НАСА опубликовало цветное изображение Юпитера
Исходная фотография была монохромной, так как получена в инфракрасном спектре, как и почти все космические фотографии. В каком-то смысле цветное изображение — научная фантазия ученых, которые присваивают цвета видимого диапазона тем или иным линиям спектра. И хотя в жизни цвет может отличаться, все равно фотография достаточно правдивая.
#space
Исходная фотография была монохромной, так как получена в инфракрасном спектре, как и почти все космические фотографии. В каком-то смысле цветное изображение — научная фантазия ученых, которые присваивают цвета видимого диапазона тем или иным линиям спектра. И хотя в жизни цвет может отличаться, все равно фотография достаточно правдивая.
#space
👍7😁3🤔1
Теперь официально: презентация Apple состоится 7 сентября
В первую очередь ожидаем линейку iPhone 14 и Apple Watch Series 8. Также ходят разговоры, что Apple Watch может получить Pro-версию.
Кидайте в коменты еще слухи, чего можно ожидать от Apple этой осенью — добавим самые интересные в Яблозатор.
В первую очередь ожидаем линейку iPhone 14 и Apple Watch Series 8. Также ходят разговоры, что Apple Watch может получить Pro-версию.
Кидайте в коменты еще слухи, чего можно ожидать от Apple этой осенью — добавим самые интересные в Яблозатор.
🔑 Хакеры взломали популярный менеджер паролей LastPass
Взлом произошел через учетную запись одного из разработчиков. В компании утверждают, что украдены часть исходного кода и технические данные, а пароли пользователей в безопасности.
Взлом произошел через учетную запись одного из разработчиков. В компании утверждают, что украдены часть исходного кода и технические данные, а пароли пользователей в безопасности.
👍1
☄️ Зонд НАСА протаранит астероид
Агентство заявило, что астероид не предоставляет никакой опасности для Земли, они просто тестируют технологию защиты планеты от космических объектов.
Хотелось бы верить, что и после тарана планете ничего угрожать не будет…
#space
Агентство заявило, что астероид не предоставляет никакой опасности для Земли, они просто тестируют технологию защиты планеты от космических объектов.
Хотелось бы верить, что и после тарана планете ничего угрожать не будет…
#space
NASA
NASA Invites Media to Witness World’s First Planetary Defense Test
NASA’s Double Asteroid Redirection Test (DART), the world’s first mission to test technology for defending Earth against potential asteroid or comet hazards, will impact its target asteroid—which poses no threat to Earth—at 7:14 p.m. EDT on Monday, Sept.…
❤3👍1😁1
Ученые открыли планету-океан
Сходу оговорка: это предположение. Вывод о жидком состоянии поверхности сделан на основании положения планеты относительно звезды — не слишком далеко, чтобы замерзать, не слишком близко, чтобы испаряться. Плюс на жидкую поверхность указывает соотношение предполагаемой плотности к размерам экзопланеты.
В любом случае, ученым интересно как выглядит этот Солярис, поэтому дальше наблюдать планету будут с помощью «Джеймса Уэбба». А на картинке фантазия ученых о том, как могла бы выглядеть ее поверхность.
#space
Сходу оговорка: это предположение. Вывод о жидком состоянии поверхности сделан на основании положения планеты относительно звезды — не слишком далеко, чтобы замерзать, не слишком близко, чтобы испаряться. Плюс на жидкую поверхность указывает соотношение предполагаемой плотности к размерам экзопланеты.
В любом случае, ученым интересно как выглядит этот Солярис, поэтому дальше наблюдать планету будут с помощью «Джеймса Уэбба». А на картинке фантазия ученых о том, как могла бы выглядеть ее поверхность.
#space
👍2🥰1
Два бесплатных курса по разработке под Android с помощью Kotlin от Google
Developing Android Apps with Kotlin — основы для начинающих.
Advanced Android with Kotlin — продолжение предыдущего курса для более продвинутых.
#android
Developing Android Apps with Kotlin — основы для начинающих.
Advanced Android with Kotlin — продолжение предыдущего курса для более продвинутых.
#android
🤩7
Комплект разработчика с документацией продукта Microsoft весил 18 кг
В эпоху, когда девкит включал себя дискеты, компакт-диски и кучу бумажных инструкций, один из комплектов компилятора Microsoft C/C++ 7.0 с Windows SDK весил как олимпийский гриф. Об этом рассказала архивариус Microsoft, когда ее спросили какой программный продукт компании был самым большим.
#фанфакт
В эпоху, когда девкит включал себя дискеты, компакт-диски и кучу бумажных инструкций, один из комплектов компилятора Microsoft C/C++ 7.0 с Windows SDK весил как олимпийский гриф. Об этом рассказала архивариус Microsoft, когда ее спросили какой программный продукт компании был самым большим.
#фанфакт
😱1
TSMC начнет производство 3-нанометровых чипов в сентябре
Журналисты пишут, что Apple может стать первой компанией на рынке, массово выпускающей устройства на новом техпроцессе.
Журналисты пишут, что Apple может стать первой компанией на рынке, массово выпускающей устройства на новом техпроцессе.
🔥1
Всем привет! Меня зовут Сергей, я разработчик в команде Мерка, занимаюсь созданием мобильных приложений на Flutter. А с недавних пор меня приютили на пол-доклада на митапе по мобильной разработке, так что теперь ко всему этому можно скромно добавлять, что я еще и уважаемый спикер 😅
Так получилось, что ключи от местной телеги оказались в моих руках, поэтому следующие пару дней я планирую постить сюда всякое.
К сожалению, пока что я не обладаю лычкой тим лида или какой-то повышенной сеньорностью, поэтому умных лекций на этот раз не завезут. У меня, как раз наоборот, большие надежды вынести что-нибудь полезное из дискуссии с вами, так что попрошу вас тыкать кнопочки в опросеках, и если есть что сказать — говорить в комментариях. Где-то отвечу там же в комментах, а особо интересным моментам посвящу отдельные посты.
По традиции, сегодня я расскажу немного о себе и своём опыте, а дальше будем придерживаться следующего плана:
30 августа
Признаюсь в любви Flutter, проедусь по React Native, расскажу, почему я сбежал от этой технологии, и почему вам, возможно, тоже стоит собирать котомочку.
31 августа
Обсудим, почему нативные разработчики не любят Flutter и почему они не всегда неправы, высказываясь против моей любимой кроссплатформы. Заодно и сам закину пару камней в огород Flutter. Не только ж хвалить мою любимую технологию.
Еще, внезапно, хочу затронуть тему тестирования. Да, вот так просто.
1 сентября
Расскажу про наши митапы Merk/pro и немного проспойлерю доклад, который мы с Алёной будем читать 4 сентября в Ереване. И да, если вы сейчас находитесь в том самом Ереване, айда к нам на митап, ссылка на регистрацию тут: https://mercdev.timepad.ru/event/2143226/
Собсна вот такой план получился, буду пытаться его придерживаться, насколько это возможно. Пойду пока закрывать тикеты, вернусь к вам чуть позже с первым постом.
#underhood
Так получилось, что ключи от местной телеги оказались в моих руках, поэтому следующие пару дней я планирую постить сюда всякое.
К сожалению, пока что я не обладаю лычкой тим лида или какой-то повышенной сеньорностью, поэтому умных лекций на этот раз не завезут. У меня, как раз наоборот, большие надежды вынести что-нибудь полезное из дискуссии с вами, так что попрошу вас тыкать кнопочки в опросеках, и если есть что сказать — говорить в комментариях. Где-то отвечу там же в комментах, а особо интересным моментам посвящу отдельные посты.
По традиции, сегодня я расскажу немного о себе и своём опыте, а дальше будем придерживаться следующего плана:
30 августа
Признаюсь в любви Flutter, проедусь по React Native, расскажу, почему я сбежал от этой технологии, и почему вам, возможно, тоже стоит собирать котомочку.
31 августа
Обсудим, почему нативные разработчики не любят Flutter и почему они не всегда неправы, высказываясь против моей любимой кроссплатформы. Заодно и сам закину пару камней в огород Flutter. Не только ж хвалить мою любимую технологию.
Еще, внезапно, хочу затронуть тему тестирования. Да, вот так просто.
1 сентября
Расскажу про наши митапы Merk/pro и немного проспойлерю доклад, который мы с Алёной будем читать 4 сентября в Ереване. И да, если вы сейчас находитесь в том самом Ереване, айда к нам на митап, ссылка на регистрацию тут: https://mercdev.timepad.ru/event/2143226/
Собсна вот такой план получился, буду пытаться его придерживаться, насколько это возможно. Пойду пока закрывать тикеты, вернусь к вам чуть позже с первым постом.
#underhood
🔥13❤7👍5👎1
Ах да, чуть не забыл. Надо бы добавить дисклеймер, что всё, что я тут собираюсь написать, никак не отражает позицию Мерка
Теперь точно всё)
#underhood
Теперь точно всё)
#underhood
👍16
В команде Мерка я уже чуть больше года, а вообще у меня порядка 6 лет опыта коммерческой разработки. Начинал я с Python и React Native, потом перекатился во Flutter — и ни о чем не жалею. Окончил бакалавриат ИТМО по прикладной информатике, после чего там же поступил на магистратуру по геймдеву и благополучно отчислился с нее (но это не значит что она плохая, всем у кого душа лежит к играм — строго рекомендую подумать над поступлением). Сейчас занимаюсь разработкой проекта на Flutter, где помимо Dart также часто приходится делать платформенные интеграции со стороны iOS.
Это было вкратце. Дальше будет не вкратце 😁
#underhood
Это было вкратце. Дальше будет не вкратце 😁
#underhood
👍6🔥1🤔1
Мой путь в разработку мобильных приложений начался еще в старших классах, благодаря IT-школе Samsung, где нас в течение года обучали разработке под Android. Тогда еще на языке Java.
Тогда я понял, что нативный Андроид — это какая-то дичь, а мобилками я заниматься ни в жизни не буду. Все эти XML’ки и манифесты показались молодому школьнику настолько душными, что для того, чтобы хоть как-то сдать выпускной проект, я освоил игровой движок, с горем пополам написал небольшую игрулю и успешно защитился. В общем чо угодно, лишь бы не сталкиваться с нативной Android разработкой. Да я и сейчас нахожу её довольно унылой, и если где-то требуется интеграция со стороны Android – стараюсь обтекать такие задачи.
Дальше последовал универ и первый курс, где мы с кайфом кодили на Python и писали запросики на SQL. Казалось бы, есть негативный опыт мобильной разработки, есть базовые навыки серверной разработки, идти бы в бекенд и не париться. Но в ходе одной из лекций по проге препод случайно обронил слова, что если вы знаете Angular — то у вас есть работа, и я почему-то решил, что мне пора во фронтенд.
Хз почему именно эти слова засели на моей подкорке, но этим же летом я сел плотно изучать веб, работу под линухом, и конечно же JavaScript с Angular (тогда еще первым). Молодой задор, набитый энергосами холодос, и мечта о своей первой работе в IT. Красота, в общем. Апофеозом этой истории стал мой первый собес, где мне предложили работу на React Native, ибо вакансий по Angular у них не оказалось. То, что я об этой технологии слышал впервые, никого не смутило, поэтому мы ударили по руками и я поехал домой читать что это вообще такое. Когда я увидел, что это снова мобильная разработка, сюрприз был мягко говоря неприятным. Но ёма, это была моя первая работа! А значит надо было поскрежетать зубами и сесть читать документацию. Так началось моё знакомство с React Native.
#underhood
Тогда я понял, что нативный Андроид — это какая-то дичь, а мобилками я заниматься ни в жизни не буду. Все эти XML’ки и манифесты показались молодому школьнику настолько душными, что для того, чтобы хоть как-то сдать выпускной проект, я освоил игровой движок, с горем пополам написал небольшую игрулю и успешно защитился. В общем чо угодно, лишь бы не сталкиваться с нативной Android разработкой. Да я и сейчас нахожу её довольно унылой, и если где-то требуется интеграция со стороны Android – стараюсь обтекать такие задачи.
Дальше последовал универ и первый курс, где мы с кайфом кодили на Python и писали запросики на SQL. Казалось бы, есть негативный опыт мобильной разработки, есть базовые навыки серверной разработки, идти бы в бекенд и не париться. Но в ходе одной из лекций по проге препод случайно обронил слова, что если вы знаете Angular — то у вас есть работа, и я почему-то решил, что мне пора во фронтенд.
Хз почему именно эти слова засели на моей подкорке, но этим же летом я сел плотно изучать веб, работу под линухом, и конечно же JavaScript с Angular (тогда еще первым). Молодой задор, набитый энергосами холодос, и мечта о своей первой работе в IT. Красота, в общем. Апофеозом этой истории стал мой первый собес, где мне предложили работу на React Native, ибо вакансий по Angular у них не оказалось. То, что я об этой технологии слышал впервые, никого не смутило, поэтому мы ударили по руками и я поехал домой читать что это вообще такое. Когда я увидел, что это снова мобильная разработка, сюрприз был мягко говоря неприятным. Но ёма, это была моя первая работа! А значит надо было поскрежетать зубами и сесть читать документацию. Так началось моё знакомство с React Native.
#underhood
😁6👍5🔥2👎1
А, ребята, квик фикс, накатываю на прод как есть. Я, оказывается, не умею считать)
2022 - 2017 = 5. 5 лет опыта 😄
2022 - 2017 = 5. 5 лет опыта 😄
😁12
Следующие 2-3 года я занимался разработкой на React Native, сначала в одной месте, потом в другом. Принял участие в куче разных проектов, были и такие, которые провел от старта до релиза самостоятельно, будучи околоджуном. Не сказать, что это были какие-то выдающиеся проекты, особенно в техническом плане, но они работали и попали в сторы.
Были и проекты с дедлайном «вчера», разработанные по сути за выходные. Самое удивительное, что один такой проект до сих пор жив, поддерживался какое-то время после залива и всё еще может быть скачан из стора.
Параллельно рос и скилл, а хотелки от «штоб работало» росли до «чтоб было плавненько, анимашки там, жесты всякие и боси-тоси». Так я прожил с React Native пару добрых лет, пока Google не внес в наши отношения разлад, релизнув в декабре 18-го года свой Flutter.
Первой реакцией было «да кто такой этот ваш Flutter?!». Но постепенно, шумиха сделала своё дело, и я посмотрел релизную презентацию, где в том числе представили приложение The History of Everything — оно и сейчас есть в сторе, советую скачать. Это был отвал башки. Сложно было представить, как такое может быть разработано на том же React Native. Это было то, что продало мне Flutter. Скачав это приложение сейчас, я вижу некоторые огрехи по перфомансу, но блин, это было почти 4 года назад! Держите в голове, что это было на самом релизе, а с тех пор была проделана титаническая работа. Возможностей стало еще больше, и работать это стало сильно лучше.
#underhood
Были и проекты с дедлайном «вчера», разработанные по сути за выходные. Самое удивительное, что один такой проект до сих пор жив, поддерживался какое-то время после залива и всё еще может быть скачан из стора.
Параллельно рос и скилл, а хотелки от «штоб работало» росли до «чтоб было плавненько, анимашки там, жесты всякие и боси-тоси». Так я прожил с React Native пару добрых лет, пока Google не внес в наши отношения разлад, релизнув в декабре 18-го года свой Flutter.
Первой реакцией было «да кто такой этот ваш Flutter?!». Но постепенно, шумиха сделала своё дело, и я посмотрел релизную презентацию, где в том числе представили приложение The History of Everything — оно и сейчас есть в сторе, советую скачать. Это был отвал башки. Сложно было представить, как такое может быть разработано на том же React Native. Это было то, что продало мне Flutter. Скачав это приложение сейчас, я вижу некоторые огрехи по перфомансу, но блин, это было почти 4 года назад! Держите в голове, что это было на самом релизе, а с тех пор была проделана титаническая работа. Возможностей стало еще больше, и работать это стало сильно лучше.
#underhood
🔥5
Где-то тогда же в начале 19-го года я начал эксперименты с Dart & Flutter. Именно там по случайному стечению обстоятельств появился проект, где были интересные хотелки касаемо визуала, и я рискнул предложить затащить этот проект на Flutter. Почему-то руководству эта идея показалась удачной, и мы начали разработку.
Не скажу, что получилось хорошо, скорее первый блин комом, тем более первый год после релиза Flutter страдал от мерзких болячек и постоянно подталкивал меня вернуться на RN, но это был полезный опыт. С тех пор на том месте мы реализовали еще несколько проектов на Flutter, уже не испытывая желания вернуться к RN, а летом прошлого года я перекатился в команду Мерка, где оказался на проекте Tonal.
#underhood
Не скажу, что получилось хорошо, скорее первый блин комом, тем более первый год после релиза Flutter страдал от мерзких болячек и постоянно подталкивал меня вернуться на RN, но это был полезный опыт. С тех пор на том месте мы реализовали еще несколько проектов на Flutter, уже не испытывая желания вернуться к RN, а летом прошлого года я перекатился в команду Мерка, где оказался на проекте Tonal.
#underhood
👍1
Tonal — это дофига умный тренажер с ИИ, + у него есть чуть менее умное приложение-компаньон. Мне безумно нравится эта штука. Настолько, что если вы чисто случайно окажетесь в каком-нибудь из офисов Мерка – то я прям настоятельно рекомендую попробовать её на практике. А заодно и мобильное приложение поклацать, чо, зря пишем что ли.
В общем, как можно было догадаться, мобильное приложение Tonal’а написано на Flutter, а я один из Flutter разработчиков, которые на данный момент над ним трудятся. Главный плюс данного проекта для меня состоит в том, что он уже давно в релизе, все главные фичи запилены, а новые AAA фичи придумываются не каждый день, поэтому у нас остается пространство для интересных задач, которые редко встретишь на каком-нибудь заказном проекте, со сроком разработки полгода. Если раньше главным скиллом было поднять приложение с предсказуемым функционалом за минимальный срок, то теперь сроки не жмут, а задачи стали сильно разнообразнее. В том числе я занимаюсь задачами, требующими интеграцию со стороны iOS. Это мои любимые ❤️
И на самом деле я даже не знаю, что еще можно рассказать в рамках такого вот вводного дня. Если у вас есть вопросы, милости прошу в комментарии. Если же нет, то я наверное дальше я начну писать вещи поинтереснее, и немного затрону тему завтрашнего дня. Что думаете?
#underhood
В общем, как можно было догадаться, мобильное приложение Tonal’а написано на Flutter, а я один из Flutter разработчиков, которые на данный момент над ним трудятся. Главный плюс данного проекта для меня состоит в том, что он уже давно в релизе, все главные фичи запилены, а новые AAA фичи придумываются не каждый день, поэтому у нас остается пространство для интересных задач, которые редко встретишь на каком-нибудь заказном проекте, со сроком разработки полгода. Если раньше главным скиллом было поднять приложение с предсказуемым функционалом за минимальный срок, то теперь сроки не жмут, а задачи стали сильно разнообразнее. В том числе я занимаюсь задачами, требующими интеграцию со стороны iOS. Это мои любимые ❤️
И на самом деле я даже не знаю, что еще можно рассказать в рамках такого вот вводного дня. Если у вас есть вопросы, милости прошу в комментарии. Если же нет, то я наверное дальше я начну писать вещи поинтереснее, и немного затрону тему завтрашнего дня. Что думаете?
#underhood
❤8👍2
Смотрим в завтрашний день сегодня?
Anonymous Poll
38%
Давай
42%
Не трогай, это на завтра!
20%
Всё равно, я мимо проходил