如月寮和星修学院
Locale.Emulator.2.5.0.1.zip
zbspac 需要运行在日语 locale (chcp 932)下才能正常解包 bsd 1+2 的文本,解包出来还是 UTF16,但是不能直接解包 bsdx 文本
bsdx 文本解包工具目前只有汉化组有。我看看能不能用 zbspac 源码糊一个。
bsdx 文本解包工具目前只有汉化组有。我看看能不能用 zbspac 源码糊一个。
如月寮和星修学院
https://github.com/marcussacana/SacanaWrapper 这个好用,缺点是需要联网下载插件
这个工具插件管理工具下载的插件,其中 NXSBinEditor.dll 就是 https://github.com/marcussacana/NXSBinEditor 里的
巴西老哥牛逼,自己引用自己的插件
巴西老哥牛逼,自己引用自己的插件
GitHub
GitHub - marcussacana/NXSBinEditor: A tool to translate NeXAS BIN Files
A tool to translate NeXAS BIN Files. Contribute to marcussacana/NXSBinEditor development by creating an account on GitHub.
https://docs9.speedtree.com/modeler/doku.php?id=expgame
mark 一下,看起来能解包游戏模型相关的 .spm 文件格式。
https://fileinfo.com/extension/spm
可能是类似网格之类的
目前可以确定,2006 年的 BFE 和 2009 年的 BSD1 的 bmp 打包格式是真的不一样
mark 一下,看起来能解包游戏模型相关的 .spm 文件格式。
https://fileinfo.com/extension/spm
可能是类似网格之类的
目前可以确定,2006 年的 BFE 和 2009 年的 BSD1 的 bmp 打包格式是真的不一样