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大号云同步剪贴本,有趣的文章和书籍都会摘抄。提醒自己给词条打上tag
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武丸:
なんか・・・今回の白インク、なんかヤだな・・・心が汚れてるからか・・・

#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch

https://twitter.com/takemarumitei/status/1745965079676539245
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baldr sky dive 民间汉化版在 13 代 intel + win11 上无法启动,在 8 代 intel + win11 上正常
wine 环境可以启动
“你,是谁?你的名字是?”
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突发!也门老哥第一视角直播 胡塞袭击美国船只 @dollarsmy:
看到这一则视频,我反而不嘲笑拉姆斯菲尔德军改和滨海战斗舰(LCS)的研发和生产了。

老一辈参谋确实预见了可能的威胁,但是没有足够的资源整合能力为这些可能的危机做好准备。
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<憧憬成为魔法少女>第二集就开始万策尽了,太无聊了,真是愧对 utena 这个名字。
不如回去看看<少女革命>。
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要我说,不出半年<憧憬成为魔法少女>就会成为番剧的小丑
过了二十年,<少女革命>依然是经典
#新番
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https://bbs.nga.cn/read.php?tid=39022316&page=5&rand=668
#meme
散爆吃的瓜越多,吃的瓜越少,吃瓜悖论。
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<少女革命>真的好看,太对电波了

一些场景我都可以脑补如何用水粉画好背景,在摄影架上移动镜头,从而获得缩放或移动的场景美术。也是一种别样的 tech porn。
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我知道这位哥一直强调业务导向,反对死扣技术细节,但是这么说是不是有点太过了(笑)
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世界是蛋壳,光之王子和黑暗公主,“不要失去你这份崇高”……
是那部游戏!
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<少女革命>真的好看,太对电波了 一些场景我都可以脑补如何用水粉画好背景,在摄影架上移动镜头,从而获得缩放或移动的场景美术。也是一种别样的 tech porn。
《少女革命》看完,从 2024 年的观感看,这部动画相比追番更适合一口气补番。

《少女革命》TV版相比几原邦彦以后的《回转企鹅罐》、《百合熊风暴》来说更费解。原因一是伏笔压得够长,39集的动画差不多 34 集才开始揭露真相/主人公真实的记忆;原因二是演出太多,且人际关系相对简单(不要笑,人际关系简单、容易理清本来不是缺点,但是《少女革命》的矛盾冲突都要到天台决斗才能爆发/解决),前二十集观感还算有趣,“世界尽头”篇已经尽可能在人际关系发展和画面上做出差异,观众也有疲劳的时候。

补番的时候我都在想,“分析”几原邦彦的片子是不是就应该放弃对现实世界和现实理念的投射,知道几原邦彦的画面和表达方式充满隐喻,但并不意味着观众需要把动画中的要素和现实中的要素相互联系,且动画中这些要素的关系也绝非它们可能影射的现实要素的关系。

那么可以构想一下,如果有相似美学和创作风格的一部作品,要素更集中,和现实要素的映射更明确,且要素间关系更容易用现实思维理解,这样一部作品对题材画话题的掌控能力一定更强,商业和艺术上都能取得成功。——对吧,《少女☆歌剧》

《回转企鹅罐》和《百合熊风暴》在隐喻的处理上相比《少女革命》有进步,更容易理解;没想到《皿三昧》又走回去了……作为追完《皿三昧》的观众,整部动画片除了河童、尻子玉、罐子,各种稀奇古怪又华丽的演出,别的都没印象了。
#anime #少女革命
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