Мне тут подкинули очень крутой сабреддит, где люди, которые не выглядят на свой возраст, делятся своими фотками и говорят, сколько им лет
И вот знаете чо, ЭТО ТОЧНО МНЕ БЫЛО НАДО
КАК ПРИЯТНО ЗНАТЬ ЧТО НЕ ВСЕ ТВОИ РОВЕСНИКИ ВЫГЛЯДЯТ НА ВОЗРАСТ ТВОЕЙ МАМЫ А ТЫ ОДИН СРЕДИ НИХ ЕЩЕ ШКОЛЬНИК
Мне 26, by the way, сколько дадите?))
И вот знаете чо, ЭТО ТОЧНО МНЕ БЫЛО НАДО
КАК ПРИЯТНО ЗНАТЬ ЧТО НЕ ВСЕ ТВОИ РОВЕСНИКИ ВЫГЛЯДЯТ НА ВОЗРАСТ ТВОЕЙ МАМЫ А ТЫ ОДИН СРЕДИ НИХ ЕЩЕ ШКОЛЬНИК
Мне 26, by the way, сколько дадите?))
#изнанка #изнанка_кор #процесс
Вот за что я люблю Мону - что иногда она спокойно может закрыть рот и подумать🤣 Она в принципе обычно достаточно рассудительная, хотя всякие закидоны ей тоже свойственны.
Вот за что я люблю Мону - что иногда она спокойно может закрыть рот и подумать🤣 Она в принципе обычно достаточно рассудительная, хотя всякие закидоны ей тоже свойственны.
Вот знаете, вроде я еще мысленно на таймлайне в августе, но на самом деле у меня в телефоне и на планшете потихоньку появляются осенние заставочки:D
Задумчиво кошусь в сторону кружек с тыквами
Задумчиво кошусь в сторону кружек с тыквами
🌚5 5😁3 1
#процесс
Пока дописываю 24 главу (уже финишная прямая, пару кусков и всё), назрел такой вопрос: как вы относитесь к диалогам, которые не относятся к сюжету напрямую и скорее похожи на простую болтовню? Но при этом они не просто вода ради воды, а еще помогают как-то раскрыть персонажа. Например, что он любит делать в свободное время, какой кофе предпочитает и т.д.
Я придерживаюсь позиции, что это допустимо, если действительно не становится водой. И в принципе мне никогда не нравилось, когда в книгах/фильмах у персонажей нет возможности просто посидеть за условной чашкой чая и по-человечески поговорить. С учетом окружающих обстоятельств и контекста, конечно (например, если вокруг апокалипсис))
Но есть проблема, а как тогда определить, в какой момент такие разговоры становятся водой)) И я пока не могу нащупать критерий, по которому это можно определить.
В общем, хочу послушать ваши мысли👌🏻
Пока дописываю 24 главу (уже финишная прямая, пару кусков и всё), назрел такой вопрос: как вы относитесь к диалогам, которые не относятся к сюжету напрямую и скорее похожи на простую болтовню? Но при этом они не просто вода ради воды, а еще помогают как-то раскрыть персонажа. Например, что он любит делать в свободное время, какой кофе предпочитает и т.д.
Я придерживаюсь позиции, что это допустимо, если действительно не становится водой. И в принципе мне никогда не нравилось, когда в книгах/фильмах у персонажей нет возможности просто посидеть за условной чашкой чая и по-человечески поговорить. С учетом окружающих обстоятельств и контекста, конечно (например, если вокруг апокалипсис))
Но есть проблема, а как тогда определить, в какой момент такие разговоры становятся водой)) И я пока не могу нащупать критерий, по которому это можно определить.
В общем, хочу послушать ваши мысли👌🏻
#игровые_хроники
И снова пятница, вы знаете, что это значит🌚
🧑🔧 🧑🔧 🧑🔧 👨⚖️ 👨⚖️ 🧑🔧 👩⚖️ 👨🔧 👨🔧 🧑🔧
〰️ Название: 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂
〰️ Жанр: 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂
〰️ На чем играла: 🙂 🙂
〰️ Плейлист
🧑🔧 🧑🔧 🧑🔧 👨⚖️ 👨⚖️ 🧑🔧 👩⚖️ 👨🔧 👨🔧 🧑🔧
Несмотря на то, что у этой игры есть очевидные элементы рогалика, игра на самом деле карточная. Эта игра ломает сразу несколько стен, и очень сложно что-то не проспойлерить)) Поэтому расскажу только про то, с чего игра начинается.
Мы оказываемся в деревенском доме в неизвестном лесу. Нас держит в плену леший, и чтобы выбраться, нужно выиграть у него в карты. Карты представяют собой персонажей со своими механиками, колоду можно менять и пересобирать самостоятельно. Элемент рогалика состоит в том, что если ты проигрываешь, то тебя убивают и все начинается сначала. А потом все переворачивается с ног на голову и вообще оказывается не тем, чем казалось.
Условно игру можно разделить на две части. Первая часть сделана в более объемной графике, как на картинке. А вторая часть целиком пиксельная. КАК ЖЕ Я РАССТРОИЛАСЬ, КОГДА УВИДЕЛА, ЧТО ОСТАТОК ИГРЫ ПРИДЕТСЯ ИГРАТЬ ПИКСЕЛЯМИ. Хотя это объясняется очень логично и такое преобразование является естественным продолжением сюжета, но я все равно считаю, что можно было остаться в рамках объемного графона и так было бы намного лучше.
Помимо того, что мы играем в карты, вокруг разворачиваются еще события, и таким образом в зависимости от принятых решений можно выйти на разные варианты концовок. А еще одна из концовок предполагает разблокировку дополнительных уровней, которые очень легко пропустить, если не знать, что они там есть х)
Мне очень понравилась карточная система, которая тут реализована. Вот серьезно, даже без остального сюжета я бы так и сидела и играла в карты с лешим в лесу, уже этого хватило чтобы получить от игры удовольствие)) Но также я была в восторге от этой многослойности, когда вроде есть основной сюжет, потом оказывается, что есть еще какой-то над-сюжет, а потом еще и обнаруживается под-сюжет:D Не видела такого еще нигде, как по мне это очень круто.
И снова пятница, вы знаете, что это значит🌚
Несмотря на то, что у этой игры есть очевидные элементы рогалика, игра на самом деле карточная. Эта игра ломает сразу несколько стен, и очень сложно что-то не проспойлерить)) Поэтому расскажу только про то, с чего игра начинается.
Мы оказываемся в деревенском доме в неизвестном лесу. Нас держит в плену леший, и чтобы выбраться, нужно выиграть у него в карты. Карты представяют собой персонажей со своими механиками, колоду можно менять и пересобирать самостоятельно. Элемент рогалика состоит в том, что если ты проигрываешь, то тебя убивают и все начинается сначала. А потом все переворачивается с ног на голову и вообще оказывается не тем, чем казалось.
Условно игру можно разделить на две части. Первая часть сделана в более объемной графике, как на картинке. А вторая часть целиком пиксельная. КАК ЖЕ Я РАССТРОИЛАСЬ, КОГДА УВИДЕЛА, ЧТО ОСТАТОК ИГРЫ ПРИДЕТСЯ ИГРАТЬ ПИКСЕЛЯМИ. Хотя это объясняется очень логично и такое преобразование является естественным продолжением сюжета, но я все равно считаю, что можно было остаться в рамках объемного графона и так было бы намного лучше.
Помимо того, что мы играем в карты, вокруг разворачиваются еще события, и таким образом в зависимости от принятых решений можно выйти на разные варианты концовок. А еще одна из концовок предполагает разблокировку дополнительных уровней, которые очень легко пропустить, если не знать, что они там есть х)
Мне очень понравилась карточная система, которая тут реализована. Вот серьезно, даже без остального сюжета я бы так и сидела и играла в карты с лешим в лесу, уже этого хватило чтобы получить от игры удовольствие)) Но также я была в восторге от этой многослойности, когда вроде есть основной сюжет, потом оказывается, что есть еще какой-то над-сюжет, а потом еще и обнаруживается под-сюжет:D Не видела такого еще нигде, как по мне это очень круто.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вот знаете, недавно залезала перепроверить, когда там новая книга Страйка. Спойлер: нескоро, о чем тут же узнали все обитатели нашего подвала (да, и кошка тоже. Зподно речь зашла про эпиграфы в виде стихов и отсылок.
И вот знаете, я подумала о том, что однажды хотела бы написать книгу, где были бы использованы эпиграфы из всех моих любимых рок-метал групп. Вроде disturbed, lord of the lost, seether, soad в конце концов. Потому что обычно используют какие-нибудь поп песни (без претензий к такому жанру и тексту), но я никогда не видела при цитировании песни именно рок-метал групп. Это был бы отвал башки и вообще всего, но нужна суперподходящая история🌚
И вот знаете, я подумала о том, что однажды хотела бы написать книгу, где были бы использованы эпиграфы из всех моих любимых рок-метал групп. Вроде disturbed, lord of the lost, seether, soad в конце концов. Потому что обычно используют какие-нибудь поп песни (без претензий к такому жанру и тексту), но я никогда не видела при цитировании песни именно рок-метал групп. Это был бы отвал башки и вообще всего, но нужна суперподходящая история🌚
🌚7 4
Сижу в сообществе, где редакторы делятся своей болью, и часто мелькает тема, что канцелярит выдается за авторский стиль.
Может, кто-нибудь знает, как это на практике выглядит?🤔 Для меня канцелярит - это как в кодексе "законодательство сожержит статьи о таком-то нарушении, ведущему к административному наказанию в виде лишения свободы..." и так далее, и тому подобное.
Как можно в том же фэнтези включить этот канцелярит?
Может, кто-нибудь знает, как это на практике выглядит?🤔 Для меня канцелярит - это как в кодексе "законодательство сожержит статьи о таком-то нарушении, ведущему к административному наказанию в виде лишения свободы..." и так далее, и тому подобное.
Как можно в том же фэнтези включить этот канцелярит?
🌚9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Прочитала комментарии, спасибо вам за адекватные ответы!
Но на всякий случай показываю, как можно посмотреть вблизи, что за реакции (достаточно зажать). Так можно делать не только с поставленными реакциями, но и с теми, которые высвечиваются у поста.
Впредь будьте аккуратнее🌚
Но на всякий случай показываю, как можно посмотреть вблизи, что за реакции (достаточно зажать). Так можно делать не только с поставленными реакциями, но и с теми, которые высвечиваются у поста.
Впредь будьте аккуратнее🌚
Ну и да, дизлайки - это вот эти)) 👎
Мне показалось, что перевернутого сердца и крестика будет достаточно, потому что повторять перевернутый палец вниз не хотелось, он плохо вписывается в концепцию такого стиля, как по мне.
Пока оставлю так, но еще подумаю. Можете в комментариях написать идеи, как можно поменять так, чтобы лучше считывалось, что это дизлайк👌🏻
UPD. Все же уберу и верну обычный дизлайк. Думаю, функциональность все же будет важнее эстетики:D А потом нарисую ещё красивостей, как придумаю, каких👌🏻
Мне показалось, что перевернутого сердца и крестика будет достаточно, потому что повторять перевернутый палец вниз не хотелось, он плохо вписывается в концепцию такого стиля, как по мне.
Пока оставлю так, но еще подумаю. Можете в комментариях написать идеи, как можно поменять так, чтобы лучше считывалось, что это дизлайк👌🏻
UPD. Все же уберу и верну обычный дизлайк. Думаю, функциональность все же будет важнее эстетики:D А потом нарисую ещё красивостей, как придумаю, каких👌🏻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌚6 6 1
#процесс
Так, дизлайки дизлайками, но рефлексирующий пост никто не отменял🌚
Итак, 24 глава тоже дописана!
Несмотря на то, что сюжет у меня уже был продуман (за исключением небольших сквозных деталей), Я НИКАК НЕ МОГЛА ЕЕ ДОПИСАТЬ. Вот просто, есть в голове сюжетная последовательность шагов, ты их видишь как "раз-два-три". Но когда нужно их расписать, ты дописываешь, и дописываешь, и дописываешь, и дописываешь, и дописываешь, и еще столько же дописываешь, и потом узнаешь, что дописал только первый шаг. А впереди еще два.
Если говорить про саму историю, то хочу официально заявить: самое важное уже дописано. Все события произошли, главная интрига ракрыта. Дальше будет только залакировка оставшегося и финал. По моим подсчетам, это не должно занять много времени, и в планах амбициозно дописать до начала октября. Это очень важная дата для меня, потому что будет ровно два года, как я начала работу над "Изнанкой". После этого уже будут шаги для выпуска в мир, но пока что это задача для меня будущей🌚
Так, дизлайки дизлайками, но рефлексирующий пост никто не отменял🌚
Итак, 24 глава тоже дописана!
Несмотря на то, что сюжет у меня уже был продуман (за исключением небольших сквозных деталей), Я НИКАК НЕ МОГЛА ЕЕ ДОПИСАТЬ. Вот просто, есть в голове сюжетная последовательность шагов, ты их видишь как "раз-два-три". Но когда нужно их расписать, ты дописываешь, и дописываешь, и дописываешь, и дописываешь, и дописываешь, и еще столько же дописываешь, и потом узнаешь, что дописал только первый шаг. А впереди еще два.
Если говорить про саму историю, то хочу официально заявить: самое важное уже дописано. Все события произошли, главная интрига ракрыта. Дальше будет только залакировка оставшегося и финал. По моим подсчетам, это не должно занять много времени, и в планах амбициозно дописать до начала октября. Это очень важная дата для меня, потому что будет ровно два года, как я начала работу над "Изнанкой". После этого уже будут шаги для выпуска в мир, но пока что это задача для меня будущей🌚
#май
Получилось практически название для аниме, мне очень нравится))
Прислано by @asya_ivanova
Всем спокойной ночи☁️ 🌿
Присылайте фотки своих закатов🌄
Получилось практически название для аниме, мне очень нравится))
Прислано by @asya_ivanova
Всем спокойной ночи
Присылайте фотки своих закатов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM