Ученые открыли планету-океан
Сходу оговорка: это предположение. Вывод о жидком состоянии поверхности сделан на основании положения планеты относительно звезды — не слишком далеко, чтобы замерзать, не слишком близко, чтобы испаряться. Плюс на жидкую поверхность указывает соотношение предполагаемой плотности к размерам экзопланеты.
В любом случае, ученым интересно как выглядит этот Солярис, поэтому дальше наблюдать планету будут с помощью «Джеймса Уэбба». А на картинке фантазия ученых о том, как могла бы выглядеть ее поверхность.
#space
Сходу оговорка: это предположение. Вывод о жидком состоянии поверхности сделан на основании положения планеты относительно звезды — не слишком далеко, чтобы замерзать, не слишком близко, чтобы испаряться. Плюс на жидкую поверхность указывает соотношение предполагаемой плотности к размерам экзопланеты.
В любом случае, ученым интересно как выглядит этот Солярис, поэтому дальше наблюдать планету будут с помощью «Джеймса Уэбба». А на картинке фантазия ученых о том, как могла бы выглядеть ее поверхность.
#space
👍2🥰1
Два бесплатных курса по разработке под Android с помощью Kotlin от Google
Developing Android Apps with Kotlin — основы для начинающих.
Advanced Android with Kotlin — продолжение предыдущего курса для более продвинутых.
#android
Developing Android Apps with Kotlin — основы для начинающих.
Advanced Android with Kotlin — продолжение предыдущего курса для более продвинутых.
#android
🤩7
Комплект разработчика с документацией продукта Microsoft весил 18 кг
В эпоху, когда девкит включал себя дискеты, компакт-диски и кучу бумажных инструкций, один из комплектов компилятора Microsoft C/C++ 7.0 с Windows SDK весил как олимпийский гриф. Об этом рассказала архивариус Microsoft, когда ее спросили какой программный продукт компании был самым большим.
#фанфакт
В эпоху, когда девкит включал себя дискеты, компакт-диски и кучу бумажных инструкций, один из комплектов компилятора Microsoft C/C++ 7.0 с Windows SDK весил как олимпийский гриф. Об этом рассказала архивариус Microsoft, когда ее спросили какой программный продукт компании был самым большим.
#фанфакт
😱1
TSMC начнет производство 3-нанометровых чипов в сентябре
Журналисты пишут, что Apple может стать первой компанией на рынке, массово выпускающей устройства на новом техпроцессе.
Журналисты пишут, что Apple может стать первой компанией на рынке, массово выпускающей устройства на новом техпроцессе.
🔥1
Всем привет! Меня зовут Сергей, я разработчик в команде Мерка, занимаюсь созданием мобильных приложений на Flutter. А с недавних пор меня приютили на пол-доклада на митапе по мобильной разработке, так что теперь ко всему этому можно скромно добавлять, что я еще и уважаемый спикер 😅
Так получилось, что ключи от местной телеги оказались в моих руках, поэтому следующие пару дней я планирую постить сюда всякое.
К сожалению, пока что я не обладаю лычкой тим лида или какой-то повышенной сеньорностью, поэтому умных лекций на этот раз не завезут. У меня, как раз наоборот, большие надежды вынести что-нибудь полезное из дискуссии с вами, так что попрошу вас тыкать кнопочки в опросеках, и если есть что сказать — говорить в комментариях. Где-то отвечу там же в комментах, а особо интересным моментам посвящу отдельные посты.
По традиции, сегодня я расскажу немного о себе и своём опыте, а дальше будем придерживаться следующего плана:
30 августа
Признаюсь в любви Flutter, проедусь по React Native, расскажу, почему я сбежал от этой технологии, и почему вам, возможно, тоже стоит собирать котомочку.
31 августа
Обсудим, почему нативные разработчики не любят Flutter и почему они не всегда неправы, высказываясь против моей любимой кроссплатформы. Заодно и сам закину пару камней в огород Flutter. Не только ж хвалить мою любимую технологию.
Еще, внезапно, хочу затронуть тему тестирования. Да, вот так просто.
1 сентября
Расскажу про наши митапы Merk/pro и немного проспойлерю доклад, который мы с Алёной будем читать 4 сентября в Ереване. И да, если вы сейчас находитесь в том самом Ереване, айда к нам на митап, ссылка на регистрацию тут: https://mercdev.timepad.ru/event/2143226/
Собсна вот такой план получился, буду пытаться его придерживаться, насколько это возможно. Пойду пока закрывать тикеты, вернусь к вам чуть позже с первым постом.
#underhood
Так получилось, что ключи от местной телеги оказались в моих руках, поэтому следующие пару дней я планирую постить сюда всякое.
К сожалению, пока что я не обладаю лычкой тим лида или какой-то повышенной сеньорностью, поэтому умных лекций на этот раз не завезут. У меня, как раз наоборот, большие надежды вынести что-нибудь полезное из дискуссии с вами, так что попрошу вас тыкать кнопочки в опросеках, и если есть что сказать — говорить в комментариях. Где-то отвечу там же в комментах, а особо интересным моментам посвящу отдельные посты.
По традиции, сегодня я расскажу немного о себе и своём опыте, а дальше будем придерживаться следующего плана:
30 августа
Признаюсь в любви Flutter, проедусь по React Native, расскажу, почему я сбежал от этой технологии, и почему вам, возможно, тоже стоит собирать котомочку.
31 августа
Обсудим, почему нативные разработчики не любят Flutter и почему они не всегда неправы, высказываясь против моей любимой кроссплатформы. Заодно и сам закину пару камней в огород Flutter. Не только ж хвалить мою любимую технологию.
Еще, внезапно, хочу затронуть тему тестирования. Да, вот так просто.
1 сентября
Расскажу про наши митапы Merk/pro и немного проспойлерю доклад, который мы с Алёной будем читать 4 сентября в Ереване. И да, если вы сейчас находитесь в том самом Ереване, айда к нам на митап, ссылка на регистрацию тут: https://mercdev.timepad.ru/event/2143226/
Собсна вот такой план получился, буду пытаться его придерживаться, насколько это возможно. Пойду пока закрывать тикеты, вернусь к вам чуть позже с первым постом.
#underhood
🔥13❤7👍5👎1
Ах да, чуть не забыл. Надо бы добавить дисклеймер, что всё, что я тут собираюсь написать, никак не отражает позицию Мерка
Теперь точно всё)
#underhood
Теперь точно всё)
#underhood
👍16
В команде Мерка я уже чуть больше года, а вообще у меня порядка 6 лет опыта коммерческой разработки. Начинал я с Python и React Native, потом перекатился во Flutter — и ни о чем не жалею. Окончил бакалавриат ИТМО по прикладной информатике, после чего там же поступил на магистратуру по геймдеву и благополучно отчислился с нее (но это не значит что она плохая, всем у кого душа лежит к играм — строго рекомендую подумать над поступлением). Сейчас занимаюсь разработкой проекта на Flutter, где помимо Dart также часто приходится делать платформенные интеграции со стороны iOS.
Это было вкратце. Дальше будет не вкратце 😁
#underhood
Это было вкратце. Дальше будет не вкратце 😁
#underhood
👍6🔥1🤔1
Мой путь в разработку мобильных приложений начался еще в старших классах, благодаря IT-школе Samsung, где нас в течение года обучали разработке под Android. Тогда еще на языке Java.
Тогда я понял, что нативный Андроид — это какая-то дичь, а мобилками я заниматься ни в жизни не буду. Все эти XML’ки и манифесты показались молодому школьнику настолько душными, что для того, чтобы хоть как-то сдать выпускной проект, я освоил игровой движок, с горем пополам написал небольшую игрулю и успешно защитился. В общем чо угодно, лишь бы не сталкиваться с нативной Android разработкой. Да я и сейчас нахожу её довольно унылой, и если где-то требуется интеграция со стороны Android – стараюсь обтекать такие задачи.
Дальше последовал универ и первый курс, где мы с кайфом кодили на Python и писали запросики на SQL. Казалось бы, есть негативный опыт мобильной разработки, есть базовые навыки серверной разработки, идти бы в бекенд и не париться. Но в ходе одной из лекций по проге препод случайно обронил слова, что если вы знаете Angular — то у вас есть работа, и я почему-то решил, что мне пора во фронтенд.
Хз почему именно эти слова засели на моей подкорке, но этим же летом я сел плотно изучать веб, работу под линухом, и конечно же JavaScript с Angular (тогда еще первым). Молодой задор, набитый энергосами холодос, и мечта о своей первой работе в IT. Красота, в общем. Апофеозом этой истории стал мой первый собес, где мне предложили работу на React Native, ибо вакансий по Angular у них не оказалось. То, что я об этой технологии слышал впервые, никого не смутило, поэтому мы ударили по руками и я поехал домой читать что это вообще такое. Когда я увидел, что это снова мобильная разработка, сюрприз был мягко говоря неприятным. Но ёма, это была моя первая работа! А значит надо было поскрежетать зубами и сесть читать документацию. Так началось моё знакомство с React Native.
#underhood
Тогда я понял, что нативный Андроид — это какая-то дичь, а мобилками я заниматься ни в жизни не буду. Все эти XML’ки и манифесты показались молодому школьнику настолько душными, что для того, чтобы хоть как-то сдать выпускной проект, я освоил игровой движок, с горем пополам написал небольшую игрулю и успешно защитился. В общем чо угодно, лишь бы не сталкиваться с нативной Android разработкой. Да я и сейчас нахожу её довольно унылой, и если где-то требуется интеграция со стороны Android – стараюсь обтекать такие задачи.
Дальше последовал универ и первый курс, где мы с кайфом кодили на Python и писали запросики на SQL. Казалось бы, есть негативный опыт мобильной разработки, есть базовые навыки серверной разработки, идти бы в бекенд и не париться. Но в ходе одной из лекций по проге препод случайно обронил слова, что если вы знаете Angular — то у вас есть работа, и я почему-то решил, что мне пора во фронтенд.
Хз почему именно эти слова засели на моей подкорке, но этим же летом я сел плотно изучать веб, работу под линухом, и конечно же JavaScript с Angular (тогда еще первым). Молодой задор, набитый энергосами холодос, и мечта о своей первой работе в IT. Красота, в общем. Апофеозом этой истории стал мой первый собес, где мне предложили работу на React Native, ибо вакансий по Angular у них не оказалось. То, что я об этой технологии слышал впервые, никого не смутило, поэтому мы ударили по руками и я поехал домой читать что это вообще такое. Когда я увидел, что это снова мобильная разработка, сюрприз был мягко говоря неприятным. Но ёма, это была моя первая работа! А значит надо было поскрежетать зубами и сесть читать документацию. Так началось моё знакомство с React Native.
#underhood
😁6👍5🔥2👎1
А, ребята, квик фикс, накатываю на прод как есть. Я, оказывается, не умею считать)
2022 - 2017 = 5. 5 лет опыта 😄
2022 - 2017 = 5. 5 лет опыта 😄
😁12
Следующие 2-3 года я занимался разработкой на React Native, сначала в одной месте, потом в другом. Принял участие в куче разных проектов, были и такие, которые провел от старта до релиза самостоятельно, будучи околоджуном. Не сказать, что это были какие-то выдающиеся проекты, особенно в техническом плане, но они работали и попали в сторы.
Были и проекты с дедлайном «вчера», разработанные по сути за выходные. Самое удивительное, что один такой проект до сих пор жив, поддерживался какое-то время после залива и всё еще может быть скачан из стора.
Параллельно рос и скилл, а хотелки от «штоб работало» росли до «чтоб было плавненько, анимашки там, жесты всякие и боси-тоси». Так я прожил с React Native пару добрых лет, пока Google не внес в наши отношения разлад, релизнув в декабре 18-го года свой Flutter.
Первой реакцией было «да кто такой этот ваш Flutter?!». Но постепенно, шумиха сделала своё дело, и я посмотрел релизную презентацию, где в том числе представили приложение The History of Everything — оно и сейчас есть в сторе, советую скачать. Это был отвал башки. Сложно было представить, как такое может быть разработано на том же React Native. Это было то, что продало мне Flutter. Скачав это приложение сейчас, я вижу некоторые огрехи по перфомансу, но блин, это было почти 4 года назад! Держите в голове, что это было на самом релизе, а с тех пор была проделана титаническая работа. Возможностей стало еще больше, и работать это стало сильно лучше.
#underhood
Были и проекты с дедлайном «вчера», разработанные по сути за выходные. Самое удивительное, что один такой проект до сих пор жив, поддерживался какое-то время после залива и всё еще может быть скачан из стора.
Параллельно рос и скилл, а хотелки от «штоб работало» росли до «чтоб было плавненько, анимашки там, жесты всякие и боси-тоси». Так я прожил с React Native пару добрых лет, пока Google не внес в наши отношения разлад, релизнув в декабре 18-го года свой Flutter.
Первой реакцией было «да кто такой этот ваш Flutter?!». Но постепенно, шумиха сделала своё дело, и я посмотрел релизную презентацию, где в том числе представили приложение The History of Everything — оно и сейчас есть в сторе, советую скачать. Это был отвал башки. Сложно было представить, как такое может быть разработано на том же React Native. Это было то, что продало мне Flutter. Скачав это приложение сейчас, я вижу некоторые огрехи по перфомансу, но блин, это было почти 4 года назад! Держите в голове, что это было на самом релизе, а с тех пор была проделана титаническая работа. Возможностей стало еще больше, и работать это стало сильно лучше.
#underhood
🔥5
Где-то тогда же в начале 19-го года я начал эксперименты с Dart & Flutter. Именно там по случайному стечению обстоятельств появился проект, где были интересные хотелки касаемо визуала, и я рискнул предложить затащить этот проект на Flutter. Почему-то руководству эта идея показалась удачной, и мы начали разработку.
Не скажу, что получилось хорошо, скорее первый блин комом, тем более первый год после релиза Flutter страдал от мерзких болячек и постоянно подталкивал меня вернуться на RN, но это был полезный опыт. С тех пор на том месте мы реализовали еще несколько проектов на Flutter, уже не испытывая желания вернуться к RN, а летом прошлого года я перекатился в команду Мерка, где оказался на проекте Tonal.
#underhood
Не скажу, что получилось хорошо, скорее первый блин комом, тем более первый год после релиза Flutter страдал от мерзких болячек и постоянно подталкивал меня вернуться на RN, но это был полезный опыт. С тех пор на том месте мы реализовали еще несколько проектов на Flutter, уже не испытывая желания вернуться к RN, а летом прошлого года я перекатился в команду Мерка, где оказался на проекте Tonal.
#underhood
👍1
Tonal — это дофига умный тренажер с ИИ, + у него есть чуть менее умное приложение-компаньон. Мне безумно нравится эта штука. Настолько, что если вы чисто случайно окажетесь в каком-нибудь из офисов Мерка – то я прям настоятельно рекомендую попробовать её на практике. А заодно и мобильное приложение поклацать, чо, зря пишем что ли.
В общем, как можно было догадаться, мобильное приложение Tonal’а написано на Flutter, а я один из Flutter разработчиков, которые на данный момент над ним трудятся. Главный плюс данного проекта для меня состоит в том, что он уже давно в релизе, все главные фичи запилены, а новые AAA фичи придумываются не каждый день, поэтому у нас остается пространство для интересных задач, которые редко встретишь на каком-нибудь заказном проекте, со сроком разработки полгода. Если раньше главным скиллом было поднять приложение с предсказуемым функционалом за минимальный срок, то теперь сроки не жмут, а задачи стали сильно разнообразнее. В том числе я занимаюсь задачами, требующими интеграцию со стороны iOS. Это мои любимые ❤️
И на самом деле я даже не знаю, что еще можно рассказать в рамках такого вот вводного дня. Если у вас есть вопросы, милости прошу в комментарии. Если же нет, то я наверное дальше я начну писать вещи поинтереснее, и немного затрону тему завтрашнего дня. Что думаете?
#underhood
В общем, как можно было догадаться, мобильное приложение Tonal’а написано на Flutter, а я один из Flutter разработчиков, которые на данный момент над ним трудятся. Главный плюс данного проекта для меня состоит в том, что он уже давно в релизе, все главные фичи запилены, а новые AAA фичи придумываются не каждый день, поэтому у нас остается пространство для интересных задач, которые редко встретишь на каком-нибудь заказном проекте, со сроком разработки полгода. Если раньше главным скиллом было поднять приложение с предсказуемым функционалом за минимальный срок, то теперь сроки не жмут, а задачи стали сильно разнообразнее. В том числе я занимаюсь задачами, требующими интеграцию со стороны iOS. Это мои любимые ❤️
И на самом деле я даже не знаю, что еще можно рассказать в рамках такого вот вводного дня. Если у вас есть вопросы, милости прошу в комментарии. Если же нет, то я наверное дальше я начну писать вещи поинтереснее, и немного затрону тему завтрашнего дня. Что думаете?
#underhood
❤8👍2
Смотрим в завтрашний день сегодня?
Anonymous Poll
38%
Давай
42%
Не трогай, это на завтра!
20%
Всё равно, я мимо проходил
По итогам нашего с вами небольшого голосования кворум не набрался, поэтому на данном этапе предлагаю поставить запятую и продолжить завтра. Если что, я тут до конца дня, не стесняйтесь писать в комменты. А с постами на сегодня всё)
Stay tuned, всех обнял
Stay tuned, всех обнял
🔥8👎1
И снова здравствуйте. С места в карьер, сегодня у нас по плану идут оды Flutter’у. Но мне кажется, что просто рассказать, какой он хороший, как-то недостаточно. Лучше это будет чувствоваться на контрасте, поэтому сначала расскажу вам, какие проблемы у меня были с React Native 😈
Сходу обозначу, что если вы любите JS, вам нравится складывать мапу с массивом и получать 0, а основное направление — это веб, то можете игнорировать моё дальнейшее брюзжание. Без шуток, мне лично нравится кодить на Swift и копаться в XCode, не мне вас судить. Так вот, если вы балдеете с JS, пишите фронтенд на своём уютном React’е, но однажды к вам пришли и сказали: «айда писать мобилку», а вы сказали: «а чо бы и нет», — то это прекрасно. Возможность написать мобильное приложение, вообще не погружаясь в мобильную специфику и почти не изучая ничего нового — это то, за что мы должны быть благодарны Facebook*.
Вопросы начинаются, когда RN становится основным инструментом разработчика, а написание мобилок занимает 100% рабочего времени. Не потому, что приложения, написанные на RN, плохие. Вообще нет, на RN можно написать ультра-крутые штуки. Прост как по мне, это бессмысленно. Если вы хотите развиваться в мобилках, готовы вкладывать в это время и силы, то зачем оставаться с технологией, которая при сравнимом результате предоставляет куда менее приятный DX, а местами ограничивает в возможностях? У меня лично сложилось впечатление, что React Native меня просто не уважает)
Это как забивать гвозди сковородкой, когда Google почти 4 года как поставляют людям молотки. Вроде и решаешь задачу, но не покидает ощущение, что можно сделать это как-то проще и приятнее.
Ладно, хватит полемики, дальше приведу конкретные примеры, почему мне с RN было не по пути.
#underhood
*принадлежит Meta, признанной в РФ экстремистской организацией.
Сходу обозначу, что если вы любите JS, вам нравится складывать мапу с массивом и получать 0, а основное направление — это веб, то можете игнорировать моё дальнейшее брюзжание. Без шуток, мне лично нравится кодить на Swift и копаться в XCode, не мне вас судить. Так вот, если вы балдеете с JS, пишите фронтенд на своём уютном React’е, но однажды к вам пришли и сказали: «айда писать мобилку», а вы сказали: «а чо бы и нет», — то это прекрасно. Возможность написать мобильное приложение, вообще не погружаясь в мобильную специфику и почти не изучая ничего нового — это то, за что мы должны быть благодарны Facebook*.
Вопросы начинаются, когда RN становится основным инструментом разработчика, а написание мобилок занимает 100% рабочего времени. Не потому, что приложения, написанные на RN, плохие. Вообще нет, на RN можно написать ультра-крутые штуки. Прост как по мне, это бессмысленно. Если вы хотите развиваться в мобилках, готовы вкладывать в это время и силы, то зачем оставаться с технологией, которая при сравнимом результате предоставляет куда менее приятный DX, а местами ограничивает в возможностях? У меня лично сложилось впечатление, что React Native меня просто не уважает)
Это как забивать гвозди сковородкой, когда Google почти 4 года как поставляют людям молотки. Вроде и решаешь задачу, но не покидает ощущение, что можно сделать это как-то проще и приятнее.
Ладно, хватит полемики, дальше приведу конкретные примеры, почему мне с RN было не по пути.
#underhood
*принадлежит Meta, признанной в РФ экстремистской организацией.
👍8
Итак, пункт первый. Сам по себе React Native достаточно ограниченный. Я понимаю, когда чтобы отрисовать географическую карту, или показать вебвью, нужно подтянуть библиотеку, это ок. Но в RN библиотеками нужно дотягивать и какие-то совсем базовые вещи, вроде анимаций.
Чтобы делать крутые, кастомные анимации в React Native, да еще и завязанные на жестах, вам необходимы дополнительные библиотеки: react-native-reanimated и react-native-gesture-handler. У RN есть и собственная система для создания анимаций и работы с жестами, но она не тащит. Коробочные подходы опираются на бридж, и гоняют по нему данные каждый кадр, что приводит к заметным просадкам. Есть конечно оптимизация в виде флага
Чтобы решить эту проблему, гениальные ребята запилили пару либ, упомянутых выше. Эти либы умеют трекать жесты и делать анимации полностью на стороне платформы (кажется, в среде RN принято говорить «в UI треде»). Когда я увидел такое волшебство в 18-ом году, это был подарок судьбы. Как говорится, технология, неотличимая от магии, особенно после превозмогания с Animated и попытками подгонять анимации под те, что позволяют использовать
Но то было тогда, а сейчас меня не покидает один вопрос: почему это сделали крутые ребята из опенсорса, а не Facebook*, и почему сам React Native всё еще не умеет также? Я могу понять, почему у RN нет встроенной навигации, философия у React такая, мол мы только рисуем, а дальше вы сами. Но анимации и жесты, как по мне, это настолько ультра-важные штуки для мобильной разработки, что без нормальной их поддержки как-то даже неуютно.
Также React Native не предоставляет из коробки возможности нарисовать что-то своё. Только композиция заранее прописанных нативных компонентов. Если вы хотите не просто вьюшки перемещать, но и кастомную красоту рисовать и морфить, то нужна еще какая-нибудь react-native-noscript или react-native-skia (А skia, на секунду, это графический движок в основе Flutter, смешно же).
#underhood
*принадлежит Meta, признанной в РФ экстремистской организацией.
Чтобы делать крутые, кастомные анимации в React Native, да еще и завязанные на жестах, вам необходимы дополнительные библиотеки: react-native-reanimated и react-native-gesture-handler. У RN есть и собственная система для создания анимаций и работы с жестами, но она не тащит. Коробочные подходы опираются на бридж, и гоняют по нему данные каждый кадр, что приводит к заметным просадкам. Есть конечно оптимизация в виде флага
useNativeDriver, но его использование весьма ограничено. Я не могу с его помощью анимировать ширину и высоту, цвет, и многие другие параметры. «Мы позволим вам делать анимации в 60 фпс, но не везде и не всегда». Ну что ж, спасибо конечно, но небольшое. Чтобы решить эту проблему, гениальные ребята запилили пару либ, упомянутых выше. Эти либы умеют трекать жесты и делать анимации полностью на стороне платформы (кажется, в среде RN принято говорить «в UI треде»). Когда я увидел такое волшебство в 18-ом году, это был подарок судьбы. Как говорится, технология, неотличимая от магии, особенно после превозмогания с Animated и попытками подгонять анимации под те, что позволяют использовать
useNativeDriver. Но то было тогда, а сейчас меня не покидает один вопрос: почему это сделали крутые ребята из опенсорса, а не Facebook*, и почему сам React Native всё еще не умеет также? Я могу понять, почему у RN нет встроенной навигации, философия у React такая, мол мы только рисуем, а дальше вы сами. Но анимации и жесты, как по мне, это настолько ультра-важные штуки для мобильной разработки, что без нормальной их поддержки как-то даже неуютно.
Также React Native не предоставляет из коробки возможности нарисовать что-то своё. Только композиция заранее прописанных нативных компонентов. Если вы хотите не просто вьюшки перемещать, но и кастомную красоту рисовать и морфить, то нужна еще какая-нибудь react-native-noscript или react-native-skia (А skia, на секунду, это графический движок в основе Flutter, смешно же).
#underhood
*принадлежит Meta, признанной в РФ экстремистской организацией.
👍4🤔1
Вас еще, кстати, не задолбала ремарка про экстремистскую организацию? Понимаю, меня тоже. А вот Google, между прочим, не экстремисты. Писали бы мы все на Flutter, и проблем бы таких не было. Подумайте об этом.
#underhood
#underhood
😁9👍4
На счет списков. Когда я писал на RN в последний раз, ванильными средствами нельзя было сделать бесконечный список с разновысотными элементами, который бы при этом справлялся с отрисовкой при очень быстром скролле. Как я понимаю, за это время кардинально ничего не поменялось (поправьте, если ошибаюсь), зато появились библиотеки, решающие эту проблему, например https://shopify.github.io/flash-list/
Бенчмарк, кстати, выглядит многообещающе. Разумеется, если это правда)
#underhood
Бенчмарк, кстати, выглядит многообещающе. Разумеется, если это правда)
#underhood
🔥1
Learn Once, write anywhere
Мне нравится этот слоган React Native. Он честный и ни на что не претендует. Никаких тебе “Write once, run anywhere”. И в общем-то это справедливо. Поскольку в RN за одним интерфейсом прячутся 2 совершенно разные реализации, никогда нельзя долго разрабатывать и дебажить лишь на одной оси, потому что когда вы запустите сборку под другую ось, вас будут ждать очень неприятные сюрпризы. Поехавшая верстка, неожиданное поведение, краши, что угодно.
Это, к слову, касается не только кода, за которым стоит какая-то нативная реализация. К JS у меня тоже есть вопросы. На разных платформах и в разных окружениях, приложение исполняется на различных JS движках, которые могут по-разному интерпретировать код. Понятно, что есть стандарты и каждый день вы такие сюрпризы находить не будете, но когда найдете – они будут незабываемы. Проблема воспроизводится только на iOS и только в релизе? Удачи с дебагом)
#underhood
Мне нравится этот слоган React Native. Он честный и ни на что не претендует. Никаких тебе “Write once, run anywhere”. И в общем-то это справедливо. Поскольку в RN за одним интерфейсом прячутся 2 совершенно разные реализации, никогда нельзя долго разрабатывать и дебажить лишь на одной оси, потому что когда вы запустите сборку под другую ось, вас будут ждать очень неприятные сюрпризы. Поехавшая верстка, неожиданное поведение, краши, что угодно.
Это, к слову, касается не только кода, за которым стоит какая-то нативная реализация. К JS у меня тоже есть вопросы. На разных платформах и в разных окружениях, приложение исполняется на различных JS движках, которые могут по-разному интерпретировать код. Понятно, что есть стандарты и каждый день вы такие сюрпризы находить не будете, но когда найдете – они будут незабываемы. Проблема воспроизводится только на iOS и только в релизе? Удачи с дебагом)
#underhood
👍1😱1