inside class
稍微玩了下《交错战线》,玩一部游戏相当于玩了无数部 2016 - 2019 年公测的手游,这一套设计思路虽然老,只要策划抓住玩家痛点,依然很好用。 准备阶段在3*3九宫格选人布阵,会让玩家想起《少女前线》;这角色突破材料和技能材料的稀缺和《碧蓝档案》有一拼;这不缺金币的不缺经验书的养成体验,和 BA、PCR 的感觉都差不多。2% 的六星角色出率,50抽保底,快赶上 19 年改版的 PCR 限定池爆率(2.5% 三星出率,0.9% 限定出率,300抽保底),但是保底少了很多很多。玩家组彩卡队的难度很低,就像我玩《红烧天堂》也不缺彩卡。…
坏消息:全缝了
好消息:全缝了
这游戏准备界面像<少女前线>,
角色养成像<蔚蓝档案>,
主线关卡的冗长和normal/hard切换像<公主连接>,
抽卡六星爆率像<明日方舟>,
圣遗物系统有随机词条但没有随机提升(无论刷出什么副词条,升级的时候一起提升)
世界观没细看,大概是人类开拓团在外星系和外星人发生各种形式的友好交流的故事。
剧情能跳过,战斗能自动,刷材料有一键扫荡
目前整个系统最大的问题还是,关掉角色大招动画后,角色开大招依然会闪屏,看得难受。
好消息:全缝了
这游戏准备界面像<少女前线>,
角色养成像<蔚蓝档案>,
主线关卡的冗长和normal/hard切换像<公主连接>,
抽卡六星爆率像<明日方舟>,
圣遗物系统有随机词条但没有随机提升(无论刷出什么副词条,升级的时候一起提升)
世界观没细看,大概是人类开拓团在外星系和外星人发生各种形式的友好交流的故事。
剧情能跳过,战斗能自动,刷材料有一键扫荡
目前整个系统最大的问题还是,关掉角色大招动画后,角色开大招依然会闪屏,看得难受。
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这个比最早的AI图合理 #地狱笑话
这个冷笑话的笑点在于:
剑桥有三一学院,霍金在剑桥不在三一学院,
基沃托斯有三一学院,阿罗娜在基沃托斯但不在三一学院
剑桥有三一学院,霍金在剑桥不在三一学院,
基沃托斯有三一学院,阿罗娜在基沃托斯但不在三一学院
inside class via @antibvbot
https://www.bilibili.com/video/av367610348
看了对比才发现,可能是入坑作品的原因,我还真的不太感冒新时代的萌系画风(rurudo,小舞一,甘城,白玉),我就喜欢 gotoP,柚子奶,和泉翼,铃平广这种偏老的画风。