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#game 老头环实机预告公布了,看起来大量复用了魂系列和只狼的音效、道具、招式和贴图。演示中玩家打一个小boss就使用了沙立van的箭雨和灵魂激流,小boss回敬以盖尔老爷爷的落雷。玩家可以使用很多招式和武器,还能摇npc,估计新游戏打起来会很轻快,boss的血会很厚。
实机演示中一些让老不死人激动的地方,比如为矛/戟类武器做了新的处决动画,增加了地图系统,玩家需要收集碎片完善地图,还能在地图上做标记,算是对其他 RPG 玩家做出了不少妥协/便利。
#game 云图计划已经卸载,我要暴言
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这种手游日活太长了,每天刷日常+赶一点进度都要一个多小时,还不能像某换头游戏一样扫荡券/自律战斗拉满,社畜实在没心力天天打,寄。
我不是这种游戏的目标受众,证毕。
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这种手游日活太长了,每天刷日常+赶一点进度都要一个多小时,还不能像某换头游戏一样扫荡券/自律战斗拉满,社畜实在没心力天天打,寄。
我不是这种游戏的目标受众,证毕。
《To the moon》(去月球)里有哪些不易发现的小细节? - Sku1D的回答 - 知乎
https://www.zhihu.com/question/59930008/answer/284410000
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Zhihu
《To the moon》(去月球)里有哪些不易发现的小细节? - 知乎
涉及剧透啊 小时候的回忆中johnny是讨厌腌制橄榄的但Joey却特别喜欢,为什么未来Johnny却酷爱腌制…
为什么德国和苏联在电子方面一直不如英美? - 一只羊小驼的回答 - 知乎
https://www.zhihu.com/question/310630283/answer/2211568517
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往年双十一打折,优惠多半集中在双十一当天;竞争对手觉得自己不能如此陪跑,加上很多价格敏感的商品消费(衣服鞋包等)在短期内不会重复消费,那么比别家早打折就能有效削弱对手利润并扩大自身利润。于是打折期提前,从11月1日到11日都成为打折季,平滑了物流高峰,减轻了快递压力,代价是淘宝在双十一的数据会不好看罢了。
这也没关系,把11月1日零点以来所有的销售额都算作双十一销售额,每家线上平台的数据都会很好看。
这也没关系,把11月1日零点以来所有的销售额都算作双十一销售额,每家线上平台的数据都会很好看。
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往年双十一打折,优惠多半集中在双十一当天;竞争对手觉得自己不能如此陪跑,加上很多价格敏感的商品消费(衣服鞋包等)在短期内不会重复消费,那么比别家早打折就能有效削弱对手利润并扩大自身利润。于是打折期提前,从11月1日到11日都成为打折季,平滑了物流高峰,减轻了快递压力,代价是淘宝在双十一的数据会不好看罢了。 这也没关系,把11月1日零点以来所有的销售额都算作双十一销售额,每家线上平台的数据都会很好看。
#暴论 直播带货能兴起,也是拜阿里所赐。双十一等活动优惠再大,也要到0点才能开抢,老年人根本熬不住,太晚了。消费者是价格敏感的不假,让消费者愿意掏钱买东西,也需要说服消费者、让消费者相信这是“便宜”的。直播带货最大的优势是时间段,晚上八点到十点是传统的晚间休息时间,绝大多数消费者在这个时间段都能保持清醒,在这个时间段说服他们下单买货,也无需熬夜到十二点再下单买一样的商品。
前几年双十一能玩得风生水起,得益于搭上了内需膨胀的时代便车,有点小钱的年轻人也乐于消耗时间成本去玩“叠猫猫”之类小游戏来赚取优惠,他们也有精力精打细算,熬到第二天零点下单。如今双十一已经举办超过十年,当年的学生早已走出学校、步入社会,数数柴米油盐。在中年的门槛上,他们真不一定有精力在工作日晚上多熬两个小时的夜去计算商品折扣再下单。随着这一批年轻人的老去,或许淘宝等平台很快就会实现双十一委托下单——选择购物车中商品,提前下单,到点自动结算。
前几年双十一能玩得风生水起,得益于搭上了内需膨胀的时代便车,有点小钱的年轻人也乐于消耗时间成本去玩“叠猫猫”之类小游戏来赚取优惠,他们也有精力精打细算,熬到第二天零点下单。如今双十一已经举办超过十年,当年的学生早已走出学校、步入社会,数数柴米油盐。在中年的门槛上,他们真不一定有精力在工作日晚上多熬两个小时的夜去计算商品折扣再下单。随着这一批年轻人的老去,或许淘宝等平台很快就会实现双十一委托下单——选择购物车中商品,提前下单,到点自动结算。