一开始看原神 4.2 主线剧透,我以为米哈游老东西终于要写世界系了。好啊,敢写我就敢吐槽。
直到亲自把 4.2 主线打完,这剧情一开始看是有点都合……鉴于当前版本天理还在沉睡,趁着天理打盹的时候,照着预言走一遍流程,但是做了更好的预后方案——这种圆回来的方式,我还能接受。
这次剧情写得肯定比 3.4 要更周圆(笑),主线推进得有点快,不过也差不多该到揭露世界观细节的时候了。当水神说要击毁水神的神座时,我还以为神之心也要被摧毁,这样冰神最后会因为缺少一枚ICBM 神之心而无法完成对天理的饱和打击。还好,最后神之心给了愚人众,大戏该开幕了。
现在看来,原神的限时任务系统真的很影响新来的玩家。如果一个玩家没有玩过雪山活动、纯水精灵活动、那 ta 就会缺少很多枫丹主线的前置信息;就像没有玩过“未归的夕星”的玩家,也不理解为什么很多人不喜欢散兵一样。我还是希望能在以后的版本,把限时任务体验塞进系统的。
直到亲自把 4.2 主线打完,这剧情一开始看是有点都合……鉴于当前版本天理还在沉睡,趁着天理打盹的时候,照着预言走一遍流程,但是做了更好的预后方案——这种圆回来的方式,我还能接受。
这次剧情写得肯定比 3.4 要更周圆(笑),主线推进得有点快,不过也差不多该到揭露世界观细节的时候了。当水神说要击毁水神的神座时,我还以为神之心也要被摧毁,这样冰神最后会因为缺少一枚
现在看来,原神的限时任务系统真的很影响新来的玩家。如果一个玩家没有玩过雪山活动、纯水精灵活动、那 ta 就会缺少很多枫丹主线的前置信息;就像没有玩过“未归的夕星”的玩家,也不理解为什么很多人不喜欢散兵一样。我还是希望能在以后的版本,把限时任务体验塞进系统的。
inside class
这段话我一年了居然还没回去填坑,下次一定。 就在我看来,原神是个有世界主义精神,革命史观内核,启示录叙事作为外壳的,很有“中国特色”的一部长线运营游戏。 #genshin
想到一个好玩的事情,目前为止,愚人众的结局好像都是给某个黄毛送材料。
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以色列国防军宣布,两名军官昨天在加沙地带北部的战斗中丧生,使针对哈马斯的地面攻势中的死亡人数达到 50 人。
他们是:
上尉阿萨夫·马斯特(Asaf Master),22岁,第401装甲旅第601营连长,来自巴罕。
上尉Kfir Itzhak Franco,22 岁,来自耶路撒冷,是第 401 装甲旅第 52 营的连长。 source
他们是:
上尉阿萨夫·马斯特(Asaf Master),22岁,第401装甲旅第601营连长,来自巴罕。
上尉Kfir Itzhak Franco,22 岁,来自耶路撒冷,是第 401 装甲旅第 52 营的连长。 source
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以色列国防军宣布,两名军官昨天在加沙地带北部的战斗中丧生,使针对哈马斯的地面攻势中的死亡人数达到 50 人。 他们是: 上尉阿萨夫·马斯特(Asaf Master),22岁,第401装甲旅第601营连长,来自巴罕。 上尉Kfir Itzhak Franco,22 岁,来自耶路撒冷,是第 401 装甲旅第 52 营的连长。 source
一般战车单位的车长都是尉官,如果死了50名军衔在尉官及以上的军官,那相当于以色列变相承认损失超过50个战车单位。
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