это было очень странно, но в целом приемлемо х)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
UPD. Забыла дописать, что это рубрика "мем выходного дня". В комментариях можно прислать мем, с которым у вас ассоциируется прошедшая неделя. Я уже начала
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#книжки
Прежде чем говорить про третью книга из цикла о графе Аверине, я захотела восстановить историческую справедливость.
Потому что ПОЧЕМУ В ЭТОЙ ИСТОРИИ ТАК ОБДЕЛИЛИ ВЛАДИМИРА?!!!
КТО ВЫТАЩИЛ В СОЛО БИТВУ С ОГРОМНОЙ ДРЕВНЕЙ ХТОНЬЮ?! ВЛАДИМИР!
КТО ВЫПОЛНЯЛ ВСЮ ИМПЕРАТОРСКУЮ РАБОТУ, ПОКА НЕ ВЫБРАЛИ СОФЬЮ?! ВЛАДИМИР!
КТО БЫЛ ГОТОВ СОБОЙ ПОЖЕРТВОВАТЬ ЛИШЬ БЫ НЕ ДАТЬ КАТАСТРОФЕ ПРОИЗОЙТИ?! ВЛАДИМИР!
КТО В ПУСТОШИ ОТВЛЕКАЛ НА СЕБЯ ВНИМАНИЕ, ЧТОБЫ ВСЕ МОГЛИ СПАСТИСЬ?! ВЛАДИМИР!
ПОЧЕМУ НА ОБЛОЖКУ ВМЕСТО НЕГО ПОМЕСТИЛИ АВЕРИНА С СОФЬЕЙ?! КАК ВООБЩЕ МОЖНО БЫЛО ПРИНЯТЬ ТАКОЕ РЕШЕНИЕ, ЧТО ИМЕННО ОНА ГЛАВНАЯ ГЕРОИНЯ ЭТОЙ КНИГИ, КОГДА ГЛАВНОЕ ЭКРАННОЕ ВРЕМЯ БЫЛО У ВЛАДИМИРА?!
(Задник и Владимир - нейросеть, фотошоп - я)
Прежде чем говорить про третью книга из цикла о графе Аверине, я захотела восстановить историческую справедливость.
Потому что ПОЧЕМУ В ЭТОЙ ИСТОРИИ ТАК ОБДЕЛИЛИ ВЛАДИМИРА?!!!
КТО ВЫТАЩИЛ В СОЛО БИТВУ С ОГРОМНОЙ ДРЕВНЕЙ ХТОНЬЮ?! ВЛАДИМИР!
КТО ВЫПОЛНЯЛ ВСЮ ИМПЕРАТОРСКУЮ РАБОТУ, ПОКА НЕ ВЫБРАЛИ СОФЬЮ?! ВЛАДИМИР!
КТО БЫЛ ГОТОВ СОБОЙ ПОЖЕРТВОВАТЬ ЛИШЬ БЫ НЕ ДАТЬ КАТАСТРОФЕ ПРОИЗОЙТИ?! ВЛАДИМИР!
КТО В ПУСТОШИ ОТВЛЕКАЛ НА СЕБЯ ВНИМАНИЕ, ЧТОБЫ ВСЕ МОГЛИ СПАСТИСЬ?! ВЛАДИМИР!
ПОЧЕМУ НА ОБЛОЖКУ ВМЕСТО НЕГО ПОМЕСТИЛИ АВЕРИНА С СОФЬЕЙ?! КАК ВООБЩЕ МОЖНО БЫЛО ПРИНЯТЬ ТАКОЕ РЕШЕНИЕ, ЧТО ИМЕННО ОНА ГЛАВНАЯ ГЕРОИНЯ ЭТОЙ КНИГИ, КОГДА ГЛАВНОЕ ЭКРАННОЕ ВРЕМЯ БЫЛО У ВЛАДИМИРА?!
(Задник и Владимир - нейросеть, фотошоп - я)
🌚9 3