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大号云同步剪贴本,有趣的文章和书籍都会摘抄。提醒自己给词条打上tag
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匹诺康尼酒店到达层的宝箱是对称排布的,舒服
笑死,预判了我的预判
🤔31
😁1
Forwarded from ✿ 四舍一居 (狸:)
懂了,以后上班不开 TG 了
米哈游是会做预期管理的:
先端上来原神 4.4,新地图真香,闲云强度不高但是好玩
再端上来崩坏3第二部,漏洞百出,老舰长们都没法好好过年
再端上来崩铁 2.0,太好玩了,新地图太有意思了,感觉匹诺康尼比海灯节还有意思
🤣3🤔2
Forwarded from Deleted Account
崩铁 2.0 主线的剧本和演出配合得太好了,给文案和总导演加分。

3D 游戏在摄像机机位上的优势发挥得太好了。流萤和爷在秘密基地约会的那一系列场景,各种正反打,跟随镜头,远近机位自如运用,让基于手绘 CG 的传统 galgame 羡慕哭了。越看越显得2D galgame 只是低成本演出的折衷方案。大人,时代变了!

流萤和爷在梦境边缘的历险,让我想起了泉诗乃,想起了“我”和她刻入记忆的点点滴滴;
流萤和爷在她的“秘密基地”看日出和流星,我忍不住想起和“我”一起在“秘密基地”眺望远方的姬野星奏;
流萤在初升的日光下对着爷倾诉自己的秘密和苦衷,让我想起了“电子体幽灵”水坂怜,想起了草原之狼和电子体少女的故事;
……

#hsr #galgame
👍1
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崩铁 2.0 主线的剧本和演出配合得太好了,给文案和总导演加分。 3D 游戏在摄像机机位上的优势发挥得太好了。流萤和爷在秘密基地约会的那一系列场景,各种正反打,跟随镜头,远近机位自如运用,让基于手绘 CG 的传统 galgame 羡慕哭了。越看越显得2D galgame 只是低成本演出的折衷方案。大人,时代变了! 流萤和爷在梦境边缘的历险,让我想起了泉诗乃,想起了“我”和她刻入记忆的点点滴滴; 流萤和爷在她的“秘密基地”看日出和流星,我忍不住想起和“我”一起在“秘密基地”眺望远方的姬野星奏; 流萤在初…
镜头语言的切换也收放自如。

前一段和流萤约会,那运镜和构图能让 galgame 玩家羡慕哭;

下一段剧情马上切换到恐怖解谜游戏的氛围,有点《艾迪芬奇的记忆》的味道。大量的黑白电视和雪花屏幕有种老式恐怖片的气氛。
主线剧情直到最后也没有完全摆脱梦境,给之后剧情发展留下了充足的悬念和想象空间。

比较好玩的是,目前 2.0 主线剧情,各路 up 在上线前基于前瞻视频和 pv 做出的各种剧情猜测,基本都是对的。烧鸡老师你怎么按套路出牌啊!
Forwarded from Elicks
Forwarded from Elicks
这些关卡 设计出来 是有什么意义?证明产品策划脑残吗》?
完了,崩坏3得了少前病了