#май
И даже не Локи
Продолжаю активно эксплуатировать тему шуток над застройками, а что вы мне сделаете🌚
Прислано by Д Б.Л.
Всем спокойной ночи☁️ 🌿
Присылайте фотки своих закатов🌄
Продолжаю активно эксплуатировать тему шуток над застройками, а что вы мне сделаете🌚
Прислано by Д Б.Л.
Всем спокойной ночи
Присылайте фотки своих закатов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁7 4 1
Forwarded from Влад не шутит
Профдеформация от работы в маркетинге? Нет, братан, это необратимые повреждения психики.
🌚8 3 2
Влад не шутит
Профдеформация от работы в маркетинге? Нет, братан, это необратимые повреждения психики.
О, ура, дизлайками кто-то пользуется!
Блин, как удобно, без издевок, однозначная обратная связь. Продолжайте:D
Блин, как удобно, без издевок, однозначная обратная связь. Продолжайте:D
😁4 2 2
Мне тут подкинули очень крутой сабреддит, где люди, которые не выглядят на свой возраст, делятся своими фотками и говорят, сколько им лет
И вот знаете чо, ЭТО ТОЧНО МНЕ БЫЛО НАДО
КАК ПРИЯТНО ЗНАТЬ ЧТО НЕ ВСЕ ТВОИ РОВЕСНИКИ ВЫГЛЯДЯТ НА ВОЗРАСТ ТВОЕЙ МАМЫ А ТЫ ОДИН СРЕДИ НИХ ЕЩЕ ШКОЛЬНИК
Мне 26, by the way, сколько дадите?))
И вот знаете чо, ЭТО ТОЧНО МНЕ БЫЛО НАДО
КАК ПРИЯТНО ЗНАТЬ ЧТО НЕ ВСЕ ТВОИ РОВЕСНИКИ ВЫГЛЯДЯТ НА ВОЗРАСТ ТВОЕЙ МАМЫ А ТЫ ОДИН СРЕДИ НИХ ЕЩЕ ШКОЛЬНИК
Мне 26, by the way, сколько дадите?))
#изнанка #изнанка_кор #процесс
Вот за что я люблю Мону - что иногда она спокойно может закрыть рот и подумать🤣 Она в принципе обычно достаточно рассудительная, хотя всякие закидоны ей тоже свойственны.
Вот за что я люблю Мону - что иногда она спокойно может закрыть рот и подумать🤣 Она в принципе обычно достаточно рассудительная, хотя всякие закидоны ей тоже свойственны.
Вот знаете, вроде я еще мысленно на таймлайне в августе, но на самом деле у меня в телефоне и на планшете потихоньку появляются осенние заставочки:D
Задумчиво кошусь в сторону кружек с тыквами
Задумчиво кошусь в сторону кружек с тыквами
🌚5 5😁3 1
#процесс
Пока дописываю 24 главу (уже финишная прямая, пару кусков и всё), назрел такой вопрос: как вы относитесь к диалогам, которые не относятся к сюжету напрямую и скорее похожи на простую болтовню? Но при этом они не просто вода ради воды, а еще помогают как-то раскрыть персонажа. Например, что он любит делать в свободное время, какой кофе предпочитает и т.д.
Я придерживаюсь позиции, что это допустимо, если действительно не становится водой. И в принципе мне никогда не нравилось, когда в книгах/фильмах у персонажей нет возможности просто посидеть за условной чашкой чая и по-человечески поговорить. С учетом окружающих обстоятельств и контекста, конечно (например, если вокруг апокалипсис))
Но есть проблема, а как тогда определить, в какой момент такие разговоры становятся водой)) И я пока не могу нащупать критерий, по которому это можно определить.
В общем, хочу послушать ваши мысли👌🏻
Пока дописываю 24 главу (уже финишная прямая, пару кусков и всё), назрел такой вопрос: как вы относитесь к диалогам, которые не относятся к сюжету напрямую и скорее похожи на простую болтовню? Но при этом они не просто вода ради воды, а еще помогают как-то раскрыть персонажа. Например, что он любит делать в свободное время, какой кофе предпочитает и т.д.
Я придерживаюсь позиции, что это допустимо, если действительно не становится водой. И в принципе мне никогда не нравилось, когда в книгах/фильмах у персонажей нет возможности просто посидеть за условной чашкой чая и по-человечески поговорить. С учетом окружающих обстоятельств и контекста, конечно (например, если вокруг апокалипсис))
Но есть проблема, а как тогда определить, в какой момент такие разговоры становятся водой)) И я пока не могу нащупать критерий, по которому это можно определить.
В общем, хочу послушать ваши мысли👌🏻
#игровые_хроники
И снова пятница, вы знаете, что это значит🌚
🧑🔧 🧑🔧 🧑🔧 👨⚖️ 👨⚖️ 🧑🔧 👩⚖️ 👨🔧 👨🔧 🧑🔧
〰️ Название: 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂
〰️ Жанр: 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂
〰️ На чем играла: 🙂 🙂
〰️ Плейлист
🧑🔧 🧑🔧 🧑🔧 👨⚖️ 👨⚖️ 🧑🔧 👩⚖️ 👨🔧 👨🔧 🧑🔧
Несмотря на то, что у этой игры есть очевидные элементы рогалика, игра на самом деле карточная. Эта игра ломает сразу несколько стен, и очень сложно что-то не проспойлерить)) Поэтому расскажу только про то, с чего игра начинается.
Мы оказываемся в деревенском доме в неизвестном лесу. Нас держит в плену леший, и чтобы выбраться, нужно выиграть у него в карты. Карты представяют собой персонажей со своими механиками, колоду можно менять и пересобирать самостоятельно. Элемент рогалика состоит в том, что если ты проигрываешь, то тебя убивают и все начинается сначала. А потом все переворачивается с ног на голову и вообще оказывается не тем, чем казалось.
Условно игру можно разделить на две части. Первая часть сделана в более объемной графике, как на картинке. А вторая часть целиком пиксельная. КАК ЖЕ Я РАССТРОИЛАСЬ, КОГДА УВИДЕЛА, ЧТО ОСТАТОК ИГРЫ ПРИДЕТСЯ ИГРАТЬ ПИКСЕЛЯМИ. Хотя это объясняется очень логично и такое преобразование является естественным продолжением сюжета, но я все равно считаю, что можно было остаться в рамках объемного графона и так было бы намного лучше.
Помимо того, что мы играем в карты, вокруг разворачиваются еще события, и таким образом в зависимости от принятых решений можно выйти на разные варианты концовок. А еще одна из концовок предполагает разблокировку дополнительных уровней, которые очень легко пропустить, если не знать, что они там есть х)
Мне очень понравилась карточная система, которая тут реализована. Вот серьезно, даже без остального сюжета я бы так и сидела и играла в карты с лешим в лесу, уже этого хватило чтобы получить от игры удовольствие)) Но также я была в восторге от этой многослойности, когда вроде есть основной сюжет, потом оказывается, что есть еще какой-то над-сюжет, а потом еще и обнаруживается под-сюжет:D Не видела такого еще нигде, как по мне это очень круто.
И снова пятница, вы знаете, что это значит🌚
Несмотря на то, что у этой игры есть очевидные элементы рогалика, игра на самом деле карточная. Эта игра ломает сразу несколько стен, и очень сложно что-то не проспойлерить)) Поэтому расскажу только про то, с чего игра начинается.
Мы оказываемся в деревенском доме в неизвестном лесу. Нас держит в плену леший, и чтобы выбраться, нужно выиграть у него в карты. Карты представяют собой персонажей со своими механиками, колоду можно менять и пересобирать самостоятельно. Элемент рогалика состоит в том, что если ты проигрываешь, то тебя убивают и все начинается сначала. А потом все переворачивается с ног на голову и вообще оказывается не тем, чем казалось.
Условно игру можно разделить на две части. Первая часть сделана в более объемной графике, как на картинке. А вторая часть целиком пиксельная. КАК ЖЕ Я РАССТРОИЛАСЬ, КОГДА УВИДЕЛА, ЧТО ОСТАТОК ИГРЫ ПРИДЕТСЯ ИГРАТЬ ПИКСЕЛЯМИ. Хотя это объясняется очень логично и такое преобразование является естественным продолжением сюжета, но я все равно считаю, что можно было остаться в рамках объемного графона и так было бы намного лучше.
Помимо того, что мы играем в карты, вокруг разворачиваются еще события, и таким образом в зависимости от принятых решений можно выйти на разные варианты концовок. А еще одна из концовок предполагает разблокировку дополнительных уровней, которые очень легко пропустить, если не знать, что они там есть х)
Мне очень понравилась карточная система, которая тут реализована. Вот серьезно, даже без остального сюжета я бы так и сидела и играла в карты с лешим в лесу, уже этого хватило чтобы получить от игры удовольствие)) Но также я была в восторге от этой многослойности, когда вроде есть основной сюжет, потом оказывается, что есть еще какой-то над-сюжет, а потом еще и обнаруживается под-сюжет:D Не видела такого еще нигде, как по мне это очень круто.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вот знаете, недавно залезала перепроверить, когда там новая книга Страйка. Спойлер: нескоро, о чем тут же узнали все обитатели нашего подвала (да, и кошка тоже. Зподно речь зашла про эпиграфы в виде стихов и отсылок.
И вот знаете, я подумала о том, что однажды хотела бы написать книгу, где были бы использованы эпиграфы из всех моих любимых рок-метал групп. Вроде disturbed, lord of the lost, seether, soad в конце концов. Потому что обычно используют какие-нибудь поп песни (без претензий к такому жанру и тексту), но я никогда не видела при цитировании песни именно рок-метал групп. Это был бы отвал башки и вообще всего, но нужна суперподходящая история🌚
И вот знаете, я подумала о том, что однажды хотела бы написать книгу, где были бы использованы эпиграфы из всех моих любимых рок-метал групп. Вроде disturbed, lord of the lost, seether, soad в конце концов. Потому что обычно используют какие-нибудь поп песни (без претензий к такому жанру и тексту), но я никогда не видела при цитировании песни именно рок-метал групп. Это был бы отвал башки и вообще всего, но нужна суперподходящая история🌚
🌚7 4
Сижу в сообществе, где редакторы делятся своей болью, и часто мелькает тема, что канцелярит выдается за авторский стиль.
Может, кто-нибудь знает, как это на практике выглядит?🤔 Для меня канцелярит - это как в кодексе "законодательство сожержит статьи о таком-то нарушении, ведущему к административному наказанию в виде лишения свободы..." и так далее, и тому подобное.
Как можно в том же фэнтези включить этот канцелярит?
Может, кто-нибудь знает, как это на практике выглядит?🤔 Для меня канцелярит - это как в кодексе "законодательство сожержит статьи о таком-то нарушении, ведущему к административному наказанию в виде лишения свободы..." и так далее, и тому подобное.
Как можно в том же фэнтези включить этот канцелярит?
🌚9